Los mejores juegos basados en historias que he jugado este año
Estos ocho juegos son todos bastante diferentes, pero están unificados por ser un solo jugador, historia -experiencias enfocadas
2020 ha sido el año de los videojuegos para mí. Incluso dejando de lado la pandemia mundial que ha dejado a muchas personas en los cabos sueltos, había estado buscando un trabajo desde diciembre de 2019, y este año especialmente, los videojuegos han sido un escape para mí del estrés. Jugué todos los juegos de esta pieza por primera vez, todos son bastante diferentes entre sí, además de ser para un jugador y, en general, basados en la historia. Me gustan todos en diferentes cantidades por varias razones de las que quiero hablar aquí, y los voy a repasar en el orden en que los jugué este año.
Kentucky Route Zero: Act V
Jugué los primeros cuatro actos de KRZ en 2018 y me quedé impresionado por la dirección de arte, la ejecución de los temas y especialmente la atmósfera. Desde entonces había estado esperando el Acto V, pero esta no es una serie por la que puedas «exagerar» en el sentido convencional. Por supuesto, leí las teorías y predicciones de los fanáticos, pero incluso los carteles de esas teorías te aconsejarían que lo tomes con una pizca de sal. Y, por supuesto, el Acto V voló en la cara de todos ellos, y por supuesto encajó perfectamente en el resto de la serie.
‘Perfecto’ es una palabra que uso mucho cuando pienso y hablo sobre la Ruta Cero de Kentucky. Adoro este juego, pero hay otros juegos con más defectos que me encantan más que este. Pero realmente no pude encontrar un defecto en KRZ. Tiene muy claro qué es y qué quiere hacer, y luego lo ejecuta perfectamente. El Acto V no fue la excepción. Era elegíaco sin ser sombrío, y esperanzado y optimista sin ser ingenuo, tono que resultó sumamente apto para este año. Debo admitir que al principio me decepcionó, porque esperaba un final más largo y concluyente, pero no mucho después de eso, me di cuenta del sentido que tenía este tipo de final para la serie. Kentucky Route Zero es una obra de ficción especial que merece una audiencia más amplia que la que tiene, pero me alegro de que haya obtenido el final que se merecía.
Febrero
Soy un gran fanático de los juegos de sigilo. , así que compré Hitman 2 a la venta en 2019 y finalmente pude jugarlo en febrero. El juego en Hitman 2 es extremadamente divertido. Aunque puedes simplemente ejecutar tus objetivos con un simple golpe y fuga, el juego te anima a prestar atención al diálogo del NPC que describe el estado del nivel y usarlo a tu favor para hacer que los asesinatos parezcan un accidente. Por ejemplo, un nivel presentaba un hipopótamo como mascota y escuché a su cuidador decir que le gusta la carne. Averigua el resto. Hay varias formas diferentes de lograr estas ‘historias de misiones’ como se llaman y seguir una hasta el final generalmente te deja fuera de las otras, por lo que te recomendamos que vuelvas a jugar el nivel.
Hablando de lo cual, Hitman 2 realmente quiere que repitas los niveles una vez que hayas terminado. El juego incentiva las repeticiones al darte diferentes ubicaciones de inicio y exfiltración cuando terminas un nivel, así como nuevas armas para probar. Cada nivel tiene diferentes desafíos por los que se le otorgan puntos extra por cumplir. Sin embargo, no he vuelto a jugar seriamente ninguno de los niveles de esta manera. Sospecho que esto tiene que ver con el excelente diseño de niveles. Eso suena extraño de decir, pero los niveles son enormes e intrincados. Me divertí más noqueando a un NPC, poniéndome su disfraz para entrar en un área restringida, golpeando a alguien y robando su atuendo para ir a un lugar aún más restringido y así sucesivamente. Ver cada lugar en el mapa se convirtió para mí en una prioridad mucho mayor que los asesinatos. Probablemente esa no sea la intención del desarrollador, pero me divertí muchísimo jugando así, y sospecho que es por eso que ahora estoy agotado en los niveles.
