lær.
Første ting først: Sådan ser vi farve
De indre overflader i dine øjne indeholder fotoreceptorer —Specialiserede celler, der er følsomme over for lys og viderebringer meddelelser til din hjerne. Der er to typer fotoreceptorer: kegler (som er følsomme over for farve) og stænger (som er mere følsomme over for intensitet). Du er i stand til at “se” et objekt, når lyset fra objektet kommer ind i dine øjne og rammer disse fotoreceptorer.
Nogle objekter er lysende og afgiver deres eget lys; alle andre objekter kan kun ses, hvis de reflekterer lys ind i dine øjne. Mennesker kan dog kun se synligt lys, et smalt bånd af det elektromagnetiske spektrum (som også inkluderer ikke-synlige radiobølger, infrarødt lys, ultraviolet lys, røntgenstråler og gammastråler). Med hensyn til bølgelængder , synligt lys varierer fra ca. 400 nm til 700 nm.
Forskellige bølgelængder opfattes som forskellige farver. F.eks. ses lys med en bølgelængde på ca. 400 nm som violet og lys med en bølgelængde 700 nm ses som rødt. Det er dog ikke typisk at se lys med en enkelt bølgelængde. Du er i stand til at opfatte alle farver, fordi der er tre sæt kegler i dine øjne – et sæt, der er mest følsomt over for rødt lys , en anden, der er mest følsom over for grønt lys, og en tredje, der er mest følsom til blåt lys.
Kilde: Harvard — Smithsonian Center for Astrophysics
Dette medieaktiv blev tilpasset fra at kaste lys over videnskab
Primære farver
Det er her, farver kan blive lidt forvirrende for nogle mennesker. Der er to grundlæggende farvemodeller, som kunst- og designstuderende skal lære for at have en ekspertkommando over farve, hvad enten de laver trykte publikationer i grafisk design eller kombinerer pigment til trykning. Disse to farvemodeller er:
- Primærfarver i lysfarve (rød, grøn, blå)
- Primærfarver i pigmentfarver (cyan, magenta, gul)
Nogle af jer skraber muligvis hovedet og spørger: “Hvor er den blå, røde og gule model?” Kunstnerens farvehjul (baseret på blå, rød og gul) går forud for moderne videnskab og blev opdaget af Newtons prismeeksperimenter. Videnskabeligt adresserer dette ikke tilstrækkeligt det sande spektrumfarveområde. Efter at have fundet ud af mere om spektralfarve og hvordan bølgelængder fungerer med overflader (refleksion / absorption) og det menneskelige øje, den blå-rød-gule model skifter til den cyan-magenta-gule model. Vi bruger dog stadig RBY-modellen til blanding af maling, og det er den mest almindelige farve hjulstuderende finder typisk i kunstbutikker.
Additiv (lys) Farve Primaries
Rød, grøn og blå er de primære farver i lys— de kan kombineres i forskellige proportioner for at gøre alle andre farver. F.eks. ses rødt lys og grønt lys tilsat som gult lys. Dette additive farvesystem bruges af lig ht-kilder, såsom fjernsyn og computerskærme, til at skabe en bred vifte af farver. Når forskellige proportioner af rødt, grønt og blåt lys kommer ind i øjet, er din hjerne i stand til at fortolke de forskellige kombinationer som forskellige farver.
Kilde: Harvard — Smithsonian Center til astrofysik
Dette medieaktiv blev tilpasset fra at kaste lys over videnskab
Additive (Light) Cheat Sheet
- Farve transmitteres gennem gennemsigtige medier.
- Alle farver tilføjet = hvide.
- Fraværet af lys = ægte sort.
- Fordi computergrafik, websteder og andre digitale præsentationer projiceres / transmitteres med lys, skal skærmmålrettet grafik gemmes i denne farvemodel eller “RGB-tilstand.”
- VIGTIGT: Bemærk, at når RGBs primærblandinger blandes jævnt, at de skaber sekundær farver i vores næste farvemodel, CMY (cyan, magenta og gul)!
Subtraktiv (Pigment) Farve Primaries
Der er dog et andet sæt primær farver, som du måske er mere fortrolig med. De primære farver af pigment (også kendt som subtraktive primærfarver) bruges, når der produceres farver fra reflekteret lys; for eksempel når du blander maling eller bruger en farveprinter. De primære farver på pigmentet er magenta, gul og cyan (almindeligvis forenklet som rød, gul og blå).
Pigmenter er kemikalier, der absorberer selektive bølgelængder – de forhindrer, at visse bølgelængder af lys transmitteres eller reflekteres . Fordi maling indeholder pigmenter, når hvidt lys (som består af rødt, grønt og blåt lys) skinner på farvet maling, reflekteres kun nogle af lysets bølgelængder.For eksempel absorberer cyanmaling rødt lys, men reflekterer blåt og grønt lys; gul maling absorberer blåt lys, men reflekterer rødt og grønt lys. Hvis cyanmaling blandes med gul maling, ser du grøn maling, fordi både rødt og blåt lys absorberes, og kun grønt lys reflekteres.
Kilde: Harvard — Smithsonian Center for astrofysik
Dette medieaktiv blev tilpasset fra kaster lys over videnskab
Snydende (pigment) snydeark
- Disse primærvalg stammer i sidste ende fra RGB-modellen som sekundære farver. Hovedårsagen til, at de forfremmes til at have deres egen farvemodel, er fordi det er fra CMY, at vi kan skabe alle andre farver, der kan udskrives. Husk, at vi i sidste ende uden eksistensen af RGB-lysbølgelængder ikke ville se noget.
- Farve absorberes af og reflekteres fra medierne.
- Fordi disse farver opnås via refleksion, vi antager en ren hvid jord som basisfilter for rene farver.
- Alle farver tilføjet = næsten sort.
- For at opnå ægte sort skal der tilføjes sort sort, hvilket giver os CMYK-modellen (K = sort). Dette er standardfarvemodellen til mest udskrivning, og grafik til udskrivning fremstilles derfor typisk i “CMYK-tilstand.”
- Mens de fleste printere genkender denne model som standardpigmentmodellen, erstatter den traditionelle kunstner Color Wheel Blue som den cyan primære og den røde som den magenta primære, hvilket resulterer i lidt forskellige sekundære og tertiære resultater.
BEMÆRKNING: Farverne i RGB ser lidt mere strålende ud end i CMYK. Dette kan tilskrives forskel mellem tilstanden for transmission af lys vs. absorberende / reflekterende lys fra overflader.
Se denne demo for en bedre forståelse
> > > > > > Demo om primære lys og pigmenter < < < < <
Ekstra:
*** Download PDF-diagrammet og forklaringen på Additive og subtraktive farvemodeller her.
Næste lektion > >