Paljonko sovelluksen luominen maksaa?
Mobiilisovellusten markkinoilla ei ole merkkejä pysähtymisestä ja luonnollisesti enemmän ja yhä useammat ihmiset tutkivat kysymystä siitä, kuinka paljon sovelluksen tekeminen maksaa. Vaikka me kaikki käytämme sovelluksia viestintään, peleihin, elämäntyyliin, liiketoimintaan, ruokaan, urheiluun – oman sovelluksen luominen on joillekin meistä liiketoiminnan asia.
Hyvä uutinen on – se ei oikeastaan ole niin kallis, kuten useimmat meistä saattavat ajatella. Lisäksi on saatavilla runsaasti resursseja, joiden avulla käyttäjä voi luoda sovelluksen itse ja ilmaiseksi. Ennen kuin tarkastelet kaiken yksityiskohtaisesti, annetaan lyhyt ote sovelluskehityksen kustannuksista ja sen pääkohdista.
Sovelluskustannuslaskuri
Antaa sinulle mahdollisuuden arvioida sovelluksesi kustannuksia , alla voi olla interaktiivinen laskin -työkalu. Siellä voit ilmoittaa projektisi tai mielessäsi olevan sovelluksen tekniset tiedot ja lähettää tietoja sovelluskehitysasiantuntijoillemme. Tiimimme ottaa sinuun yhteyttä pian sen jälkeen saadakseen tarkan hintatarjouksen ja vinkkejä sovelluksen rakentamiseen parhaalla mahdollisella tavalla.
Jos sinulla on ehdotuksia laskimen parantamiseksi, ota meihin yhteyttä osoitteessa info @ thinkmobiles. fi
Paljonko sovelluksen tekeminen maksaa?
Ohitettaessa kaikki tekijät kustannuserittelyssä, asiantuntijavirastojen mediaanihinta sovelluksen luomiselle on 171 450 dollaria Clutchin mukaan kysely. Verkkosovellusten kustannuslaskimet nimeävät hintalappu 200 000 – 350 000 dollaria sovellukselle, jolla on kymmeniä ominaisuuksia. Vaikka sovelluskehitysyritysten ilmoittama tyypillinen kustannusalue on 100 000 – 500 000 dollaria. Mutta ei tarvitse paniikkia – pienet sovellukset, joissa on vähän perusominaisuuksia, voivat maksaa 10 000–5 000 dollaria, joten on mahdollisuus kaikentyyppiselle yritykselle.
Yleensä mobiilisovelluksen valmistuskustannukset vaihtelevat suuresti: yhteensä nolla uskomattoman kalliiksi hintaan, joka voi nousta miljooniin. Vaikka rehellisesti sanottuna tähän kyselyyn ei ole yksinkertaista vastausta useiden tekijöiden vuoksi. Erilaiset kehittäjien hinnat, projektin monimutkaisuus ja sovelluksen rakentamiseen kuluva aika vaikuttavat mobiilisovelluksen tekemisen kustannuksiin. Sovelluksen tekemisen hinta riippuu seuraavista näkökohdista:
Jos jaamme mobiilisovellukset kolmeen luokkaan monimutkaisuuden suhteen (yksinkertainen, kohtalainen, monimutkainen) ja otamme huomioon 2 erilaista tuntihintaa, tämä on kuinka paljon sovelluksen tekeminen maksaa noin:
Monimutkaisuus | Muistiinpanot | Aika, h | Hinta 50 dollarin kurssilla | Hinta 100 dollarin kurssilla |
Yksinkertainen | Ei API-integraatiota, ei back-endiä, tavallisia käyttöliittymäkomponentteja, yksinkertaisia ominaisuuksia, kuten sähköpostitilaus, sosiaalinen kirjautuminen, kalenteri jne. | 400 | 20000 | 40 000 |
Kohtalainen | Mukautetut käyttöliittymän ominaisuudet, maksuominaisuudet, API-integraatio, kuulokemikrofonien ja tablettien mukauttaminen, taustapalvelin. | 500-800 | 40,000 | 80,000 |
Monimutkainen | Monikielinen tuki , Kolmansien osapuolten integraatiot, mukautetut animaatiot, monimutkainen tausta, ammattimainen suunnittelu, reaaliaikaiset ominaisuudet. | 8 00-1500 | 75000 | 150000 |
Muista, että yllä olevat luvut ovat vain suuntaa-antava tapa ymmärtää mobiilisovelluksen tekemisen mahdolliset kustannukset. Jokainen sovellus on erilainen, se on kuin tiedustelu talon tai auton hinnasta – et voi tietää tarkkaa hintaa ilman teknisiä tietoja. Lisäksi arvio perustuu vähimmäisaikaan ja vaivaan, joka tarvitaan sovelluksen tekniseen rakentamiseen. Ja tietysti, ole valmis maksamaan enemmän, jotta sovelluksesi olisi loistava.
