Skyrim: Leveling (Čeština)
Essential CombatEdit
Všechny NPC označené jako Essential lze použít jako efektivní cvičné figuríny pro bojové dovednosti. Nejvhodnější k použití jsou ti, kteří vás nehlásí za útok, jako například Hadvar nebo Ralof během Bez závazků, nebo některý z Šedých vousů. I tyto příklady vás však někdy mohou nahlásit, přestože vám dávají nulové zločiny odměny, které nelze objasnit, ale způsobují problémy strážcům a občanům bojujícím proti trestné činnosti. Spáchání trestného činu s připojenou odměnou a její splacení by mělo odstranit všechny trestné činy s nulovou odměnou.
Nekonečné vyrovnání v HelgenEdit
Existuje několik příležitostí k nekonečnému vyrovnání některých vašich dovedností během zahájení úkol, ale je docela snadné hru rozbít nadměrným srovnáním. Prolomení hry přichází, protože nepřátelé, kterým čelíte, budou příliš těžké zabít a mohou vás zabít velmi snadno. Pokud se rozhodnete použít jednu z těchto metod a máte vysokou počáteční úroveň, ujistěte se, že alespoň jedna z vašich bojových dovedností je správně vyrovnána, abyste mohli zvládnout mnohem nebezpečnější Skyrim, který jste vytvořili. Doporučuje se také zaměřit bonusy na zdraví na zdraví, abyste lépe přežili, když najdete nějakou vhodnou zbroj. Žádná z metod zde není jedinečná, ale příležitost v tak rané fázi stojí za zmínku.
První příležitost k vyrovnání je během vašeho útěku ve vypálené krčmě. V rohu obráceném k oblasti, kde Alduin přistává před Hadvarem a Hamingem, se můžete přikrčit a schovat, abyste vylepšili své dovednosti Sneak. Tento roh může být obtížné použít, protože vás náhodně uvidí Alduin a tato metoda je poměrně pomalá. Toto je také první a jediný způsob, jak vyrovnat jakoukoli dovednost před vstupem do pevnosti.
Jakmile jsou uvnitř pevnosti a rozvázané ruce, můžete použít magii. Váš rozsah kouzel je poměrně omezený a v tomto okamžiku můžete plameny používat k vyrovnání rychlostí rychleji než bolestně pomalu, ale váš společník se nepohybuje, dokud se nevyzbrojíte zbraní, takže můžete trvat tak dlouho, jak chcete a spálit ho, aby vyrovnal vaši destrukci. Můžete také počkat až po mučovně, kde si můžete vyzvednout nějaké oblečení s magickými bonusy a zaútočit na svého společníka při každé příležitosti, kterou dostanete.
Další příležitosti závisí na tom, s kým se postavíte (viz níže). Poslední příležitost během hledání přichází s medvědem na konci únikového tunelu. V tomto okamžiku dostanete luk a několik šípů. Pomocí těchto a jakýchkoli jiných šípů, které jste nasbírali, můžete zastřelit svého společníka, abyste získali nějaké volné úrovně v lukostřelbě, ale nemůžete je obnovit, abyste neustále zvyšovali své úrovně. Svou jednoruční, dvouruční, ničivou a plížení (ve spojení s jednou rukou) však můžete vyrovnat nekonečně tím, že zaútočíte na svého společníka (Sneak je srovnán přikrčením a útokem jednou rukou nebo lukem). Dokud medvěda nepřitáhnete a následně nezabijete, váš společník zůstane u vozíku. S medvědem přijde poslední šance. Dokud zůstanete v dosahu, aniž by vás detekoval, vaše dovednost poroste.
Siding with Hadvar
Jedinečná příležitost přichází s přátelským Mučitelem, pokud přežije boj v místnosti. Budete muset použít jednu ze zde nalezených železných dýek, protože Mučitel není nezbytný a může zemřít , ale nezapne vás, pokud na něj neprovedete tři rychlé útoky. Vybavte jednoho z dýk a poté na něj začněte útočit běžnými útoky (ne útoky síly). Tím se zvýší úroveň Sneak i One-handed a může být v tuto chvíli uděláno na úroveň 100, pokud nepřijmete žádné výhody ovlivňující poškození dýkou.
