Sistemas de puntuación Bracket Pool: por qué son importantes y cómo explotarlos
9 de marzo de 2017 – por Tom Federico
Como Coach K, necesitas explotar los sistemas de puntuación y adaptar tus estrategias.
Me encanta o lo odie, la revolución de la «pelota pequeña» ha llevado a cambios dramáticos en el juego del baloncesto.
En la NBA, equipos como los Cleveland Cavaliers, Houston Rockets y Golden State Warriors ahora promedian 30-40 tres intentos de puntos por partido, una cifra sin precedentes hace solo 10 años. Y se ubican en la cima de la clasificación de la NBA.
Si quieres dominar los grupos de grupos de March Madness, debes sacar una página de su libro de jugadas.
(O permítanos hacerlo por usted).
Todo comienza con el sistema de puntuación
¿Cuál es la gran razón detrás del éxito de ¿»pelota pequeña» en la NBA?
Oficinas inteligentes que:
- Analizaron datos históricos de la NBA
- Identificó una ventaja de lanzar más triples
- Cambió su personal y estrategias de entrenamiento para explotar esa ventaja
En resumen, Estos equipos de rendimiento superior optimizaron su juego para el sistema de puntuación actual de la NBA. Evaluaron objetivamente las reglas del concurso a un nivel profundo y descubrieron cómo explotarlas.
Esta publicación mostrará cómo puede aplicar una lógica similar a su concurso de corchetes este año. También explorará la dinámica de algunos de los sistemas de puntuación de grupos de grupos más populares.
Por qué es importante el sistema de puntuación de su grupo de grupos
La mayoría de las personas que juegan en grupos de grupos de grupos de la NCAA pagan demasiado poco preste atención a las implicaciones del sistema de puntuación de su grupo de grupos.
Eso puede ser un error muy costoso.
Tomemos un ejemplo. Imagina que estás en medio de elegir los juegos de la primera ronda en tu grupo de la NCAA 2017. El siguiente es un juego entre un sembrado No. 6 y un sembrado No. 11.
Usando nuestro producto NCAA Bracket Picks, rápidamente obtiene las últimas probabilidades de Las Vegas y predicciones algorítmicas de juegos.
Existe un consenso general de que el sembrado No. 6 tiene un 60% de posibilidades de ganar el juego; en los mercados de apuestas, el sembrado No. 6 es el favorito para ganar por 4 puntos.
Entonces, ¿qué equipo debería elegir para maximizar sus probabilidades de ganar su grupo?
Pregunta con trampa , por supuesto. La respuesta correcta depende de varias cosas, una de las cuales es su sistema de puntuación.
Caso 1: ¡No elija la sorpresa!
En muchos sistemas de puntuación populares, la primera Los juegos de rondas significan poco en relación con los juegos de rondas posteriores.
En el sistema de puntuación de grupos más popular, por ejemplo, obtener una selección correcta de campeón de la NCAA vale 32 veces el valor de obtener una selección correcta de la primera ronda.
En este tipo de sistemas de puntuación, una selección inicial inesperada que no salga como lo desea podría volver a morderle si no tiene cuidado.
Sopesar los riesgos y las recompensas
Imagine un escenario como este:
- El sembrado No. 6 es un favorito decente para ganar el juego (como dijimos anteriormente).
- El No. .6 La semilla también es del estado en el que viven la mayoría de los oponentes de tu grupo. Por lo tanto, es probable que ese equipo sea una elección popular en su grupo.
- Si el sembrado No. 6 gana su juego de primera ronda, el oponente al que se enfrentarán en la segunda ronda probablemente será el No. 3 semillas en su región. Sin embargo, este año, ese sembrado No. 3 resulta ser el sembrado No. 3 más débil del torneo.
Súmelo todo, y una elección inesperada aquí probablemente no sea una buena idea muévase en un sistema de puntuación de grupo de soporte más tradicional. Los riesgos simplemente superan las recompensas.
El buen resultado
Un buen resultado (eliges el puesto número 11 y ellos ganan) puede que solo te otorgue un miserable punto en muchos sistemas de puntuación.
Lo más probable es que el sembrado No. 11 pierda en la segunda ronda, por lo que no habría ninguna ventaja más allá de eso.
El mal resultado
Sin embargo, un mal resultado se ve así:
- Usted elige el sembrado No. 11.
- El sembrado No. 6 gana, luego vence al débil número 3 en la segunda ronda y se convierte en el dulce 16.