La historia del juego es regular, y me recuerda un poco a Deus Ex: Mankind Divided con la trama general de los Illuminati menos la fallida analogía de los derechos civiles.Pero no culpo al juego por esto, ya que la historia tiende a pasar a un segundo plano en este género, y aún no he jugado la primera entrega, por lo que es posible que me esté perdiendo algo. Si te gustan las cajas de arena grandes que son perfectas para jugar un buen asesino o simplemente para explorar, te recomiendo este juego.
The Painscreek Killings
Me encontré con este juego a través de mis recomendaciones de Steam y lo recogí casi de inmediato. Este juego realmente ha pasado desapercibido y merece más atención. The Painscreek Killings es un juego de misterio en el que juegas como un reportero que tiene la tarea de descubrir la identidad del asesino que asesinó a Vivian Roberts hace unos veinte años en la pequeña y pintoresca ciudad de Painscreek, que ahora está abandonada.
Juega como un simulador de caminar en la línea de Gone Home, explorando espacios desiertos leyendo notas informativas, cartas, recortes de periódicos y otros artículos por el estilo. El giro de ese género es que necesitas descubrir quién es el asesino. Puedes hacer esto en cualquier momento adivinando y terminando el juego, pero ver el juego completo te dará una respuesta concluyente. Creo que la falta de otros personajes con los que hablar en este juego es su mayor ventaja, ya que no hay opciones de diálogo adicionales que puedas desbloquear que puedan estropearte la historia sin querer.
Cabe señalar que el El juego no es muy realista, pero esto no me molestó ya que me hizo sentir como si fuera un detective en una novela de misterio en lugar de un detective de la vida real resolviendo un caso. Opera sobre la lógica del mundo ficticio de una novela de misterio con pistas convenientes, pistas falsas y motivaciones claras. La historia que se desarrolla es fácil de seguir, pero no se le da a comer al jugador, por lo que no te sientes condescendiente. No soy un gran fanático del acto final del juego, después de que descubres la identidad del asesino, pero en mi opinión, no es tan malo como para arruinar el juego. En general, creo que esta es una progresión emocionante tanto para el simulador de caminar como para los géneros de juegos de detectives, y espero que podamos ver más juegos como este en el futuro.
Fallout 4
Este fue otro juego que recogí a la venta en 2019, pero solo pude jugar este año. Ahora soy consciente de que este juego es bastante divisivo, pero debo decir que me gustó. Definitivamente no lo odié, pero defender este juego no es la colina en la que elegiría morir. Sospecho que es porque siento más o menos lo mismo acerca de Fallout: New Vegas, el juego con el que se compara con mayor frecuencia. Hablando objetivamente, New Vegas es definitivamente el mejor de los dos, pero creo que me divertí más con este. Mis razones para preferir 4 a New Vegas son completamente subjetivas, así que entiendo completamente por qué alguien puede estar en desacuerdo.
Lo que disfruté de Fallout 4 fue explorar el mundo, los tiroteos y los compañeros. Lo mejor de los mundos abiertos de Bethesda es ver un lugar distante en el horizonte, abandonar lo que estaba destinado a hacer y dirigirme directamente a ese lugar antes de distraerme inevitablemente con otro lugar. Nunca antes había terminado la trama principal de un juego de Bethesda, y Fallout 4 no es una excepción, lo cual no es algo malo, ya que la trama es fácilmente lo peor de este juego. Disparar en New Vegas se sintió lento y torpe, por lo que es bueno que Fallout 4 tenga mecánicas de armas con las que realmente se sintió bien interactuar. Aparentemente, Bethesda también se sintió así, ya que disparar para salir de situaciones es generalmente tu única opción para progresar en las misiones. Los compañeros son divertidos y memorables, y sus líneas de misiones personales fueron algunas de mis partes favoritas del juego. Mis compañeros favoritos eran Nick Valentine, Hancock y Cait, pero en realidad, todos ellos son divertidos por derecho propio.
