Haarukkatason pisteytysjärjestelmät: miksi niillä on merkitystä ja miten niitä hyödyntää
9. maaliskuuta 2017 – kirjoittanut Tom Federico / p>
Kuten valmentaja K, sinun on hyödynnettävä pisteytysjärjestelmiä ja mukautettava strategioitasi.
Rakasta sitä tai vihaa sitä, ”pienen pallon” vallankumous on johtanut dramaattisiin muutoksiin koripallopelissä.
NBA: ssa joukkueet, kuten Cleveland Cavaliers, Houston Rockets ja Golden State Warriors, ovat nyt keskimäärin 30-40 kolmen pisteen yritystä per ottelu – luku, jota ei ole kuultu vain 10 vuotta sitten. Ja he istuvat NBA-sijoituksen kärjessä.
Jos haluat hallita March Madness -sarjan altaita, sinun on otettava sivu ulos heidän soittokirjastaan.
(Tai anna meidän tehdä se puolestasi.)
Kaikki alkaa pisteytysjärjestelmästä
Mikä on suuri syy ”pieni pallo” NBA: ssa?
Älykkäät toimistot, jotka:
- analysoivat historialliset NBA-tiedot
- Tunnistettu etu, kun ammuttiin enemmän 3-osoittimia
- Muutti henkilöstö- ja valmennusstrategioitaan hyödyntämään tätä etua
Lyhyesti sanottuna nämä menestyneet joukkueet optimoivat pelinsä nykyisen NBA-pisteytysjärjestelmän mukaan. He arvioivat kilpailun säännöt objektiivisesti syvällä tasolla ja selvittivät, kuinka niitä hyödynnetään.
Tämä viesti näyttää, kuinka voit soveltaa samanlaista logiikkaa haarukkakilpailuun tänä vuonna. Se tutkii myös joidenkin suosituimpien hakasulkujen pisteytysjärjestelmien dynamiikkaa.
Miksi sinun haarukka-allassi pisteytysjärjestelmällä on merkitystä
Suurin osa NCAA-haarukka-altaissa pelaavista ihmisistä maksaa aivan liian vähän kiinnitettävä huomiota sulkujoukon pisteytysjärjestelmän seurauksiin.
Se voi olla erittäin kallis virhe.
Otetaan esimerkki. Kuvittele, että valitset ensimmäisen kierroksen pelejä vuoden 2017 NCAA-suluessasi. Seuraavaksi on peli 6. ja 11. siemenen välillä.
NCAA Bracket Picks -tuotteemme avulla saat nopeasti viimeisimmät Vegas-kertoimet ja algoritmiset peliennusteet.
Yleisesti vallitsee yksimielisyys siitä, että 6. sijalla on noin 60% mahdollisuus voittaa peli; vedonlyöntimarkkinoilla suositaan 6-siementä voittoon 4 pisteellä.
Joten minkä joukkueen sinun pitäisi valita maksimoidaksesi kertoimesi voittaaksesi poolisi?
Temppukysymys , tietysti. Oikea vastaus riippuu useista asioista – joista yksi on pisteytysjärjestelmäsi.
Tapaus 1: Älä valitse järkyttävää!
Monissa suosituissa pisteytysjärjestelmissä ensimmäinen kierrospelit tarkoittavat vähän verrattuna myöhempiin kierroksiin.
Esimerkiksi suosituimmissa hakasulkujärjestelmissä NCAA-mestarin valinta on 32 kertaa korkeampi kuin ensimmäisen kierroksen valinta.
Tämäntyyppisissä pisteytysjärjestelmissä varhainen järkyttynyt valinta, joka ei mene haluamallasi tavalla, voi palata puremaan sinua, jos et ole varovainen.
Riskien ja palkkioiden punnitseminen
Kuvittele tällainen skenaario:
- Siemen nro 6 on kunnollinen suosikki pelin voittamiseksi (kuten totesimme aiemmin).
- Ei 6 siementä sattuu olemaan myös osavaltiosta, jossa suurin osa altaan vastustajistasi elää. Joten kyseinen joukkue on todennäköisesti suosittu valinta uima-altaassasi.
- Jos 6. sija siemen voittaa ensimmäisen kierroksen pelin, vastustaja, jonka he kohtaavat toisella kierroksella, on todennäköisesti numero. 3 siementä omalla alueellaan. Kuitenkin tänä vuonna kyseinen siemen on satunnaisesti turnauksen heikoin siemen.
