10 nejlepších hrdinů, se kterými se můžete setkat v Heroes of the Storm (HoTS)
Shotcalling
Pokud sledujete některé z nejlépe hodnocených hráčů ve streamu žebříčku, všimnete si, že jsou obecně dobří střelci. V HoTS nestačí být jen zkušeným individuálním hráčem, pokud chcete svůj tým přivést k vítězství – musíte být schopni vést svůj tým také.
Někdy může být jediný hovor rozdílem mezi výhrou a prohrou v blízké hře. Například poté, co jste právě vyhráli týmový zápas v pozdní hře, budete obecně chtít zkusit zničit hrad nebo jít na nepřátelské jádro.
Na nižších stupních je příliš často to, co skončí Děje se, že lidé jen zabezpečují tábory nebo se těžce shromažďují a nic nedělají. Poté prohrají další týmový boj a nakonec hru prohrají. Kdyby někdo zavolal, aby šel na jádro, mohl být výsledek jiný.
Dobrý střelec také rozpozná, kdy se zapojit do týmových bojů a kdy ustoupit. Pokuste se sdělit tyto věci svému týmu pomocí spousty testů ping. Psaní funguje také, ale nezačněte psát eseje ve hře. Pouhé „získání 16“ v chatu dokáže zázraky, když dá vašemu týmu najevo, že má talent a počká, než se zapojí.
Pokud víte, že byste měli absolvovat žoldácký tábor před cílem , jděte a spusťte jej a požádejte o pomoc. Někdy pomůže ping na někoho přímo a požádejte o pomoc.
Nebojte se dělat chyby, když střílíte, je to běžná součást procesu učení. Někdy uděláte správné volání, ale vede to ke špatnému výsledku, takže nebuďte příliš orientovaní na výsledky ve svém myšlení .
Vypracování
Složení vašeho týmu je obrovským aspektem toho, zda ve hře Heroes of the Storm vyhrajete nebo prohrajete. V koordinovaném nastavení můžete svůj tým v zásadě nést outbanningem a outdrafting your oponent. V draftu je tolik strategie, že by to vyžadovalo jeho vlastní příspěvek.
Ale většinou nemůžeme ovlivnit výsledek toho, co si naši spoluhráči vyberou. Takže pro účely v tomto článku budeme předpokládat, že hrajete jednotlivě ve Storm League nebo Quick Match a nemáme žádný vliv na výsledek draftu.
Místo toho se budete chtít soustředit na sebe a dělat to nejlepší pracujte individuálně, abyste pomohli vést váš tým k vítězství.
- Arthas z World of Warcraft stojí asi 7 palců vysoký
- Téměř 30 artikulačních bodů
Zobrazit na Amazonu
10 nejlepších hrdinů k přepravě v HoTS
Nyní, když víte, jak se nosit, pojďme diskutovat o tom, kteří hrdinové jsou nejlepší udělat tak s.
Při hodnocení hrdinů, které chcete nosit, chcete najít hrdiny s následujícími atributy:
- Dobrý waveclear
- Silná přítomnost v týmovém boji
- Dokáže tlačit struktury
- Schopné na sólové tábory
- Dobře se rozšiřuje do pozdní hry
S ohledem na tyto vlastnosti jsou zde 10 nejlepších nejlepších hrdinů v Heroes of the Storm od roku 2020.
Garrosh
Náš seznam začínáme strašlivým Garroshem .
Můžete si to představit jako zvláštní výběr, protože má průměrný waveclear, nemůže skutečně tlačit na struktury a nemůže efektivně sólo tábory. Proč je tedy na seznamu?
Důvodem je to, že to všechno vynahrazuje svými šílenými schopnostmi přemístit. Když vrhnete nepřítele do svých spoluhráčů pomocí Wrecking Ball a pak je budete posmívat Warlord’s Challenge, může to vést k obrovskému potenciálu ganků a okamžitě změnit týmové boje ve váš prospěch.
Dobrý hráč Garroshu nutí druhý tým hrát opatrně, dávat si pozor na křoví a vždy sledovat jejich umístění. Jeden krok příliš blízko k Garroshovi může znamenat smrt a v pozdní hře to může znamenat hru.
Jelikož Garrosh je hlavní rolí tanku, budete si také moci vybrat, kdy se budete chtít zapojit do bojů, což je pro nošení nesmírně důležité.