Také zde můžete začít s vyděláváním kapesních krádeží. Najděte několik mincí v místnosti a poté mince vyndejte zpět vezměte mince zpět a poté je znovu vložte do jeho inventáře a r epeat. I když to lze provést s jakoukoli jinou položkou, je to velmi obtížné. Můžete snadno získat několik úrovní, ale více než to bude trvat dlouho, protože zkušenosti jsou založeny na hodnotě přesunutých položek.
Siding with Ralof
Jedinečná příležitost přichází v kuchyni před Mučitel. Než zabije Ralof, musíte zabít těžce obrněného císařského vojáka a vyloupit klíč z jejího těla (pro případ, že by ho získal, si možná budete chtít udělat záchranu). Pokud získáte klíč, Ralof se přesune k zamčeným dveřím a počká, až je otevřete. Dokud jej neotevřete, můžete ho použít k trénování dovedností Zničení, Jednoruční a Plížení.
Trenér PickpocketingEdit
Trénujte pomocí trenéra dovedností a poté si vezměte zlato zpět .
Bez výhod kapesního krádeže to funguje pouze do úrovně 30 nebo tak. Nejvyšší, kam můžete s tímto „exploitem“ jít, je úroveň 76.I s plným počtem výhod kapsářů (Light Fingers 5/5: + 100% šance na kapsáře, Night Thief: + 25% šance na kapsáře, pokud NPC spí, Cut Purse: + 50% šance na krádež zlata), 100 kapsářů a brnění Thieves Guild (+ 15% kapsáře) a NPC spaní je obvykle nemožné (0% šance) vyzvednout kapesníček téměř 4k ve zlatě, který stojí za trénink úrovně dovedností 77. Existuje několik způsobů, jak se dostat kolem tohoto omezení:
- Můžete použít výkřik Neúprosné síly, abyste trenéra srazili a poté je vyzvedli, zatímco se vracejí zpět (i když nabídka stále zobrazuje 0% šanci, nemůžete selhat). Nejprve byste ale měli hru uložit, protože někdy (i když ne často) tato metoda způsobí, že na vás NPC zaútočí.
- Pokud máte výhodu Poisoned, můžete do inventáře NPC umístit otravu paralyzující a poté ukradnou zlato a oni na vás nezaútočí.
Pamatujte, že u všech dovedností může být u trenéra na úrovni vycvičeno pouze 5 dovednostních bodů. Na vyšších úrovních 5 vylepšení dovedností získá jen malou část zkušeností potřebných k vyrovnání. Zbývající zvyšování dovedností, které potřebujete k vyrovnání, musíte stále získat normálně. Výdaje 7 bodů perku v Pickpocketu na maximalizaci této metody mají tedy poměrně špatnou návratnost ve srovnání s procházením dungeonu nebo dvěma (na vyšších úrovních) za 25 000+ zlata, které potřebujete za 5 tréninkových bodů. Pokud se však soustředíte na získání kapesního kapesního hráče na 100, tato metoda vás tam dostane každých několik úrovní, a pokud uděláte kapesního kapesníka legendárním, získáte zpět výhody a můžete začít přeškolovat kapesního králíka. Měli byste být schopni vycvičit kapesního králíka na 51 let pomocí trenéra dovedností, zatímco kapesní krádež zlatem zpět zvyšuje kapesního králíka ještě rychleji. Upozorňujeme, že zahájení tohoto procesu na nižších úrovních vám může způsobit velké potíže v boji, pokud jste nevycvičili žádné bojové dovednosti.
Trainer FollowersEdit
Existuje několik trenérů, kteří také stálí následovníci. V takovém případě je můžete nechat sledovat, požádat je, aby trénovali, a poté je požádat, aby obchodovali a vzali vaše zlato zpět.
Je pozoruhodné, že existuje 5 trenérů (3 odborníci: lukostřelba, blok, jeden -ručně, 2 pán: Heavy Armor, obouruční) v sídle společníků (Jorrvaskr) ve Whiterunu, kteří se mohou stát vaším následovníkem poté, co dokončíte řadu úkolů společníků. Faendal v Riverwoodu může být také přijat jako váš následovník, pokud dokončíte jeho úkol v jeho prospěch, a je běžným trenérem lukostřelby.
