Ejecutar el sistema de numeración
Ejecutar el sistema de numeración
Para la mayoría de ustedes, dudamos que sacarán mucho provecho de este artículo porque se aplica más al fútbol real que los videojuegos de fútbol. Dicho esto, una de las cosas que intentamos hacer aquí X’s O’s Football es combinar la terminología del fútbol real con la terminología de los videojuegos de fútbol. En la mayoría, si no en todas, las jugadas de los videojuegos de fútbol de este año, las jugadas se denominan genéricamente como HB Iso, FB Dive, etc. En el fútbol real, esas jugadas se llaman algo así como 21 Lead Iso o 32 Dive. En este desglose de X’s O’s Football, mostramos cómo funciona el sistema de numeración de carreras, por lo que la próxima vez que inicies una jugada en un videojuego de fútbol, sabrás cómo se llama el nombre real de una jugada.
Está todo en los números
El número del hoyo le dice al corredor adónde ir. Los números pares siempre están a la derecha, los impares siempre están a la izquierda. Cuanto más fuera, mayor será el número de agujeros. Al identificar el hoyo en la llamada de juego, les permite a todos los linieros ofensivos, mariscales de campo, corredores y receptores saber qué jugada se está llamando, por qué hoyo correrá el portador de la pelota y las asignaciones de bloqueo correctas que deben para que funcione la ejecución. |
En la imagen de arriba hay un buen ejemplo de cómo se numeran los agujeros para que los portadores de bolas sepan el agujero a través del cual pasar.
Los portadores de bolas tienen números
Así como cada hoyo tiene un número, también lo tiene cada portador de bolas. El mariscal de campo es 1, el medio es 2 y el fullback es 3. Las jugadas de carrera se llaman nombrando el número del corredor primero, el número del hoyo en segundo lugar y el tipo de carrera en tercer lugar. |
Ejemplos de jugadas de carrera en videojuegos de fútbol y su nombre de juego real
A continuación se muestran 3 jugadas de carrera que se encuentran en videojuegos de fútbol. Su nombre genérico y luego un nombre real de juego ejecutado al que se les pueda llamar.
El Gun Empty Base QB Draw está diseñado para que el mariscal de campo ejecute un sorteo a través del agujero entre el centro y el guardia derecho, que es el 2 agujero. El número de mariscales de campo es 1 y el hoyo por el que está diseñado para correr es 2. | The Near Left Twins – FB Dive tiene al fullback corriendo por el hoyo entre el centro y guardia derecho, que es el 2 hoyos. Dado que su número es 3 y el hoyo es 2, el nombre de la jugada podría ser algo así como 32 Dive. | El I-Form Pro – HB Blast tiene al corredor corriendo a través del hoyo entre el guardia izquierdo y el tackle izquierdo, que es el hoyo 3. Dado que el número de los corredores es 2 y el hoyo es 3, el nombre de la jugada podría ser 23 Lead Blast. La palabra líder significa que el zaguero guía al corredor a través del hoyo. |
Reflexiones finales
Esperamos que este desglose le dé una mejor idea de los nombres de los juegos de carreras en los videojuegos de fútbol. La próxima vez que hable con un amigo en línea, imprímalo diciéndole: «Acabo de correr 23 Lead Blast y acumulé 7 yardas». No tendrá ni idea de lo que estás hablando, pero podría pensar que sonaba bien.