Echaba de menos tener habilidades y pruebas de habilidad en el juego, pero no era una dealbreaker para mí. No creo que tener un protagonista claramente definido sea lo que hunde el juego tampoco, ya que la mayoría de los otros juegos en esta lista también te hacen jugar como personajes que no son pizarras en blanco, pero que aún te brindan formas diferentes y significativas de caracterizar. El protagonista. Lo que hunde el juego para mí es la historia que no se sostiene si lo piensas durante más de quince segundos. También extraño las formas alternativas, generalmente pacifistas, de progresar en las misiones. Pero puedes jugar el juego sin realmente involucrarte en la historia principal, que es lo que hice, y me pareció una experiencia agradable. También encontré que el contenido descargable de Far Harbour era un gran complemento y tenía una historia mucho mejor que el juego base.Yo diría que vayas por este juego, pero debes saber que este es uno de esos juegos que tienes que apagar tu cerebro para disfrutarlo.
Pathologic 2
Patológico 2 es, de lejos, el mejor juego que he jugado este año. Tengo la sospecha de que probablemente sea el mejor juego que jamás haya jugado. No exagero. Pathologic 2, como muchos otros juegos de esta lista, es el mejor experimentado yendo a ciegas, así que voy a explicar por qué me gusta tanto sin revelar demasiado. La premisa del juego es esta: eres Artemy Burakh, un cirujano que regresa a su pequeña ciudad natal en la estepa rusa, convocado por su padre, al comienzo del brote de una plaga mortal. Yo describiría mejor el juego como un simulador inmersivo. Hay mucho caminar y hablar, hay En la gestión de inventario, hay combate pero el juego te incentiva en gran medida a evitarlo y están los infames medidores. Hay salud, hambre, agotamiento, inmunidad, infección, sed y resistencia. Llevar al máximo cualquiera de los medidores generalmente conduce a la muerte de una forma u otra. También está la sincronización del juego. El juego se desarrolla en un lapso de 12 días y los eventos progresarán contigo o sin ti. Tienes la libertad de completar tantas o pocas misiones como quieras.
El juego es, en general, muy bueno para darte la libertad de hacer lo que quieras, incluso si es en el espacio muy limitado de morir de hambre si no consigues suficiente comida a tiempo. El aire de opresión sirve muy bien a los temas de los juegos. Elegir las «buenas» opciones en las misiones generalmente significa poner el bienestar de otra persona por encima del tuyo, y en este juego, realmente tiene algo de peso. La dificultad del juego, especialmente la primera vez, mejora la experiencia del juego. Sin embargo, la opresión no es el único aspecto de la excelente atmósfera de este juego. Es a su vez surrealista, místico, cotidiano y deprimentemente realista. Los personajes son fascinantes por derecho propio, y realmente me preocupo por todos ellos, la banda sonora es una de las mejores en videojuegos y toda la experiencia es única. Todo esto suena como un chorro sin aliento, y eso es solo porque un chorro sin aliento es exactamente lo que se merece Pathologic 2.
Disco Elysium
Ya que me gustan los juegos basados en historias con interesantes mecánica, era inevitable que me recomendaran Disco Elysium. Y estoy muy contento de haberlo cogido. Disco Elysium está subtitulado como «Un juego de rol de detectives», y eso es exactamente lo que es. Disco Elysium podría ser otro juego de aventuras, pero son los elementos RPG los que lo distinguen. El jugador no solo tiene cuatro categorías de seis habilidades cada una en las que puede invertir puntos, cada una de las veinticuatro habilidades tiene su propia personalidad distintiva que se manifiesta cuando te habla, incluso difiere aún más en función de si has puesto suficientes puntos en esa habilidad o no.
Este es otro juego en el que es mejor no saber demasiado, así que no hablaré demasiado sobre la trama o el escenario. Juegas como un detective que se ha despertado de la madre de todos los apagones provocados por el alcohol, un apagón tan intenso que el detective no recuerda absolutamente nada sobre sí mismo o el mundo en el que habita, ni siquiera su nombre. El escenario del juego es un distópico universo alternativo de Europa, pero con los nombres cambiados. La construcción del mundo en este juego también es muy agradable. El juego tiene un estilo artístico distintivo y una excelente banda sonora. Seguir los giros y vueltas de la historia principal, así como las numerosas distracciones de la historia hasta sus conclusiones, es muy gratificante. Tengo algunas quejas sobre cómo termina la historia, pero no vale la pena mencionarlas aquí y no impiden que este sea un excelente juego.