Nyní se při hraní Garroshu budete muset trochu spoléhat na své spoluhráče. Sám nemůže nikoho zabít, ale i ti nejvíce nekoordinovaní z týmů se sblíží s posměšným protivníkem.
Dehaka
Pokud mák vyhrává hry, pak je Dehaka tvůj muž – zerg.
Díky Dark Swarm dokáže Dehaka vyčistit vlny extrémně rychle a dokonce vám umožní zdvojnásobit promáčené pruhy. Jeho velký fond HP a vlastní uzdravení z kolekce Essence mu také poskytují spoustu energie pro udržení v jízdním pruhu.
Jako Dehaka můžete vyčistit další vlnu nebo dvě těsně předtím, než se objeví cíle, protože se můžete vždy zahrabat, stejně jako začínají boje, takže nemusíte otáčet brzy. To opět přispívá k většímu zážitku vašeho týmu a dává vám vedení na všech důležitých úrovních.
Poškození jeho struktury není o čem psát, ale jeho přítomnost v týmovém boji je poměrně silná. Izolace vám může pomoci vyzvednout otravné mobilní nepřátele a dobře umístěný Drag je vynikajícím iniciátorem týmového boje.
Blaze
Blaze poskytuje podobný nástroj jako Dehaka. Dokáže dobře zamávat a má vynikající udržení v jízdním pruhu.
I když nemá stejnou mobilitu jako Dehaka, jeho přítomnost v týmovém boji je o něco silnější. Bunker poskytuje týmu silné obranné schopnosti a jeho omračování je spolehlivější než jazyk Dehaky.
Pokud vám chybí Dehaka nebo Isolation jako Dehaka, jste z velké části k ničemu, ale Blaze může stále zpomalit s jeho olejem a jeho Jetem Pohon má krátký 8 sekund cooldown.
Pokud debatujete mezi Blazem nebo Dehakou, zvažte, na které mapě hrajete. Větší mapy se spoustou keřů, jako je Cursed Hollow, budou upřednostňovat Dehaka více, protože může před cíli trávit více času v pruhu.
Sonya
Sonya je další Bruiser, který si s největší pravděpodobností dokáže udržet cestu v jízdním pruhu a nabízí spoustu užitečnosti, pokud jde o poškození obléhání a schopnost týmového boje.
Stejně jako Thrall, Blaze a Dehaka, i Sonya má díky své schopnosti Whirlwind soběstačnost. Má výhodu proti většině zápasů v jízdním pruhu. Dokonce i proti hrdinům na dálku, pokud můžete zasáhnout svého Ancient Spear a sledovat Seismic Slam + Whirlwind, budete je šikanovat.
Nelze ignorovat ani její obléhací poškození struktur, zvláště když zvedne Wrath of the Berserker na úrovni 10 a její poškození se zvýší o 40%. Když Sonya zůstane sama, zvládne věže a pevnosti za okamžik.
V týmových soubojích Sonya vyniká, když má tým hlavní tank, který může iniciovat a loupat, zatímco svými údery a vichrami způsobí zmatek. Pokud se dokážete dostat na zadní linii, můžete je všechny vyřadit z boje.
Greymane
Potenciál Greymaneho nošení pochází z jeho schopnosti dělat všechno dobře. Má dobrou čistotu vln, umí sólo měřit, hodně poškozuje struktury a je silným doplňkem v týmových bojích.
Jednou z největších výhod Greymane je, že může být kvůli bezpečnosti zahrán jako Assassin na dálku a proměněn v Melee Assassina, pouze pokud je to vhodné k zajištění zabití.
Go for the Throat je vynikající schopnost, která vám pomůže rychle dokončit hrdiny s nízkým zdravím, zejména s hrdiny s nízkým počtem HP, kteří by to nikdy neviděli přicházet. Pokeujte lidi svými útoky na dálku, dokud nejsou o střední kondici, pak na ně skočte pomocí Darkflight, Razor Swipe a okamžitě GFTT, abyste je zabili.
Cursed Bullet je vynikajícím nástrojem proti sestavám s vysokým HP shromažďujte hrdiny jako Warriors, pokud s nimi přesně zasáhnete.
