Die besten Story-gesteuerten Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe
Diese acht Spiele sind alle sehr unterschiedlich, werden jedoch durch die Einzelspieler-Story vereinheitlicht -fokussierte Erfahrungen
2020 war für mich das Jahr der Videospiele. Abgesehen von der globalen Pandemie, die viele Menschen in Schwierigkeiten gebracht hat, war ich seit Dezember 2019 auf der Suche nach einem Job, und gerade in diesem Jahr waren Videospiele für mich eine Flucht vor Stress. Ich habe alle Spiele in diesem Stück zum ersten Mal gespielt. Sie unterscheiden sich alle ziemlich voneinander, abgesehen davon, dass sie Einzelspieler sind und im Allgemeinen von Geschichten bestimmt werden. Ich mag sie alle in unterschiedlichen Mengen aus verschiedenen Gründen, über die ich hier sprechen möchte, und ich werde sie in der Reihenfolge durchgehen, in der ich sie dieses Jahr gespielt habe.
Kentucky Route Zero: Act V
Ich habe die ersten vier Acts von KRZ im Jahr 2018 gespielt und war begeistert von der Art Direktion, der Ausführung von Themen und insbesondere der Atmosphäre. Ich habe mich seitdem auf Act V gefreut, aber dies ist keine Serie, für die man im herkömmlichen Sinne einen Hype bekommen kann. Natürlich würde ich Fan-Theorien und Vorhersagen lesen, aber selbst die Poster dieser Theorien würden Ihnen raten, es mit einer Prise Salz zu nehmen. Und natürlich flog Act V allen ins Gesicht, und natürlich passte es perfekt in den Rest der Serie.
‚Perfekt‘ ist ein Wort, das ich oft benutze, wenn ich denke und spreche über Kentucky Route Zero. Ich liebe dieses Spiel, aber es gibt andere Spiele mit mehr Fehlern, die ich mehr liebe als dieses. Aber ich konnte wirklich keinen Fehler in KRZ finden. Es ist ziemlich klar, was es ist und was es tun möchte, und führt es dann perfekt aus. Akt V war keine Ausnahme. Es war elegisch, ohne trostlos zu sein, und hoffnungsvoll und optimistisch, ohne naiv zu sein, ein Ton, der sich für dieses Jahr als äußerst passend herausstellte. Ich muss zugeben, dass ich anfangs enttäuscht war, weil ich ein längeres, schlüssigeres Ende erwartet hatte, aber nicht lange danach wurde mir klar, wie viel Sinn diese Art von Ende für die Serie machte. Kentucky Route Zero ist eine besondere Fiktion, die ein breiteres Publikum verdient als sie, aber ich bin froh, dass sie das Ende hat, das sie verdient hat.
Februar
Ich bin ein großer Fan von Stealth-Spielen und so nahm ich Hitman 2 zum Verkauf im Jahr 2019 und kam schließlich dazu, es im Februar zu spielen. Das Gameplay in Hitman 2 macht extrem viel Spaß. Obwohl Sie Ihre Ziele einfach und unkompliziert ausführen können, empfiehlt Ihnen das Spiel, auf den NPC-Dialog zu achten, der den Status des Levels beschreibt, und dies zu Ihrem Vorteil zu nutzen, damit die Attentate wie ein Unfall aussehen. Zum Beispiel gab es auf einer Ebene ein Nilpferd, und ich hörte, wie sein Tierpfleger sagte, es habe einen Geschmack für Fleisch. Sie finden den Rest heraus. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um diese „Missionsgeschichten“ zu erreichen, wie sie genannt werden, und wenn Sie eine bis zum Ende verfolgen, werden Sie im Allgemeinen von den anderen ausgeschlossen, sodass Sie aufgefordert werden, das Level erneut abzuspielen.
