Válka
- Úvod
- Válka pro dva hráče
- Válka pro tři nebo čtyři hráče
- Variace
- Ukrást válku
- P „yanitsa (Drunkard)
- Tod und Leben (Život a smrt)
- Casino War
- Další varianty
- Software a online hry
Úvod
Toto je dětská hra hraná v mnoha částech světa. Nejde o žádnou strategii – jednoduše schopnost rozpoznat, která ze dvou karet má vyšší hodnocení, a řídit se postupem hry. Nejprve je popsána standardní hra pro dva hráče, poté hra pro tři nebo čtyři hráče, verze, ve které lze ukradené karty ukrást, její ruská verze s názvem Drunkard (P „yanitsa) a německá verze Tod und Leben.
Varianty války předložené čtenáři najdete také na stránce Varianty války.
Válka pro dva hráče
V základní hře jsou dva hráči a vy použijte standardní balíček karet 52. Karty se hodnotí jako obvykle od nejvyšší po nejnižší: AKQJT 9 8 7 6 5 4 3 2. V této hře jsou barvy ignorovány.
Rozdejte všechny karty tak, aby každý hráč má 26. Hráči se nedívají na své karty, ale drží je v balíčku lícem dolů. Cílem hry je vyhrát všechny karty.
Oba hráči nyní otočí svoji horní kartu lícem nahoru a vloží je na stole. Kdokoli otočil vyšší kartu, vezme obě karty a přidá je (lícem dolů) na dno svého balíčku. Poté oba hráči otočí svou další kartu atd.
Pokud se otočí karty jsou stejné, je válka vázané karty zůstávají na stole a oba hráči hrají další kartu své hromádky lícem dolů a poté další kartou lícem nahoru. Kdokoli má vyšší z nových karet lícem nahoru, vyhrává válku a přidává všech šest karet lícem dolů do spodní části svého balíčku. Pokud jsou nové karty lícem nahoru stejné, válka pokračuje: každý hráč dá další kartu lícem dolů a jednu lícem nahoru. Válka pokračuje takto, dokud budou karty lícem nahoru stejné. Jakmile se liší, vyhrává hráč vyšší karty všechny karty ve válce.
Hra pokračuje, dokud jeden hráč nemá všechny karty a nevyhraje. To může trvat dlouho.
Většina popisů války není jasná ohledně toho, co se stane, když hráči během války dojde karta. Existují minimálně dvě možnosti:
- Pokud nemáte dostatek karet k dokončení války, prohráváte. Pokud žádný z hráčů nemá dostatek karet, ten, kdo vyčerpá jako první, prohrává. Pokud oba vyběhnout současně, je to losování. Příklad: Hráči A a B hrají sedmičky, takže je válka. Každý hráč hraje kartu lícem dolů, ale toto je poslední karta hráče B. Hráč A vyhrává, protože hráč B nemá dostatek karet k boji proti válce.
- Pokud vám dojde karty během válka, vaše poslední karta je otočena lícem nahoru a používá se pro všechny bitvy v této válce. Pokud k tomu dojde u obou hráčů ve válce a jejich poslední karty jsou stejné, hra je remízou. Příklad: Hráči A a B hrají sedmičky , takže je válka. Hráč A hraje kartu lícem dolů, ale hráč B má pouze jednu kartu, takže ji musí hrát lícem nahoru. Je to královna. Hráč A hraje kartu lícem nahoru a je také královnou, takže válka musí pokračovat. Královna hráče B zůstává (poslední karta B), zatímco hráč A hraje kartu lícem dolů a jednou lícem nahoru, což je devět. Hráč B vyhraje válku a vezme všech těchto sedm karet ( pět karet, které hrála A a dvě karty, které hrála B) a hra pokračuje normálně.
Válka pro tři nebo čtyři hráče
Válku mohou hrát také tři nebo více hráčů stejným způsobem. Deal vyjměte co nejvíce karet, aby měl každý stejný počet (17 pro 3 hráče, 13 pro 4).
Všichni hráči současně otočí kartu a nejvyšší vyhraje všechny vyladěné karty. Pokud dva nebo více hráčů rozhoduje o nejvyšší, nastává válka – každý hraje svou další kartu lícem dolů a poté otočí třetí kartu. Takto to pokračuje, dokud není jedna z karet lícem nahoru vyšší než všechny ostatní, a poté tento hráč vyhraje všechny karty ve válce.
Pamatujte, že války se účastní všichni hráči, nejen ty kdo měl nejvyšší karty.
Vypadá hráč, kterému dojdou karty. Hra pokračuje, dokud nemá pouze jeden hráč karty, a ten vyhraje.
