Die Bilderkennungs-App scannt Bilder, um sich wie Shazam nach Kunst zu verhalten.
Von Matt Reynolds
Souvenir aus einer Kunstgalerie muss nicht mehr einen Ausflug in den Geschenkeladen bedeuten. Mit einer neuen App können Benutzer ein Kunstwerk mit ihrer Smartphone-Kamera scannen, um mehr darüber zu erfahren und eine digitale Kopie zu speichern.
Die App namens Smartify verwendet die Bilderkennung, um gescannte Kunstwerke zu identifizieren und Personen bereitzustellen zusätzliche Informationen über sie. Benutzer können die Werke dann ihrer eigenen digitalen Sammlung hinzufügen. Thanos Kokkiniotis, Mitbegründer von Smartify, beschreibt es als eine Kombination aus dem Musikentdeckungsdienst Spotify und der Musikerkennungs-App Shazam – jedoch für visuelle Arbeiten.
Die App wird im Mai für ausgewählte Kunstwerke im Louvre in Paris veröffentlicht. Frankreich und das Metropolitan Museum of Art in New York sowie alle Kunstwerke im Rijksmuseum in Amsterdam und in der Wallace Collection in London.
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Viele Museen und Galerien verfügen über Apps, mit denen Besucher mehr über ihre Sammlungen erfahren können. Smartify funktioniert jedoch institutionenübergreifend. Sie müssen auch kein Originalwerk besuchen, um den Vorteil zu nutzen: Scannen Sie eine Postkarte von Leonardo da Vincis Mona Lisa, und die App zeigt Informationen auf die gleiche Weise an, als ob Sie im Louvre davor stehen würden.
Das Erstellen einer App, die einzelne Gemälde erkennen kann, ist relativ einfach, da die meisten Galerien bereits digitalisierte Versionen ihrer Sammlungen haben, sagt Kokkiniotis. Der herausfordernde Teil besteht darin, Galerien davon zu überzeugen, dass die App auf diese Informationen zugreifen kann. Dann geht es darum, das, was durch die Smartphone-Kamera gesehen wird, mit der Datenbank digitalisierter Kunstwerke abzugleichen.
Digitale Ergänzung
Andere digitale Sammlungen, wie beispielsweise Googles Kunstprojekt, zeigen digitale Versionen von Gemälde und bieten virtuelle Führungen durch Galerien an, aber Smartify soll reale Besuche in Galerien ergänzen und nicht nur als Online-Bilddatenbank fungieren.
Kokkiniotis hofft, dass mehr Institutionen und einzelne Künstler ihre Werke zur Verfügung stellen da die App immer beliebter wird. Museen und Galerien, die sich anmelden, können auch auf demografische Informationen über Personen zugreifen, die Smartify verwenden, sowie auf die Kunstwerke, mit denen sie interagieren, um über Marketing und Werbung zu informieren. Personen, die sich in die App einloggen, werden ihre Daten anonymisieren, sagt Mitbegründerin Anna Lowe. Wenn sie ihre Daten nicht teilen möchten, können sie die App verwenden, ohne sich anzumelden.
Aber nicht jeder ist so begeistert von Menschen, die Smartphones in Galerien verwenden. „Viele Besucher gehen in Museen, um ein unplugged-Erlebnis zu erleben“, sagt Kevin Walker vom Royal College of Art in London.
Er meint, Besucher sollten von ihren Handys aufblicken und setzen ihr Vertrauen in die Kuratoren der Galerie, wenn es um das Betrachten von Kunstwerken geht. „Sie sind die Experten für Erfahrung“, sagt er.
Artikel geändert am 3. März 2017
Wir haben korrigiert der Standort von Leonardo da Vincis Mona Lisa
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