Trainer BarteringEdit
Existuje mnoho trenérů, kteří také prodávají zboží – například College of Winterhold. Bez výhody obchodníka kupují obchodníci pouze předměty podobného typu, které prodávají. Například trenéři na College of Winterhold obvykle kupují nebo prodávají pouze kouzla, oblečení (ne brnění), šperky, knihy, drahokamy a hole. Jakmile budete mít přístup k tajemnému kouzelníkovi, je docela levné očarovat šperky pomocí Waterbreathing pro dobrý zisk. Podobně si obecní obchodníci, zbrojíři a ploty koupí železnou dýku očarovanou Damage Stamina, která se prodává za dobrý zisk na nízkých úrovních, zatímco vykouzlené předměty z Banishu se prodávají za velmi vysoký zisk. Jednoduše vyrobte několik takových věcí, požádejte trenéra, aby vás vycvičil jako obvykle, a poté se zeptejte, co mají na prodej, a získejte zpět své zlato tím, že jim prodáte začarované dýky. Možná budete muset mít výhodu obchodníka v řeči; většina trenérů si zbraně obvykle nebude kupovat. Na vyšších úrovních tréninku dovedností vám to také pomůže trénovat řeč.
Oghma InfiniumEdit
- Tento zneužití byl odstraněn verzí 1.9.26.0.8 Úředníka Skyrim Patch.
Jakmile získáte Oghma Infinium a dosud jste jej nepoužili k získání znalostí (protože obvykle zmizí, pokud tak učiníte), postupujte podle těchto kroků a snadno získáte úrovně v 18 dovedností:
- Aktivujte prázdnou polici a otevřete nabídku regálů.
- Najděte ve svém inventáři Oghma Infinium a otevřete jej.
- Zvolte jakoukoli cestu (The Path of Might to level Combat skills, The Path of Shadow to level Stealth skills, or The Path of Magic to level Magic skills).
- Uložte Oghma Infinium na polici.
- Opusťte nabídku knihovny.
- Aktivujte Oghma Infinium na polici.
- Vyberte (Nečíst).
- Sejměte knihu z police
Výše uvedené kroky opakujte, dokud nebudete spokojeni s počtem úrovní, které h jsme získali.
Out of BalanceEdit
V průběhu tohoto úkolu, když aktivujete ohniskové body pomocí Tuning Gloves, můžete obdržet silný magický bonus k obnovení (paradoxně od co by měl být efekt Drain Magicka) po dobu dvou hodin, která vám umožní okamžitě seslat a zotavit se. To může být použito k opakovanému sesílání drahých kouzel k získání úrovní, pokud je to dáno vhodnými okolnostmi.
100% Magicka ReductionEdit
Poté, co dosáhnete své úrovně Očarující dovednosti na 100 (nebo blízko ní a pomocí lektvaru Fortify Enchanting), můžete vytvořit oblečení se snížením nákladů o 25% bonusy pro každou školu magie. Díky tomu, že jsou takto okouzleny čtyři kusy oblečení (hlava, hruď, prsten, krk), můžete získat 100% snížení nákladů, takže seslání jakéhokoli kouzla v této škole je zcela zdarma. Následující metody jsou vysoká cena, vysoká XP kouzla pro rychlé vyrovnání magických dovedností tímto způsobem:
- Chcete-li zvýšit Alteration, použijte Telekinesis k přenášení předmětu před sebou při chůzi nebo opakovaně vrhejte Waterbreathing když stál ve vodě alespoň po kolena. Obsazení Detekce života v přeplněném městě bude průběžně vyrovnávat Alteration, omezené za těchto okolností pouze vaší trpělivostí.
- Pro ještě rychlejší levelování ve alteraci použijte Telekinesis k přepravě předmětu (nejlépe jednoho s nízkou hodnotou, jako je například korbel) nebo talíř), poté rychle pojíždějte a stále jej držte. Čím dále ujetá vzdálenost, tím vyšší dovednost se zvýší. Položka bude vynechána tam, odkud rychle cestujete.
