Pista de hockey sobre hielo
Un diagrama de una pista de hockey de la NHL que muestra el trapezoide detrás de las líneas de gol donde los porteros pueden manipular el disco
LinesEdit
La línea central divide el hielo por la mitad en forma transversal. Se utiliza para juzgar la formación de hielo. Es una línea gruesa, y en la NHL debe «contener marcas de intervalos regulares de un diseño distintivo uniforme, que la distinguirá fácilmente de las dos líneas azules». También se puede usar para juzgar violaciones de pases de dos líneas en ligas que usan dicha regla.
Hay dos líneas azules gruesas que dividen la pista en tres partes, llamadas zonas. Estas dos líneas se utilizan para juzgar si un jugador está fuera de juego. Si un jugador atacante cruza la línea hacia la zona del otro equipo antes del cruce del disco, se dice que está fuera de juego.
Cerca de cada extremo de la pista, hay una delgada línea roja de gol que atraviesa el ancho del hielo. Se utiliza para juzgar los goles y las llamadas de la formación de hielo.
Puntos y círculos de cara a caraEditar
Hay 9 puntos de cara a cara en una pista de hockey. Todos los cara a cara tienen lugar en estos puntos . Hay dos lugares en la zona defensiva de cada equipo, dos en cada extremo de la zona neutral y uno en el centro de la pista.
Hay círculos de saque neutral alrededor del hielo central y de la zona de anotación. lugares. Hay marcas de almohadilla pintadas en el hielo cerca de los puntos de neutralización de la zona de anotación. Los círculos y las marcas de almohadilla muestran dónde los jugadores pueden posicionarse legalmente durante un saque neutral o en el juego.
Dimensiones del punto y del círculoEditar
Tanto el punto central del saque neutral como el círculo central del saque neutral son azules. El círculo tiene 30 pies (9 m) de diámetro, con un contorno de 2 pulgadas (5,1 cm) de grosor, y el punto de compensación es un círculo azul sólido de 12 pulgadas (30 cm) de diámetro.
Todos los otros puntos y círculos de cara a cara son de color rojo. Cada punto consiste en un círculo de 2 pies (61 cm) de diámetro (medido desde los bordes más externos) con un contorno de 2 pulgadas (5,1 cm) de grosor. Dentro del lugar, se dibujan dos líneas verticales rojas a 3 pulgadas (7,6 cm) de los bordes internos izquierdo y derecho, y el área entre estas líneas se pinta de rojo mientras que el resto del círculo se pinta de blanco.
Postes y redesEditar
En cada extremo del hielo, hay una portería que consta de un marco de meta metálico y una red de tela en la que cada equipo debe colocar el disco para marcar. De acuerdo con las reglas de la NHL y la IIHF, todo el disco debe cruzar toda la línea de gol para que se cuente como gol. Según las reglas de la NHL, la apertura de la portería es de 72 pulgadas (180 cm) de ancho por 48 pulgadas (120 cm) de alto, y la huella de la portería tiene 40 pulgadas (100 cm) de profundidad.
CreaseEdit
El pliegue es un área especial del hielo frente a cada portería que está diseñada para permitir que el portero actúe sin interferencias.
En el hockey profesional norteamericano, el área del gol consiste en líneas rectas que se extienden 4,5 pies (1,4 m) perpendicularmente desde la línea de meta 1 pie (30 cm) fuera de cada poste de meta conectado por un arco con un radio de 6 pies (1,8 m); dos marcas rojas de 5 pulgadas (13 cm) de grosor ubicadas a 4 pies (120 cm) de la línea de gol que se extienden 5 pulgadas (13 cm) en el pliegue de ambos lados. Esta área suele ser de color azul para facilitar la visibilidad.
Trapezoide de portero
Durante la temporada 2004-05 de la Liga Americana de Hockey (AHL), se implementó una regla experimental durante las primeras siete semanas de la temporada, instituyendo una zona de trampa de portero, más comúnmente llamado trapezoide en referencia a su forma. Según la regla, está prohibido que el portero manipule el disco en cualquier lugar detrás de la línea de gol que no esté dentro del área trapezoidal. Si lo hacen, se les aplica una penalización menor por retraso del juego.
La motivación para la introducción del trapezoide fue promover el flujo de juego y los ataques ofensivos prolongados al hacer más difícil para el portero poseer y limpiar el disco. La regla tenía como objetivo reducir la efectividad de los porteros con buenas habilidades de manejo del disco.
El área consiste en un trapezoide simétrico centrado. Las bases del trapezoide están formadas por la línea de gol y los tableros finales. La base en la línea de gol mide 6,71 metros (22,0 pies), ampliada desde los 5,5 metros originales (18 pies) para la temporada 2014-15 de la NHL en adelante, y la base a lo largo de las tablas de los extremos mide 8,5 metros (28 pies), con el profundidad detrás de la distancia de la línea de gol a las tablas especificada en 3.35 metros (11.0 pies).
El experimento de siete semanas resultó tan exitoso que la AHL se movió para hacer cumplir la regla por el resto de la temporada, y luego fue aprobado por la NHL cuando el juego se reanudó para la temporada 2005-06 después del cierre patronal anterior. La ECHL, la única otra liga de desarrollo en la Asociación de Jugadores de Hockey Profesionales junto con la AHL, también aprobó la regla para 2005-06.
ArbitrajeEditar
El árbitro «s El pliegue es un semicírculo de 10 pies (3.0 m) de radio frente al banco de anotadores.Según la regla 601 (d) (5) de USA Hockey, cualquier jugador que entre o permanezca en el área del árbitro mientras el árbitro informa o consulta con cualquier oficial del juego puede ser sancionado con una penalización por mala conducta. El libro de casos de USA Hockey establece específicamente que el la imposición de tal penalización sería inusual, y normalmente se le pedirá al jugador que primero abandone el área del árbitro antes de la imposición de la penalización. La NHL tiene una regla similar, que también pide una sanción por mala conducta. Tradicionalmente, los capitanes y capitanes suplentes son los únicos jugadores a los que se les permite acercarse al área del árbitro.