Zamiřte do Bleak Falls Barrow | Bleak Falls BarrowTES V: Skyrim Guide
Přidat komentář
Tato stránka příručky The Elder Scrolls V: Skyrim obsahuje první část návodu pro ruiny Bleak Falls Barrow jako součást hlavního úkolu pod stejným názvem. Náš průvodce vám řekne, kde najít Bleak Falls Barrow, jak se k němu dostat a jak se dostat přes počáteční místnosti ruin.
Nový hlavní cíl: Získat dračí kámen
Bleak Falls Barrow je na vrcholu hory západně od Riverwoodu. Pokud jste tam již byli, můžete se tam dostat rychlým cestováním. Jinak se tam budete muset dostat sami a bylo by dobré začít v Riverwoodu. Také bych doporučil aktivovat vedlejší misi The Golden Claw (obdržel od Lucana Valeria nalezeného v domě Riverwood Trader), protože ji můžete dokončit společně s daným hlavním úkolem. Použijte výjezd ze severní vesnice a poté most přes řeku. Poté, co se dostanete na sever od Riverwoodu a přesně na východ od Bleak Falls Barrow, najděte část vedoucí na vrchol hory (obrazovka výše).
Navrhoval bych zůstat velmi opatrný, protože po dosažení malé věže vás může napadnout skupina banditů. Nezapomeňte se nejprve postarat o lukostřelce. Nakonec byste se měli dostat na vrchol hory, a proto k Bleak Falls Barrow (obrazovka výše). I zde budete muset eliminovat několik banditů, ale neměli byste s nimi mít příliš mnoho problémů. Až s nimi budete hotovi, najděte bránu vedoucí do chrámu Bleak Falls.
Jeďte na západ a buďte připraveni péče o další skupinu banditů poblíž vchodu do chrámu (obrazovka výše). Poté se rozhlédněte po zamčené hrudi a použijte západní průchod. Chvíli budete cestovat lineární chodbou, takže si nebudete muset dělat starosti ztratit se.
Nakonec byste se měli dostat do místnosti, ve které si všimnete Bandit Outlaw. Samozřejmě na něj můžete zaútočit (je o něco odolnější než standardní bandité) nebo zůstat pozadu a všimnout si, že jeho pokus o aktivaci spínače, který zvedá bránu, skončil aktivací pasti (obrazovka výše). vyřešte jednoduchou hádanku.
Jděte do místnosti s mrtvým banditem a zahněte doleva. Budete komunikovat se sloupy zde za účelem uspořádání tvarů ve stejném pořadí jako tvary nad zamčenou bránou (vlevo a vpravo) a zničené ležící vedle páky (uprostřed). Řešení je vidět na obrazovce výše – levý a střední sloup musíte ukázat hada a pravého rybku. Přistupte k páce. Zatažením by se měl průchod odemknout.
Poté do nové místnosti, rozhlédněte se po hrudi a knize Zloděj, čímž zvýšíte úroveň svých schopností kapesního králíka. Poté jděte ke schodům, které vedou na nižší úroveň. Buďte opatrní, protože při jejich sestupu na vás zaútočí Skeevers (obrazovka výše). Tato monstra nejsou nijak zvlášť odolná a nedělají velké škody, ale boj s nimi je kvůli jejich hbitosti ztížen.
Po vyloučení všech Skeevers jděte na samé dno. Jeďte na východ a poté se otočte na sever. Měli byste si uvědomit, že přístup do další místnosti je blokován pavučinou (obrazovka výše), kterou lze zničit jakýmkoli typem zbraně nebo magie. Navrhuji zde uložit vaši hru, protože po vstupu do nové místnosti vás napadne mini boss – Giant Frostbite Spider.
Nejlepším způsobem, jak se zvířete zbavit, je útočit na něj z dálky, protože když stojíte v předchozí místnosti, nebude vás moci zasáhnout (obrazovka výše). Budete muset pouze vyhněte se jedu, který vyplivne, a použijte střelnou zbraň nebo magii. Pokus o porážku příšery v přímém boji se může ukázat jako obtížnější. Dávejte pozor na tyče zdraví a výdrže a regenerujte je, nebo v případě potřeby ustupte na bezpečné místo.
Jakmile boj skončí, přiblížte se k muži, který byl uvězněn pavoukem – Arvel the Swift (obrazovka výše). Můžete s ním mluvit, což je součást dříve zmíněného vedlejšího úkolu The Golden Claw, nebo ho osvobodit najednou zničením pavučiny. Arvel uteče, a tak odemkne průchod do další části chrámu.
Jeďte na západ. Po dosažení velké místnosti sloužící jako krypta se poprvé setkáte s Draugry (obrazovka výše).Tato stvůra může být zničena obyčejnými zbraněmi nebo základními magickými kouzly, i když jsou „samozřejmě silnější než bandité, s nimiž jste se dosud setkali. Navrhuji útočit na Draugry po jednom, využívat úzkých chodeb a překážek prostředí ve svůj prospěch.
