A Bleak Falls Barrow felé tart | Bleak Falls Barrow TES V: Skyrim útmutató
Hozzászólás küldése
A The Elder Scrolls V: Skyrim útmutató ezen oldala tartalmazza az áttekintés első részét a Bleak Falls Barrow romjai a fő küldetés részeként ugyanazon a néven. Útmutatónk elárulja, hol találhatja meg a Bleak Falls Barrow-t, hogyan érheti el és hogyan juthat át a romok kezdeti szobáin.
Új fő cél: A sárkánykő visszakeresése
A Bleak Falls Barrow a Riverwood-tól nyugatra, egy hegy tetején található. Ha már járt ott, használhatja a gyors utazást. Ellenkező esetben egyedül kell eljutnia oda, és jó lenne Riverwoodban kezdeni. Azt is javasolnám, hogy aktiválja a The Golden Claw oldalsó missziót (Lucan Valeriustól kapta, aki a Riverwood Trader házában található), mivel azt a kérdéses fő küldetéssel együtt teljesítheti. Használja az északi falu kijáratát és utána a folyón átívelő hidat. Miután eljutott a Riverwoodtól északra és pontosan a Bleak Falls Barrow-tól keletre, keressen egy részt, amely a hegy tetejére vezet (képernyő fent).
Azt javasolnám, hogy maradjon nagyon óvatos, mivel egy kis torony elérése után egy bandita csoport támadhat. Ne felejtse el először gondoskodni az íjászról. Végül el kell érnie a hegy tetejét, és ezért a Bleak Falls-t. Barrow (fenti képernyő). Itt néhány banditát is ki kell küszöbölnie, de nem lenne túl sok problémája velük. Miután végzett velük, keresse meg a Bleak Falls templomba vezető kaput.
Irány nyugat felé, és készen áll egy másik bandita csoport gondozása a templom bejárata közelében (képernyő fent). Utána nézzen körül egy lezárt ládát, és használja a nyugati folyosót. Egy ideig lineáris folyosón fog utazni, így nem kell aggódnia eltévedni.
Végül el kell érnie egy szobát, amelyen belül meg fogja jegyezni egy bandita betyárt. Természetesen megtámadhatja őt (kicsit ellenállóbb, mint a szokásos banditák), vagy lemaradhat, és megjegyezheti, hogy a kaput emelő kapcsoló aktiválásának kísérlete egy csapda aktiválásával végződött (fenti képernyő). oldjon meg egy egyszerű rejtvényt.
Menjen a szobába a halott Bandittal, és forduljon balra. Lesz kölcsönhatása az oszlopokkal itt, hogy a formákat ugyanabban a sorrendben rendezhesse el, mint a lezárt kapu (bal és jobb) és a megsemmisítettek (a középső) kapu fölött. A megoldás a fenti képernyőn látható – a bal és a középső oszlop meg kell mutatnia egy kígyót, a jobbnak pedig egy halat. Közeledjen a karhoz. Meghúzásával fel kell oldania az átjárót.
Utána elérve az új szobát, nézzen körül egy ládát és a Tolvaj könyvet, növelve a Zsebtolvaj készségét. Ezután irány az alsóbb szintre vezető lépcső felé. Legyen azonban óvatos, miközben leereszkedik rájuk, Skeevers megtámadja (a fenti képernyő). Ezek a szörnyek nem különösebben ellenállóak és nem okoznak nagy károkat, de a velük való küzdelem megnehezíti mozgékonyságukat.
Miután megszüntette az összes Skeevert, menjen a legalsó részre. Menjen kelet felé, majd forduljon északnak. Meg kell jegyeznie, hogy a következő szobába való bejutást a pókháló (fenti képernyő) akadályozza, amelyet bármilyen típusú fegyver vagy varázslat megsemmisíthet. Javasolnám, hogy itt mentse el a játékát, mivel miután belépett az új szobába, egy mini-boss – Giant Frostbite Spider támad meg.
A vadállat megszabadulásának legjobb módja a távolból történő támadás, mivel amíg az előző szobában állsz, az nem képes megütni (fenti képernyő). Csak akkor kell kerülje el a köpködő mérget, és használjon távoli fegyvert vagy varázslatot. Ha megpróbálja legyőzni a szörnyet közvetlen harcban, nehezebb lehet. Tartsa szemmel az egészségügyi és állóképességi rudakat, regenerálja azokat, vagy szükség esetén vonuljon vissza egy biztonságos helyre. >
Amint vége a harcnak, lépjen a pók által fogva tartott férfihoz – Tűzd meg a Swiftet (képernyő fent). Beszélhet vele, ami része a korábban említett The Golden Claw mellékes küldetésnek, vagy egyszerre felszabadíthatja a pókháló megsemmisítésével. Az Arvel elmenekül, és felszabadítja az átjárót a templom további részébe.
Irány nyugat felé. Miután elért egy nagy szobát, amely kriptaként szolgál, először találkozik a Draugrs-szel (fenti képernyő).Ezeket a lényeket közönséges fegyverekkel vagy alapvető varázsigékkel lehet megsemmisíteni, bár természetesen “erősebbek, mint a Banditák, akikkel eddig találkoztatok. Azt javaslom, hogy egyenként támadják meg a Draugrokat, kihasználva a szűk részeket és a környezeti akadályokat.