Nevýhodou Greymana však je, že mu lze snadno čelit. Hrdinové proti rvačce, jako je Malthael nebo Arthas, mu mohou udělat ze života peklo, protože bude mít potíže se spuštěním automatických útoků a pohybem ve formě Worgenů. Další hrdinové jako Brightwing nebo Varian, kteří ho mohou deaktivovat nebo omráčit, mu také ztěžují život.
Nazeebo
Další na seznamu je Nazeebo .
Nazeebo poskytuje opravdu bezpečný herní styl, přičemž stále může přispívat na všech frontách. Dokáže stát daleko a vyhazovat pavouky a ropuchy, aby tlačil pruhy, v průběhu týmových bojů zbavit tuny trvalého poškození.
Může také snadno tlačit dolů struktury a sólové tábory tím, že vyhodí svého Zombie Zeď, aby vzala agro z přisluhovačů a struktur.
Oba jeho ultimáti jsou životaschopní a velmi působiví. Jděte s Ravenous Spirit, pokud si myslíte, že byste se mohli vyhnout nečinnému stání a mít hodně kůry z vaší přední linie. Jinak je Gargantuan bezpečnější výběr.
Nazeebo se do pozdní hry vždy opravdu hodně vrhá, takže vám nevadí, pokud se hra prodlouží, což často dělají v nekoordinovaných hrách.
Jaina
Jaina je skvělým doplňkem každého týmu. Poskytuje pevnou vlnu čistou, dokáže sama čistit merc, má slušnou tlačnou sílu a má vynikající sílu v týmovém boji.
Jaina také skvěle funguje na malých mapách jako součást rotujícího týmu gank. Na Tomb of the Spider Queen nebo Dragon Shire se může pohybovat tam a zpět mezi dvěma pruhy, aby vyčistila miniony a hledala rychlé zabití.
Účinek tohoto rychlého waveclear by neměl být podceňován, protože nutí protivníky hrát dohnat a umožňuje vám dělat věci, jako například vzít merc tábory nebo gank jiné pruhy, zatímco oni jsou stále namáčení.
Rychlé kombinace Q + W + E buď významně ovlivní zdraví každého soupeře, nebo povede k zabití.
Ring of Frost i Water Elemental jsou velmi dobré ulty. Vyberte si RoF, pokud máte jistotu ve svých schopnostech zachytit více lidí a váš tým má dobré kombinace omračování nebo navazování.Water Elemental je konzervativnější volbou, ale stále je solidní, zvláště pokud potřebujete zpomalit otravného mobilního hrdinu jako Genji nebo Tracer v druhém týmu.
Thrall
Thrall je další Bruiser, který se dostane na náš seznam nejlepších hráčů v Heroes of the Storm – můžete? vidět vzor ještě?
Bruisery, kteří mohou sólovat v pruhu, jsou obecně silnými možnostmi, jak je nosit, protože vám zajistí, že budete mít během hry silné vlny a budete moci šikanu nepřátel z pruhu brzy.
Dobře načasované kombo Feral Spirit + Windfury může obvykle vést k zabití v pruhu nebo v týmových bojích. Jeho vlastní uzdravení také poskytuje spoustu podpory, takže nemusíte často krby vypínat nebo na studnu klepat. Rovněž mu to umožňuje v průběhu hry snadno sólo merc tábory.
Oba jeho ultimáti jsou extrémně silní. Sundering je skvělý nástroj pro přerušení, pro nastavení kombinací omráčení a pro vynucení nepřátel do špatných pozic. Zemětřesení se nejlépe využije, když má druhý tým spoustu postav na blízko a pokud očekáváte dlouhé, vytažené boje.
Thrall také velmi dobře přechází do pozdní hry, což je další společné téma mezi top 10.
Maiev
Existuje důvod, proč Maiev byla a je trvale nejprve zakázána nebo vybrána v soutěžních hrách na vysoké úrovni: Je opravdu, opravdu dobrá .
Maiev nabízí jednu z nejrychlejších vln ve hře s Spirit of Vengeance a Fan of Knives, která jí a týmu umožňuje extrémně rychle nasáknout a otáčet se mezi pruhy. Ve skutečnosti se devs od 22. května 2019 cítili nuceni ji nerfovat, takže poškození Spirit of Vengeance bylo sníženo ze 180 na 150, ale Maiev je stále nositelem nejvyšší úrovně.