Seuraavaksi on käytännönläheisempi työkalu sovelluksesi kustannusten laskemiseen. Keskimääräinen kustannus sovelluksen tekemisestä riippuu suuresti siitä, minkä tyyppisen sovelluksen haluat kehittää.
- Natiivisovellukset
Suuret ja raskaat sovellukset, jotka Tavoitteena on paras käyttökokemus, optimointi ja nopea työskentely. He voivat käyttää useita laitteen sovellusliittymiä ja käsitellä useita ominaisuuksia samanaikaisesti. Natiivisovellukset tulevat yhtä kalliiksi kuin monet tukemasi alustat, koska silloin sovellusten kehittämisprosessiin osallistuu enemmän ihmisiä. Natiivisovellukset ovat yleensä yrityssovelluksia, viihdesovelluksia, koulutusohjelmia.
- Hybridisovellukset
Tai alustojen väliset sovellukset, jotka soveltuvat parhaiten suuremman sovelluksen saavuttamiseen yleisöä alusta alkaen. Niiden kehittäminen ja ylläpito maksaa vähemmän, jos mukana on joukkue ja yksi koodi, joka toimii kaikille alustoille. Sillä välin alustojen väliset sovellukset ovat vähemmän optimoituja, niillä ei ole pääsyä sovellusliittymiin, eivätkä ne voi tarjota alkuperäiskäyttökokemusta. Ne soveltuvat pienille ja keskisuurille viestintäsovelluksille, lifestyle-sovelluksille tai pelisovelluksille.
- Perustoiminnallisuudet
Kehittyvät nopeasti ja sisältävät erittäin vain vähän tai ei lainkaan ominaisuuksia. Ne on kehitetty enimmäkseen henkilökohtaiseen käyttöön, et todennäköisesti löydä mitään vastaavaa mistään sovelluskaupasta.Yleensä ne tehdään näyttämään luettelo aiheista – napsauttamalla yhtä niistä käyttäjä voi tarkastella tietoja tai avata uuden luettelon.
- Tietokantapohjaiset sovellukset
Monimutkaisemmat sovellukset, joilla on valtava data, suoraan laitteen muistiin tai verkkopalvelimeen. Toimiakseen halutulla tavalla, lisäominaisuuksia, kuten kamera, Internet-yhteys tai pääsy galleriaan, saatetaan tarvita. Esimerkkejä sellaisista natiivisovelluksista, jotka käyttävät laitemuistia datakirjaston tallentamiseen, ovat erilaiset mobiilisanakirjat tai tietosanakirjat.
- Laitteen laiteohjelmistoon / laitteistoon luottavat sovellukset
Tämäntyyppiset sovellukset käyttävät mobiililaitetta ja pyrkivät parantamaan sen toimintoja. Se voi olla kamera, taskulamppu, herätyskello tai mikä tahansa muu toiminto. Esimerkiksi AlarmMon antaa käyttäjille mahdollisuuden mukauttaa herätyskelloa ja lisätä samalla lisätoimintoja, kuten palapeli, joka ratkaisee hälytyksen poiskytkemisen.
- Mobiilipelit / pelisovellukset
Pelit voivat olla sekä yksinkertaisia että edistyneitä, ja niissä on 3D-grafiikka ja fysiikka, maailmanlaajuiset luokitukset, AR-tuki ja jopa sosiaalisen median integrointi. On selvää, että monimutkaisempi peli maksaa enemmän, joten on vaikea kertoa tarkasti ilman arvioita, kuinka paljon sovelluksen tekeminen voi maksaa. Pelisovellukset ovat maailman suosituin sovellusluokka ja yleensä kannattavimmat. Ota Angry Birds -kehitys, jonka kustannukset ovat lähes 140 000 dollaria ja jotka ansaitsivat 70 miljoonaa dollaria ensimmäisenä vuonna.
Kuka voi kehittää sovellukseni ideaa?
