Kriketová šípková hra
Kriketová šípková hra
Můj bratr byl velkým hráčem kriketu na vysoké škole. Byla to první hra o šipky, kterou se naučil hrát. Říkal, že se do posledního ročníku dostal docela dobře. Tímto způsobem on a jeho kamarádi z bratra odfoukli během zkoušky čas. Je to nejběžnější hra hraná v barech po celé Americe, takže se musím divit, kolik studia můj bratr vlastně dělal. Tato hra vyžaduje trochu strategie, takže dává výhodu chytřejšímu hráči, který možná není nejsilnějším hráčem.
Cílem hry je zavřít všechna čísla od 20 dolů do 15 plus býčí oko a skončit s více nebo alespoň s tolika body jako váš protivník. Musíte zasáhnout tři čísla, abyste jej zavřeli.
Chcete-li zachovat skóre, měli byste napsat čísla 20 až 15 a středové skóre v sestupném pořadí uprostřed středu tabulky. Chcete-li skórovat, musíte vrhnout šipku na kterékoli z herních čísel 20 až 15 a býčí oko. Opět platí, že vnější kruh se počítá jako dva z tohoto počtu (dvojnásobek) a vnitřní kruh se počítá pro tři z tohoto počtu (trojnásobek) ).
Bodování jedné šipky je označeno lomítkem „/“ vedle skórovaného čísla. Bodování za dva je označeno X umístěným vedle čísla a bodování za tři je označeno O vedle čísla. Tyto symboly jsou psány, aby indikovaly, že číslo je uzavřeno. Pokud jsou v libovolné kombinaci zasažena tři čísla, je číslo uzavřeno a měli byste to použít k označení na výsledkové tabuli pomocí těchto symbolů.
Každý hráč hodí své šipky střídavě mezi týmy nebo hráči, aby se pokusil uzavřít číslo. Každé kolo je hodem tří šipek. Hrajete dál, dokud nezískáte více bodů nebo stejný počet bodů jako váš soupeř.
Winning Plays
Jednou z prvních verzí hry Darts byla hra s názvem Huff and Blow. V této hře byla šipka vyhozena z dýmky na cíl. Lidová pohádka z roku 1844 říká, že jeden muž namísto toho, aby ji sfoukl, ve skutečnosti vytáhl šipku dovnitř. Netřeba dodávat, že zemřel jen o několik dní později.
Udržování skóre je opravdu zábavnou částí této hry. Kriket je zajímavý, když se zabýváte body.
Pokud zavřete číslo a váš soupeř stejné číslo neuzavřel, každá šipka, která v tomto čísle dopadne, jde na vaši stranu součtu výsledkové tabulky. Pokud například uzavřete svých 15 a váš soupeř má jen jednu 15, hodíte triple-15, máte celkem 45 bodů. Pokud váš soupeř v tomto okamžiku hodí triple-15, počítají se pouze dva, aby se počet uzavřel – třetí 15 se nepočítá, protože jste již toto číslo uzavřeli. Pokud však máte všechna čísla zavřená, včetně očí svého býka, ale máte méně bodů než soupeř, hru jste ještě nevyhráli. Musíte házet, dokud nezískáte více bodů než (nebo stejnou částku bodů jako) svého oponenta. Pokud vám zbývají pouze býčí oči, musíte hodit další býčí oči, která mají hodnotu 25 bodů za každou nebo 50 bodů za dvojí býčí oko.
Umění kriketu je tedy ve strategizaci her. Musíte myslet dopředu a pokusit se přelstít svého soupeře. Musíte mít dobrý cíl, ale skutečný klíč je v mozku.
Dobrým trikem je zavřít nejvyšší čísla jako první v sestupném pořadí. Proč? Protože hráč s nejvyšším počtem uzavřených jako první má výhodu. Toto je skvělá součást hry: Pokud uzavřete svých 20 a v prvním kole získáte 20 bodů, váš soupeř bude muset zahodit dvě 19s poté, co zavřel, aby se body vyrovnaly a dosáhly 38.