Suorita numerointijärjestelmä
Suorita numerointijärjestelmä
Suurimmalle osalle teistä epäilemme, että saatte paljon irti tästä kirjoituksesta, koska se koskee enemmän todellista jalkapalloa kuin jalkapallo-videopelejä. Tämän sanottuaan yksi niistä asioista, joita yritämme tehdä tässä, X: n jalkapallo on yhdistää todellinen jalkapallo-terminologia jalkapallo-videopelien terminologiaan. Useimmissa, jos ei kaikissa tämän vuoden jalkapallovideopelien näytelmissä, näytelmät on nimetty yleisesti esimerkiksi HB Iso, FB Dive ja niin edelleen. Todellisessa jalkapallossa näitä näytelmiä kutsutaan tältä: 21 Lead Iso tai 32 Dive. Tässä X: n O: n jalkapallo-erittelyssä näytämme, kuinka juoksunumerointijärjestelmä toimii, joten kun seuraavan kerran soitat juoksevaan peliin jalkapallovideopelissä, tiedät itse asiassa, mitä pelin oikea nimi kutsutaan.
Kaikki on numeroissa
Reiän numero kertoo paluumatkalle mihin mennä. Parilliset numerot ovat aina oikealla, parittomat numerot ovat aina vasemmalla. Mitä kauempana ulkopuolella, sitä suurempi on reikien määrä. Tunnistamalla pelikutsun aukon, se antaa kaikille hyökkääville linjoille, pelinrakentajalle, takaiskuille ja vastaanottimille tietää, mitä peliä kutsutaan, minkä reiän kuljettaja aikoo kulkea, ja oikeat estotehtävät, jotka on tehtävä on tehtävä, jotta ajon toisto toimii. |
Yllä olevassa kuvassa on hyvä esimerkki siitä, kuinka reiät on numeroitu, jotta pallotelineet tietävät reiän juoksevan läpi.
Pallonkantajilla on numeroita
Aivan kuten jokaisella reiällä on numero, niin on myös jokaisella pallokantajalla. Pelinrakentaja on 1, puoli on 2 ja takaosa 3. Juoksupelit kutsutaan nimeämällä takapuolen numero ensin, reiän numero toisen ja juoksutyypin kolmas. |
Esimerkkejä juoksupeleistä jalkapallo-videopeleissä ja niiden todellinen pelinimi
Alla on 3 jalkapallovideopeleistä löytynyttä näytelmää. Heidän yleisnimensä ja sitten oikea ajon pelinimi, jota heille voidaan kutsua.
Gun Empty Base QB Draw on suunniteltu siten, että pelinrakentaja ajaa vedon keski- ja oikeanpuoleisen suojuksen välisen reiän läpi, joka on 2 reikää. Takapelaajien lukumäärä on 1 ja reikä, jonka läpi hän on suunniteltu juoksemaan, on 2. | Lähellä vasemmanpuoleisten kaksosien – FB Dive -pelaajan takaosa on keskellä olevan reiän läpi. ja oikea suojus, joka on 2 reikää. Koska hänen numeronsa on 3 ja reikä on 2, soittonimi voi olla esimerkiksi 32 Dive. | I-Form Pro – HB Blastin puoliväli on läpi. reikä vasemman suojuksen ja vasemman varren välillä, joka on 3 reikää. Koska takaisinkäyntien lukumäärä on 2 ja reikä on 3, soittonimi voi olla 23 Lead Blastia. Sana lyijy tarkoittaa, että takapuoli johtaa puolimiehen reiän läpi. |
Viimeiset ajatukset
Toivottavasti tämä erittely antaa sinulle paremman käsityksen siitä, mitä juoksupeleiden nimet todella ovat jalkapallovideopeleissä. Seuraavan kerran, kun puhut kaverillesi verkossa, tee hänelle vaikutelma sanomalla ”Juoksin juuri 23 Lead Blastin ja otin 7 jaardia”. Hänellä ei ole aavistustakaan siitä, mistä puhut, mutta hän saattaa ajatella, että se kuulosti hyvältä.