- Dado que el puesto número 6 era una elección popular, muchos de tus oponentes obtienen múltiples puntos con esas dos victorias, pero tú no gane puntos.
Un resultado como ese probablemente no aplastará completamente sus probabilidades de ganar su grupo. En un sistema de puntuación más tradicional en el que las selecciones de la ronda posterior valen mucho, aún podría acumular puntos en el futuro.
Sin embargo, podría tener un impacto negativo significativo en sus posibilidades de ganar premios.
Caso 2: ¡Elija la sorpresa!
Por otro lado, algunos grupos usan sistemas de puntuación muy «planos», donde acertar en los juegos de la primera ronda vale mucho más en comparación con la ronda posterior. selecciones.
Tal vez conseguir la selección correcta de campeón de la NCAA solo vale seis veces más que un juego de primera ronda, o tal vez incluso valga la misma cantidad de puntos.Muchos clientes de nuestro grupo de la NCAA aconsejan jugar en grupos como estos.
En este tipo de sistemas de puntuación, elegir al sembrado No. 11 para ganar podría ser una gran decisión, con un valor esperado significativo.
Bueno contra malo otra vez
Después de todo, el riesgo involucrado no es terrible. Tienes una oportunidad decente (4 en 10) para acertar en la elección inesperada.
Y la recompensa podría ser bastante significativa, especialmente si:
- Tu El sistema de puntuación pesa más en los juegos de la primera ronda
- Esperas que el sembrado No. 11 sea una elección impopular en tu grupo.
- Tendría que perder al sembrado No. 6 en la próxima ronda de todos modos.
Cómo los sistemas de puntuación impactan sus probabilidades de ganar
Además de influir en sus decisiones óptimas de selección juego por juego, hay otro ángulo para los sistemas de puntuación de grupo que nadie habla nunca.
Incluso antes de que hayas elegido un juego, el sistema de puntuación de tu concurso de grupos ya ha impactado las posibilidades que tienes de ganar tu grupo.
Elige tu sistema de puntuación sabiamente
Cada marzo, por lo general, tiene la opción de al menos algunos grupos de grupos para ingresar, si busca lo suficiente.
(Dado que los grupos de grupos son inversiones tan excelentes, lo haríamos sugiero que participe en tantos concursos de corchetes como sea posible, si tiene la media s. Pero supongamos que tiene que elegir y elegir).
Cuando se enfrentan a una elección, los selectores de llaves inteligentes pueden apilar las probabilidades a su favor simplemente eligiendo ingresar grupos con sistemas de puntuación que les brinden mejores oportunidades de ganar .
Los posibles impactos de la suerte y la habilidad
En resumen, los detalles de un sistema de puntuación dado pueden:
- Permitir que la suerte juegue potencialmente un un papel muy importante en el resultado final del grupo, nivelando así el campo de juego entre los neófitos del baloncesto y los analizadores de números que manejan algoritmos como nosotros (y, por extensión, nuestros clientes)
- Enfatice la habilidad general para elegir correctamente muchos juegos, por lo tanto proporcionando una gran ventaja a los jugadores «inteligentes» y haciendo que sea mucho menos probable que un participante casual gane el grupo.
- Anime a los participantes a tomar grandes riesgos con sus selecciones o a jugar a lo seguro, lo que afecta la probabilidad de grandes cambios en la clasificación a medida que avanza el torneo
Entonces, si estás jugando en un grupo de grupos este año, elige uno w ith un sistema de puntuación que se alinea con su evaluación de su nivel de habilidad de selección de soportes. En igualdad de condiciones:
- Si eres un gran seleccionador de corchetes, intenta entrar en un grupo cuyo sistema de puntuación limita el impacto potencial de la suerte.
- Si eres Si no tiene ni idea del baloncesto universitario (y no va a pagar por nuestro consejo para subir de nivel al estado de experto), intente ingresar a un grupo con un sistema de puntuación en el que la suerte puede jugar un papel más importante.
Puntuación basada en rondas: opciones e implicaciones
Para concluir, profundicemos en algunos sistemas de puntuación específicos, revisemos algunas de sus implicaciones y comparemos cómo enfatizan la suerte frente a la habilidad.
En marzo pasado, Madness, nuestros clientes utilizaron nuestro producto NCAA Bracket Picks para crear soportes optimizados y carteras de varios soportes para más de 500 sistemas únicos de puntuación de piscinas.
Como puede imaginar, estos sistemas de puntuación van desde sencillo, a lo complejo, a lo completamente loco.