Přítomnost týmu Maiev v boji může být jednou z nejsilnějších ve hře. Může zahájit boje a získat rychlé odhození tím, že odhodí Ducha pomsty a někoho stáhne zpět pomocí Umbral Bind.
Spousta její síly pochází z jejího potenciálně neomezeného resetování Fan of Knives, pokud zasáhnete 2 nebo více nepřátelských hrdinů. Z tohoto důvodu opravdu vyniká na mapách, kde se lidé shlukují za cíli jako Infernal Shrines a Volskaya Foundry.
Oba její ultimáti mohou změnit průběh boje. Pokud můžete ve Warden’s Cage chytit dva nebo více hrdinů, můžete trvale provádět resetování na Fan of Knives a umožnit svým spoluhráčům je dokončit. Containment Disc je mini-Void vězení a na 4 sekundy zcela vyřadí hrdinu z boje.
Zeratul
Zeratul je na prvním místě seznamu nejlepších hrdinů, se kterými se můžete v Heroes of the Storm setkat. Možná jsem trochu zaujatý, protože je to zdaleka můj nejhranější hrdina, ale to je z velké části způsobeno jeho působivostí. Jeho herní styl je také šíleně zábavný a umožňuje vám dělat takové věci.
V průběhu hry má velké vlny, jeden z nejsilnějších hráčů v celé hře pro týmové souboje, je slušný v potlačování struktur a může snadno sólovat snadné tábory s talentem Mending Strikes na úrovni 13.
Jak je vidět v klipu Riche hrajícího Zeratula, sám zabíjí nepřátelskou Vallu, přičemž se vyhýbá návalům útoků a bez pomoci dává svému týmu výhodu během objektivní fáze.
Když hrajete jako Zeratul, vaším cílem je hrát bezpečnou ranou hru a soustředit se na to, abyste se dostali do pozdní hry. Waveclear a promáčejte pruhy až do úrovně 7. Tehdy můžete vyzvednout talent Wormhole, který vám umožní bezpečně vyskočit a vystoupit z týmových bojů a obtěžovat nepřátele.
Pak na úrovni 16 Zeratul mohutně stoupá s Void Slash a znovu na úrovni 20 s Shadow Mending. V tomto okamžiku může Zeratul potenciálně sólové skupiny nepřátel, pokud nezíská řetězovou smrt.
Vědět, kdy použít Void Prison, je velkou součástí hraní a nošení se Zeratul. Můžete zrušit vězení skupinu nepřátel seskupených dohromady pro kombinaci wombo, můžete VP jednoho nebo dvou nepřátel přeměnit na zbytečné v týmovém boji, můžete zrušit nepřátele vězení, abyste unikli svým životem … to vše jsou možnosti, které by mohly masivně ovlivnit směr hry.
Zeratul je těžké se naučit a ještě těžší zvládnout. Ve skutečnosti může být špatný Zeratul překážkou týmu, takže neočekávejte, že s ním hned vyhrajete hry. Ale protože Zeratulův dovednostní strop je tak vysoký, váš potenciál přenášení je téměř neomezený.
Závěr
Tím se završuje naše top 10 nejlepších her v Heroes of the Storm.
Zjistíte, že na tomto seznamu nejsou žádné podpory ani léčitelé. Je to proto, že při hraní těchto rolí se budete muset příliš spoléhat na svůj tým, abyste se s nimi mohli neset.
Dokážete mít velký vliv jako léčitel nebo podpora? Samozřejmě. Dobře načasované uzdravení předků jako Rehgar nebo číhající paže jako Stukov mohou zvrátit příliv boje a být velmi působiví.
Obecně však budete stále příliš závislí na svých spoluhráčích, abyste mohli dělat správná rozhodnutí, abyste se nesli jako podpora nebo léčitel. Bez ohledu na to, jak dobré může být vaše umístění nebo jak silné jsou vaše znalosti makroher, pokud váš hrdina nemá správné schopnosti, můžete toho udělat jen tolik. Jako většina příznivců / léčitelů jednoduše nemůžete vlnit, abyste nasákli nebo zajistili žoldnéřské tábory sami.
V podstatě to, v čem se nošení Heroes of the Storm scvrkává, je maximální spoléhání se na váš tým. Chcete najít hrdiny, kteří dokážou mávat jasně, bezpečně zabíjet, tlačit věže, tvrdě škálovat do pozdní hry a mít silnou přítomnost v týmovém boji.