Lisää kaikki yhteen, ja järkyttynyt valinta tässä ei todennäköisesti ole viisasta liikkua perinteisemmässä hakasulkujen pisteytysjärjestelmässä. Riskit ovat yksinkertaisesti suurempia kuin hyödyt.
Hyvä tulos
Hyvä tulos (valitset siemen nro 11 ja he voittavat) voi ansaita sinulle vain yhden heikon pisteen monissa pisteytysjärjestelmät.
On todennäköistä, että menetät numero 11 siemenen toisella kierroksella, joten sen yläpuolella ei ole mitään mahdollista nousua.
Huono tulos
Huono tulos näyttää kuitenkin tältä:
- Valitset siemen nro 11.
- Nro 6 siemen voittaa ja voittaa sitten heikko 3. siemen toisella kierroksella ja tekee Sweet 16.
- Koska siemen nro 6 oli suosittu valinta, monet vastustajasi ansaitsevat useita pisteitä näistä kahdesta voitosta, mutta et ansaitse pisteitä.
Tällainen tulos ei todennäköisesti murskaa kertoimesi kokonaan voittamaan poolisi. Perinteisemmässä pisteytysjärjestelmässä, jossa myöhempien kierrosten valinnat ovat paljon arvokkaita, voit silti tehdä pisteitä tulevaisuudessa.
Sillä voi kuitenkin olla merkittävä negatiivinen vaikutus palkintomahdollisuuksiisi.
Tapaus 2: Valitse järkyttävä!
Toisaalta jotkut altaat käyttävät hyvin ”tasaisia” pisteytysjärjestelmiä, joissa ensimmäisen kierroksen pelien oikeaksi saaminen on paljon enemmän kuin myöhemmillä kierroksilla valintoja.
Ehkä NCAA-mestarin valinta oikealle on vain kuusi kertaa niin suuri kuin ensimmäisen kierroksen peli – tai ehkä se on jopa saman määrän pisteitä.Monet NCAA: n haaroitusneuvojemme asiakkaista pelaavat tällaisissa uima-altaissa.
Tämäntyyppisissä pisteytysjärjestelmissä siemen nro 11 valitseminen voitoksi voi olla hieno päätös, jolla on merkittävä odotettu arvo.
Hyvä vs. huono taas
Loppujen lopuksi mukana oleva riski ei ole kauhea. Sinulla on kunnollinen laukaus (4-in-10) saadaksesi järkyttävän valinnan oikein.
Ja palkkio voi olla melko merkittävä, varsinkin jos:
- pisteytysjärjestelmä lisää painoa varhaisen kierroksen peleille
- Oletat, että siemen nro 11 on epäsuosittu valinta altaassasi.
- Sinulla olisi tappiolla 6 siemenet seuraavassa kierroksen joka tapauksessa.
Kuinka pisteytysjärjestelmät vaikuttavat voittokertoimellesi
Sen lisäksi, että vaikuttavat optimaalisiin pelikohtaisiin valintapäätöksiisi, on myös toinen kulma haarukkaryhmäpisteytysjärjestelmille, jotka kukaan ei koskaan puhu.
Ennen kuin olet edes valinnut peliä, haarukkakilpailun pisteytysjärjestelmä on jo vaikuttanut mahdollisuuteen, että sinun on voitettava poolisi.
Valitse pisteytysjärjestelmäsi viisaasti
Joka maaliskuussa sinulla on yleensä mahdollisuus valita ainakin muutama hakasulkuallas, jos etsit tarpeeksi kovaa.
(Koska suluet ovat niin suuria sijoituksia, haluaisimme suosittelen, että ilmoitat niin monta hakasulakilpailua kuin mahdollista, jos sinulla on keskimääräinen s. Oletetaan kuitenkin, että sinun on valittava ja valittava.)
Kun valitset vaihtoehdon, älykkäät kannakkeiden valitsimet voivat pinoida kertoimet edukseen yksinkertaisesti valitsemalla altaat pisteytysjärjestelmillä, jotka antavat heille paremmat mahdollisuudet voittaa. .
