I migliori giochi basati sulla storia che ho giocato quest’anno
Questi otto giochi sono tutti abbastanza diversi, ma sono unificati dall’essere single-player, story -esperienze focalizzate
Il 2020 è stato per me l’anno dei videogiochi. Anche lasciando da parte la pandemia globale che ha lasciato molte persone in sospeso, da dicembre 2019 ero alla ricerca di un lavoro e, soprattutto quest’anno, i videogiochi sono stati una via di fuga dallo stress. Ho giocato a tutti i giochi di questo pezzo per la prima volta, sono tutti abbastanza diversi l’uno dall’altro a parte essere single-player e generalmente basati sulla trama. Mi piacciono tutti in quantità diverse per vari motivi di cui voglio parlare qui, e li esaminerò nell’ordine in cui li ho giocati quest’anno.
Kentucky Route Zero: Act V
Ho suonato i primi quattro atti di KRZ nel 2018 e sono rimasto sbalordito dalla direzione artistica, dall’esecuzione dei temi e soprattutto dall’atmosfera. Da allora non vedevo l’ora che arrivasse il quinto atto, ma questa non è una serie per cui puoi “suscitare clamore” in senso convenzionale. Certo, avrei letto le teorie e le previsioni dei fan, ma anche i poster di quelle teorie ti consiglierebbero di prenderlo con le pinze. E, naturalmente, l’Atto V è sfuggito a tutti loro, e ovviamente si è adattato perfettamente al resto della serie.
“Perfetto” è una parola che uso spesso quando penso e parlo su Kentucky Route Zero. Adoro questo gioco, ma ci sono altri giochi con più difetti che amo di più di questo. Ma sinceramente non sono riuscito a trovare un difetto in KRZ. È abbastanza chiaro di cosa si tratta e cosa vuole fare, quindi lo esegue perfettamente. Il V atto non ha fatto eccezione. Era elegiaco senza essere cupo, e speranzoso e ottimista senza essere ingenuo, un tono che si è rivelato estremamente adatto per quest’anno. Devo ammettere che inizialmente sono rimasto deluso, perché mi aspettavo un finale più lungo e conclusivo, ma non molto tempo dopo ho capito quanto senso avesse questo tipo di finale per la serie. Kentucky Route Zero è un’opera di narrativa speciale che merita un pubblico più ampio di quello che ha, ma sono contento che abbia ottenuto il finale che meritava.
Febbraio
Sono un grande fan dei giochi stealth , e così ho acquistato Hitman 2 in saldo nel 2019 e finalmente sono riuscito a giocarlo a febbraio. Il gioco in Hitman 2 è estremamente divertente. Sebbene tu possa semplicemente eseguire i tuoi obiettivi in un semplice mordi e fuggi, il gioco ti incoraggia a prestare attenzione al dialogo degli NPC che descrive lo stato del livello e usandolo a tuo vantaggio per far sembrare gli omicidi un incidente. Ad esempio, un livello presentava un ippopotamo domestico e ho sentito il suo custode dire che ha gusto per la carne. Tu capisci il resto. Esistono diversi modi per portare a termine queste “storie di missioni” come vengono chiamate e seguirne una fino alla fine generalmente ti esclude dalle altre, quindi sei incoraggiato a rigiocare il livello.
Parlando di il che, Hitman 2 vuole davvero che rigiochi i livelli dopo aver finito. Il gioco incentiva i replay dandoti diversi punti di partenza e di esfiltrazione quando finisci un livello, oltre a nuove armi da provare. Ogni livello ha diverse sfide che ti vengono dati punti extra per il completamento. Tuttavia, non ho rigiocato seriamente nessuno dei livelli in questo modo. Sospetto che questo abbia a che fare con l’eccellente level design. Sembra una cosa strana da dire, ma i livelli sono tentacolari e intricati. Mi sono divertito di più a mettere fuori combattimento un NPC, indossare il loro travestimento per entrare in un’area riservata, mettere fuori combattimento qualcuno e rubare il loro abbigliamento per andare da qualche parte ancora più ristretto e così via. Vedere ogni luogo sulla mappa è diventato molto più una priorità per me degli omicidi. Probabilmente non è l’intenzione dello sviluppatore, ma mi sono divertito un sacco a giocare in questo modo, e sospetto che sia il motivo per cui ora sono esaurito nei livelli.
La storia del gioco è così così, e mi ricorda un po ‘Deus Ex: Mankind Divided con la trama generale degli Illuminati meno l’analogia pasticciata dei diritti civili.Ma non biasimerei il gioco per questo, dal momento che la storia tende a passare in secondo piano in questo genere, e non ho ancora giocato al primo episodio, quindi potrei perdermi qualcosa. Se ti piacciono i sandbox di grandi dimensioni che sono perfetti per interpretare un tranquillo assassino o semplicemente da esplorare, ti consiglio questo gioco.
The Painscreek Killings
Mi sono imbattuto in questo gioco grazie ai miei consigli su Steam e lo raccolse quasi immediatamente. Questo gioco è davvero volato sotto il radar e merita più attenzione. The Painscreek Killings è un gioco misterioso in cui vesti i panni di un reporter incaricato di scoprire l’identità dell’assassino che ha assassinato Vivian Roberts una ventina di anni fa nella piccola e pittoresca cittadina di Painscreek che ora è abbandonata.