Po boji se rozhlédni po místnosti po Arvelově těle, které zjevně nebylo dostatečně rychlé (obrazovka nahoře). Prozkoumej jeho tělo, hlavně sbírej deník The Golden Claw Arvel. Nyní jděte na sever, ale VYHLEDEJTE na přítlačnou desku na zemi a aktivujte těžko uhýbatelnou past. Není to konec potíží, protože po dosažení severní místnosti budete muset bojovat s mnohem silnějším Nepokojným Draugrem. Zkuste před bojem zvýšit svůj chladný odpor a zaútočit na něj v přímém boji a zabránit mu v použití kouzel. může zvýšit vaše šance tím, že zaútočí na Draugra, než se pohne z místa odpočinku.
Jeďte na východ a buďte připraveni eliminovat pár obyčejných Draugrů. Nakonec byste se měli dostat do chodby s pohyblivými čepelemi (obrazovka výše). V závislosti na vašem vkusu můžete zkusit buď sprintovat, nebo se pomalu pohybovat a krčit, pokud je to potřeba. Poté začněte procházet katakombami, eliminujte Draugry, které přijdete napříč na vaší cestě. Je dobré pokaždé trochu ustoupit, díky čemuž můžete snížit riziko, že vás napadne ohromná skupina příšer.
Nakonec byste se měli dostat do místnosti s vodopádem. Bojujte ještě s jedním Draugrem a poté vyhledejte řetěz, který můžete vytáhnout (obrazovka výše), proto vytáhněte rošt. Jeďte na jih a poté na východ. Nezapomeňte se po cestě podívat na hrudník, na který narazíte, a poté se vydejte znovu na jih.
Po dosažení zasněžený most, porazit jediného Draugra a zvážit seskočení na uzamčenou hruď. Nakonec byste se měli ocitnout v poslední místnosti chrámu. Budete muset bojovat s dalším neklidným Draugrem (obrazovka výše), takže buďte velmi opatrní. je vybaven zbraní na blízko, pravděpodobně byste ho měli držet v dostatečné vzdálenosti. Poté, co se ho zbavíte, vyhledejte další zamčenou truhlu a otevřete bránu vedoucí do Bleak Falls Sanctum.
Postupujte podle jediného možná cesta a dostanete se do další chodby s čepelemi. Opatrně se vyhněte pastím a po dosažení větší místnosti se připravte na boj se skupinou Draugrů (výše uvedená obrazovka). Stejně jako dříve by stálo za to zaútočit na alespoň jednoho Draugra, než bude připraven bojovat. Poté se vydejte na horní úroveň a přejděte přes most na západ. Otevřete železné dveře, na které narazíte, a měli byste dosáhnout druhé hádanky .
Myšlenka zde interaguje se třemi kruhy a klíčem k jejímu vyřešení je pochopení nápovědy nalezené v Arvelu. “ s Deník, který lze číst z inventáře. Náznak v poslední větě, abych byl přesný. Pokud se podíváte na The Golden Claw (Misc), měli byste si uvědomit, že obsahuje správné pořadí symbolů. Celé řešení je vidět na obrazovce výše – na horním prstenci musí být zobrazen medvěd, uprostřed hmyz a spodní sova. Nakonec použijte samotný Dráp, díky kterému odemknete průchod.
Jeďte na západ a nakonec byste se měli dostat obrovská jeskyně. Vydejte se k oltáři a měli byste najít truhlu s některými vzácnými poklady. Prohledejte oblast oltáře, otočte se a přibližte se k velké desce (obrazovka výše), díky které se naučíte první Slovo síly – Síla, Neúprosná síla.
Nezapomeňte si hru uložit, otočit se a vrátit se k oltáři. Nyní budete muset bojovat s jedním z mini bossů tohoto úkolu, Draugrem Wightem (výše uvedená obrazovka). Monstrum je válečník, takže pokud hrajete jako mág nebo zloděj, je nesmírně důležité na dálku, pokud je to možné, zpomaluje jeho pohyby. Pokud naopak hrajete jako válečníka, budete muset často a znovu regenerovat svoji výdrž a navíc díky nepřátelskému štítu mnoho útoků nevyhraje povést se. Po boji nezapomeňte zkontrolovat Draugrovo tělo, abyste našli mimo jiné Dračí kámen. Poznámka! Kámen má váhu 25, takže pokud je vaše postava již přetížená, možná budete muset zvážit zbavení se některých předměty, které nosíte.
Nový hlavní cíl: Doručit dračí kámen společnosti Farengar
V abyste opustili Bleak Falls Barrow, naštěstí nebudete muset následovat stejnou cestu. Místo toho použijte schody (obrazovka nahoře) a poté tunel směrem na západ. Nakonec byste se měli dostat k rukojeti. Použijte ji a projděte nově odemčenou Dosažení povrchu by vám nemělo trvat příliš dlouho.
Nyní můžete otevřít mapu světa a použít aplikaci Fat-Travel k dosažení Dragonsreach. Znovu vstupte do Jarlova zámku a vydejte se do místnosti, ve které jste se setkali s Farengarem (výše uvedená obrazovka). Počkejte, až dokončí rozhovor s Delphine a on soustředí svou pozornost na vás. kdo bude informovat, že poblíž Whiterunu byl spatřen obří drak.
Odemčený hlavní úkol: Dragon Rising