Cricket Dart Game (Español)
Cricket Dart Game
Mi hermano era un gran jugador de Cricket en la universidad. Fue el primer juego de dardos que aprendió a jugar. Dijo que se volvió bastante bueno en eso en el último año. Fue así como él y sus compañeros de fraternidad se desahogaron durante el tiempo de examen. Es el juego más común que se juega en los bares de Estados Unidos, así que me pregunto cuánto estudiaba realmente mi hermano. Este juego requiere un poco de estrategia, por lo que le da una ventaja al jugador más inteligente que quizás no sea el jugador más fuerte.
El objetivo del juego es cerrar todos los números del 20 al 15 más la diana y terminar con más, o al menos tantos, puntos como tu oponente. Debes acertar tres de un número para cerrarlo.
Para llevar la puntuación, debe escribir los números del 20 al 15 y la diana en orden descendente en el centro del marcador. Para anotar, debes lanzar tu dardo a cualquiera de los números de juego del 20 al 15 y el ojo de buey. Nuevamente, el anillo exterior cuenta como dos de ese número (doble) y el anillo interior cuenta como tres de ese número (triple ).
La puntuación de un dardo se indica con una barra «/» junto al número anotado. La puntuación de dos se indica con una X junto al número, y la puntuación de tres se indica con una O junto al número. Estos símbolos están escritos para indicar que el número está cerrado. Cuando se acierta tres de un número en cualquier combinación, el número se cierra y debe usar estos símbolos para indicarlo en el marcador.
Cada jugador lanza sus dardos, alternando entre equipos y / o jugadores, para intentar cerrar un número. Cada ronda es el lanzamiento de tres dardos. Sigues jugando hasta que consigas más puntos o la misma cantidad que tu oponente.
Jugadas ganadoras
Una de las primeras versiones de Dardos fue un juego llamado Huff and Blow. En este juego, el dardo salió disparado de una tubería hacia el objetivo. Un cuento popular que data de 1844 dice que un hombre en realidad tiró el dardo hacia adentro en lugar de soplarlo. No hace falta decir que murió pocos días después.
Mantener la puntuación es la parte realmente divertida de este juego. El críquet se vuelve interesante cuando te enfrentas a los puntos.
Si cierras un número y tu oponente no ha cerrado ese mismo número, cualquier dardo que caiga en ese número irá a tu lado del total del marcador. Si, por ejemplo, cierras tu 15 y tu oponente solo tiene un 15, si lanzas un triple-15, tienes 45 puntos sumados a tu total. Si su oponente lanza un triple 15 en este punto, solo dos cuentan para cerrar el número; el tercero 15 no cuenta porque ya cerró ese número. Sin embargo, si tienes todos tus números cerrados, incluidos tus ojos de buey, pero tienes menos puntos que tu oponente, aún no has ganado el juego. Tienes que seguir lanzando hasta que tengas más puntos que (o una cantidad igual de puntos como) tu oponente. Si solo te quedan diana, entonces debes tirar diana extra, que valen 25 puntos cada una o 50 puntos por doble diana.
Entonces, el arte de Cricket consiste en diseñar estrategias para las jugadas. Tienes que pensar en el futuro e intentar burlar a tu oponente. Tienes que tener una buena puntería, pero la verdadera clave está en el cerebro.
Un buen truco es cerrar los números más altos primero en orden descendente. ¿Por qué? Porque el jugador con los números más altos cerró primero tiene una ventaja. Esta es la gran parte del juego: si cierras tus 20 y anotas 20 puntos en tu primera ronda, tu oponente tendrá que lanzar dos 19 después de cerrar solo para recuperar los puntos y anotar 38.