Si bien no podemos analizar las implicaciones de todos ellos en una publicación de blog (hemos diseñado tecnología para hacer eso por nosotros) , repasaremos algunas de las opciones más populares para valores de puntos basados en rondas.
Nota: Los números en negrita a continuación representan los puntos que obtienes por elegir un juego correctamente, por ronda, comenzando con la primera ronda y terminando con el campeón del torneo de la NCAA.
1-2-4-8-16-32
Este es el sistema de puntuación de concurso de grupos más popular, utilizado en aproximadamente 50 % de los grupos en los que ingresan nuestros clientes.
Existe una cierta lógica simple, que es probablemente una de las razones por las que es tan popular. Los puntos ganados por elegir correctamente un equipo para avanzar se duplican en cada ronda, y el valor total de los puntos disponibles en cada ronda permanece constante en 32.
Lo que la mayoría de la gente no se da cuenta de este sistema es que es muy alto apalancamiento asociado con obtener selecciones de ronda posteriores correctas.
La diferencia entre una primera ronda absolutamente asombrosa (digamos acertar 30 de 32 selecciones, lo que casi nunca sucede) y una mala (digamos 14 de 32 a la derecha) equivale a una diferencia de 16 puntos en la clasificación del grupo.
Simplemente hacer que su selección de campeón de la NCAA sea correcta en este sistema de puntuación vale el doble de esa diferencia: 32 puntos. Esa elección final podría compensar con creces una primera y segunda ronda horrible.
Un buen sistema para los que no tienen ni idea
Ahora considere esto: en la primera ronda, un un rendimiento deficiente aún le otorga algunos puntos, pero lo que gana con su selección de ronda de campeón de la NCAA es un resultado completamente binario.
Una gran selección de campeón de la NCAA en anotaciones de 1-2-4-8-16-32 gana usted 32 puntos. Cualquier otra cosa te da cero.
Esa dinámica en particular abre la puerta para que la suerte tenga un impacto significativo. Elegir muchos partidos de torneo correctamente es indicativo de habilidad, pero elegir un único finalista o campeón de la NCAA en un año específico depende mucho más de la suerte.
(Incluso los mejores equipos de la historia reciente, como Kentucky 2015 que estaba invicto al entrar en el torneo de la NCAA, tenía menos del 50/50 de posibilidades de ganarlo todo).
Como resultado, el sistema de puntuación 1-2-4-8-16-32 es uno de los sistemas más tolerantes para los neófitos del baloncesto.
Todavía hay muchas formas para que los jugadores agudos obtengan una gran ventaja a largo plazo mediante el uso de la teoría de juegos y otros enfoques, como lo hacen nuestras selecciones de soporte. Pero si no tienes ni idea y quieres al menos una oportunidad de luchar para ganar un grupo de grupos, ingresar a un grupo con 1-2-4-8-16-32 anotaciones es una buena opción.
10- 20-40-80-160-320 (Puntuación de ESPN)
Por alguna razón, el juego de llaves del Torneo Challenge de ESPN usa estos valores de puntos en lugar de 1-2-4-8-16-32.
Es exactamente lo mismo que 1-2-4-8-16-32. Multiplicar todos los valores de la ronda por 10 no afecta la dinámica competitiva, la estrategia de selección óptima o el impacto potencial relativo de la habilidad frente a la suerte.
1-2-3-4-5-6
Este es el segundo sistema de puntuación basado en rondas más popular según los datos de nuestros clientes, utilizado en alrededor del 5% de nuestros grupos de clientes.
La diferencia inmediatamente obvia entre 1-2-3-4 -5-6 puntos y 1-2-4-8-16-32 puntos son los valores de puntos muy reducidos de las selecciones de última ronda:
- En 1-2-3-4-5 -6 puntos, las dos primeras rondas tienen un total de 32 puntos en juego, luego los puntos disponibles por ronda disminuyen rápidamente.
- La selección de campeón de la NCAA solo vale el 5% del total de puntos disponibles en el grupo, en comparación con casi el 17% del total de puntos disponibles en la puntuación de 1-2-4-8-16-32.
- Obtener dos selecciones de la Final Four correctas vale más que hacer que la elección de campeón de la NCAA sea correcta, mientras que en 1-2-4-8-16-32 vale la mitad.
Este sistema es bueno para enfatizar la selección habilidad durante las dos primeras rondas, sin dejar de darle una importancia moderada a los ganadores de Sweet 16.
Sin embargo, si no estás en buena forma con el Elite 8, se vuelve muy difícil superar muchos oponentes en la clasificación con una o dos selecciones afortunadas en la última ronda.
