På vej til Bleak Falls Barrow | Bleak Falls BarrowTES V: Skyrim Guide
Kommentar om indlæg
Denne side af The Elder Scrolls V: Skyrim guide indeholder den første del af et gennemgang til ruinerne af Bleak Falls Barrow som en del af hovedopdraget under samme navn. Vores guide fortæller dig, hvor du kan finde Bleak Falls Barrow, hvordan man når det, og hvordan man kommer igennem ruinernes oprindelige rum.
Nyt hovedmål: Hent Dragonstone
Bleak Falls Barrow er på toppen af et bjerg vest for Riverwood. Hvis du allerede har været der, kan du bruge hurtig rejse til at komme derhen. Ellers bliver du nødt til at komme derhen alene, og det ville være godt at begynde i Riverwood. Jeg vil også anbefale at aktivere The Golden Claw sidemission (modtaget fra Lucan Valerius fundet inde i Riverwood Trader’s hus), da du kan gennemføre den sammen med den aktuelle hovedopgave. Brug den nordlige landsbyafgang og bagefter broen over floden. Når du er kommet nord for Riverwood og nøjagtigt øst for Bleak Falls Barrow, skal du finde en del, der fører til toppen af bjerget (skærmen ovenfor).
Jeg foreslår, at du forbliver meget forsigtig, da du måske bliver angrebet af en gruppe banditter efter at have nået et lille tårn. Husk først at tage dig af bueskytten. Til sidst skal du nå toppen af bjerget og derfor Bleak Falls Barrow (skærmen ovenfor). Her bliver du også nødt til at fjerne et par banditter, men du skal ikke have for mange problemer med dem. Når du er færdig med dem, skal du finde porten til Bleak Falls Temple.
Gå mod vest og vær klar til at tage pleje af en anden gruppe banditter i nærheden af templets indgang (skærm over). Bagefter kigger du rundt efter en låst kiste og bruger den vestlige passage. Du vil rejse en lineær korridor i et stykke tid, så du behøver ikke bekymre dig om gå vild.
Til sidst skal du nå et rum inde i hvilket du vil bemærke en Bandit Outlaw. Du kan selvfølgelig angribe ham (han er lidt mere modstandsdygtig end de almindelige banditter) eller blive bagved og bemærke, at hans forsøg på at aktivere kontakten, der hæver porten, endte med at aktivere en fælde (skærm ovenfor). løse et let puslespil.
Gå til rummet med den døde Bandit og drej til venstre. Du vil have interaktion med søjlerne her for at arrangere figurerne i samme rækkefølge som dem over den låste port (venstre og højre) og den ødelagte, der ligger ved siden af håndtaget (midten). Løsningen kan ses på skærmen ovenfor – venstre og midterste søjle har brug for at vise en slange og den rigtige en fisk. Gå hen mod grebet. Træk i den skal låse passagen op.
Efter når du kommer til det nye rum, kig dig rundt efter en kiste og tyvbogen, og øg dit lommetyvs færdighedsniveau. Gå derefter mod trappen, der fører ned på det lavere niveau. Vær dog forsigtig som mens du falder ned af dem, vil du blive angrebet af Skeevers (skærmen ovenfor). Disse monstre er ikke særlig modstandsdygtige og beskadiger ikke store skader, men det bliver sværere at bekæmpe dem på grund af deres smidighed.
Når du har fjernet alle Skeevers, skal du gå helt i bunden. Kør mod øst og drej bagefter mod nord. Du skal bemærke, at adgangen til det næste rum er blokeret af edderkop-web (skærmen ovenfor), som kan ødelægges af enhver form for våben eller magi. Jeg vil foreslå at gemme dit spil her, da du efter at være kommet ind i det nye rum bliver angrebet af en mini-boss – Giant Frostbite Spider.
Den bedste metode til at slippe af med udyret er at angribe det på afstand, da mens du “står i det forrige rum, vil det ikke være i stand til at ramme dig (skærmen ovenfor). Du bliver kun nødt til at undvig giftet, det spytter, og brug et forskudt våben eller magi. At forsøge at besejre monsteret i direkte kamp kan vise sig at være vanskeligere. Hold øje med sundheds- og udholdenhedsstængerne og regenerer dem eller træk dig tilbage til et sikkert sted, hvis det er nødvendigt. >
Når kampen er forbi, skal du nærme dig den mand, der blev fængslet af edderkoppen – Forundre Swift (skærmbillede ovenfor). Du kan tale med ham, som er en del af den tidligere nævnte The Golden Claw side quest, eller frigøre ham med det samme ved at ødelægge edderkoppen. Arvel løber væk og låser derfor passagen op til den videre del af templet.
Kør mod vest. Når du har nået et stort rum, der fungerer som en krypt, vil du støde på Draugrs for første gang (skærmen ovenfor).Disse skabninger kan ødelægges med almindelige våben eller grundlæggende magiske besværgelser, selvom de “naturligvis er stærkere end de banditter, du” har stødt på indtil nu. Jeg foreslår at angribe Draugrs en ad gangen og bruge de smalle passager og miljømæssige hindringer til din fordel.
