Hogyan lehet azonosítani a baseball leggyakoribb pontjait: Spin, sebesség és hely.
Megtanulják, hogyan lehet azonosítani a baseball leggyakoribb hangmagasságait: spin, sebesség & hely a hangmagasság-felismerés döntő szempontja. Ez az egyik leggyakoribb vonás, amelyet az ütők gyakorolnak a hangmagasság-felismerő alkalmazásunkban.
Hogyan lehet megmondani, hogy milyen hangmagasságot dobnak?
Megtanulják, hogyan lehet azonosítani a hangmagasság-forgást, sebesség & elhelyezkedése azáltal, hogy van egy játékterve, amellyel a lehető leggyorsabban felveszi a pályát a dobó kezéből, és a pálya síkjának mindhárom fázisán keresztül.
Itt a helyzet, csak négy tizedmásodperc van a pálya elolvasására, és ezeket az adatokat felhasználva szelektíven agresszív lendületet hajthat végre a sztrájkzónában.
Ebben a cikkben pontosan meg fogjuk bontani, hogy mit kell keresniük az ütőknek közös pályán mind az ifjúsági, a középiskolai, a kollégiumi és a szakmai szinten.
Sebesség, Szünet & Hely
Négy varratú gyorsgömb
Átlagos MLB gyorsgolyó: 85-100 mph
A játék leggyorsabb pályája. Egy jó gyorsgolyó felrobban a kezéből. Azok a dobók, akik legalább 95 km / h-t dobnak, hatékonyan léphetnek fel a zónában, hogy lusta léggömböket idézzenek elő.
Az átlagos gyorsgolyókkal rendelkező korsók úgy állítják be a lemez külső részét, hogy hatékonyak legyenek a belső tér gyorsgolyóján.
A Four Seam jó példája Roger Clemens, Nolan Ryan & Aroldis Chapman.
Curveball
AKA: Egy kampó, A 12-6, egy Deuce, egy hajlító, Lord Charles, sárga Kalapács, 2. szám.
Átlagos MLB görbe golyó: 70-80 MPH.
Egy jó görbe golyó hibás nyuszi hurokja 12-6-os lesz. (Gondolj: 12-es és 6-os kezekkel óra.)
képes következetesen megtalálni a sztrájkhoz.
Lásd a Popot!
A görbe gömbjének kancsójának kézi felismerésének hatékony módja a „pop” előrelátása a kiadási pontnál.
Más szavakkal, a labda „kipattan a kezéből”, mielőtt felszállna a pálya síkjára.
A görbe gömb megütésének szilárd megközelítése azt keresi, aki fent van zóna.
Ha alacsonyan indul, akkor a szennyeződésbe kerül.
Ha magasra indul, akkor a sztrájk zónában végződik.
A Curveball jó példája: Barry Zito, Doug Drabek & Tim Lincecum.
Kétvarrásos gyorsgolyó
AKA: Sinker
MLB átlagos süllyesztő: 80-93 MPH.
Egy jó, jobbkezes kétvarratú gyorsgolyó be fog faragni egy fúrótoronyba ht-kezes ütő, és haladj le egy balkezes ütőtől egy enyhe lefelé irányuló mozgással.
Számíts rá, hogy hatékonyan dobva sok elakadt hintát és törött ütőt láthatsz.
Jó kétvarratú gyorsgolyós példa: Pedro Martinez, Marcus Stroman & Max Scherzer.
Csúszka
AKA: Diadarab.
MLB átlagos csúszka: 80-90 MPH
A jobbkezes dobó csúszkája hajlamos lefelé és távolodni a jobbkezes ütőtől.
A jó csúszka kemény keverék a gyorsgolyó és az ívelt labda között, de inkább törés nélküli labda helyett sebesség nélküli pálya.
Ezenkívül a kancsók eldobják a csúszkájukat a gyorsgolyótól, hogy egyensúlyban maradjanak a ütők, mivel a csúszka nagyon hasonlít a dobó kezéből a gyorsgolyóra. .
Jó kétvarratú gyorsgömb példa Randy Johnson, Dennis Eckersley.
Mi az a csúszka?
A csúszka pop ular hangmagasság, amelyet nehéz elsajátítani. A legtöbb elit szintű profi dobó csúszkákkal dobja el a gyorsgolyó hatékonyabbá tételét, különösen akkor, ha ott van. A kézi csúszka úgy néz ki, mint a gyorsgolyó, különösen, ha nem temették el a szennyeződésben.
Dobóknak – a csúszka dobása azonban nehezebb lehet, mint amilyennek látszik. Néhány dolog a csúszkával kapcsolatban:
- A görbület és a csúszka közötti különbség
- Hogyan kapta a nevét a csúszka magassága
- Hogyan kell megfogni csúszka
- Hogyan lehet felismerni egy csúszkát
Mi a különbség az ívgömb és a csúszka között?
A görbe és a csúszka hasonló hangmagasságok néhány fő különbséggel. Mindkettő célja egy ütő megtévesztése forgatással és elmozdulással a kancsó karjának oldalától.
A görbe 12 órás helyzetből 6 órás helyzetbe fordul egy jobbkezes tésztán. A csúszka azonban 2 órától 8 óráig forog.
Egy görbe mozgása inkább hurkolt ívű lesz, míg egy csúszka élesen lefelé és lefelé vág.
A görbe gömbölyítése nagyobb erőfeszítést igényel a tapadás szempontjából, tehát lassabbak, mint a csúszkák. A legtöbb dobó megpróbálja elcsúsztatni csúszkáját gyorsgolyóként.
Körülbelül ugyanolyan sebességgel dobják őket, mint egy gyorsgolyót, és nem kezdenek el törni, amint egy kanyar megtörténik – tökéletesen alkalmas az ütők becsapására.
