Big Boss (Metal Gear) (Français)
Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsEdit
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a révélé que Big Boss a été l’un des membres fondateurs de la cause de Zero pour réaliser initialement le rêve de The Boss, mais cela a dégénéré en une conspiration pour imposer l’ordre et le contrôle sur le monde après que Big Boss ait été en désaccord avec l’interprétation du rêve par Zero. Big Boss méprisait son rôle de figure de proue, d’autant plus que la vision de Zero n’accordait aucune valeur à la loyauté envers les idéaux et les gens, quelque chose que The Boss chérissait par-dessus tout. Lorsque Big Boss apprend que son propre ADN était utilisé pour le projet « Les Enfants Terribles » de Zero, cela s’est avéré être la goutte d’eau finale. Après sa défection de la cause de Zero, Big Boss a comploté un coup d’état avec Outer Heaven ( Metal Gear) et Zanzibar Land (Metal Gear 2). Bien qu’il ait survécu à ces défaites, il a été placé dans un coma artificiellement induit avec son code génétique utilisé pour un système de reconnaissance d’identité, dont l’utilisation permet d’accéder aux IA qui le composent Son corps est retrouvé et reconstruit en utilisant des parties des corps de Liquid et Solidus, et il se réveille de son coma après la chute des IA des Patriots. Après le générique de casting de voix du jeu, Big Boss apparaît devant Old Snake. Après avoir révélé à Snake la vérité sur lui-même et sur Zero, Big Boss arrête son système de survie catatonique Nemesis. Il parvient à accepter ses sentiments concernant The Boss, puis se réconcilie avec son fils avant de mourir d’une exposition involontaire au nouveau virus FOXDIE.
Metal Gear Solid: Peace WalkerEdit
Le passé de Naked Snake sert à nouveau de scénario dans Metal Gear Solid: Peace Walker après que lui et son partenaire Kazuhira « Kaz » Miller aient créé la force mercenaire Militaires Sans Frontières, composée de soldats expatriés recrutés Il a l’intention d’utiliser MSF pour vivre la volonté finale de The Boss, un monde où les soldats sont libres de choisir leurs propres combats selon leurs propres conditions et non au gré d’un gouvernement. Sur la côte colombienne de Barranquilla, deux représentants du gouvernement costaricien (Paz Ortega Andrade et Ramon Gálvez Mena) cherchent à embaucher MSF pour libérer le Costa Rica de la CIA Peace Sentinel de Coldman qui a établi des bases dans le pays. Snake accepte la mission après que Gálvez lui ait remis une cassette audio avec un enregistrement de la voix de The Boss « . Suivant les conseils de Kaz, MSF prend en charge une plate-forme de recherche offshore dans les Caraïbes comme base d’opérations dans le but d’élargir le groupe » Au cours de l’histoire, Snake découvre le véritable but des prototypes de Coldman Peace Walker (Pupa, Chrysalis, Cocoon et Peace Walker) et abandonne progressivement sa culpabilité pour la mort de The Boss après avoir rencontré une réplique de l’IA, acceptant finalement son titre de Big Boss. Plus tard dans le jeu, Big Boss demande à Huey Emmerich de créer Metal Gear ZEKE comme une arme pour défendre ses intérêts, sans vouloir l’utiliser offensivement. Après que Big Boss a tué Gálvez par légitime défense , Paz pilote ZEKE pour lancer une frappe nucléaire sur la côte Est des États-Unis dans le cadre d’une police d’assurance si Big Boss refusait d’obéir à Cipher. Après avoir entendu l’ultimatum, Big Boss refuse et combat ZEKE afin d’arrêter Paz. Il est victorieux, mais ZE KE est fortement endommagé et Paz est éjecté dans la mer des Caraïbes. Après la destruction de ZEKE, Kaz dit à Big Boss qu’il était au courant de l’intrigue depuis le début et l’a utilisé pour stimuler la croissance de MSF. Big Boss et Kaz se rendent compte qu’ils ne pourront plus être éloignés du monde extérieur à moins que ils révèlent leur vraie nature. Big Boss rejette cette idée en déclarant que sa « vie sera différente de celle du Boss » « . Après cette conversation, Big Boss prononce un discours devant les soldats MSF, leur disant que si le temps l’exige, ils seront justiciers, criminels et terroristes, mais ce seront eux qui choisiront leurs batailles et leurs causes, pas les gouvernements.
Metal Gear Solid VEdit
Big Boss joue un rôle central dans Metal Gear Solid V: Ground Zeroes et Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Il est en mission pour sauver un enfant soldat et Pacifica Ocean d’un site noir américain sur le sol cubain, Big Boss pense que Pacifica peut être converti à la cause de MSF. Le sauvetage de Big Boss est réussi et le médecin a trouvé une bombe implantée à l’intérieur de Pacifica qui est sacrifiée pour sauver tout le monde d’une autre bombe qui provoque une onde de commotion cérébrale explosive qui fait s’écraser l’hélicoptère dans la mer des Caraïbes alors que MSF est détruite par une force paramilitaire d’invasion menée par Skull Face. Big Boss sort de son coma et se présente comme « Ishmael », un patient à l’hôpital où Venom Snake est également traité, et aide à une évasion lorsque l’hôpital est attaqué par les forces de Skull Face.Alors que Snake s’aventure en Afghanistan sous contrôle soviétique en utilisant la nouvelle force mercenaire Diamond Dogs fabriquée à partir des forces restantes de MSF, Big Boss reste dans les coulisses pour développer un véritable paradis extérieur.
Autres apparencesModifier
Dans Snake « s Revenge, une suite non canonique du Metal Gear original pour la NES sorti la même année que Metal Gear 2: Solid Snake, Big Boss revient en tant que chef de l’organisation ennemie, après avoir survécu aux blessures qu’il soutenu dans le jeu original en tant que cyborg. Il combat Solid Snake en tant que boss avant d’atteindre le nouveau prototype Metal Gear et a deux formes: sa forme humaine et une forme cyborg cracheur de feu. Naked Snake apparaît également comme un personnage jouable dans Super Bomberman R.