Nejlepší hry založené na příběhu, které jsem letos hrál
Těchto osm her je zcela odlišných, ale jsou sjednoceny tím, že jsou příběhy pro jednoho hráče zaměřené zážitky
Rok 2020 byl pro mě rokem videoher. I když nebudeme brát v úvahu globální pandemii, která zanechala mnoho lidí na svobodě, hledal jsem práci od prosince 2019 a zejména tento rok byly pro mě videohry únikem ze stresu. Hrál jsem všechny hry v tomto díle poprvé, všechny se od sebe navzájem docela liší, kromě toho, že jsou pro jednoho hráče a obecně jsou založeny na příběhu. Mám je rád v různých částkách z různých důvodů, o kterých zde chci mluvit, a budu je procházet v pořadí, v jakém jsem je letos hrál.
Kentucky Route Zero: Act V
Hrál jsem první čtyři dějství KRZ v roce 2018 a byl jsem unesen uměleckým směrem, zpracováním témat a zejména atmosférou. Od té doby jsem se těšil na Act V, ale nejedná se o sérii, za kterou by se dalo „dostat humbuk“ v konvenčním smyslu. Samozřejmě bych četl fanouškovské teorie a předpovědi, ale i plakáty těchto teorií by vám radily, abyste to brali se špetkou soli. A Act Act samozřejmě letěl tváří v tvář všem a samozřejmě to perfektně zapadalo do zbytku série.
„Perfect“ je slovo, které hodně používám, když přemýšlím a mluvím o Kentucky Route Zero. Tuto hru zbožňuji, ale existují i jiné hry s více nedostatky, které se mi líbí víc než tato. Ale opravdu jsem nemohl najít chybu v KRZ. Je celkem jasné, co to je a co chce dělat, a pak to perfektně provede. Zákon V nebyl výjimkou. Byl elegický, aniž by byl bezútěšný, a nadějný a optimistický, aniž by byl naivní, tón, který se pro tento rok ukázal jako mimořádně trefný. Musím přiznat, že jsem byl zpočátku zklamaný, protože jsem očekával delší a přesvědčivější konec, ale nedlouho poté jsem si uvědomil, jaký smysl má tento druh série pro sérii. Kentucky Route Zero je speciální fikční dílo, které si zaslouží širší publikum, než má, ale jsem rád, že dosáhlo konce, který si zaslouží.
Únor
Jsem velkým fanouškem tajných her , a tak jsem v roce 2019 vybral Hitman 2 v prodeji a nakonec jsem se dostal k hraní v únoru. Hraní v Hitmanu 2 je nesmírně zábavné. I když můžete své cíle jednoduše vykonat přímým zásahem, hra vás vybízí, abyste věnovali pozornost dialogu NPC popisujícímu stav úrovně a pomocí toho ve svůj prospěch, aby atentáty vypadaly jako nehoda. Například jedna úroveň představovala hrocha domácího mazlíčka a já jsem zaslechl, jak jeho chovatel říká, že má chuť na maso. Na zbytek přijdete. Existuje několik různých způsobů, jak dosáhnout těchto „misijních příběhů“, jak se nazývají, a sledování jednoho až do konce vás obecně uzamkne z ostatních, takže se doporučuje znovu přehrát úroveň.
Když už mluvíme o což, Hitman 2 opravdu chce, abyste si po dokončení přehráli úrovně. Tato hra stimuluje replaye tím, že vám poskytne různá počáteční a exfiltrační místa, když dokončíte úroveň, stejně jako nové zbraně k vyzkoušení. Každá úroveň má jiné výzvy, za které dostáváte body navíc. Takto jsem vážně nehrál žádnou z úrovní. Mám podezření, že to souvisí s vynikajícím designem úrovně. To zní jako zvláštní věc, ale úrovně jsou rozlehlé a složité. Užil jsem si více zábavy s vyřazením NPC, obléknutím jejich převleku, aby se dostali do omezeného prostoru, srazením někoho ven a krádeží jejich oblečení, abych šel někam ještě omezenějším a tak dále. Vidět každé místo na mapě se pro mě stalo mnohem větší prioritou než atentáty. To pravděpodobně není záměr vývojáře, ale při takovém hraní jsem si užil spoustu legrace a mám podezření, že jsem nyní kvůli tomu vyhořel na úrovních.
