En route pour Bleak Falls Barrow | Bleak Falls BarrowTES V: Guide Skyrim
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Cette page du guide The Elder Scrolls V: Skyrim contient la première partie d’une procédure pas à pas pour les ruines de Bleak Falls Barrow dans le cadre de la quête principale sous le même nom. Notre guide vous indique où trouver Bleak Falls Barrow, comment y accéder et comment traverser les premières pièces des ruines.
Nouvel objectif principal: récupérer la Dragonstone
Bleak Falls Barrow se trouve au sommet d’une montagne à l’ouest de Riverwood. Si vous y êtes déjà allé, vous pouvez utiliser le voyage rapide pour vous y rendre. Sinon, vous devrez vous y rendre par vos propres moyens et ce serait bien de commencer à Riverwood. Je vous recommande également d’activer la mission secondaire The Golden Claw (reçue de Lucan Valerius trouvée dans la maison de Riverwood Trader), car vous pouvez la compléter avec la quête principale en question. Utilisez la sortie nord du village et ensuite le pont sur la rivière. Après être arrivé au nord de Riverwood et exactement à l’est de Bleak Falls Barrow, trouvez une partie menant au sommet de la montagne (écran ci-dessus).
Je vous suggère de rester très prudent, car après avoir atteint une petite tour, vous pourriez être attaqué par un groupe de bandits. N’oubliez pas de vous occuper d’abord de l’archer. Finalement, vous devriez atteindre le sommet de la montagne et donc Bleak Falls Barrow (écran ci-dessus). Ici, vous devrez également éliminer quelques bandits, mais vous ne devriez pas avoir trop de problèmes avec eux. Une fois que vous en avez terminé avec eux, localisez la porte menant au temple de Bleak Falls.
Dirigez-vous vers l’ouest et soyez prêt à prendre prendre soin d’un autre groupe de bandits à proximité de l’entrée du temple (écran ci-dessus). Ensuite, regardez autour de vous pour trouver un coffre verrouillé et utilisez le passage ouest. Vous parcourrez un couloir linéaire pendant un certain temps, vous n’aurez donc pas à vous soucier de se perdre.
Finalement, vous devriez atteindre une pièce à l’intérieur de laquelle vous noterez un bandit hors-la-loi. Vous pouvez bien sûr l’attaquer (il est un peu plus résistant que les Bandits standards) ou rester en arrière et constater que sa tentative d’activer l’interrupteur qui soulève le portail a abouti à l’activation d’un piège (écran ci-dessus). résolvez une énigme facile.
Allez dans la pièce avec le bandit mort et tournez à gauche. Vous aurez interagi avec les piliers ici afin de disposer les formes dans le même ordre que celles au-dessus de la porte verrouillée (gauche et droite) et celle détruite située à côté du levier (au milieu). La solution est visible sur l’écran ci-dessus – les piliers gauche et central il faut montrer un serpent et celui de droite un poisson. Approchez-vous du levier. Le tirer devrait ouvrir le passage.
Après En arrivant dans la nouvelle salle, regardez autour de vous pour trouver un coffre et le livre du voleur, augmentant votre niveau de compétence Pickpocket. Ensuite, dirigez-vous vers les escaliers qui mènent au niveau inférieur. pendant que vous les descendez, vous serez attaqué par des Skeevers (écran ci-dessus). Ces monstres ne sont pas particulièrement résistants et n’infligent pas de gros dégâts, mais les combattre est rendu plus difficile en raison de leur agilité.
Après avoir éliminé tous les Skeevers, allez tout en bas. Dirigez-vous vers l’est et tournez ensuite vers le nord. Notez que l’accès à la pièce suivante est bloqué par une toile d’araignée (écran ci-dessus) qui peut être détruite par tout type d’arme ou de magie. Je vous suggère de sauvegarder votre partie ici, car après être entré dans la nouvelle salle, vous serez attaqué par un mini-boss – Giant Frostbite Spider.
La meilleure méthode pour se débarrasser de la bête est de l’attaquer à distance, car tant que vous êtes dans la pièce précédente, elle ne pourra pas vous frapper (écran ci-dessus). Vous n’aurez qu’à esquiver le venin qu’il crache et utiliser une arme à distance ou de la magie. Essayer de vaincre le monstre en combat direct peut s’avérer plus difficile. Gardez un œil sur les barres de santé et d’endurance et régénérez-les ou retirez-vous en lieu sûr si nécessaire.
Une fois le combat terminé, approchez-vous de l’homme emprisonné par l’araignée – Arvel le Vif (écran ci-dessus). Vous pouvez parler avec lui, qui fait partie de la quête secondaire The Golden Claw mentionnée précédemment, ou le libérer immédiatement en détruisant la toile d’araignée. Arvel s’enfuira, débloquant ainsi le passage vers la partie la plus éloignée du temple.
Dirigez-vous vers l’ouest. Après avoir atteint une grande salle servant de crypte, vous rencontrerez les Draugrs pour la première fois (écran ci-dessus).Ces créatures peuvent être détruites avec des armes ordinaires ou des sorts magiques de base, bien qu’elles soient bien sûr plus fortes que les bandits que vous avez rencontrés jusqu’à présent. Je vous suggère d’attaquer les Draugrs un à la fois, en utilisant les passages étroits et les obstacles environnementaux à votre avantage.