Onnen ja taitojen mahdolliset vaikutukset
Lyhyesti sanottuna tietyn pisteytysjärjestelmän erityispiirteet voivat:
- Mahdollistaa onnen pelaamiseen valtava rooli poolin lopputuloksessa, tasoittamalla siten koripallo-neofyyttien ja algoritmeja käyttävien numeromurskaimien (kuten asiakkaidemme) väliset olosuhteet
- Korosta yleistä taitoa valita monta peliä oikein, joten tarjota iso etu ”teräville” pelaajille ja tehdä paljon vähemmän todennäköiseksi, että rento osallistuja voittaa poolin
- Kannusta osallistujia joko ottamaan suuria riskejä poiminnillaan tai pelaamaan sitä turvallisesti, mikä vaikuttaa todennäköisyyteen suurista vaihteluista sijoituksessa turnauksen jatkuessa
Joten jos pelaat kannattimessa tällä vuonna, valitse yksi w Pisteytysjärjestelmä, joka on sopusoinnussa haarukoiden valitsemisen taitotasosi arvioinnin kanssa. Kaikki muut ovat tasa-arvoiset:
- Jos olet loistava hakasulkujen valitsija, yritä päästä ryhmään, jonka pisteytysjärjestelmä rajoittaa mahdollisia onnen vaikutuksia.
- Jos olet tuntemattomia yliopistokoripallosta (ja eivät aio maksaa neuvojamme tason nostamiseksi asiantuntija-asemaan), yritä päästä altaaseen pisteytysjärjestelmällä, jossa onnella voi olla suurempi rooli.
Pyöreiden hakasulkujen pisteet: vaihtoehdot ja vaikutukset
Lopuksi sukelkaamme tiettyihin pisteytysjärjestelmiin, tarkastelemme joidenkin niiden vaikutuksia ja verrataan, miten ne korostavat onnea vs. taitoa.
Viime maaliskuun hulluuden aikana asiakkaamme käyttivät NCAA Bracket Picks -tuotettamme optimoidun suluiden ja monisulkuisten salkkujen luomiseen yli 500 ainutlaatuiselle uima-altaan pisteytysjärjestelmälle.
Kuten voitte kuvitella, nämä pisteytysjärjestelmät vaihtelivat suoraviivainen, monimutkainen, suorastaan hullu.
Vaikka emme voi missään tapauksessa analysoida kaikkien niiden seurauksia blogikirjoituksessa (olemme suunnitelleet tekniikkaa tekemään sen meille) , käymme läpi muutamia suosituimpia vaihtoehtoja pyöreiden pisteiden arvoille.
Huomaa: Alla olevat lihavoidut numerot edustavat pisteitä, jotka saat pelin valitsemisesta kierroksittain, aloittaen ensimmäinen kierros ja päättyy NCAA-turnauksen mestariin.
1-2-4-8-16-32
Tämä on suosituin haarukkakilpailujen pisteytysjärjestelmä, jota käytetään noin 50: ssä % asiakkaan käyttämistä altaista.
Siinä on tietty yksinkertainen logiikka, mikä on luultavasti yksi syy siihen, miksi se on niin suosittu. Ansaitut pisteet joukkueen oikeasta etenemisestä valitsemisesta kaksinkertaistavat jokaisen kierroksen, ja kullakin kierroksella käytettävissä olevien pisteiden kokonaisarvo pysyy vakiona 32.
Mitä useimmat ihmiset eivät ymmärrä tästä järjestelmästä, on erittäin korkea vipuvaikutus, joka liittyy myöhempien kierrosten valitsemiseen.
Ero aivan hämmästyttävän ensimmäisen kierroksen (sanotaan 30 oikean valinnan saaminen 32: sta oikein, mitä melkein ei koskaan tapahdu) ja huonon (sanotaan 14/32) välillä oikealla) vastaa 16 pisteen eroa allasosastossa.
Pelkästään NCAA-mestarin valinta oikein tässä pisteytysjärjestelmässä on kaksinkertainen ero – 32 pistettä. Tämä yksi viimeinen valinta voi muutakin kuin korvata kauhean ensimmäisen kierroksen ja / tai toisen kierroksen.
Hyvä järjestelmä tuntemattomille
Harkitse nyt tätä: Ensimmäisellä kierroksella huono suorituskyky tuo sinulle vielä joitain pisteitä, mutta ansaitsemasi NCAA-mestarikierroksen valinta on täysin binäärinen tulos.
Upea NCAA-mestarivalinta 1-2-4-8-16-32-pisteytyksellä ansaitsee sinä 32 pistettä. Kaikki muu saa sinut nollaksi.