Meillä on periaatteessa 2 vaihtoehtoa: mobiilisovellusten kehitystoimistot ja freelance-kehittäjät. Katsotaanpa kutakin niistä. Ammatillisen toimiston palkkaaminen näyttää varmasti olevan kalliimpi valinta. Mutta luotettavuus on paljon parempi, ja kehittäjätiimi auttaisi sinua saamaan ideasi parhaimman sovelluksen. Suunnittelijat, ohjelmoijat, projektipäälliköt – he kaikki ovat ammattitaitoisia ja tottuneet työskentelemään tiimissä keskenään.
Tunnit vaihtelevat suuresti ympäri maailmaa lopputuotteen laadusta riippumatta. Joten jos sinulla on hyvä käsite ja selkeä strategia, sinun ei tarvitse maksaa enemmän, koska korkea hinta ei tarkoita korkeaa laatua.
Sovellustoimiston palkkaamisen edut:
- Kaikki yhdessä – hyvillä yrityksillä on täysi henkilökunta, kaikki tarvitsemasi. Sinun ei tarvitse etsiä ohjelmoijia, suunnittelijoita tai testaajia erikseen.
- Katso mitä maksat – salkku, projekti-arvio ja tuntimaksut, tiedät kaiken, mitä saat ennen maksamista.
- Kuri ja taito – yritykset varmistavat, että työntekijät tekevät työnsä ajoissa ja tekevät sen hyvin.
Haittana voidaan mainita korkeammat kustannukset, koska ilmeisistä syistä kehittäjäyritykset veloittavat korkeampia hintoja muiden vaihtoehtoisten vaihtoehtojen joukossa.
Tarkastellaan nyt freelance-sovelluskehittäjien kustannuksia. Hyvät freelancerit voivat silti rakentaa parempia sovelluksia, jotka eivät ole huonompia kuin kehittäjäyritykset. Niillä olisi sama laatu, vaikka halvemmalla. Joten voimme määrittää suurimman ammattilaisen freelance-koodereille: halvemmat kustannukset kuin ohjelmistoyrityksille.
Freelancereiden palkkaamisen haitat:
- Löydä ne kaikki – toisin kuin toimistot, jotka tarjoavat täyttä palvelua Kehitystiimi;
- Ei projektipäällikköä, joka hallitsisi prosessia, joten ole valmis koordinoimaan tiimiä, määräaikoja ja budjettia;
- projektin jäsenten väliset viestintäasiat;
- Taitojen puute.
Lisävaihtoehdot DIY-lähestymistavalle
Sovelluspohjat tai aloituspaketit. Jos sinulla on samanlainen idea kuin mikä tahansa suosittu sovellus, on suuri mahdollisuus löytää sen lähdekoodi hintaan 25-200 dollaria per lisenssi. Tarvitset kuitenkin suunnittelijoita muuttamaan sovelluksen ulkoasua ja ohjelmoijia, jos haluat muuttaa asioiden toimintaa.
Online-sovellusten valmistajat. Sovelluksen rakentaminen ilman ohjelmoinnin tuntemista kuulostaa upealta. Ollakseni rehellinen, useimpien tällaisten sovellusten vaihtoehdot, työkalut ja jopa tyypit ja tyylilajit ovat rajalliset. Se voi olla buginen, huonosti optimoitu ja puuttuu suunnitellut ominaisuudet. Tällaisten työkalujen käyttökustannukset alkavat 10 dollarista kuukaudessa tai voivat maksaa Alun perin 5000 dollaria.
Kumppanuus sovelluksen luomiseksi ja voittojen jakamiseksi. Kaksi sanaa: liian riskialtista.
Kehittäjätiimin kustannukset sovelluksen luomisesta
Jopa pienen sovelluksen tulisi tehdä tiimin, ei yhden henkilön, joten se tarjoaa paremman käyttökokemuksen.Se olisi paljon nopeampi ja laadullisempi loppujen lopuksi, koska kaikki ovat sitoutuneita ja vastuussa omasta osastaan Monimutkaiset sovellukset edellyttävät varmasti useampien ihmisten osallistumista kehitysprosessiin.
Peruskehitys t eam voi sisältää:
- projektipäällikkö
- ohjelmoija
- käyttöliittymän / käyttöjärjestelmän suunnittelija
- laadunvarmistusinsinööri
Laajennettu kehitystiimi:
- 1 projektipäällikkö
- 2-4 sovelluskehittäjää
- 1 taustakehittäjä
- 1-2 käyttöliittymän / käyttöliittymän suunnittelijaa
- 1 laadunvarmistusinsinööri
- 1 järjestelmänvalvoja
Velvollisuudet ja kustannukset on esitetty alla olevassa taulukossa .