Apropos Hitman 2 möchte wirklich, dass Sie die Levels wiederholen, nachdem Sie fertig sind. Das Spiel bietet Anreize für Wiederholungen, indem es Ihnen nach Abschluss eines Levels verschiedene Start- und Exfiltrationsorte sowie neue Waffen zum Ausprobieren bietet. Jedes Level hat unterschiedliche Herausforderungen, für deren Erfüllung Sie zusätzliche Punkte erhalten. Ich habe jedoch keines der Levels auf diese Weise ernsthaft wiederholt. Ich vermute, das hat mit dem exzellenten Level-Design zu tun. Das klingt seltsam zu sagen, aber die Ebenen sind weitläufig und kompliziert. Ich hatte mehr Spaß daran, einen NPC auszuschalten, seine Verkleidung anzuziehen, um in einen Sperrbereich zu gelangen, jemanden dort draußen auszuschalten und sein Outfit zu stehlen, um an einen noch eingeschränkteren Ort zu gehen und so weiter. Es war für mich viel wichtiger, jeden Ort auf der Karte zu sehen als die Attentate. Das ist wahrscheinlich nicht die Absicht des Entwicklers, aber ich hatte eine Menge Spaß beim Spielen und ich vermute, dass ich jetzt auf den Levels ausgebrannt bin.
Die Geschichte des Spiels ist so lala, und erinnert mich ein wenig an Deus Ex: Die Menschheit ist gespalten mit der übergreifenden Illuminati-Verschwörung abzüglich der verpfuschten Bürgerrechtsanalogie.Aber ich würde dem Spiel nichts vorwerfen, da die Geschichte in diesem Genre eher in den Hintergrund tritt und ich die erste Folge noch nicht gespielt habe, sodass mir möglicherweise etwas fehlt. Wenn Sie große Sandkästen mögen, die ein perfektes Rollenspiel für einen reibungslosen Attentäter sind oder einfach nur zu erkunden sind, würde ich dieses Spiel empfehlen.
The Painscreek Killings
Ich bin durch meine Steam-Empfehlungen auf dieses Spiel gestoßen und nahm es fast sofort auf. Dieses Spiel ist wirklich unter dem Radar geflogen und verdient mehr Aufmerksamkeit. The Painscreek Killings ist ein Mystery-Spiel, in dem Sie als Reporter spielen, der die Aufgabe hat, die Identität des Mörders aufzudecken, der Vivian Roberts vor etwa zwanzig Jahren in der kleinen, malerischen Stadt Painscreek ermordet hat, die jetzt verlassen ist.
Es spielt sich wie ein Laufsimulator im Stil von Gone Home und erkundet verlassene Räume, indem es bequem informative Notizen, Briefe, Zeitungsausschnitte und ähnliches liest. Die Wendung in diesem Genre ist, dass Sie herausfinden müssen, wer der Mörder ist. Sie können dies jederzeit tun, indem Sie eine Vermutung anstellen und das Spiel beenden. Wenn Sie das Spiel jedoch durchschauen, erhalten Sie eine schlüssige Antwort. Ich denke, das Fehlen anderer Charaktere, mit denen Sie in diesem Spiel sprechen können, ist das größte Kapital, da Sie keine zusätzlichen Dialogoptionen freischalten können, die die Geschichte für Sie unbeabsichtigt verderben könnten.
Es sollte beachtet werden, dass die Das Spiel ist nicht sehr realistisch, aber das hat mich nicht gestört, da ich das Gefühl hatte, ein Detektiv in einem Krimi zu sein, anstatt ein Detektiv aus dem wirklichen Leben, der einen Fall löst. Es basiert auf einer fiktiven Weltlogik eines Krimi-Romans mit praktischen Hinweisen, roten Heringen und eindeutigen Motivationen. Die Geschichte, die sich abspielt, ist leicht zu verfolgen, wird dem Spieler jedoch nicht mit dem Löffel zugeführt, sodass Sie sich nicht bevormundet fühlen. Ich bin kein großer Fan des letzten Akts des Spiels, nachdem Sie die Identität des Mörders entdeckt haben, aber meiner Meinung nach ist es nicht so schlimm, dass es das Spiel ruiniert. Alles in allem denke ich, dass dies eine aufregende Weiterentwicklung sowohl für das Laufsimulator- als auch für das Detektivspiel-Genre ist, und ich hoffe, dass wir in Zukunft weitere Spiele wie dieses sehen können.
Fallout 4
Dies war ein weiteres Spiel, das ich 2019 zum Verkauf angeboten habe, das ich aber erst in diesem Jahr gespielt habe. Mir ist jetzt bewusst, dass dieses Spiel ziemlich spaltend ist, aber ich muss sagen, dass es mir gefallen hat. Ich habe es definitiv nicht gehasst, aber dieses Spiel zu verteidigen ist nicht der Hügel, auf dem ich sterben möchte. Ich vermute, das liegt daran, dass ich Fallout: New Vegas, das Spiel, mit dem dieses Spiel am häufigsten verglichen wird, mehr oder weniger genauso sehe. Objektiv gesehen ist New Vegas definitiv das bessere von beiden, aber ich denke, ich hatte mehr Spaß mit diesem. Meine Gründe, 4 gegenüber New Vegas zu bevorzugen, sind völlig subjektiv, daher verstehe ich vollkommen, warum jemand anderer Meinung sein könnte.