Por lo tanto, este sistema coloca a los participantes no calificados en una desventaja significativamente mayor que la puntuación 1-2-4-8-16-32.
1-1-1-1-1-1
¿Quiere minimizar el papel de la suerte en el resultado final de su grupo y garantizar que los mejores finalistas de su grupo se solidifiquen con el Elite 8?
En esta estructura, más del 83% de los puntos disponibles están en juego en las tres primeras rondas. Y a diferencia de la puntuación 1-2-4-8-16-32 y 1-2-3-4-5-6, el total de puntos disponibles por ronda disminuye con cada ronda exitosa.
De hecho, el ¡La primera ronda de 32 juegos llena de acción vale más que todas las demás rondas de torneos combinadas!
En consecuencia, la precisión general en las selecciones en las primeras rondas es realmente todo lo que importa en esta estructura de puntuación, y los resultados de unos pocos Es probable que los juegos de primera ronda estrechamente igualados tengan un impacto significativo en el resultado del grupo.
Para la puntuación puramente basada en rondas, este es probablemente el sistema de puntuación más «amigable con la nitidez». Participantes que no son sofisticados lo suficiente como para mirar más allá de los números de cabezas de serie y los colores de las camisetas para elegir a los ganadores estará en gran desventaja.
Sin embargo, puede ser un sistema de puntuación divertido para un grupo lleno de jugadores hábiles, ya que la capacidad Las sutiles ventajas del enfrentamiento en los juegos de la primera ronda que se espera sean reñidas podrían marcar la diferencia en la clasificación final.
2-3-5-8-13-21
Este El sistema de puntuación también se conoce como «Fibonacci», que lleva el nombre del rudo matemático italiano del siglo XIII que introdujo la secuencia numérica en las matemáticas de Europa occidental.
El concepto aquí es que cada valor de ronda vale la suma del anterior. dos valores redondos. Esa progresión reduce modestamente el valor relativo de las selecciones tardías en comparación con la puntuación tradicional 1-2-4-8-16-32, pero las proporciones modificadas de los valores ronda a ronda también tienen otros efectos.
Con un total de 64 puntos en juego en la primera ronda, los dos primeros días del torneo son los más importantes en Fibonacci, pero las siguientes tres rondas todavía ofrecen buenas oportunidades para distanciar su grupo del grupo.
Al igual que en el sistema 1-1-1-1-1-1, los puntos disponibles por ronda disminuyen en cada ronda, pero la disminución del valor aquí es mucho más gradual, por lo que la aleatoriedad afectará con mayor frecuencia la clasificación final del grupo. pero no con tanta frecuencia como en el 1-2-4-8-16-32 tradicional.
Si te gusta el concepto de recompensar la precisión de las selecciones en la ronda tardía hasta cierto punto, pero en general, quieres centrar el grupo más en el rendimiento de la ronda inicial, Fibonacci es una buena opción.
2-3-5-7-10-50
Aquí está uno de los aleatorios que seleccionamos de nuestra base de datos de detalles del grupo de clientes.
No lo es demasiado diferente de Fibonacci, pero tiene incluso más aleatoriedad gracias al valor de puntos mucho más alto para la selección de campeón de la NCAA. Entonces, en comparación con Fibonacci, nivela el campo de juego un poco más entre jugadores hábiles y no calificados.
La primera ronda sigue siendo la más importante en términos de puntos disponibles (64), seguida por el campeón de la NCAA (50 ), y luego la segunda ronda (48).
Mientras tanto, las elecciones finalistas y de la Final Four son una zona relativamente muerta, por lo que cualquiera que elija un equipo que llegue al campeonato pero luego no lo gane realmente se jode. Eso podría generar una agradable angustia en los participantes y la consiguiente charlatanería.
En comparación con la puntuación tradicional 1-2-4-8-16-32, este sistema exige excelencia al principio y / o al final del grupo, pero aún recompensa un gran desempeño en las primeras rondas un poco más.
¿Aprendiste algo?
En caso de que no te hayas dado la impresión a estas alturas, nosotros ‘ He pasado mucho tiempo investigando la estrategia de brackets. Y el sistema de puntuación es solo uno de los factores que debe tener en cuenta para maximizar su ventaja en un concurso de grupos.
Si desea ver el grupo que usaríamos para su grupo este año, nosotros ‘ Hemos procesado todos los números y optimizado las selecciones.
Obtenga su paréntesis aquí.
Si le gustó esta publicación, compártala. ¡Gracias! Twitter Facebook