Příběh hry je tak-tak, a trochu mi připomíná Deus Ex: Mankind Divided with the zastřešující iluminátská zápletka minus zpackaná analogie občanských práv.Nechtěl bych však hře vyčítat, protože příběh má v tomto žánru tendenci ustupovat a zatím jsem nehrál první díl, takže mi něco může chybět. Pokud máte rádi velká pískoviště, která jsou perfektní pro hraní, hladkého zabijáka nebo prozkoumávání, doporučuji tuto hru.
The Painscreek Killings
Na tuto hru jsem narazil prostřednictvím svých doporučení Steam a téměř okamžitě to zvedl. Tato hra opravdu přeletěla pod radarem a zaslouží si více pozornosti. Painscreek Killings je tajemná hra, ve které hrajete jako reportéra, který má za úkol odhalit totožnost vraha, který před asi dvaceti lety zavraždil Vivian Robertsovou v malém malebném městečku Painscreek, které je nyní opuštěné.
Hraje jako simulátor chůze v duchu hry Gone Home a zkoumá opuštěné prostory a pohodlně čte informativní poznámky, dopisy, výstřižky z novin a další podobné položky. Zvrat v tomto žánru spočívá v tom, že musíte zjistit, kdo je vrah. Můžete to udělat kdykoli provedením odhadu a ukončením hry, ale prohlédnutí hry vám dá přesvědčivou odpověď. Myslím si, že nedostatek dalších postav, se kterými si v této hře povídáte, je její největší výhodou, protože odemknout nemusíte žádné další možnosti dialogu, které by vám mohly neúmyslně pokazit příběh.
Je třeba poznamenat, že hra není příliš realistická, ale to mě netrápilo, protože mi připadalo, že jsem spíše detektiv v tajemném románu, než skutečný detektiv řešící případ. Funguje na fiktivním světě logiky záhadného románu s pohodlnými indicemi, červenými sleděmi a jasnými motivacemi. Příběh, který se bude odvíjet, lze snadno sledovat, ale hráčovi není podáván lžící, takže se necítíte jako sponzor. Po odhalení identity vraha nejsem velkým fanouškem závěrečného aktu hry, ale podle mého názoru to není tak špatné, že to hru zničí. Celkově si myslím, že se jedná o vzrušující postup jak pro simulátor chůze, tak pro detektivní herní žánry, a doufám, že v budoucnu uvidíme více podobných her.
Fallout 4
Toto byla další hra, kterou jsem si v roce 2019 vybral do prodeje, ale k hraní jsem se dostal až letos. Teď jsem si vědom, že tato hra je docela rozdělující, ale musím říct, že se mi líbila. Rozhodně jsem to nesnášel, ale obrana této hry není kopec, na kterém bych se rozhodl zemřít. Mám podezření, že je to proto, že se cítím víceméně stejně jako Fallout: New Vegas, s touto hrou se porovnává nejčastěji. Objektivně vzato, New Vegas je rozhodně lepší z těch dvou, ale myslím, že jsem si s tímhle užil více. Moje důvody, proč dávám přednost hře 4 před New Vegas, jsou zcela subjektivní, takže zcela chápu, proč by někdo mohl nesouhlasit.
Na Falloutu 4 se mi líbilo zkoumání světa, přestřelky a společníků. Nejlepší na otevřených světech Bethesdy je vidět nějaké vzdálené místo na obzoru, opouštět vše, co jsem měl dělat, a udělat linii pro toto místo, než se nevyhnutelně rozptýlí někde jinde. Nikdy předtím jsem nedokončil hlavní spiknutí hry Bethesda a Fallout 4 není výjimkou, což není špatná věc, protože spiknutí je na této hře nejhorší. Střelba v New Vegas byla pomalá a neohrabaná, a proto je hezké, že Fallout 4 má mechaniky zbraní, se kterými se ve skutečnosti cítilo dobře. Bethesda to podle všeho také cítila, protože střelba ze situací je obecně vaší jedinou možností, jak splnit úkoly. Společníci jsou zábavní a nezapomenutelní a jejich osobní úkoly byly některé z mých nejoblíbenějších částí hry. Moji oblíbení společníci byli Nick Valentine, Hancock a Cait, ale ve skutečnosti jsou všichni sami o sobě zábavní.