Was mir an Fallout 4 gefallen hat, war die Erkundung der Welt, des Schießens und der Gefährten. Das Beste an Bethesdas offenen Welten ist, einen entfernten Ort am Horizont zu sehen, alles aufzugeben, was ich tun sollte, und mich auf diesen Ort vorzubereiten, bevor ich unweigerlich von einem anderen Ort abgelenkt werde. Ich habe die Haupthandlung eines Bethesda-Spiels noch nie beendet, und Fallout 4 ist keine Ausnahme, was keine schlechte Sache ist, da die Handlung mit Sicherheit das Schlimmste an diesem Spiel ist. Das Schießen in New Vegas fühlte sich langsam und klobig an, und so ist es schön, dass Fallout 4 über Waffenmechaniken verfügt, mit denen man sich wirklich gut beschäftigen konnte. Anscheinend hat Bethesda das auch so empfunden, da es im Allgemeinen Ihre einzige Möglichkeit ist, Quests voranzutreiben, wenn Sie sich aus Situationen herausschießen. Die Gefährten sind lustig und unvergesslich, und ihre persönlichen Questlinien waren einige meiner Lieblingsteile des Spiels. Meine Lieblingsbegleiter waren Nick Valentine, Hancock und Cait, aber wirklich, alle machen Spaß für sich.
Ich habe es vermisst, Fähigkeiten und Fähigkeitsüberprüfungen im Spiel zu haben, aber es war keine Dealbreaker für mich. Ich denke nicht, dass ein klar definierter Protagonist das Spiel untergräbt, da die meisten anderen Spiele auf dieser Liste Sie auch als Charaktere spielen lassen, die keine leeren Tafeln sind, Ihnen aber dennoch andere, bedeutungsvolle Möglichkeiten zur Charakterisierung bieten Der Protagonist. Was das Spiel für mich untergräbt, ist die Geschichte, die nicht hält, wenn Sie länger als fünfzehn Sekunden darüber nachdenken. Ich vermisse auch alternative, im Allgemeinen pazifistische Wege, um Quests voranzutreiben. Aber Sie können das Spiel spielen, ohne sich wirklich auf die Hauptgeschichte einzulassen, was ich auch getan habe, und ich fand es eine erfreuliche Erfahrung. Ich fand auch, dass der Far Harbor DLC ein großartiges Add-On ist und eine viel bessere Geschichte hat als das Basisspiel.Ich würde sagen, machen Sie dieses Spiel, aber wissen Sie, dass dies eines dieser Spiele ist, bei denen Sie Ihr Gehirn ausschalten müssen, um Spaß zu haben.
Pathologic 2
Pathologic 2 ist mit Abstand das beste Spiel, das ich in diesem Jahr gespielt habe. Ich habe den Verdacht, dass es wahrscheinlich das beste Spiel ist, das ich jemals spielen werde. Ich übertreibe nicht. Pathologic 2 ist wie viele andere Spiele auf dieser Liste das beste Ich werde erklären, warum ich es so sehr mag, ohne zu viel zu verraten. Die Prämisse des Spiels ist folgende: Sie sind Artemy Burakh, ein Chirurg, der in seine kleine Heimatstadt in der russischen Steppe zurückkehrt. Von seinem Vater zu Beginn des Ausbruchs einer tödlichen Pest gerufen. Ich würde das Gameplay am besten als eine eindringliche Sim beschreiben. Es wird viel gelaufen und geredet Bei der Bestandsverwaltung gibt es Kämpfe, aber das Spiel ist ein starker Anreiz, dies zu vermeiden, und es gibt die berüchtigten Zähler. Es gibt Gesundheit, Hunger, Erschöpfung, Immunität, Infektion, Durst und Ausdauer. Das Maximieren eines der Zähler führt im Allgemeinen auf die eine oder andere Weise zum Tod. Es gibt auch das enge Timing des Spiels. Das Spiel findet über einen Zeitraum von 12 Tagen statt und die Ereignisse werden mit oder ohne Sie fortgesetzt. Sie haben die Freiheit, so viele oder so wenige Missionen zu erfüllen, wie Sie möchten.