Tiimin jäsen | Tehtävät | Tunneittainen hinta |
projektipäällikkö | Estää väärän viestinnän ja väärinkäytökset tiimin sisällä, jotta vältetään sudenkuopat ja noudatetaan määräaikoja. | 20 dollaria + |
Kehittäjä | Kirjoittaa sovelluksen koodin, integroi sen tietolähteeseen ja korjaa virheet. | 30 dollaria + |
Taustakehittäjä | varmistaa, että sovellus, tietokanta ja palvelin ovat yhteydessä toisiinsa oikealla tavalla ja koko sovellus toimii oikein. | 25 dollaria + |
Suunnittelija | Toimii sovelluksen käyttöliittymän asettamisessa ja käyttäjien tuntemassa. Ratkaisee erilaisia optimointitehtäviä. | $ 15 + |
Tester | Valvoo sovelluksen jokaista osaa, ohjaa koodia ja suunnittelun laatua, varmistaa lopputuote täyttää kaikki projektivaatimukset. | 20 dollaria + |
Sovellussuunnittelun hinta
Suunnittelu on suunnitelman tai sopimuksen luominen kohteen, järjestelmän tai mitattavan ihmisen vuorovaikutuksen rakentamiseksi – tämän löydämme Wikipediasta. Kuuluisa lainaus Steve Jobsilta lisää, että muotoilu ei ole vain miltä se näyttää ja miltä tuntuu, vaan muotoilu toimii. Mobiilisovelluskehityksessä suunnitteluun sisältyy näkökohtia, kuten visuaalinen suunnittelu, käyttöliittymät ja käyttöliittymä, logot, kuvakkeet, brändäys, lankakehykset jne.
Sovellussuunnittelu on olennainen osa sovelluksen valmistamisen kustannuksia. Mitkä tekijät vaikuttavat siihen?
Kustannukset tärkeimpien mobiilisovelluksen ominaisuuksien mukaan
Outsystems -tutkimuksen mukaan State of application development 2017 noin 80% mobiilisovelluksista kestää yli 3 kuukautta ja 40% vaatii vähintään 6 kuukautta. Kuinka niin, voidaan kysyä? No, sovelluskehitys on monimutkainen prosessi, ja sovelluksen rakentamisen kustannukset sanelevat pääasiassa ominaisuuksien ja suunnittelun joukko. Tarkastellaan yleisiä sovelluksen ominaisuuksia ajan ja kustannusten suhteen.
Ennen sitä on myös huomattava, että yksittäistä hintalappua ei ole asetettu, koska ominaisuudet ovat erilaiset jokaiselle sovellusprojektille, niillä on oma logiikkansa takana, voi on erilaisia malleja jne. Löydät lisää siitä alla olevasta ominaisuuksien kuvauksesta. Arvioinnissa käytetään matalaa (25 dollaria) ja mediaania (50 dollaria) tuntihintaa.
-
Käyttäjätunnus
On kun sovelluksen käyttäjien on rekisteröidyttävä ja kirjauduttava sovellukseen voidakseen käyttää sitä. Rekisteröityminen sähköpostitse tai puhelimitse, kun taas kirjautuminen sosiaalisen median tilien kautta on suosituin vaihtoehto. Sosiaalinen sisäänkirjautuminen helpottaa sovelluksen käyttöä, luo automaattisesti käyttäjäprofiilin ja kerää kaikki julkiset tiedot henkilöstä. Tämä on vakiokäytäntö sovelluskehityksessä, ja se kestää noin 20 tuntia. Se tarkoittaa kustannuksia 500–1 000 dollaria.
-
Push-ilmoitukset
Se on pakollinen ominaisuus 99 prosentille tämän päivän sovelluksista. Nämä ovat reaaliaikaisia päivityksiä, jotka pitävät käyttäjät ajan tasalla sovellukseen tai palveluun liittyvistä toiminnoista. Temppu on siinä, että ilmoituksia on useita tyyppejä: yksinkertainen teksti, kuvat sisältävät tai toimintopainikkeilla varustetut. Myös sovelluslogiikalla on merkitystä – milloin ja kenelle (esimerkiksi chat-sovelluksissa) ilmoitukset toimitetaan. Kehityksen aikajana on 20-200 tuntia. Kustannukset voivat vaihdella 1 000–10 000 dollaria.