Ve hře mi chyběly dovednosti a kontroly dovedností, ale nebylo to obchodník pro mě. Nemyslím si, že hra má jasně definovaného protagonisty, což potopí hru, protože většina ostatních her na tomto seznamu vás také hraje jako postavy, které nejsou prázdnými deskami, ale přesto vám dávají různé smysluplné způsoby charakterizace protagonista. To, co pro mě hru potopí, je příběh, který neobstojí, pokud nad ním budete přemýšlet déle než patnáct sekund. Také mi chybí alternativní, obecně pacifistické způsoby, jak plnit úkoly. Ale můžete hrát hru, aniž byste se opravdu zapojili do hlavního příběhu, což jsem udělal, a zjistil jsem, že je to příjemný zážitek. Také jsem zjistil, že Far Harbor DLC je skvělý doplněk a měl mnohem lepší příběh než základní hra.Řekl bych, jděte do této hry, ale vězte, že je to jedna z těch her, které vám musí vypnout mozek, aby vás bavily.
Pathologic 2
Pathologic 2 je zdaleka nejlepší hra, kterou jsem letos hrál. Mám tajné podezření, že je to pravděpodobně nejlepší hra, jakou kdy budu hrát. Nepřeháněl. Pathologic 2, stejně jako mnoho jiných her na tomto seznamu, je nejlepší zažil jsem tím, že jsem šel na slepo, takže vysvětlím, proč se mi to tak moc líbí, aniž bych toho příliš rozdával. Předpokladem hry je tato – jste Artemy Burakh, chirurg, který se vrací do svého malého rodného města na ruské stepi, svolaný jeho otcem, na začátku propuknutí smrtícího moru. Hru bych nejlépe popsal jako pohlcující sim. Je tu spousta chůze a povídání Správa inventáře, boj, ale hra vás silně motivuje, abyste se tomu vyhnuli, a jsou tu nechvalně známé metry. Je tu zdraví, hlad, vyčerpání, imunita, infekce, žízeň a výdrž. Maximalizace některého z měřičů obecně vede tak či onak ke smrti. K dispozici je také těsné načasování hry. Hra se odehrává v rozpětí 12 dnů a události budou postupovat s vámi nebo bez vás. Dostanete svobodu plnit tolik nebo tolik misí, kolik chcete.
Tato hra je obecně velmi dobrá v tom, že vám dává svobodu dělat, co chcete, i když je v těsně omezeném prostoru vyhladovět k smrti, pokud včas nezachráníte dostatek jídla. Atmosféra útlaku slouží tématům her opravdu dobře. Zvolit „dobré“ možnosti v úkolech obecně znamená dát blahobyt někoho jiného nad své vlastní, a v této hře to opravdu má určitou váhu. Obtížnost hry, zejména poprvé, zvyšuje zážitek ze hry. Tísnivost není jediným aspektem vynikající atmosféry této hry. Je střídavě surrealistický, mystický, kvótní a depresivně realistický. Všechny postavy jsou samy o sobě fascinující a na všech mi opravdu záleží, soundtrack je jeden z nejlepších v hraní a celý zážitek je jedinečný. To vše zní jako tryskání dechem, a to jen proto, že tryskání dechem je přesně to, co si Pathologic 2 zaslouží.
Disco Elysium
Protože mám rád příběhové hry se zajímavými mechanici, bylo nevyhnutelné, že mi bude doporučeno Disco Elysium. A jsem opravdu rád, že jsem to zvedl. Disco Elysium má podtitul „A Detective RPG“, a to je přesně to, čím je. Disco Elysium může být další dobrodružnou hrou, ale jsou to RPG prvky, které ji odlišují. Hráč má nejen čtyři kategorie po šesti dovednostech, do kterých může investovat body, ale každá ze čtyřiadvaceti dovedností má svou vlastní odlišnou osobnost, která prochází, když na vás promluví, dokonce se dále liší podle toho, zda jste dali dostatek bodů do této dovednosti nebo ne.
Toto je další hra, do které je nejlepší jít, když toho moc nevěděl, takže nebudu moc mluvit o zápletce nebo nastavení. Hrajete jako detektiv, který se probudil z matky všech výpadků způsobených alkoholem, což je výpadek tak intenzivní, že si detektiv nepamatuje absolutně nic o sobě ani o světě, který obývá, ani jeho jméno. Děj hry je dystopický alternativní vesmír v Evropě, ale se změněnými jmény. Worldbuilding v této hře je také velmi příjemný. Tato hra má osobitý umělecký styl a vynikající soundtrack. Sledování zvratů hlavního příběhu, stejně jako četné rozptýlení od příběhu k jejich závěrům, je velmi obohacující. Mám určité představy o tom, jak příběh končí, ale nestojí za to je zde zmínit a nebrání tomu, aby to byla vynikající hra.