Efter kampen skal du kigge rundt i lokalet for Arvel’s krop, som tilsyneladende ikke var hurtig nok (skærmbillede ovenfor). Undersøg hans krop og frem for alt indsamling af The Golden Claw Arvel’s Journal. Gå nu nordpå, men SE efter trykpladen på jorden, der aktiverer en svær at undvige fælde. Det er ikke slutningen på problemer, for når du er nået til det nordlige rum, bliver du nødt til at kæmpe med en meget stærkere rastløs Draugr. Prøv at øge din kolde modstand inden kampen og angribe ham i direkte kamp og forhindre ham i at bruge magi. Du kan øge dine chancer ved at angribe Draugr, før han flytter ud af sit hvilested.
Gå østpå og vær klar til eliminering af et par almindelige Draugrs. Til sidst skal du nå en korridor med bevægelige knive (skærmen ovenfor). Afhængigt af din smag kan du enten prøve at sprint eller langsomt bevæge dig og krumme om nødvendigt. Bagefter begynder at gå gennem katakomberne og fjerne Draugrs du kommer på din vej. Det er godt at trække sig lidt tilbage hver gang, takket være hvilket du kan reducere risikoen for at blive angrebet af en overvældende gruppe af monstre.
Til sidst skal du nå et rum med et vandfald. Kæmp med endnu en Draugr, og find derefter en kæde, som du kan trække (skærmen ovenfor), og træk derfor risten op. Kør mod syd og derefter mod øst. Glem ikke at tjekke kisten, du støder på, på din vej og derefter mod syd igen.
Efter at have nået en snedækket bro, besejre en enkelt Draugr og overvej at hoppe ned for en låst kiste. Til sidst skal du befinde dig i det sidste rum i templet. Du bliver nødt til at kæmpe med en anden Restless Draugr (skærm ovenfor), så vær meget forsigtig. han er udstyret med et nærkampsvåben, du skal nok holde ham på afstand. Når du er sluppet af med ham, skal du søge efter et andet låst bryst og åbne porten, der fører ind i Bleak Falls Sanctum.
Følg den eneste mulig sti, og du når en anden korridor med knive. Undgå forsigtigt fælderne, og gør dig klar til at bekæmpe en gruppe Draugrs (skærmen ovenfor) efter at have nået et større rum. Ligesom før ville det være værd at angribe mindst en Draugr, før han er klar til at kæmpe. Bagefter skal du gå op på det øverste niveau og krydse broen vestover. Åbn jerndøren, som du støder på, og du skal nå det andet puslespil .
Ideen her er at interagere med de tre cirkler, og nøglen til at løse den er at forstå det tip, der findes i Arvel ” s Journal, som kan læses fra opgørelsen. Hintet i sidste sætning, for at være præcis. Hvis du nu kigger på The Golden Claw (Misc), skal du bemærke, at den indeholder den rigtige rækkefølge af symbolerne. Den fulde løsning kan ses på skærmen ovenfor – den øverste ring skal vise en bjørn, den midterste et insekt og den nederste en ugle. Brug i sidste ende selve kløen, takket være hvilken du vil låse passagen op.
Kør mod vest og til sidst skal du nå en stor hule. Gå mod alteret, og du skal finde en kiste med nogle dyrebare skatte. Søg i området omkring alteret, vend dig om og nærmer dig den store plade (skærmen ovenfor), hvorigennem du lærer det første Word of Power – Force, Unrelenting Force.
Sørg for at gemme dit spil, vende dig om og vende tilbage til alteret. Du bliver nu nødt til at kæmpe med en af denne quests mini-bosser, Draugr Wight (skærmbillede ovenfor). Monsteret er en kriger, så hvis du spiller som en troldmand eller en tyv, er det ekstremt vigtigt at holde ham på afstand, hvis det er muligt at bremse sine bevægelser. Hvis du på den anden side spiller som en kriger, bliver du nødt til at regenerere din udholdenhedsbjælke ofte og derudover på grund af fjendens skjold, vil mange angreb ikke vinde lykkes. Sørg for at kontrollere Draugrs krop efter kampen for blandt andet at finde Dragonstone. Bemærk! Stenen har en vægt på 25, så hvis din karakter allerede er overbelastet, skal du muligvis overveje at slippe af med nogle af de ting, du bærer.
Nyt hovedmål: Lever Dragonstone til Farengar
I For at forlade Bleak Falls Barrow behøver du heldigvis ikke at følge den samme sti. I stedet skal du bruge trappen (skærmen ovenfor) og derefter tunnelen mod vest. Til sidst skal du nå et håndtag. Brug den og gå gennem den nyåbne At nå overfladen skulle ikke tage dig for lang tid.
Du kan nu åbne verdenskortet og bruge fat-travel til at nå Dragonsreach. Gå endnu engang ind på Jarls slot og gå til det rum, hvor du mødtes med Farengar (skærmen ovenfor). Vent, indtil han er færdig med at tale med Delphine, og han vil fokusere sin opmærksomhed på dig. Din samtale vil blive afbrudt ved Irileths ankomst, hvem vil informere om, at en kæmpe drage er blevet set i nærheden af Whiterun.
Hovedopdrag ulåst: Dragon Rising