Creative Saplings

A Spit, Speed vagy Slam kártyajátékok szabályai

szeptember 8, 2020
No Comments

A Spit, a Speed vagy a Slam néven is ismert kártyajáték gyors tempójú játék, és károsíthatja a kártyákat, ezért ne használja a legjobb paklit.

Játékosok

2 játékos.

Pakli

Normál 52 lapos pakli. Az ász magas; 2 alacsony.

Cél

A lehető leggyorsabban megszabadulni az összes kártyájától.

Beállítás

Keverje össze a kártyákat, és egyenletesen ossza meg a játékosokkal, hogy minden játékos 26 kártyát kap.

Ezután minden játékos egymás után öt halom kártyát oszt ki maga elé, az összes kártyával arccal lefelé. Az első kupacban van egy kártya, a második két kártyát, és így tovább, amíg az ötödik kupacnak öt kártyája van. Fordítsa minden kupac felső lapját felfelé. Ezeket “készleteknek” nevezzük.

Most , minden játékosnak 11 kártya marad a kezében ne nézze meg ezeket a kártyákat; “köpőkártyák” néven ismertek.

1 : 54

Nézze meg most: Teljes szabályok a Spit, Speed vagy Slam kártyajátékokhoz

Játékmenet

Amikor mindkét játékos készen áll, egyszerre mondják a „köpni” funkciót, és minden játékos a felső nyakkártyát képpel felfelé fordítja, az asztal közepére helyezve a két készletsor között. Ez a két kártya alkotja a „köpés cölöpöket”.

A lejátszás ezután halad, amint a játékosok mozoghatnak. Két korlátozás van:

  1. Minden játékos csak egy kezet használhat.
  2. Minden játékos egyszerre csak egy kártyát mozgathat.

A cél az, hogy a készletedben lévő 15 kártyát kijátszd a köpködő kupacokra, mielőtt ellenfeled ugyanezt megteheti. Ahhoz, hogy egy kártyát kijátszhasson, annak a következő kártyának kell lennie (akár magasabb, akár alacsonyabb). Az öltönyök és a színek nem relevánsak.

Amikor egy játékos egy kártyát áthelyez egyik készletéből egy köpködő halomba, akkor a készlet következő lapját felfelé fordíthatja.

Ha egy játékosnak kevesebb mint öt készlete van, mert az egyiket kimerítette, ha kártyákat játszott a nyárson, akkor a képpel felfelé fordított kártyát áthelyezheti egy másik készletből, hogy kitöltse az üres rés. Ezután a képpel felfelé fordíthatja azt a kártyát, amely a mozgatott alatt volt.

A kártyát hivatalosan kijátszott kupacon játsszák, amint a kártya bármely része megérinti a kártyát. köpni halom. Ha mindkét játékos ugyanazon a köpthalomon próbál játszani majdnem egyszerre, akkor annak a játékosnak, akinek a kártyája megérinti a köpéshalmot, először be kell helyeznie a kártyáját.

Szabályok megjegyzendő:

  • Ha egy kártyát hivatalosan kijátszottak, azt nem lehet eltávolítani.
  • Amikor egy ász egy köpéskupacon jelenik meg, akkor a tetején egy király vagy egy 2 játszható.
  • Egy játékosnak soha nem lehet ötnél több készlete.

Nincs több Jogi játszmák

Ha a játék eljut egy olyan ponthoz, ahol egyik játékos sem játszhat a készletéből, mindkét játékos ismét egyszerre mondja a „köpés” szót, és minden játékos a felső nyakkártyáját felfelé fordítja, helyezve azt az egyik köpött cölöpön. Ezután a játék a fent leírtak szerint folytatódik.

A kör vége

A kör akkor fejeződik be, amikor a két dolog egyikére sor kerül: bármelyik játékosnak kifogynak a készletkártyái ha mindegyiket eljátssza, vagy egyik játékos sem tud legális játékot játszani, és mindkét játékosnak továbbra is vannak kártyái a készleteiben (de a köpett halmaikban nem).

Mindkét esetben mindkét játékos az egyik köpködő cölöpöt pofozza le a kezével, és megpróbálja megpofozni a kisebb kupacot. Ha a játékosok különböző cölöpöket csapnak, akkor mindegyik elveszi azt a kupacot, amelyre csapott. Ha ugyanazt a halmot csapkodják, akkor az a játékos érkezik oda, aki először odaért (akinek a keze alul van); a másik játékos megkapja a másik kupacot.

Ezután mindkét játékos az oldalukon maradt köpés és alapkártyákat hozzáadja a leköpött kupachoz, és összekeveri a kártyáit. A kártyákat ezután új elrendezés létrehozására használják, amint azt a fenti “Beállítás” részben leírják. Ezen a ponton azonban a játékosok egyenlőtlen számú nyárskártyával rendelkezhetnek a kezükben.

Amikor mindkét játékos készen áll, egyszerre mondják a „köpés” szót, és a játék a leírtak szerint folytatódik. a fenti “Játékmenet” részben.

Kevesebb mint 15 kártya

Ha egy játékosnak egy kör végén kevesebb, mint 15 kártya van, akkor megteheti ne készítsen teljes készletet. Amikor ez megtörténik, az a játékos öt készletre osztja a kártyákat, amennyire csak tudják, és az egyes kupacok felső lapját felfelé fordítja. Mivel a játékos nem tud köpni, csak egy köpés halom lesz.

Nyerő (normál)

Ha csak egy köpőhalmot használnak, az első játékos, aki megszabadul a készletkártyáitól, nem vesz el semmit a központból. Ellenfele elveszi a kiköpött kupacot és a le nem játszott készletkártyákat.

Ha az a játékos is, aki kezében nincsenek köpéskártyák, az az ember, aki elsőként szabadul meg készleteitől, az illető nyeri meg a játékot. Ha az ellenfél először megszabadul a készleteitől, a játék folytatódik.

Győztes (variáns)

Játsszon egy kört minden játékossal egy pont megszerzése minden kártya után, amely a játékos minden kör végén megmaradt. Amikor legalább egy játékos legalább 100 pontot szerez, a játék véget ér. A legkevesebb pontszámot elért játékos a győztes.

Articles
Previous Post

Márványjellemzők

Next Post

Exxon Valdez | Olajfoltok A károk felmérése, a kármentesítés és a helyreállítás programja

Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból

Legutóbbi bejegyzések

  • A világ legjobb fotóiskolái, 2020
  • A szuverén polgárok kormányellenes filozófiájukat viszik az utakra
  • Stukkó javítási költség útmutató
  • Muckrakers (Magyar)
  • Precíziós onkológia

Archívum

  • 2021 február
  • 2021 január
  • 2020 december
  • 2020 november
  • 2020 október
  • 2020 szeptember
  • Deutsch
  • Nederlands
  • Svenska
  • Norsk
  • Dansk
  • Español
  • Français
  • Português
  • Italiano
  • Română
  • Polski
  • Čeština
  • Magyar
  • Suomi
  • 日本語
  • 한국어
Proudly powered by WordPress | Theme: Fmi by Forrss.