Das Spiel ist im Allgemeinen sehr gut darin, Ihnen die Freiheit zu geben, das zu tun, was Sie wollen, selbst wenn es sich auf engstem Raum befindet verhungern, wenn Sie nicht rechtzeitig genug Essen sammeln. Die Luft der Unterdrückung dient den Spielthemen wirklich gut. Die Auswahl der „guten“ Optionen in Quests bedeutet im Allgemeinen, dass das Wohl eines anderen über das eigene gestellt wird, und in diesem Spiel hat es wirklich etwas Gewicht. Die Schwierigkeit des Spiels, insbesondere beim ersten Mal, verbessert die Erfahrung des Spiels. Unterdrückung ist jedoch nicht der einzige Aspekt der hervorragenden Atmosphäre dieses Spiels. Es ist abwechselnd surreal, mystisch, quotidisch und deprimierend realistisch. Die Charaktere sind alle für sich genommen faszinierend und ich kümmere mich wirklich um sie alle. Der Soundtrack ist einer der besten im Gaming und die gesamte Erfahrung ist einzigartig. Das klingt alles nach atemlosem Sprudeln, und das nur, weil atemloses Sprudeln genau das ist, was Pathologic 2 verdient.
Disco Elysium
Da ich geschichtengetriebene Spiele mit Interesse mag Mechaniker, es war unvermeidlich, dass Disco Elysium mir empfohlen werden würde. Und ich bin wirklich froh, dass ich es aufgegriffen habe. Disco Elysium trägt den Untertitel „A Detective RPG“ und genau das ist es. Disco Elysium könnte ein weiteres Abenteuerspiel sein, aber es sind die RPG-Elemente, die es auszeichnen. Der Spieler hat nicht nur vier Kategorien mit jeweils sechs Fertigkeiten, in die er Punkte investieren kann, jede der vierundzwanzig Fertigkeiten hat ihre eigene Persönlichkeit, die sich bemerkbar macht, wenn sie mit Ihnen spricht, und unterscheidet sich sogar weiter, je nachdem, ob Sie sie eingesetzt haben genug Punkte für diese Fähigkeit oder nicht.
Dies ist ein weiteres Spiel, bei dem es am besten ist, nicht zu viel zu wissen, damit ich nicht zu viel über die Handlung oder die Einstellung spreche. Sie spielen als Detektiv, der aus der Mutter aller alkoholbedingten Stromausfälle erwacht ist, ein Stromausfall, der so intensiv ist, dass sich der Detektiv an absolut nichts über sich selbst oder die Welt erinnert, in der er lebt, nicht einmal an seinen Namen. Die Einstellung des Spiels ist ein dystopisches alternatives Universum Europa, aber mit den Namen geändert. Das Worldbuilding in diesem Spiel ist auch sehr unterhaltsam. Das Spiel hat einen unverwechselbaren Kunststil und einen exzellenten Soundtrack. Es ist sehr lohnend, den Wendungen der Hauptgeschichte sowie zahlreichen Ablenkungen von der Geschichte zu ihren Schlussfolgerungen zu folgen. Ich habe einige Probleme damit, wie die Geschichte endet, aber sie sind hier nicht erwähnenswert und verhindern nicht, dass dies ein ausgezeichnetes Spiel ist.
Outer Wilds
Ohne Pathologic 2 wäre dies das beste Spiel gewesen, das ich dieses Jahr gespielt habe. Outer Wilds ist ein Mystery-Spiel zur Erforschung des Weltraums, das in einem winzigen Sonnensystem stattfindet und alle 22 Minuten zurückgesetzt wird. Sie spielen als Hearthianer, eine Rasse von entzückenden vieräugigen Außerirdischen, die auf dem Waldplaneten Timber Hearth leben und sehr stolz auf ihr Weltraumforschungsprogramm Outer Wilds sind. Der Charakter, als den Sie spielen, wagt sich auf die erste Weltraummission.Der Rest des Spiels besteht einfach darin, Dinge zu erforschen und zu entdecken. Vor allem am Anfang war mir nicht einmal klar, dass es ein Rätsel gab, aber nachdem ich auf weitere Informationen gestoßen war, wurde die Zeitleiste der Ereignisse, die Sie zusammensetzen sollten, immer klarer, und dann war ich begeistert . Das Beste am Spiel ist, dass es reich an Geschichten ohne Kampf ist, aber dennoch eine herausfordernde Spielmechanik aufweist, die perfekt zu den Themen des Spiels über Neugier und Optimismus passt.