-
Navigointi
Koko käyttäjän virta kulkee sovelluksen läpi, joka tulisi kuvitella ja suunniteltu ennen kehitystä. Sovelluksen navigointi määrittää, miten käyttäjät siirtyvät yhdeltä näytöltä toiselle, miten he palaavat päävalikkoon, miten he toteuttavat toimia, sulkevat sovelluksen ja niin edelleen. Vieritys, pyyhkäisy, toimintopainikkeet, nuolet, kuvakkeet ja paljon muuta tarkoittavat, että käyttöliittymäarkkitehtuuri on perusta sovellukselle, johon voidaan rakentaa. Tämä logiikka vaatii yli 10 tuntia, mikä voi maksaa 250-500 dollaria.
-
Pysty / Vaaka-näkymä
Suhteessa edellinen ominaisuus, käyttöliittymäkonsepti on myös osa mitä tahansa sovellusta. Tämä on periaatteessa tapa, jolla sovelluksen kohteiden luettelo esitetään käyttäjille, jota kutsutaan myös pääyhteys- / yksityiskohtien kuluksi Android-yhteisössä ja pysty- / vaakasuuntaan Applen iOS: ssä. Suunnittelutyypistä riippuen kehittäjät voivat asettaa näkymän noin 20 tunnissa noin 500-1 000 dollaria.
-
Mediasisältö
Vaikka oletetaan, että vuorovaikutteiset ominaisuudet näkyvät oletuksena, ne ovat myös seurausta tietystä työstä. Jotkut sovellukset tarvitsevat kuvia, videoita, jotkut sovellukset tarvitsevat äänitiedostotukea. Ja tietysti suurin osa nykyaikaisista sosiaalisen verkostoitumisen ja viestintäsovelluksista tarvitsee kaiken, sekä muokkausominaisuudet, tehosteet, suodattimet, hymiöt, hymiöt jne.
Kehittäjän näkökulmasta tässä on tiettyjä vinkkejä. Esimerkiksi C ++ on sopivampi kieli kuin Java mediasisällön lisäämiseksi sovelluksiin. Myös natiivikehityspaketit (NDK) ovat suurta apua. Kaiken kaikkiaan sovellusinsinöörit vaativat tähän vähintään 20 tuntia, joten voimme aloittaa 1000 dollarista.
-
Geolocation
Ominaisuus, joka on tärkeä taksisovelluksille, treffisovelluksille, ravintolasovelluksille, yrityssovelluksille, matkasovelluksille ja monta lisää. Se perustuu puhelimen GPS: ään ja reaaliaikaisiin käyttöoikeuksiin (vaaditaan ja valinnainen). Kustannusten osalta se riippuu sijaintipalvelun tarkkuudesta ja jaetaan yleensä yleiseen pinta-alaan, keskitason läheisyyteen ja tarkkaan sijaintiin. Odota vähintään 50 tunnin kehitystyö, mikä tarkoittaa 1 250–2 500 dollaria.
-
Google Maps -integraatio
Maantieteellisen sijainnin lisäksi Jos projektisi oletetaan integroivan Google Maps mobiilisovellukseesi, kehittäjät tarvitsevat siihen vähintään 20 tuntia. Toinen puoli on määrittelemätön, koska kaikki riippuu tavoista sisällyttää Maps sovelluslogiikkaan, tehtäviin, jotka sen tulisi suorittaa, jne., Joten kehitys voi olla todella aikaa vievää. Plus-puolena on, että Googlen viralliset palvelut ovat käsillä. Hinta alkaa 1000 dollarista.
-
Chat / Messaging
Se on olennainen ominaisuus myös monille sovelluksille, vaikka lukuisat muuttujat ovat pelissä voidakseen laskea kustannukset. Millaista keskustelua haluamme tarkemmin sanottuna? Onko se suoraa henkilökohtaista viestintää vai ryhmäkeskustelua? Tukeeko se tiedostonsiirtoa? Tallennetaanko se viestit ja historia vai poistetaanko ne automaattisesti tietyn ajan kuluttua? Onko sillä offline-tilaa? Onko siinä hymiöitä / hymiöitä? Lähettääkö se ilmoituksia (lähettää, nähnyt, ladannut jne.)?