Egy görbét nehezebb dobni, mint egy csúszkát? A nehézség a korsótól függ. Nem mindenki vágja ki a csúszka eldobását, és nem mindenki dob majd ívet sem. Még kevesebb dobó dobja mindkettőt. Tehát kancsóként honnan tudhatja, melyik a megfelelő? Dan Blewett volt főtisztelő, jelenlegi edző és szerző, szerinte ez nagyban függ a karnyílástól:
- Alacsony ¾ karos résszel vagy oldalkarral nem lehet átjutni a labda tetején. görbét dobni. Tehát menjen egy csúszkával.
- A ¾ karos nyílással vagy a tetején felül a kancsók választhatnak görbét vagy csúszkát. A csúszkák szoros csuklót és gyors karmozgást igényelnek, míg a görbék jobban megfelelnek a laza csuklóval és szélmalom típusú mozgásokkal rendelkező kancsóknak.
Váltás
AKA: Darabcsere. A Vulcan.
Átlagos MLB-váltás: 70-80 MPH.
A jobbkezes dobóból történő jó váltás 1-7 típusú mozgással rendelkezik, és úgy fog kinézni, mintha leesne egy asztalról.
Ezenkívül a váltás lehet a A legpusztítóbb játékmagasság a játékban, ha sztrájkért dobják, vagy amikor a belső gyorsgolyó létrejött.
Jó váltási példa Kyle Hendricks, Cole Hamels & Jamie Moyer.
Vágó
AKA: Buzzsaw.
MLB átlagos vágó: 85-95 MPH.
A jobbkezes vágó „elvágja” a jobbkezes ütőt. A vágó egy jó csúszka és egy gyorsgolyó keveréke, amelynek mozgása hasonló az ellentétes irányú kétvarráshoz.
Ezenkívül egy jó vágógép „denevér-törő”, amikor a ütő felé vág.
Jó vágó például Mariano Rivera. Időszak!
Hogyan lehet azonosítani a hangmagasság típusokat : Forgás, sebesség & Hely-ellenőrző lista
Most, hogy megértettük, hogy a hangmagasság-típusok általában kijönnek a kancsó kezéből és mozognak a pálya síkján, “Vessünk egy pillantást az egyes hangmagasságok forgási és forgatási típusaira.
Ebben a részletes bejegyzésben szintén felosztottam a hangmagasság-fajták típusait: Spin olvasása & Mozgás a jobb hangfelismerés érdekében.
A négy varratú gyorsgolyó (AKA A melegítő)
A Four Seam gyorsgolyó centrifugálásának szilárd vörös / barnás árnyalata és szorosabb pörgése lesz.
Jellemzően a négyvarrat mozgatja a legkevesebbet a kétvarrathoz vagy a vágóhoz képest.
Esetenként háromnegyedes elengedésű vagy balkezes kancsó van valami farka vagy természetes mozdulat négvarratú gyorsgolyójukkal. Pedro Martinez mind a négy, mind a két varrással pusztítóan mozgott.
Két varrású gyorsgolyó (AKA The Sinker)
A Kétvarrásnak kisebb vízszintes, mégis lazább pörgése lesz, könnyebb pörgetéssel.
The Curveball (AKA The Hammer)
Még világosabb árnyalatú, mint a többi hangmagasság. A kalapácsnak van egyfajta optikai utalása a kancsó kezeiből. A hangmagasság a kancsó kezeiből a kioldási ponton “kiugrik”. Emellett a kanyar csuklójának szögéből is felveheti a görbületet. (Vékony csukló)
Végül, egy “kezdő görbe gömb” mutatóujjával felfelé és lefelé lehet a labda.
A csúszka (AKA The Slide Piece)
Sötétebb árnyalat, mint egy törés labda.
A “Piros pötty” 2-o körüli órakor a csúszka általában a kancsó kesztyűje felé tör.
A váltás (AKA The Vulcan)
A legkönnyebb “ki- az összes többi pálya fehér “árnyalata. A forgásirány ellentétes a törőgömbbel, és nyilvánvaló sebességkülönbségekkel közelebb van a négyes varrathoz.
Megtanulják, hogyan lehet azonosítani a baseball leggyakoribb pályáit: Forgás, sebesség & Hely ellenőrzőlista
A pályatípusok azonosításának elsajátítása kéz az elit ütők egyik legkevésbé alábecsült tulajdonsága.
Kiváló hangmagasság-felismeréssel a labdák és a sztrájkok megítélésének képessége csökkenti a lendítés és a kihagyás arányát, és növeli a legjobban eltalált érintkezési százalékot. p> A Hitter IQ ™ és egy erős Swing Trigger ™ fejlesztése az, hogy láthatja a labdát a dobó kezéből.
Végül a kiváló hangmagasság-felismerés lehetővé teszi a lassítás lehetőségét. a játék lefelé, így állíthatja be a következő szintre történő dobást.
Ha nem látja annyira jól a labdát, győződjön meg róla, hogy a hangmagasság-felismerése pontban van.
Pitch Recognition App
Kérdése van a hangmagasság-felismerő alkalmazásunkkal kapcsolatban? Keressen fel itt.
Maradjon éles otthon
További információ 1000 “játékos élesen marad otthon vonattal játék sebességgel az Applied Vision Baseball Pitch Recognition Training App alkalmazással.
user Felhasználói felmérések alapján az Applied Vision Baseballon edződő ütők 95% -a azt mondta, BIZALMOSABBAN érzik magukat következetesebben ismerik fel a & reakciókat a nagy sebességű gyorsgolyókra & keményen törő golyókra.
Képezni akarod a hangfelismerési készségeidet? Tesztelje képességeit az Applied Vision Baseball Pitch Recognition App alkalmazásban.
Kövess minket
- Youtube