Die Regeln für Spit-, Speed- oder Slam-Kartenspiele
Spit, ein Kartenspiel, das auch als Speed oder Slam bezeichnet wird, ist ein schnelles Spiel Dies könnte zu Schäden an den Karten führen. Verwenden Sie daher nicht Ihr bestes Deck.
Spieler
2 Spieler.
Deck
Standard-52-Karten-Deck. Ass ist hoch, 2 ist niedrig.
Ziel
Um alle Ihre Karten so schnell wie möglich loszuwerden.
Setup
Mische die Karten und verteile sie gleichmäßig an die Spieler, so dass jeder Spieler erhält 26 Karten.
Jeder Spieler verteilt dann fünf Kartenstapel hintereinander vor sich selbst, wobei alle Karten verdeckt sind. Der erste Stapel hat eine Karte. die zweiten beiden Karten usw., bis der fünfte Stapel fünf Karten enthält. Drehen Sie die oberste Karte jedes Stapels auf. Diese werden als „Vorräte“ bezeichnet.
Jetzt Jeder Spieler hat noch 11 Karten auf der Hand. Er oder sie sollte nicht auf diese Karten schauen; Sie werden als „Spuckkarten“ bezeichnet.
Jetzt ansehen: Vollständige Regeln für Spuck-, Geschwindigkeits- oder Slam-Kartenspiele
Gameplay
Wenn beide Spieler bereit sind, sagen sie gleichzeitig „spucken“ und jeder Spieler dreht die oberste Spuckkarte auf und legt sie in die Mitte des Tisches zwischen die beiden Lagerreihen. Diese beiden Karten bilden die „Spuckstapel“.
Das Spiel wird dann so schnell fortgesetzt, wie sich die Spieler bewegen können. Es gibt zwei Einschränkungen:
- Jeder Spieler kann nur eine Hand verwenden.
- Jeder Spieler darf jeweils nur eine Karte bewegen.
Das Ziel ist es, die 15 Karten in Ihren Vorräten auf die Spuckstapel zu spielen, bevor Ihr Gegner dasselbe tun kann. Um eine Karte auf einen Spuckstapel zu spielen, muss es die nächste Karte in Folge sein (entweder höher oder niedriger). Anzüge und Farben sind irrelevant.
Wenn ein Spieler eine Karte von einem seiner Vorräte auf einen Spuckstapel verschiebt, kann er oder sie die nächste Karte im Vorrat aufdecken.
Wenn ein Spieler weniger als fünf Vorräte hat, weil einer durch das Ausspielen von Karten in die Spuckstapel erschöpft ist, kann er oder sie die offene Karte aus einem anderen Vorrat verschieben, um sie zu füllen der leere Steckplatz. Er oder sie kann dann die Karte aufdecken, die sich unter der bewegten befand.
Eine Karte wird offiziell auf einem Spuckstapel gespielt, sobald ein Teil dieser Karte die berührt Haufen spucken. Wenn beide Spieler versuchen, fast gleichzeitig auf demselben Spuckstapel zu spielen, darf der Spieler, dessen Karte den Spuckstapel berührt, zuerst seine Karte platzieren.
Regeln zu beachten:
- Sobald eine Karte offiziell gespielt wurde, kann sie nicht mehr entfernt werden.
- Wenn ein Ass auch auf einem Spuckstapel angezeigt wird Darüber kann ein König oder eine 2 gespielt werden.
- Ein Spieler darf niemals mehr als fünf Vorräte haben.
Nicht mehr Legale Spiele
Wenn das Spiel einen Punkt erreicht, an dem keiner der Spieler aus seinem Vorrat spielen kann, sagen beide Spieler erneut gleichzeitig „spucken“ und jeder Spieler dreht seine oberste Spuckkarte auf und legt sie ab auf einem der Spuckhaufen. Das Spiel wird dann wie oben beschrieben fortgesetzt.
Ende der Runde
Eine Runde endet, wenn eines von zwei Dingen passiert: Entweder gehen einem Spieler die Karten aus Wenn Sie alle oder keinen Spieler spielen, können Sie ein legales Spiel machen, und beide Spieler haben noch Karten in ihren Vorräten (aber nicht in ihren Spuckstapeln).
In beiden Situationen haben beide Spieler Schlagen Sie mit der Hand auf einen der Spuckhaufen und versuchen Sie, den kleineren Haufen zu schlagen. Wenn die Spieler verschiedene Stapel schlagen, nimmt jeder den Stapel, den sie geschlagen haben. Wenn sie denselben Stapel schlagen, erhält der Spieler, der zuerst dort ankam (dessen Hand sich unten befindet), diesen Stapel. Der andere Spieler erhält den anderen Stapel.
Beide Spieler fügen dann alle auf ihrer Seite verbleibenden Spuckkarten und Aktienkarten zu dem Spuckstapel hinzu, den sie genommen haben, und mischen ihre Karten. Die Karten werden dann verwendet, um ein neues Layout zu erstellen, wie oben unter „Setup“ beschrieben. Zu diesem Zeitpunkt könnten die Spieler jedoch eine ungleiche Anzahl von Spuckkarten in ihren Händen haben.
Wenn beide Spieler bereit sind, sagen sie gleichzeitig „spucken“ und das Spiel wird wie beschrieben fortgesetzt in „Gameplay“ oben.
Weniger als 15 Karten
Wenn ein Spieler am Ende einer Runde weniger als 15 Karten hat, kann er oder sie Es handelt sich nicht um einen vollständigen Satz von Lagerbeständen. In diesem Fall teilt der Spieler die Karten so weit wie möglich in fünf Vorräte ein und dreht die oberste Karte auf jedem Stapel auf. Da der Spieler nicht spucken kann, gibt es nur einen Spuckstapel.
Gewinnen (Standard)
Wenn nur ein Spuckstapel verwendet wird, Der erste Spieler, der seine Karteikarten loswird, nimmt nichts aus der Mitte. Sein Gegner nimmt den Spuckstapel und die nicht gespielten Vorratskarten.
Wenn der Spieler ohne Spuckkarten in der Hand auch derjenige ist, der zuerst seine Vorräte loswird, gewinnt diese Person das Spiel. Wenn der Gegner zuerst seine Vorräte entfernt, wird das Spiel fortgesetzt.
Gewinnen (Variante)
Spielen Sie mit jedem Spieler eine Reihe von Runden Für jede Karte, die der Spieler am Ende jeder Runde noch hat, erhält er einen Punkt. Wenn mindestens ein Spieler 100 oder mehr Punkte erzielt, endet das Spiel. Der Spieler mit der geringsten Punktzahl ist der Gesamtsieger.