Varianty
Mnoho hráčů hraje ve válce tři karty lícem dolů, nikoli jen jednu. Když jsou otočeny stejné karty, hráči hrají další tři karty z hromádky lícem dolů, někdy říkají „W – A – R“ a poté otočí další kartu, aby rozhodli, který hráč vyhraje všech deset karet. Někteří říkají „I – de-clare – war“ slovem „war“, které se říká, když se hraje nová lícem nahoru karta.
Někteří přidávají do balíčku dva žolíky, v takovém případě se počítají jako nejvyšší karty, nad esy. Vzhledem k tomu, že žolíci jsou velmi silní, někteří dávají přednost tomu, aby oba nebyli předáni jednomu hráči, ale oddělili je od balíčku, než jej rozdělili mezi hráče a poté pohřbili jednoho žolíka do hromádky karet každého hráče.
V rumunské variantě Război je počet karet zahraných ve válce určen hodnotou karty, která válku způsobila. Například pokud oba hráči obracejí sedmičky, válka se skládá z toho, že každý hráč hraje sedm karet, přičemž poslední z nich lícem nahoru určí vítěze. Nejsem si jistý, jak se v této verzi zachází s obrázkovými kartami – možná mají všechny hodnotu 10. Pokud jeden hráč nemá dostatek karet pro válku, všichni hráči hrají stejný počet karet jako hráč, který měl nejméně. Pokud je válka a jeden z účastníků nemá k dispozici vůbec žádné karty, tento hráč prohraje.
Mnoho variant předložených čtenáři tohoto webu najdete na stránce Varianty války v sekci Vymyšlené hry .
Ukrást válku
Tato variace, kterou uvedli Gary Philippy a Hayes Ruberti, je jakýmsi hybridem svazků války a krádeže. Základem je normální hra War, ve které se války skládají ze tří karet hraných lícem dolů a jedné lícem nahoru. Balíček zahrnuje dva žolíky, což jsou nejvyšší karty.
Když vyhrajete karty, nepřidají se do spodní části zásoby karet vítěze, ale umístí se na hromádku lícem nahoru vedle hráče. Každý hráč má jednu hromádku lícem nahoru. Nově vyhrané karty jsou přidán do horní části hromádky a vítěz si může vybrat, kterou z nových karet umístí na začátek.
Když si hráči vezmou karty z horní části balíčku lícem dolů, aby je mohli hrát, podívají se na ně před hraním Pokud se hodnost vaší karty shoduje s vrchní kartou soupeřovy lícní hromádky, můžete ji místo normálního hraní použít k ukradení této hromádky. Položíte svou kartu lícem nahoru na hromádku, kterou kradete, a poté vezmete celou ukradenou hromádku a položíte ji na svou vlastní hromádku, aniž byste změnili pořadí karet. Poté se podíváte na další kartu z balíčku lícem dolů a zahrajete ji (nebo ve hře více než 2 hráčů případně ukradnete další hromádku a zahrát další kartu).
Pokud je každý hráč karta se shoduje s vrchní kartou hromádky zajetí druhého hráče, mohou obě krást a obě hromádky zajetí jsou vyměněny.
Tři karty hrané lícem dolů během války nejsou prohlíženy a nelze je použít ukrást soupeřovu hromádku, ale následující kartu lze použít ke krádeži namísto soutěží o vítězství ve válce, pokud odpovídá soupeřově hromádce.
Jakmile odehrajete kartu a pustíte ji už ji nemůžete použít ke krádeži hromady oponentů. Někdy hráčům náhodně uniknou možnosti krádeže, ale můžete si úmyslně vybrat, abyste svou kartu zahráli, místo aby s ní kradly. Můžete ji například použít k vítězství ve válce spíše než ukrást malou hromádku.
Jakmile hráčovi dojde balíček karet lícem dolů, hráčova lícní hromádka se otočí a zamíchá, aby nový balíček karet lícem dolů, ze kterého se bude hrát.
Hráč, kterému během války dojde karty, okamžitě prohraje.
Jak byla hra původně popsána, existuje možnost Pokud je hromada, která byla ukradena, okamžitě ukradena, pokud si oba hráči vytáhnou kartu, je rovna horní kartě jednoho ze zásobníků. To záleží na načasování hry. Pokud má hromádka A lícem nahoru 9 nahoře a A a B mají 9 jako svoji další hrací kartu, pak B může ukrást hromádku A a A ji může ukrást zpět, za předpokladu, že B ukradne před A Pokud B počká, až poté, co A odehraje 9, pak A to už nemůže použít ke krádeži a karty zůstanou s B. To je dost neuspokojivé, protože v této situaci mohou A a B čekat neurčitě, než ten druhý bude hrát jako první Jako řešení se doporučuje následující pravidlo: pokud zahráte kartu, která odpovídá vaší vlastní hromádce, chrání vaši hromádku před odcizením během tohoto kola hry. Takže v příkladu A může hrát 9 normálně a B nemůže ukrást A “ hromada. B může normálně hrát pouze 9 pro válku.