Kyseinen dynamiikka avaa oven onnelle merkittävän vaikutuksen aikaansaamiseksi. Useiden turnauspelien oikea valinta on taitoa, mutta yhden NCAA-finalistin tai mestarin valinta oikealle tiettynä vuonna riippuu paljon enemmän onnesta.
(Viimeisimpien muistojen parhaat joukkueet, kuten 2015 Kentucky joka oli voittamaton NCAA-turnaukseen menemisellä, sillä oli alle 50/50 mahdollisuus voittaa kaikki.)
Tämän seurauksena 1-2-4-8-16-32 pisteytysjärjestelmä on yksi koripallon neofyyttien anteeksiantavaisemmista järjestelmistä.
Terävillä pelaajilla on vielä paljon tapoja saada iso pitkäaikainen etu käyttämällä peliteoriaa ja muita lähestymistapoja, kuten haarukanvalintamme. Mutta jos olet tietämätön ja haluat ainakin taistelumahdollisuuden voittaa sulkujoukko, pääsy uima-altaaseen 1-2-4-8-16-32 on riittävän hieno valinta.
10- 20-40-80-160-320 (ESPN-pisteet)
Mistä tahansa syystä ESPN: n Tournament Challenge -sulkupelissä käytetään näitä pisteitä 1-2-4-8-16-32: n sijasta.
Se on täsmälleen sama kuin 1-2-4-8-16-32. Kaikkien kierrosarvojen kertominen 10: llä ei vaikuta kilpailukykyiseen, optimaaliseen poimintastrategiaan tai taitojen suhteelliseen potentiaaliseen vaikutukseen.
1-2-3-4-5-6
Tämä on asiakastietojemme mukaan toiseksi suosituin pyöreä pisteytysjärjestelmä, jota käytetään noin 5 prosentissa asiakasjoukkoistamme.
Välittömästi ilmeinen ero 1-2-3-4: n välillä -5-6 pisteytys ja 1-2-4-8-16-32 pisteytys ovat myöhäisten kierrosten valintojen huomattavasti alennetut pisteet:
- 1-2-3-4-5 -6 pistettä, molemmilla kahdella ensimmäisellä kierroksella on yhteensä 32 pistettä nappaamiseen, sitten kierroksella käytettävissä olevat pisteet putoavat nopeasti.
- NCAA-mestarin valinta on vain 5% kaikista käytettävissä olevista pisteistä allas, verrattuna lähes 17 prosenttiin kaikista käytettävissä olevista pisteistä 1-2-4-8-16-32 pisteytyksessä.
- Kahden viimeisen neljän valinnan saaminen oikein on enemmän kuin NCAA-mestarin valinta oikein, kun taas 1-2-4-8-16-32: ssa se on puolet pienempi.
Tämä järjestelmä on hyvä korostamaan poimintaa taitoa kahden ensimmäisen kierroksen aikana, samalla kun asetat silti kohtuullisen paljon merkitystä Sweet 16 -voittajille.
Jos et ole hyvässä kunnossa Elite 8: lla, on kuitenkin erittäin vaikea hypätä paljon vastustajat sijoituksessa, joilla on onnekas myöhäisen kierroksen valinta tai kaksi.
Joten tämä järjestelmä asettaa taitamattomat osallistujat huomattavasti suurempaan epäedulliseen asemaan kuin 1-2-4-8-16-32 pisteytys.
1-1-1-1-1-1
Haluatko minimoida onnen merkityksen uima-altaasi lopputuloksessa ja taata, että kaikki takaavat, että Elite 8 vakiinnuttaa altaasi parhaat voittajat?
Tässä rakenteessa yli 83% käytettävissä olevista pisteistä on nappuloita kolmen ensimmäisen kierroksen aikana. Ja toisin kuin pisteet 1-2-4-8-16-32 ja 1-2-3-4-5-6, kierroksella käytettävissä olevat pisteet vähenevät jokaisella onnistuneella kierroksella.
Itse asiassa Toimintapaketti 32 ottelun ensimmäinen kierros on arvokkaampi kuin kaikki muut turnauskierrokset yhteensä!
Tästä syystä tässä pisteytysrakenteessa on todella merkitystä koko alkutapahtumien keräystarkkuudelle ja muutaman erittäin läheisesti sovitetut ensimmäisen kierroksen pelit vaikuttavat todennäköisesti merkittävästi uima-altaan tulokseen.
