Ride the Bus (Français)
OBJECTIF DE RIDE THE BUS: Buvez-vous et ayez le moins de cartes en main.
NOMBRE DE JOUEURS: 4-8 joueurs
MATÉRIEL: Bière, jeu de 52 cartes standard
CLASSEMENT DE CARTES: A (haut), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
TYPE DE JEU: (Compétence) Boire
PUBLIC: Adulte
INTRODUCTION AU BUS
Ride the Bus est un jeu à boire compétitif qui exige les compétences logiques du joueur et une dose de chance pour ne pas se faire endormir. Si vous ne pouvez pas deviner correctement, vous buvez! Le jeu utilise un jeu de cartes standard (52 cartes) et le but du jeu est d’avoir le moins de cartes en main à la fin du tour.
Avant de commencer le jeu, les joueurs doit choisir une personne pour être le revendeur et s’organiser autour d’une table avec de la bière à la main. Le croupier peut être choisi au hasard. Ou, pour commencer le jeu dans l’esprit de boire, un concours de chugging est en ordre. Tous les joueurs actifs boivent une bière à l’unisson, le joueur qui termine dernier (ou premier) est le croupier.
ROUND # 1
Le croupier commence la partie en demandant à tous les joueurs actifs une question: « Rouge ou Noir? » Le croupier révèle ensuite la carte du dessus du paquet au 1er joueur, s’il a raison dans son estimation, il choisit un joueur à boire. Cependant, s’il se trompe, il boit seul. Cela continue autour de la table jusqu’à ce que chaque joueur ait vu leur 1ère carte.
TOUR # 2
La question du deuxième tour est: « Plus haut ou plus bas? » Rappel, l’as est la carte la plus haute de ce jeu, les deux sont les plus basses. Les joueurs doivent deviner si la valeur de leur prochaine carte est supérieure ou inférieure à celle de leur première carte. Ceci, bien que supposé, peut être stratégique. Par exemple, si votre première carte était une reine, il est fort probable que la prochaine carte aura une valeur inférieure. S’ils ont raison, ils choisissent un joueur à boire. S’ils se trompent, ils boivent seuls. Cela continue, encore une fois, jusqu’à ce que tous les joueurs aient vu leur deuxième carte. Dans le cas où la deuxième carte est de même rang que la première, le joueur boit car il s’agit d’une pénalité automatique.
ROUND # 3
La question du troisième round que le croupier pose est: « Entre ou dehors? » Les joueurs devinent si leur troisième carte sera entre les valeurs de leurs deux premières cartes ou à l’extérieur. Encore une fois, bien que cela soit quelque peu basé sur la chance, grâce à la logique et aux statistiques, les joueurs peuvent déduire si (dans une certaine mesure) leur troisième être à l’intérieur ou à l’extérieur des valeurs de ses deux premières cartes. Par exemple, si les deux premières cartes d’un joueur étaient un 10 et un 8, il peut supposer que la troisième carte sera en dehors de la valeur de ces deux cartes. Mais si leurs cartes étaient un As et un quatre, il est plus probable que la troisième carte se trouve entre ces deux cartes.
Comme d’habitude, si un joueur devine correctement, il choisit 1 personne à boire. Mais s’il se trompe , ils boivent. Si la carte est identique à leurs deux premières cartes, ils boivent encore. Et, peut-être encore, parce que c’est une étrange chance et qu’il faut la célébrer.
LA FINALE
Au dernier tour, les joueurs doivent deviner la couleur de la dernière carte qui leur a été distribuée (pique, trèfle, cœur, carreau). y, ils ont 5 personnes à boire. S’ils se trompent, ils ne consomment qu’un seul verre. Les joueurs peuvent partager leurs 5 verres OU les forcer tous sur un seul joueur.
Ensuite, les joueurs prennent toutes leurs cartes (quatre cartes) en main tandis que le croupier forme une pyramide (face cachée). La pyramide a une base de 5 cartes (puis 4, 3, 2, 1… vous connaissez l’exercice). Chaque rangée se voit attribuer une valeur avec de l’alcool, la rangée du haut valant plus de boissons que celles du bas (les rangées augmentent en nombre / puissance des boissons). Ainsi, la rangée du haut, par exemple, est de 2 coups tandis que les rangées du bas sont un verre, quelques verres, et ainsi de suite. Ceci peut être déterminé par tous les joueurs avant de commencer la pyramide.
En commençant par la rangée du bas, les cartes sont retournées une par une. Les joueurs qui ont en main une carte de rang égal placent leur carte sur la pyramide et donnent à un joueur le nombre de boissons attribué pour cette rangée. plus d’une carte peut être posée à la fois.
FINITION DE LA PYRAMIDE
Une fois que la dernière carte de la pyramide est retournée et que les boissons sont saoulées, le joueur qui a le plus de cartes dans sa la main est le perdant et ils doivent prendre le bus. (S’il y a égalité, le joueur avec la carte la plus élevée est le perdant. S’ils sont égaux, les joueurs tirent des cartes et le détenteur de la carte de plus haut rang prend alors le bus.) Lorsqu’ils prennent le bus, les joueurs doivent compléter les quatre questions consécutives:
- Rouge ou Noir
- Plus haut ou plus bas
- Entre ou dehors
- Suit
S’ils répondent mal à une question, le jeu commence le retour à la première question (en prenant les boissons nécessaires).
Le jeu continue jusqu’à ce que tout le jeu soit utilisé OU ils répondent correctement à tous quatre questions consécutives.