Dieses Spiel, wie so viele andere Auf dieser Liste, aber vielleicht am meisten, ist es am besten, blind zu erleben, da das Spiel davon abhängt, dass Sie die Handlung zusammensetzen. Daher ist Ihre erste Erfahrung mit diesem Spiel die aussagekräftigste. Das Ende hinterließ einen Wirbel aus Emotionen, Melancholie, Nostalgie, Angst, Hoffnung und purer ungezügelter Freude am Leben. Wenn Wissenschaftler jemals eine Maschine erfinden, um Erinnerungen an ein Spiel aus Ihrem Kopf zu löschen, damit Sie es zum ersten Mal wieder erleben können, ist dies das Spiel, für das ich diese Maschine verwenden würde.
Sekiro: Shadows Die Twice
Dies ist das Spiel, das ich gerade spiele und das noch nicht abgeschlossen ist. Pathologic 2 gab mir den Mut, endlich ein From Software-Spiel auszuprobieren, dessen Ruf für Schwierigkeiten mich immer eingeschüchtert hatte. Ich habe mich für Sekiro entschieden, da mir der Kunststil des Spiels aufgefallen ist. Ich war nervös, als ich ins Spiel ging, und am Anfang gab es eine gewisse Lernkurve, über die ich klettern musste, aber ich amüsiere mich jetzt ungemein. Ich bin auf keinen Fall ein Meister, aber ich bin ungefähr drei Viertel durch und ich werde sicherlich einen zweiten Lauf machen, nachdem ich diesen abgeschlossen habe.
Ich habe jetzt gelernt, dass Sekiro etwas ist Unter Fans der Soulsborne-Serie spaltbar, da sie sich ganz anders spielt als diese Spiele, aber ich glaube, dass mir das Spiel deshalb so gut gefällt. Eine häufige Beschwerde ist, dass das Spiel Ihnen keine unterschiedlichen Klassen bietet und Sie dazu zwingt, in einem bestimmten, aggressiven Spielstil zu spielen, in dem der Spieler keinen Druck auf seine Gegner ausüben kann und Angriffe mehr pariert als Schaden verursacht. Dies ist, was das Spiel tut, aber ich finde diesen Spielstil sehr unterhaltsam, daher macht es mir nichts aus, dass dies die einzige Möglichkeit ist, zu spielen. Als Stealth-Spiele-Fan schätze ich auch die Stealth-Optionen des Spiels und denke, dass es eine unterhaltsame Möglichkeit ist, gemeinsame Feinde auszuräumen. Das Worldbuilding und die Überlieferungen des Spiels sind subtil, aber es ist ähnlich lohnend, durch zufällige Dialoge oder Objektbeschreibungen Ausschnitte aus Überlieferungen zu sammeln und die tieferen Implikationen zu verstehen.
Das Spiel ist sicherlich so schwierig, wie es sein Ruf impliziert, aber es ist auch extrem Spaß. Ich finde, dass das Spiel sehr gut schwierig ist. Es ist eine besondere Art von Befriedigung, sich jedes Mal, wenn Sie gegen einen Boss kämpfen, länger und länger zu sehen und im Kampf gegen einen Boss in ein stabiles Muster zu geraten, um eine Dynamik aufzubauen, die fast greifbar ist. Immer wenn ich einen Chef besiege, mit dem ich Probleme hatte, schlägt mein Herz etwas schneller und meine Handflächen sind verschwitzt. Ich liebe es, wie das Spiel eine solche physische Reaktion von mir hervorruft, und ich freue mich auf weitere Stunden voller Höhen und Tiefen mit diesem Spiel.
Wie ich zu Beginn sagte, waren Videospiele eine Dieses Jahr ist es eine großartige Flucht für mich, und ich bin unglaublich glücklich, diese Verkaufsstelle zu haben. Diese Spiele waren alle auf ihre Art großartig zu spielen, und ich werde noch lange über viele dieser Spiele nachdenken.