Pelkästään kierrokseen perustuvassa pisteytyksessä tämä on todennäköisesti kaikkein ”terävin ystävällinen” pisteytysjärjestelmä. Osallistujat, jotka eivät ole hienostuneita Tarpeeksi katsomaan siementen lukumäärää ja pelipaitojen värejä voittajien valitsemiseksi on suuri haitta.
Se voi kuitenkin olla hauska pisteytysjärjestelmä, jota käytetään ammattitaitoisilla pelaajilla täytetyssä altaassa, koska kyky tunnistaa hienot otteluedut alkuvaiheen otteluissa, joiden odotetaan olevan lähellä, voivat tehdä kaiken eron lopullisessa sijoituksessa.
2-3-5-8-13-21
Tämä pisteytysjärjestelmä tunnetaan myös nimellä ”Fibonacci”, joka on nimetty badass-vuosisadan italialaisen matemaatikon mukaan, joka esitteli numeerisen sekvenssin Länsi-Euroopan matematiikkaan.
Tässä käsitteenä on, että jokainen kierrosarvo on edellisen edellisen summan arvoinen. kaksi kierrosta. Tämä eteneminen pienentää myöhäisten kierrosten valintojen suhteellista arvoa vaatimattomasti verrattuna perinteiseen 1-2-4-8-16-32 pisteytykseen, mutta kierroksen / kierroksen arvojen muuttuneilla suhteilla on myös muita vaikutuksia.
Ensimmäisellä kierroksella on saatu 64 pistettä, joten turnauksen kaksi ensimmäistä päivää ovat tärkeimmät Fibonaccissa, mutta seuraavat kolme kierrosta tarjoavat silti hyvät mahdollisuudet etäyttää kannattimesi pakkauksesta.
Kuten järjestelmässä 1-1-1-1-1-1, käytettävissä olevat pisteet kierrosta kohden vähenevät jokaisella kierroksella, mutta arvon heikkeneminen on täällä paljon asteittaisempaa, joten satunnaisuus vaikuttaa useammin altaan lopulliseen sijoitukseen – ei vain niin usein kuin perinteisissä 1-2-4-8-16-32.
Jos pidät ajatuksesta palkita myöhäisen kierroksen tarkkuus jossain määrin, mutta haluat yleensä keskity uima-altaaseen enemmän varhaisen kierroksen suorituskykyyn, Fibonacci on hyvä vaihtoehto.
2-3-5-7-10-50
Tässä on yksi satunnaisista, jotka valitsimme asiakaspoolitietokannastamme.
Se ei ole liian erilainen kuin Fibonacci, mutta siinä on vielä enemmän satunnaisuutta NCAA-mestarivalinnan paljon korkeamman pistearvon ansiosta. Joten verrattuna Fibonacciin, se tasoittaa pelikenttää hieman enemmän taitavien ja taitamattomien pelaajien välillä.
Ensimmäinen kierros on edelleen tärkein käytettävissä olevien pisteiden kierros (64), jota seuraa NCAA-mestari (50 ) ja sitten toinen kierros (48).
Sillä välin finalisti ja Final Four -pelit ovat suhteellisen kuollut alue, joten kuka tahansa, joka valitsee joukkueen, joka tekee mestaruuskilpailun, mutta ei sitten voita sitä todella ruuvataan. Se voi johtaa kivaihin osallistujavaivoihin ja myöhempiin roskakoriin.
Verrattuna perinteiseen pisteytykseen 1-2-4-8-16-32 tämä järjestelmä vaatii huippuosaamista alussa ja / tai lopussa. sulkeesta, mutta palkitsee silti loistavan suorituksen alkukierroksilla hieman enemmän.
Opitko jotain?
Jos et ole vielä saanut vaikutelmaa tähän mennessä, me Olemme viettäneet paljon aikaa haarukointistrategian tutkimiseen. Pisteytysjärjestelmä on vain yksi monista tekijöistä, jotka sinun on otettava huomioon maksimoidaksesi eduksesi haarukointikilpailussa.
Jos haluat nähdä haarukan, jota käytämme altaallesi tänä vuonna, me Olemme mursanneet kaikki numerot ja optimoineet valinnat.
Hanki sulku täältä.
Jos pidit tästä viestistä, jaa se. Kiitos! Twitter Facebook