Voimme kertoa tarkat kustannukset kaikkien saatavilla olevien teknisten eritelmien avulla, mutta odotamme vähintään 80 + tuntia keskustelun kehittämiseksi. Kustannukset alkavat 2000–4 000 dollarista.
-
Mainokset
Mobiilimainonta näkyy sovellusta käyttäville ihmisille yksinkertaisena teksti, banneri tai koko näytön ponnahdusikkunat. Mainoksia voidaan räätälöidä, vaikka on olemassa paljon ulkoisia palveluita ja verkkoja (Google AdMob, InMobi, Tapjoy, Flurry ja paljon muuta), SDK: ita ja sovellusliittymiä, jotka auttavat kehittäjiä suuresti. Tämän ominaisuuden pitäisi siis kestää noin 20-50 tuntia tyypistä riippuen. Kustannusalue voi olla 1 000–2 500 dollaria.
-
Sovelluksen sisäiset ostot
Sovellusten mainokset viittaavat ilmeisesti ostovaihtoehtoihin suoraan käyttäjän älypuhelimeen. Se voi olla erilaista sisältöä tai ostettavia tuotteita – tuotteita tai palveluita, tilauksia, uusia / premium-ominaisuuksia jne. Tämän ominaisuuden kehittämisen ei pitäisi olla vaikea vuokratulle toimistolle tai kehittäjälle, ja aika sen tekemiseen riippuu periaatteessa kohteita ja niiden pitäisi olla noin 30 tuntia. Arvioidut kustannukset ovat 750–1500 dollaria.
-
Maksujen integrointi
Tietenkin, että käyttäjät voivat ostaa jotain sisällä myös maksujärjestelmä tulisi asentaa. Valittavana on paljon järjestelmävaihtoehtoja – Android Pay, Google Wallet, Apple Pay, Stripe, PayPal, Intuit, Square, Braintree ja monet muut. Kehittäjät voivat integroida suurimman osan niistä sovellukseen suoraan yhdyskäytävän sovellusliittymien kautta.
Tämän tehtävän laajuus riippuu useista tekijöistä: kuinka maksut suoritetaan, miten ja missä tiedot tallennetaan, kuinka turvalliset tapahtumat ovat, minkä tason PCI-vaatimustenmukaisuus (maksukortti teollisuus) tarjotaan jne. Omat Android- ja iOS-kehittäjämme myöntävät meille, että he tarvitsevat noin 50 tuntia tai enemmän yhden maksujärjestelmän integroimiseksi. Joten jos otamme keskimäärin 2 mobiilimaksutapaa, tämän ominaisuuden kustannukset vaihtelevat 2 500–5 000 dollariin.
- Laitteiden välinen synkronointi
Korkean yhteenliitettävyyden ja liikkuvuuden pääsy tietoon merkitsee voittoa tai menetystä. Erityisesti yrityksille, jotka työskentelevät tietokoneiden, älypuhelimien, tablettien tai kämmentietokoneiden välillä. Ota esimerkki vähittäiskaupan sovelluksista: kun päivität kohteita tai mainosjakaumaa keskuspalvelimellasi, tarvitset kaikki sovellusasiakkaat, jotta he näkevät tarkat päivitetyt tiedot.
Synkronointitoiminnon käyttöönoton mobiilisovelluksiin kustannukset on sidottu: A) datan määrä, B) tietorakenteen tyyppi. Erityisten alustojen / palveluiden, kuten Firebase for Android -laitteiden, avulla kehittäjät tarvitsevat yli 50 tuntia, arvioitu hinta on 1250-2500 dollaria.
-
Suoratoisto
Tämä ominaisuus on tarkoitettu sovelluksille, kuten Netflix, HBO Now, Hulu, Twitch jne. Sen asettaminen riippuu suoraan useista tekijöistä. Ensinnäkin sovelluslogiikka ja tietojenkäsittely. Lähetetäänkö tietoja palvelimelle reaaliajassa ja lähetetäänkö ne sieltä vai ”tallenna ja lähetä” -vaihtoehdon kautta paikallisen tiedoston kautta? Toiseksi, mitä video- tai äänitiedostomuotoja tuetaan? Mitkä ovat käyttäjien asetukset puhelinkamerat ja Internet-yhteys. Loppujen lopuksi tarvitaan vähintään 30 tunnin kehitystyö, mikä maksaisi vähintään 1 500 dollaria.