P „yanitsa (Drunkard)
Leo Broukhis přispěl touto ruskou verzí války, kterou podle něj v létě většinou hrají děti. tábory v deštivém dni.
Počet hráčů: 2, ačkoli 3 nebo 4 nejsou neslýchané. Balíček: 36 karet – AKQJ-10-9-8-7-6 každé barvy. Bylo by možné, ale neobvyklé, použít balíček karet 52. Cíl: Existují dvě verze: v jedné je cílem vyhnout se shromažďování všech karet, v druhé je to naopak – nedojdou karty K rozdání: Všechny karty jsou rozdány lícem dolů rovnoměrně k hráčům, kteří drží karty jako balíčky, stále lícem dolů. Průběh hry: Hra se skládá z počtu triků. Každý trik se hraje následovně: každý hráč (v žádném konkrétním pořadí) otočí horní kartu jejich balíčku lícem nahoru a umístí ho na stůl. Kdokoli umístil kartu s nejvyšším hodnocením, vyhraje trik, sbírá karty na stole a vloží je na spodní část balíčku lícem dolů v žádném konkrétním pořadí. karty jsou od esa (vysoké) až po šest (nízké), kromě toho, že šestka porazí eso.Jinými slovy, pokud se hraje šestka a eso, šest se počítá jako nejvyšší karta a vyhraje trik, ale pokud se hraje šestka, nikdo nehrál eso, šest se počítá jako nejnižší. (Pokud jste hráli s 52 kartami, bylo by to eso, které by porazilo 2, ne 6.) Pokud existuje remíza pro nejvyšší, pak buď:
- každý postaví novou kartu lícem nahoru na karta, kterou zahráli předchozí trik, nebo
- všichni položili novou kartu lícem dolů na kartu, kterou odehráli předchozí trik, pak kartu lícem nahoru.
Musí předem se dohodnou, která z těchto dvou metod bude použita. V obou případech vyhrává trik kdokoli, kdo z nových karet lícem nahoru zahrá nejvyšší, nebo pokud dojde k remíze, postup se opakuje. Konec hry: V jedné verzi je poraženým hráč, kterému na konci zbývají všechny karty. Toto je opilec („měl všechen chlast“). Ve druhé verzi, kdo ztratí všechny své karty, nejprve ztratí a je opilcem („utratil všechny peníze“).
Tod und Leben (Život a smrt)
Günther Senst hrál tuto jednoduchou variantu jako dítě v německém Mecklenburgu.
- Používá se balíček 32 karet, karty hodnotící od nejvyšší po nejnižší: A – K – Q – J – 10 – 9 – 8 – 7. Obleky nemají žádný význam.
- Karty jsou důkladně zamíchány a každý ze dvou hráčů dostává 16 karet lícem dolů.
- Oba hráči současně otočí svoji horní kartu. Hráč s vyšší kartou vezme trik se dvěma kartami.
- Pokud jsou karty hráčů stejné, každý hráč jednoduše otočí další kartu, takže trik se skládá ze 4 karet. A tak dále.
- Pokud jsou poslední karty hráčů stejné, dostanou po jedné kartě.
- Poté, co oba hráči odehráli všech 16 karet, vyhrává kolo kdokoli, kdo vyhrál více karet.
- Hra může pokračovat tolik kol, kolikrát hráči si přejí.
Casino War
Verze War je nabízena jako hazardní hra v mnoha online kasinech. Hráč podá sázku a hráč i dům dostanou každý jednu kartu lícem nahoru. Vyšší karta vyhrává: pokud má dům vyšší kartu, sázka je ztracena: pokud je hráčova karta vyšší, sázka je vrácena plus stejné množství výher. Pokud jsou karty svázané, má hráč dvě možnosti:
- Vzdejte se, v takovém případě je polovina hráčovy sázky vrácena a polovina ponechána domem, takže pokud byla původní sázka 10 $, ztratíte 5 $.
- Přejít na válku v v takovém případě musí hráč vsadit další částku rovnající se původní sázce. Tři karty jsou rozdány lícem dolů a poté jsou domu a hráči rozdány další karty lícem nahoru. Pokud je nová karta domu vyšší, hráč prohrává obě sázky. Pokud je karta hráče stejná nebo vyšší, hráčovy sázky jsou vráceny plus částka rovnající se pouze původní sázce. Například pokud vsadíte 10 $ a poté půjdete do války, buď vyhrajete 10 $, nebo ztratíte 20 $.
Je také možné, aby hráč sázel s pevným kurzem 10: 1, že bude remíza.
Průvodce Pogg’s Casino War Guide poskytuje informace o Casino War, jeho strategii a místech hraní online.
Software a online hry
Sbírka karetních her HOYLE pro Windows nebo Mac OS X obsahuje válečný program a mnoho dalších populárních karetních her.