Outer Wilds
Si no fuera por Pathologic 2, este habría sido el mejor juego que jugué este año. Outer Wilds es un juego de misterio de exploración espacial que tiene lugar en un diminuto sistema solar que se reinicia cada 22 minutos. Juegas como un Hearthian, una raza de adorables alienígenas de cuatro ojos que viven en el planeta forestal de Timber Hearth, que están muy orgullosos de su programa de exploración espacial Outer Wilds. El personaje con el que juegas, específicamente, se está aventurando en su primera misión espacial.El resto del juego es simplemente explorar y descubrir cosas. Al principio, especialmente, ni siquiera estaba claro para mí que hubiera un misterio, pero después de encontrar más información, la línea de tiempo de los eventos que se supone que debes reconstruir se volvió cada vez más clara, y luego me enganché. . Lo mejor del juego es que es rico en historias sin combates, pero aún tiene una mecánica de juego desafiante, que encaja perfectamente con los temas del juego sobre la curiosidad y el optimismo.
Este juego, como muchos otros en esta lista, pero quizás la más, es la mejor experiencia a ciegas, ya que el juego depende de que tú reconstruyas la trama, por lo que tu primera experiencia con este juego es la más significativa. El final me dejó con un torbellino de emociones, melancolía, nostalgia, miedo, esperanza y pura alegría desenfrenada de estar vivo. Si los científicos alguna vez inventan una máquina para borrar los recuerdos de un juego de tu mente para que puedas experimentarlo por primera vez, este es el juego para el que usaría esa máquina.
Sekiro: Shadows Die Twice
Este es el juego al que estoy jugando actualmente y aún no lo he completado. Pathologic 2 me dio el valor para probar finalmente un juego de From Software, cuya reputación de dificultad siempre me había intimidado. Elegí Sekiro porque el estilo artístico del juego me llamó la atención. Estaba nervioso al entrar en el juego, y hubo una pequeña curva de aprendizaje que superar al principio, pero ahora me estoy divirtiendo inmensamente. De ninguna manera soy un maestro, pero estoy cerca de las tres cuartas partes y ciertamente voy a hacer una segunda carrera después de completar esta.
Ahora aprendí que Sekiro es algo divisivo entre los fanáticos de la serie Soulsborne, ya que se juega un poco diferente a esos juegos, pero creo que es por eso que me gusta tanto el juego. Una queja común es que el juego no te ofrece diferentes clases y te obliga a jugar en un estilo de juego específico y agresivo en el que el jugador no puede dejar de presionar a sus oponentes, parando los ataques más que causando daño. Esto es lo que hace el juego, pero encuentro este estilo de juego muy divertido, así que no me importa que esta sea la única forma de jugar. Como fanático de los juegos de sigilo, también aprecio las opciones de sigilo del juego y creo que es una forma divertida de eliminar enemigos comunes. La construcción del mundo y la tradición del juego son sutiles, pero recopilar fragmentos de la tradición a través de diálogos aleatorios o descripciones de elementos y comprender las implicaciones más profundas es igualmente gratificante.
El juego es ciertamente tan difícil como su reputación lo indica, pero también es extremadamente divertido. Encuentro que el juego tiene muy buenas dificultades. Hay un tipo especial de satisfacción en verte durar más y más cada vez que luchas contra un jefe, y caer en un patrón constante cuando luchas contra un jefe genera un impulso que es casi tangible. Siempre que golpeo a un jefe con el que he tenido problemas, mi corazón late un poco más rápido y mis palmas están sudorosas. Me encanta cómo el juego provoca una respuesta tan física en mí, y espero con ansias varias horas más de altibajos con este juego.
Como dije al principio, los videojuegos han sido un gran escape para mí este año, y soy increíblemente afortunado de tener esta salida. Todos estos juegos han sido geniales para jugar, a su manera, y voy a estar pensando en muchos de estos juegos durante mucho tiempo.