-
Monikielinen tuki
Kun sovellus on esitettävä eri kielillä eri alueilla, yksinkertainen ja yksinkertainen. Kaksi päätehtävää, jotka vaikuttavat tähän tehtävään ja sen kustannuksiin, ovat tietojen laajuus ja käyttöliittymän muokkaukset. Sovellus pääohjelmana vaatisi noin 15 tuntia kehittäjän aikaa. Jos rajapintoja on muutettava uudelleen (esimarabian kielille, RTL / LTR-suunta CSS: ssä jne.) on enemmän työtä. Joten tämä ominaisuus ei ole niin kallis ja maksaa noin 350-750 dollaria.
-
Offline-tila
Monien mobiililaitteiden kauneus sovellukset ovat offline-ominaisuuksissa. Viestisovelluksissa näet edelleen chat-historian uusimpiin viesteihin ennen yhteyden katoamista. On olemassa muutamia tapoja offline-tietojen tallennukseen ja pääsyyn mobiilisovellusten tietoihin – paikallinen välimuisti, evästeet, jaetut asetukset, paikallinen tallennustila, SQL-tietokannat. Tähän mennessä tärkein kysymys on tietoryhmien ja niitä koskevien sääntöjen määrittäminen. Kaiken kaikkiaan kehittäjät tarvitsevat vähintään 40 tuntia, mikä maksaa 1 000–2 000 dollaria.
-
Tietokanta
Suoritetaan offline-tilassa, monissa tapauksissa sovelluksesi todennäköisesti tarvitsee tietokannan tietojen tallentamiseksi paikallisesti laitteelle. Mobiilisovellusten kehittäjät käyttävät tietyn avoimen lähdekoodin ratkaisua tietokannan luomiseen. Esimerkiksi SQLite on pienikokoinen upotettu tietokanta / kirjasto, joka tallentaa kaikki tiedot laitteessa yhteen tiedostoon. Tehtävä riippuu tietotyypistä ja kestää noin 30 tuntia, mikä puolestaan maksaa 750-1500 dollaria.
-
Puhelinantureiden käyttö
Monet sovellukset luottavat puhelimen ominaisuuksiin. Esimerkiksi gyroskooppi on anturi, joka mittaa pyörimisnopeutta ja antaa 3 arvoa: nousu, rulla ja atsimuutti. Mukana on myös:
- Kiihtyvyysanturi, joka tunnistaa puhelimen suunnan
- Digitaalinen kompassi magneettikentän suuntaan
- GPS, satelliitin tarkka paikannus
- Barometri, auttaa GPS: tä saamaan korkeustietoja
- Valoanturi, säätää näytön kirkkautta automaattisesti
- Läheisyysanturi, estämään kosketuskäskyt korvalla
- Askelmittari, käyttäjän vaiheiden laskeminen
- Sormenjälkitunnistin
..ja muut mobiililaitteesta riippuen. Keskimääräinen aika integroida sovelluslogiikka antureihin on 10 kehittäjätuntia. Joten se ei maksa paljon (250-500 dollaria).
-
Doze / Standby-tilan optimointi
Torkkutilassa kun laite on kytketty irti virrasta ja paikallaan, mikä säästää akkua ja suorittinta, sovellukset voivat silti käyttää verkkoa huoltojaksojen aikana. Tämä voi liittyä Facebook / Twitter / Google-ilmoituksiin, chat-viesteihin, hälytyksiin jne. Kehittäjien tarvitsee yli 50 tuntia, jotta sovelluksen toimintoja, synkronointia ja verkkoja voidaan hoitaa. / p>
-
Mukauttaminen
Silloin käyttäjä voi hallita ja muuttaa sovelluksen näkymiä omien mieltymystensä mukaan. esimerkiksi. kielenvaihto, siirtyminen luettelonäkymästä ruutuihin tai täysleveille näytön korteille jne. Tällaisten tehtävien arvio on pääsääntöisesti 20-25 tuntia näyttöä kohti. Jos sinun on luotava tulevaisuudessa käytettäviä uudelleenkäytettäviä elementtejä, ts. Muokattu SDK kehittäjän termeillä, joka vaatii yli 35 tuntia työtä. Kaiken kaikkiaan vähimmäiskustannukset alkavat 1500 dollaria.
-
Haku
Mukautettujen hakupyyntöjen upottaminen voi ajaa käyttäjää sitoutuminen merkittävästi. Varmasti Android- ja iOS-älypuhelimilla on oma haku, mutta voit parantaa sitä tai tehdä siitä ainutlaatuisen sovelluksellesi. Kuinka teet sen ja kuinka paljon se maksaa, riippuu hakupyyntöjen tyypistä, vaikkakin vähintään 10 tunnin kehitystyö vaaditaan. Kustannukset alkavat 250-500 dollarista.
