aprende.
Lo primero es lo primero: cómo vemos el color
Las superficies internas de tus ojos contienen fotorreceptores —Células especializadas que son sensibles a la luz y transmiten mensajes a su cerebro. Hay dos tipos de fotorreceptores: conos (que son sensibles al color) y bastones (que son más sensibles a la intensidad). Puede «ver» un objeto cuando la luz del objeto entra en sus ojos y golpea estos fotorreceptores.
Algunos objetos son luminosos y emiten su propia luz; todos los demás objetos solo pueden verse si reflejan luz en los ojos. Sin embargo, los seres humanos solo pueden ver la luz visible, una banda estrecha del espectro electromagnético (que también incluye ondas de radio no visibles, luz infrarroja, luz ultravioleta, rayos X y rayos gamma). En términos de longitudes de onda , la luz visible varía de aproximadamente 400 nm a 700 nm.
Las diferentes longitudes de onda de luz se perciben como colores diferentes. Por ejemplo, la luz con una longitud de onda de aproximadamente 400 nm se ve como violeta y la luz con una longitud de onda de aproximadamente 700 nm se ve como rojo. Sin embargo, no es típico ver la luz de una sola longitud de onda. Puedes percibir todos los colores porque hay tres conjuntos de conos en tus ojos, uno que es más sensible a la luz roja , otro que es más sensible a la luz verde y un tercero que es más sensible a la luz azul.
Fuente: Harvard — Smithsonian Center for Astrophysics
Este recurso multimedia fue adaptado de Shedding Light on Science
Colores primarios
Aquí es donde el color puede resultar un poco confuso para algunas personas. Hay dos modelos de color básicos que los estudiantes de arte y diseño deben aprender para tener un dominio experto sobre el color, ya sea haciendo publicaciones impresas en diseño gráfico o combinando pigmentos para imprimir. Estos dos modelos de color son:
- Primarios de color claro (rojo, verde, azul)
- Primarios de color de pigmento (cian, magenta, amarillo)
Algunos de ustedes pueden estar rascándose la cabeza y preguntando: «¿Dónde está el modelo azul, rojo y amarillo?» La rueda de colores del artista (basada en azul, rojo y amarillo) es anterior a la ciencia moderna y fue descubierta por los experimentos con prismas de Newton. Científicamente, esto no aborda adecuadamente el rango real de color espectral. Al descubrir más sobre el color espectral y cómo funcionan las longitudes de onda con superficies (reflexión / absorción) y el ojo humano, el modelo azul-rojo-amarillo está cambiando al modelo cian-magenta-amarillo. Sin embargo, SÍ utilizamos el modelo RBY para mezclar pinturas, y es el color más común Los estudiantes de ruedas normalmente encontrarán en las tiendas de arte.
Colores primarios aditivos (claros)
El rojo, el verde y el azul son los colores primarios de la luz— se pueden combinar en diferentes proporciones para hacer todos los demás colores. Por ejemplo, la luz roja y la luz verde sumadas se ven como luz amarilla. Este sistema de color aditivo es usado por lig ht fuentes, como televisores y monitores de computadora, para crear una amplia gama de colores. Cuando diferentes proporciones de luz roja, verde y azul ingresan a su ojo, su cerebro puede interpretar las diferentes combinaciones como diferentes colores.
Fuente: Harvard — Smithsonian Center para astrofísica
Este recurso multimedia se adaptó de Shedding Light on Science
Hoja de referencia adicional (ligera)
- El color se transmite a través de medios transparentes.
- Todos los colores sumados = blanco.
- La ausencia de luz = negro verdadero.
- Porque los gráficos de computadora, los sitios web y otras presentaciones digitales se proyectan / transmiten con luz, los gráficos dirigidos a la pantalla deben guardarse en este modelo de color, o «Modo RGB».
- IMPORTANTE: Tenga en cuenta que cuando los primarios RGB se mezclan uniformemente, crean el secundario colores de nuestro próximo modelo de color, CMY (cian, magenta y amarillo).
Primarios de color sustractivos (pigmentos)
Sin embargo, hay otro conjunto de colores con los que puede estar más familiarizado. Los colores primarios del pigmento (también conocidos como primarios sustractivos) se utilizan al producir colores a partir de la luz reflejada; por ejemplo, al mezclar pintura o al utilizar una impresora a color. Los colores primarios del pigmento son magenta, amarillo y cian (comúnmente simplificados como rojo, amarillo y azul).
Los pigmentos son sustancias químicas que absorben longitudes de onda selectivas; evitan que se transmitan o reflejen ciertas longitudes de onda de luz. . Debido a que las pinturas contienen pigmentos, cuando la luz blanca (que se compone de luz roja, verde y azul) brilla sobre la pintura de color, solo se reflejan algunas de las longitudes de onda de la luz.Por ejemplo, la pintura cian absorbe la luz roja pero refleja la luz azul y verde; La pintura amarilla absorbe la luz azul pero refleja la luz roja y verde. Si la pintura cian se mezcla con pintura amarilla, verá pintura verde porque tanto la luz roja como la azul se absorben y solo se refleja la luz verde.
Fuente: Harvard — Smithsonian Center para astrofísica
Este recurso multimedia se adaptó de Shedding Light on Science
Hoja de referencia sustractiva (pigmento)
- Estos primarios se derivan en última instancia del modelo RGB como colores secundarios. La razón principal por la que se les promueve para que tengan su propio modelo de color es porque es a partir de CMY que podemos crear todos los demás colores imprimibles. Recuerde que, en última instancia, sin la existencia de longitudes de onda de luz RGB, no veríamos nada.
- El color se absorbe y se refleja en los medios.
- Debido a que estos colores se logran mediante la reflexión, asumimos un fondo blanco puro como el filtro base para los colores puros.
- Todos los colores sumados = casi negro.
- Para lograr un negro verdadero, se debe agregar negro puro, lo que nos da el modelo CMYK (K = negro). Este es el modelo de color estándar para la mayoría de las impresiones, por lo que los gráficos para imprimir generalmente se preparan en «Modo CMYK».
- Si bien la mayoría de las impresoras reconocen este modelo como el modelo de pigmento estándar, la rueda de color tradicional del artista sustituye al azul el primario cian y el rojo como primario magenta, lo que da como resultado resultados secundarios y terciarios ligeramente diferentes.
AVISO: Los colores en RGB parecen un poco más brillantes que en CMYK. Esto se puede atribuir a la diferencia entre el modo de transmitir la luz y el de absorber / reflejar la luz de las superficies.
Vea esta demostración para comprender mejor
> > > > > > Demostración sobre primarios claros y de pigmentos < < < < <
Extra:
*** Descargue el diagrama en PDF y la explicación de Modelos de colores aditivos y sustractivos aquí.
Siguiente lección > >