Creative Saplings

HTML5 – Drag & Drop (Čeština)

18 ledna, 2021
No Comments
Reklamy

Drag and Drop (DnD) je výkonný koncept uživatelského rozhraní, který usnadňuje kopírování, přeskupování a mazání položek pomocí kliknutí myší. To umožňuje uživateli kliknout a podržet tlačítko myši nad prvkem, přetáhnout jej na jiné místo a uvolnit tlačítko myši, aby tam prvek umístil.

Chcete-li dosáhnout funkce přetažení pomocí tradičního HTML4, vývojáři by museli buď muset používat složité programování JavaScriptu nebo jiné rámce JavaScriptu jako jQuery atd.

Nyní HTML 5 přišlo s API Drag and Drop (DnD), které přináší nativní podporu DnD při vytváření prohlížeče je mnohem snazší kódovat.

HTML 5 DnD je podporován všemi hlavními prohlížeči, jako jsou Chrome, Firefox 3.5 a Safari 4 atd.

Akce přetažení

Existuje několik událostí, které jsou spouštěny během různých fází operace přetažení. Tyto události jsou uvedeny níže –

st. Č. Události & Popis
1

dragstart

Spustí se, když uživatel začne táhnout objekt.

2

dragenter

Vystřelí se při prvním pohybu myši nad cílovým prvkem, zatímco dochází k tažení. Posluchač této události by měl označit, zda je na tomto místě povolen pokles. Pokud neexistují žádní posluchači nebo posluchači neprovádějí žádné operace, není ve výchozím nastavení povolen pokles.

3

Přetažení

Tato událost se aktivuje, když se při přetažení myší pohybuje nad prvkem. Operace, která nastane během posluchače, bude po většinu času stejná jako událost dragenter.

4

dragleave

Tato událost je aktivována, když myš opustí prvek, zatímco dochází k přetažení. Posluchači by měli odstranit všechny značky zvýraznění nebo vložení použité pro zpětnou vazbu.

5

táhnout

Spustí se při každém pohybu myši, když se táhne objekt.

6

přetažení

Událost přetažení je aktivována na prvku, kde došlo k přetažení na konci operace přetažení. Posluchač by byl zodpovědný za načtení dat, která se přetahují, a jejich vložení na místo přetažení.

7

dragend

Spustí se, když uživatel uvolní tlačítko myši při přetahování objektu.

Poznámka – Upozorňujeme, že jsou aktivovány pouze události přetažení; události myši, například mousemove, se během operace přetahování nespouštějí.

Objekt DataTransfer

Metody posluchače událostí pro všechny události přetažení přijímají objekt události, který má atribut jen pro čtení s názvem dataTransfer.

Event.dataTransfer vrací objekt DataTransfer přidružený k události následovně –

function EnterHandler(event) { DataTransfer dt = event.dataTransfer; .............}

Objekt DataTransfer obsahuje data o přetažení a drop operace. Tato data lze načíst a nastavit pomocí různých atributů přidružených k objektu DataTransfer, jak je vysvětleno níže –

Sr.No. DataTransfer atributy a jejich popis
1

dataTransfer.dropEffect

  • Vrátí typ operace, která je aktuálně vybrána.

  • Tento atribut lze nastavit a změnit vybranou operaci.

  • Možné hodnoty jsou none, copy, link a move.

2

dataTransfer.effectAllowed

  • Vrátí druhy operací, které mají být povoleny.

  • Tento atribut lze nastavit, chcete-li změnit povolené operace.

  • Možné hodnoty jsou none, copy, copyLink, copyMove, link, linkMove, move, all a neinicializované.

3

dataTransfer.types

Vrátí seznam DOMStringList obsahující formáty, které byly nastaveny v události dragstart. Pokud navíc přetahujete nějaké soubory, pak jedním z typů bude řetězec „Soubory“.

4

dataTransfer.clearData ()

Odstraní data specifikovaných formátů. Odstraní všechna data, pokud je argument vynechán.

5

dataTransfer.setData (format, data)

Přidá zadaná data.

6

data = dataTransfer.getData (formát)

Vrátí zadaná data. Pokud takové údaje nejsou, vrátí prázdný řetězec.

7

dataTransfer.files

Vrátí seznam souborů, které jsou přetahovány, pokud existují.

8

dataTransfer.setDragImage (element, x, y)

Použije daný prvek k aktualizaci zpětné vazby tažení a nahradí jakoukoli dříve uvedenou zpětnou vazbu.

9

dataTransfer.addElement (element)

Přidá daný prvek do seznam prvků použitých k vykreslení zpětné vazby tažení.

Proces přetahování

Následuje kroky, které je třeba provést při implementaci operace Drag and Drop –

Krok 1 – Vytvoření objektu, který lze přetáhnout

Zde je třeba provést kroky –

  • Chcete-li prvek přetáhnout, musíte u tohoto prvku nastavit přetahovatelný atribut na hodnotu true.

  • Nastavit posluchače událostí pro dragstart, který táhne data, která se přetahují.

  • Dragstart posluchače událostí nastaví povolené efekty (kopírování, přesunutí, propojení nebo nějaká kombinace).

Následuje příklad, kterým lze objekt přetáhnout –

Výsledkem bude následující výsledek –

Krok 2 – Vypuštění objektu

Chcete-li přijmout přetažení, musí cíl přetažení poslouchat alespoň tři události.

  • Událost dragenter, která se používá k určení, zda cíl přetažení má nebo nemá akceptovat přetažení . Pokud má být přijetí přijato, musí být tato událost zrušena.

  • Přetahovací událost, která se používá k určení, jaká zpětná vazba se má uživateli zobrazit. Pokud je událost zrušena, pak se zpětná vazba (obvykle kurzor) aktualizuje na základě hodnoty atributu dropEffect.

  • Nakonec událost drop, která umožňuje vlastní drop bude provedeno.

Následuje příklad, jak umístit objekt do jiného objektu –

Výsledkem bude následující výsledek –

Reklamy

Articles
Previous Post

Rozdíl mezi JDK, JRE a JVM

Next Post

Názvy venkovských psů

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Nejnovější příspěvky

  • Nejlepší fotografické školy na světě, 2020
  • Sovereign Citizens Take their Anti-Government Philosophy to the Roads
  • Průvodce náklady na opravy Stucco
  • Muckrakers (Čeština)
  • Precision Oncology (Čeština)

Archivy

  • Únor 2021
  • Leden 2021
  • Prosinec 2020
  • Listopad 2020
  • Říjen 2020
  • Září 2020
  • Deutsch
  • Nederlands
  • Svenska
  • Norsk
  • Dansk
  • Español
  • Français
  • Português
  • Italiano
  • Română
  • Polski
  • Čeština
  • Magyar
  • Suomi
  • 日本語
  • 한국어
Proudly powered by WordPress | Theme: Fmi by Forrss.