-
Tietojen salaus
Yksityisten tietojen suojausta ei voida aliarvioida ja korostaa liikaa 2017 ja sen jälkeen. Tietojen salaaminen luvattoman pääsyn estämiseksi on ehdottoman välttämätöntä kaikille yrityksen mobiilisovelluksille. Tämä tarkoittaa tiedon muuttamista koodiksi, ja vain lähettäjä ja vastaanottaja voivat purkaa sen salauksen ns. ”Avaimilla”. Esimerkiksi WhatsApp lähettää jokaisen viestin ainutlaatuisella lukolla ja avaimella – tämä tunnetaan alusta loppuun salaus.
Kun tietosalausta toteutetaan mobiilisovelluksessa, tärkein näkökohta on ensin tietotyyppi. Onko meidän salattava pelkkää tekstiä, kuvia, äänitiedostoja, videoita jne.? Toinen asia on yhteensopivuus laitteiden välillä, koska haluamme Android-puhelimen omistajan puravan iPhonen omistajan tietojen salauksen, eikö? Odota vähintään 20 tunnin kehitystyötä, mikä tarkoittaa 500–1 000 dollarin kustannuksia.
Voisimme jatkaa luettelon kanssa ominaisuuksista, mutta se näyttää olevan tarpeeksi tietoa jo sulattamista varten. Varmasti sovelluksen toiminnot eivät ole ainoa asia, kun otetaan huomioon sovelluksen valmistamisen kustannukset. projektinhallinta tai muut asiat ovat myös pelissä.
Sovelluksen ylläpitokustannukset
Poista Onneksi kulusi eivät lopu sovelluksen julkaisemiseen. Mutta miksi sinun pitäisi investoida sovellusten ylläpitoon? Se hetki, kun julkaiset sovelluksesi App Storessa ja / tai Google Playssa, ei ole onnellinen loppu. Se on vain luvun loppu. Itse asiassa se on vasta alkua. Muuten, se ei ole loppu, kun saat myös muutama sata tuhatta latausta. Sinun tulisi kohdistaa DAU (päivittäin aktiiviset käyttäjät).Toisin sanoen haluat saada ihmiset lataamaan sovelluksesi ja käyttämään sitä niin usein kuin mahdollista.
Jos sovelluksesi kehittäminen maksaa esimerkiksi 200 000 dollaria, voit arvioida, että sovelluksen ylläpito maksaa sinulle noin 40 000 dollaria per vuosi. Lisäominaisuudet voivat nostaa sovelluksen ylläpitokustannuksia, jotka voivat sisältää:
- tehokkaat palvelimet – 20-60 dollaria kuukaudessa
- push-ilmoitukset – 10 dollaria kuukaudessa
- maksuyhdyskäytävät – jopa 150 dollaria kuukaudessa (plus maksu jokaisesta tapahtumasta)
- hätähoito – riippuu hätätilanteen luonteesta
- kolmannen osapuolen sovellusliittymien maksut
- virheenkorjaus
- sovellus tallentaa kehittäjämaksun – 25 dollaria Google Playssa, 99 dollaria Apple Appissa.
Päätelmä
Joten kuinka paljon maksaako sovelluksen rakentaminen? Se riippuu monista tekijöistä. Kehityskustannukset, sovelluksen koko, monimutkaisuus ja tekniikoiden uutuus sisältyvät. Toivomme, että pieni tutkimus auttaa sinua löytämään vastauksia. Jos ei, olemme aina valmiita auttamaan sinua arvioimaan sovelluksesi ideasi.
Suurimmat toimialatutkimukset ehdottavat kustannusväliä 100 000–500 000 dollaria yrityksen mobiilisovelluksen kehittämiseksi:
- ThinkMobiles-tutkimuksen mukaan mediaanihinta sovelluksen luomiselle on 171 450 dollaria.
- Kinvey-kyselyn mediaanihinta on 270 000 dollaria.
- Erilaiset online-kustannuslaskimet asettavat hintalappu 200 000 – 200 dollaria. 350 000 dollaria sovellukselle, jolla on kymmeniä ominaisuuksia.
- Sovelluskehitysyritysten ilmoittama tyypillinen kustannusalue on 100 000 – 500 000 dollaria.