Outer Wilds
Pokud ne pro Pathologic 2, byla by to nejlepší hra, jakou jsem letos hrál. Outer Wilds je tajemná hra na průzkum vesmíru, která se odehrává v malé sluneční soustavě, která se každých 22 minut resetuje. Hrajete jako Hearthian, závod rozkošných čtyřnohých mimozemšťanů, kteří žijí na lesní planetě Timber Hearth, kteří jsou velmi hrdí na svůj program průzkumu vesmíru Outer Wilds. Postava, za kterou hrajete, se konkrétně vydává na svou první vesmírnou misi.Zbytek hry je prostě zkoumání a objevování věcí. Zejména na začátku mi ani nebylo jasné, že existuje záhada, ale po narušení dalších informací se časová osa událostí, které chcete spojit, stala jasnější a pak jsem byl závislý . Nejlepší na této hře je, že je bohatá na příběhy bez boje, ale stále má náročnou herní mechaniku, která dokonale zapadá do témat hry o zvědavosti a optimismu.
Tato hra, stejně jako mnoho jiných na tomto seznamu, ale možná nejvíce, je nejlépe zkušený nevidomý, protože hra závisí na tom, jak sestavujete děj, takže vaše první zkušenost s touto hrou je ta nejsmysluplnější. Konec ve mně zanechal vír emocí, melancholie, nostalgie, strachu, naděje a čisté bezuzdné radosti ze života. Pokud vědci někdy vymyslí stroj, který vymaže vzpomínky na hru z vaší mysli, abyste ji mohli poprvé zažít, je to hra, pro kterou bych tento stroj použil.
Sekiro: Shadows Die Twice
Toto je hra, kterou momentálně hraji a ještě jsem ji nedokončil. Pathologic 2 mi dal odvahu konečně vyzkoušet hru From Software, jejíž reputace kvůli obtížnosti mě vždycky děsila. Vybral jsem si Sekiro, protože umělecký styl hry na mě vyčníval. Byl jsem nervózní, když jsem se pustil do hry, a na začátku byla trochu lezecká křivka, kterou jsem musel překonat, ale teď si nesmírně užívám. V žádném případě nejsem mistr, ale mám za sebou asi tři čtvrtiny a po dokončení tohoto určitě pojedu druhý běh.
Nyní jsem se dozvěděl, že Sekiro je tak trochu rozdělí mezi fanoušky série Soulsborne, protože hraje docela odlišně od těchto her, ale věřím, že proto se mi tato hra stejně líbí. Běžnou stížností je, že vám hra nenabízí různé třídy a nutí vás hrát ve specifickém, agresivním herním stylu, kdy hráč nemůže vyvíjet tlak na své protivníky, což odrazuje útoky více než způsobení poškození. To je to, co hra dělá, ale tento herní styl považuji za velmi zábavný, takže mi nevadí, že je to jediný způsob hraní. Jako fanoušek tajných her také oceňuji tajné možnosti hry a myslím, že je to zábavný způsob, jak odstranit běžné nepřátele. Worldbuilding a tradice této hry jsou jemné, ale získávání úryvků tradice prostřednictvím náhodných dialogů nebo popisů položek a porozumění hlubším důsledkům je podobně obohacující.
Hra je určitě stejně obtížná, jak naznačuje její pověst, ale je také extrémně zábava. Zjistil jsem, že hra dělá obtíže velmi dobře. Existuje zvláštní druh uspokojení, když vidíte, že vydržíte déle a déle pokaždé, když bojujete se šéfem, a když upadnete do ustáleného vzorce, když bojujete se šéfem, budujete tempo, které je téměř hmatatelné. Kdykoli jsem porazil šéfa, se kterým jsem měl potíže, srdce mi tluče o něco rychleji a mé dlaně jsou zpocené. Líbí se mi, jak tato hra u mě vyvolává takovou fyzickou odezvu, a těším se na několik dalších hodin vrcholů a koryt s touto hrou.
Jak jsem řekl na začátku, videohry byly letos pro mě skvělý útěk a mám neuvěřitelné štěstí, že mám tento odbyt. Všechny tyto hry se svým způsobem skvěle hrály a na mnoho z těchto her budu dlouho přemýšlet.