A harc után nézzen körül a szobában Arvel teste iránt, aki láthatóan nem volt elég gyors (képernyő fent). Vizsgálja meg a testét, mindenekelőtt az Aranykarm Arvel folyóiratát gyűjtve. Most irány észak felé, de KERESSE a nyomólemezt a földön, aktiválva a nehezen kikerülhető csapdát. A bajnak még nincs vége, mivel az északi terembe érve egy sokkal erősebb Nyugtalan Draugrral kell megküzdenie. Próbáld meg növelni hideg ellenállást a harc előtt, és közvetlen harcban támadd meg, megakadályozva a varázslatok használatát. növelheti esélyeit azzal, hogy megtámadja a Draugr-t, mielőtt elmozdulna a pihenőhelyéről.
Irány kelet felé, és készen áll kiküszöbölve néhány szokásos Draugr-t. Végül el kell jutnia egy folyosóra, amelynek mozgó pengéi vannak (képernyő fent). Ízlésétől függően kipróbálhatja a sprintelést, vagy ha szükséges, lassan halad és guggol. Utána kezdje át a katakombákat, kiküszöbölve a jött Drugrokat. Jó, ha minden alkalommal visszavonul egy kicsit, ennek köszönhetően csökkentheti annak kockázatát, hogy egy elsöprő szörnycsoport megtámadja.
Végül el kell érnie egy szobát, ahol vízesés van. Harcoljon még egy Draugr-rel, és utána keressen meg egy láncot, amelyet meghúzhat (a képernyő fölött), ezért felhúzza a rostélyt. Haladjon délre, majd kelet felé. Ne felejtsd el megnézni a ládát, amellyel utad során találkozol, és utána indulj újra délnek.
Miután elértél egy havas híd, legyőz egy Draugr-t, és fontolja meg a leugrást egy lezárt mellkasért. Végül a templom utolsó szobájában kell megtalálnia magát. Meg kell küzdenie egy másik Nyugtalan Draugr-rel (fenti képernyő), ezért legyen nagyon óvatos. közelharci fegyverrel van felszerelve, valószínűleg távol kell tartania. Miután megszabadult tőle, keressen egy másik lezárt ládát, és nyissa ki a Bleak Falls Sanctum belsejében lévő kaput.
Kövesse az egyetlen lehetséges utat, és pengékkel eljut egy másik folyosóra. Óvatosan kerülje a csapdákat, és készüljön fel a harcra egy csoport Draugrs-szal (képernyő fent), miután elért egy nagyobb szobát. Csakúgy, mint korábban, érdemes legalább egy Draugrt megtámadni, mielőtt harcra készen állna. Utána menjen a felső szintre, és menjen át a hídon nyugat felé. Nyissa ki a vasajtót, amelyen találkozik, és el kell érnie a második puzzle .
Az ötlet itt kölcsönhatásba lép a három körrel, és a megoldás kulcsa az Arvel-ben található tipp megértése ” s A leltárból leolvasható napló. Pontosabban az utolsó mondat tippje. Most, ha megnézi az Aranykarmot (Egyéb), vegye figyelembe, hogy az tartalmazza a szimbólumok megfelelő sorrendjét. A teljes megoldás a fenti képernyőn látható – a felső gyűrűnek medvét kell mutatnia, a középsőnek egy rovart, az alsónak pedig egy baglyot. Végül használja magát a Karmot, amelynek köszönhetően kinyitja az átjárót.
Haladjon nyugat felé, és végül el kell érnie egy hatalmas barlang. Irány az oltár felé, és talál egy ládát, amely értékes kincseket tartalmaz. Keresse meg az oltár területét, forduljon meg, és közelítse meg a nagy táblát (a fenti képernyő), amelynek köszönhetően megtanulja az első Erő Szót – Erő, Könyörtelen Erő.
Ügyeljen arra, hogy mentse a játékot, forduljon meg és térjen vissza az oltárhoz. Most meg kell küzdenie ennek a küldetésnek az egyik mini-főnökével, a Draugr Wight-szal (a fenti képernyő). A szörny harcos, ezért ha mágusként vagy tolvajként játszik, rendkívül fontos megtartania Ha viszont harcosként játszik, akkor gyakran és ráadásul regenerálnia kell az erőnlétet az ellenség pajzsának köszönhetően, sok támadás nem fog t sikerül. A harc után feltétlenül ellenőrizze a Draugr testét, hogy megtalálja többek között a Sárkánykövet. Megjegyzés! A kő súlya 25, így ha a karaktered már túlterhelt, akkor fontolóra kell vennie, hogy megszabaduljon néhány az általad szállított tárgyak.
Új fő cél: Szállítsd be a Sárkánykövet Farengarba
hogy elhagyja a Bleak Falls Barrow-t, szerencsére nem kell ugyanazt az utat járnia. Ehelyett használja a lépcsőket (a fenti képernyőt), majd az alagutat nyugat felé. Végül el kell érnie egy fogantyút. Használja és menjen át az újonnan kinyitott A felszín elérése nem tarthat túl sokáig.
Most már megnyithatja a világtérképet, és a fat-travel segítségével elérheti a Dragonsreach-t. Ismét lépjen be Jarl kastélyába, és menjen abba a szobába, ahol találkozott Farengarral (a fenti képernyő). Várjon, amíg befejezi a beszélgetést Delphine-nel, és rád koncentrálja a figyelmét. Irileth érkezése megzavarja beszélgetését aki értesíti, hogy egy óriási Sárkányt észleltek a Whiterun közelében.
A fő küldetés feloldva: Sárkány emelkedik