- Pro zvýšení iluze je Muffle trvale skvělý na všech úrovních, zatímco Harmony je lepší na vyšších úrovních, ale za omezených okolností .
- Chcete-li zvýšit zaklínadlo, pustit se do boje s čímkoli a opakovaně seslat kouzlo zbraně Conjure s nejvyššími náklady, jaké můžete (pokud to zjistí nepřítel, který vás nemůže dosáhnout, můžete si vybrat, kdy zastavit zneužití, a zbraň je lepší než stvoření, protože se pokusí zabít nepřítele). Být venku v zamčené kleci rozzlobeného klece vlka v boxu (existuje několik doupat banditů, které mají jeden z nich) je dobrým místem k trénování Zaklínání se svázanou zbraní (nebo, pokud máte kouzlo a magičku, přivolat Dremoru , který nemá žádné útoky na dálku, pokud ho můžete odvolat a znovu vyvolat, než se přiblíží na blízko.) Můžete také použít kouzlo Soul Trap na mrtvé tělo nepřetržitě a rychle tak postupovat v Zaklínání.
- Pro broušení úrovní postav po minimálním již maximálním zaklínání, jeho resetování na 15 a vyvolání jakéhokoli Thrallova středního souboje přináší obrovské množství zkušeností, zejména při nízkých úrovních zaklínání.
- Pro zvýšení obnovy seslání Equilibrium (k odčerpání zdraví) v jedné ruce a jakékoli léčivé kouzlo v druhé ruce ji rychle vyrovná. Jakmile je získáno, opakované sesílání Circle of Protection je ještě rychlejší metodou.
- Pro zvýšení Destruction stačí opakovaně vystřelit na lidi a tvory s tím nejkouzelnějším kouzlem v této škole. To lze kombinovat s exploitem Essential Combat, protože normální nepřátelé vždy nakonec zemřou.
Fortify Restoration, Alchemy and Smithing Boosting EnchantmentsEdit
Pokud vložíte podporu Alchemy očarování na prstenu, náhrdelníku, rukavicích a helmě, vytvořte lektvar Fortify Restoration, spotřebujte jej, poté jej vybavte a znovu vybavte, což způsobí, že kouzla budou dočasně efektivně lepší, než byla, což vám umožní vytvořit silnější lektvar, který účinek ještě zvyšuje. Když to několikrát zopakujete, vaše lektvary mohou být posíleny na směšnou úroveň. Pokud vytvoříte lektvar Fortify Enchanting, který zvýší vaše schopnosti Enchanting přibližně o 40 000% nebo více, můžete očarovat předmět a také zvýšit alchymii o směšnou částku. To vám umožní vytvářet lektvary, které značně zvyšují dovednost, a to i na úrovni 15. To vám umožní během několika sekund zvýšit alchymii z 15 na 100, takže je velmi snadné získat další úrovně. Podrobnější popis najdete na stránce závady.
Můžete také použít k snadnějšímu využití výše uvedeného zneužití. Díky vylepšené schopnosti očarování můžete vytvořit jednu položku s více než 100% snížením nákladů na kouzlo, místo abyste potřebovali čtyři, nebo přidat obscénní množství opevněné magie (např. 1 mil. Bodů), takže cena je prakticky irelevantní.
Posílení schopnosti Smithing lze dosáhnout stejným způsobem: po vytvoření lektvaru Fortify Enchanting vložte kouzlo Smithing na kousek výstroje. Vylepšení kusu brnění nebo zbraně také zvýší Smithing z 15 na 100, pokud máte 4 až 5 kusů temperovacího materiálu.
Dát někomu jednu takovou vylepšenou zbraň a poté jej vyprovokovat k útoku na vás jakékoli brnění do 100 (za předpokladu, že na prvním místě samozřejmě máte nějaké lehké nebo těžké brnění). Také vás téměř jistě zabije, pokud nebudete nosit brnění, které dostalo silné očarování Fortify Health. Tento trik může také úroveň dovednosti bloku okamžitě zvýšit na 100, a to blokováním, když na vás zaútočí.
Prodávání obscénně drahých předmětů vyrobených tímto procesem může být použito k vyrovnání řeči.