Après le combat, jetez un œil dans la pièce pour trouver le corps d’Arvel, qui n’était apparemment pas assez rapide (écran ci-dessus). Examinez son corps, surtout en collectant le journal de The Golden Claw Arvel. Dirigez-vous maintenant vers le nord, mais RECHERCHEZ la plaque de pression au sol, activant un piège difficile à esquiver. Ce n’est pas la fin des ennuis, car après avoir atteint la salle nord, vous devrez vous battre avec un Draugr agité beaucoup plus fort. Essayez d’augmenter votre résistance au froid avant le combat et attaquez-le en combat direct, l’empêchant d’utiliser des sorts. Vous peut augmenter vos chances en attaquant le Draugr avant qu’il ne quitte son lieu de repos.
Dirigez-vous vers l’est et soyez prêt pour éliminant quelques Draugrs ordinaires. Finalement, vous devriez atteindre un couloir avec des lames mobiles (écran ci-dessus). Selon votre goût, vous pouvez essayer de sprinter ou de vous déplacer lentement et de vous accroupir si nécessaire. Ensuite, commencez à traverser les catacombes, en éliminant les Draugrs que vous venez sur votre chemin. Il est bon de battre en retraite un peu à chaque fois, grâce à quoi vous pouvez réduire le risque d’être attaqué par un groupe écrasant de monstres.
Finalement, vous devriez atteindre une pièce avec une cascade. Combattez avec un autre Draugr et localisez ensuite une chaîne que vous pouvez tirer (écran ci-dessus), tirant ainsi la grille. Dirigez-vous vers le sud et ensuite vers l’est. N’oubliez pas de vérifier le coffre que vous rencontrez sur votre chemin, puis dirigez-vous vers le sud.
Après avoir atteint un pont couvert de neige, battez un seul Draugr et envisagez de sauter pour un coffre verrouillé. Finalement, vous devriez vous retrouver dans la dernière salle du temple. Vous devrez combattre un autre Draugr agité (écran ci-dessus), alors soyez très prudent. il est équipé d’une arme de mêlée, vous devriez probablement le garder à distance. Après vous être débarrassé de lui, cherchez un autre coffre verrouillé et ouvrez la porte menant à l’intérieur du sanctuaire de Bleak Falls.
Suivez le seul chemin possible et vous atteindrez un autre couloir avec des lames. Évitez soigneusement les pièges et préparez-vous à combattre un groupe de Draugrs (écran ci-dessus) après avoir atteint une plus grande salle. Tout comme avant, il vaudrait la peine d’attaquer au moins un Draugr avant qu’il ne soit prêt à se battre. Ensuite, dirigez-vous vers le niveau supérieur et traversez le pont ouest. Ouvrez la porte de fer que vous rencontrez et vous devriez atteindre le deuxième puzzle .
L’idée ici est d’interagir avec les trois cercles et la clé pour le résoudre est de comprendre l’indice trouvé dans Arvel » s Journal qui peut être lu à partir de l’inventaire. L’indice dans la dernière phrase, pour être exact. Maintenant, si vous jetez un œil à The Golden Claw (Misc), vous devriez noter qu’il contient le bon ordre des symboles. La solution complète peut être vue sur l’écran ci-dessus – l’anneau supérieur doit montrer un ours, le milieu un insecte et le bas un hibou. À la fin, utilisez la griffe elle-même, grâce à laquelle vous débloquerez le passage.
Dirigez-vous vers l’ouest et vous devriez finalement atteindre une vaste grotte. Dirigez-vous vers l’autel et vous devriez trouver un coffre contenant des trésors précieux. Fouillez la zone de l’autel, retournez-vous et approchez-vous de la grande plaque (écran ci-dessus), grâce à laquelle vous apprendrez le premier Mot de pouvoir – Force, Force implacable.
Assurez-vous de sauvegarder votre partie, faites demi-tour et retournez à l’autel. Vous allez maintenant devoir combattre l’un des mini-boss de cette quête, le Draugr Wight (écran ci-dessus). Le monstre est un guerrier, donc si vous jouez en tant que mage ou voleur, il est extrêmement important de le garder à distance, en ralentissant ses mouvements si possible. Si, au contraire, vous jouez en tant que guerrier, vous devrez souvent régénérer votre barre d’endurance et de plus, à cause du bouclier de l’ennemi, de nombreuses attaques seront gagnées. réussir. Après le combat, assurez-vous de vérifier le corps du Draugr pour trouver, entre autres, la Dragonstone. Remarque! La pierre pèse 25, donc si votre personnage est déjà surchargé, vous devrez peut-être envisager de vous en débarrasser. les objets que vous transportez.
Nouvel objectif principal: livrer la pierre de dragon à Farengar
Dans Pour quitter Bleak Falls Barrow, vous n’aurez heureusement pas à suivre le même chemin. Utilisez plutôt les escaliers (écran ci-dessus) et ensuite le tunnel en direction de l’ouest. Finalement, vous devriez atteindre une poignée. Utilisez-la et traversez le nouveau Atteindre la surface ne devrait pas vous prendre trop de temps.
Vous pouvez maintenant ouvrir la carte du monde et utiliser Fat-Travel pour atteindre Dragonsreach. Entrez de nouveau dans le château de Jarl et dirigez-vous vers la pièce dans laquelle vous avez rencontré Farengar (écran ci-dessus). Attendez qu’il ait fini de parler avec Delphine et il concentrera son attention sur vous. Votre conversation sera interrompue par l’arrivée d’Irileth, qui informera qu’un dragon géant a été repéré à proximité de Whiterun.
Quête principale déverrouillée: Dragon Rising