Suona come un simulatore di camminata sulla scia di Gone Home, esplorando spazi deserti leggendo opportunamente note informative, lettere, ritagli di giornale e altri oggetti del genere. La svolta in quel genere è che devi scoprire chi è l’assassino. Puoi farlo in qualsiasi momento provando a indovinare e terminando il gioco, ma vedere il gioco attraverso ti darà una risposta definitiva. Penso che la mancanza di altri personaggi con cui parlare in questo gioco sia la sua più grande risorsa, dal momento che non ci sono opzioni di dialogo aggiuntive che puoi sbloccare che potrebbero rovinarti involontariamente la storia.
Va notato che il il gioco non è molto realistico, ma questo non mi ha infastidito poiché mi sembrava di essere un detective in un romanzo giallo piuttosto che un detective della vita reale che risolve un caso. Funziona su una logica del mondo immaginario di un romanzo giallo con indizi utili, falsi allarmi e motivazioni chiare. La storia che si svolge è facile da seguire, ma non viene data in pasto al giocatore, quindi non ti senti patrocinato. Non sono un grande fan dell’atto finale del gioco, dopo che hai scoperto l’identità dell’assassino, ma secondo me non è così male che rovini il gioco. Nel complesso, penso che questa sia una progressione entusiasmante sia per il simulatore di camminata che per i generi di giochi investigativi e spero che in futuro potremo vedere altri giochi come questo.
Fallout 4
Questo è stato un altro gioco che ho messo in vendita nel 2019, ma sono riuscito a giocarci solo quest’anno. Ora so che questo gioco è piuttosto divisivo, ma devo dire che mi è piaciuto. Sicuramente non lo odiavo, ma difendere questo gioco non è la collina su cui sceglierei di morire. Sospetto che sia perché mi sento più o meno allo stesso modo su Fallout: New Vegas, il gioco a cui questo viene confrontato più spesso. Oggettivamente parlando, New Vegas è decisamente la migliore delle due, ma penso di essermi divertito di più con questo. Le mie ragioni per preferire 4 a New Vegas sono del tutto soggettive, quindi capisco perfettamente perché qualcuno potrebbe non essere d’accordo.
Quello che mi è piaciuto di Fallout 4 è stato esplorare il mondo, le sparatorie e i compagni. La cosa migliore dei mondi aperti di Bethesda è vedere un luogo distante all’orizzonte, abbandonare tutto ciò che avrei dovuto fare e dirigersi verso quel luogo prima di essere inevitabilmente distratto da qualcos’altro. Non ho mai terminato la trama principale di un gioco Bethesda prima d’ora e Fallout 4 non fa eccezione, il che non è una brutta cosa poiché la trama è facilmente la cosa peggiore di questo gioco. Le riprese a New Vegas sono sembrate lente e goffe, quindi è bello che Fallout 4 abbia meccaniche delle armi con cui è stato davvero bello interagire. Apparentemente anche Bethesda si è sentita così, dal momento che sparare per uscire dalle situazioni è generalmente la tua unica opzione per progredire nelle missioni. I compagni sono divertenti e memorabili e le loro serie di missioni personali erano alcune delle mie parti preferite del gioco. I miei compagni preferiti erano Nick Valentine, Hancock e Cait, ma in realtà sono tutti divertenti di per sé.
Mi mancavano le abilità e i controlli di abilità nel gioco, ma non era un dealbreaker per me. Non credo che avere un protagonista chiaramente definito sia ciò che affonda il gioco, dal momento che la maggior parte degli altri giochi in questo elenco ti fanno anche giocare come personaggi che non sono tabulati vuoti, ma ti danno comunque modi diversi e significativi per caratterizzare il protagonista. Ciò che affonda il gioco per me è la storia che non regge se ci pensi per più di quindici secondi. Mi mancano anche modi alternativi, generalmente pacifisti per progredire nelle missioni. Ma puoi giocare senza impegnarti davvero nella storia principale, che è quello che ho fatto, e l’ho trovata un’esperienza piacevole. Ho anche trovato il DLC Far Harbor un ottimo add-on e aveva una storia molto migliore rispetto al gioco base.Direi, scegli questo gioco, ma sappi che questo è uno di quei giochi che devi spegnere il cervello per divertirti.
Pathologic 2
Pathologic 2 è di gran lunga il miglior gioco a cui ho giocato quest’anno. Ho il vago sospetto che sia probabilmente il miglior gioco a cui abbia mai giocato. Non sto esagerando. Pathologic 2, come molti altri giochi in questo elenco, è il migliore sperimentato andando alla cieca, quindi spiegherò perché mi piace così tanto senza rivelare troppo. La premessa del gioco è questa: tu sei Artemy Burakh, un chirurgo che torna nella sua piccola città natale nella steppa russa, evocato da suo padre, all’inizio dello scoppio di una piaga mortale. Descriverei meglio il gameplay come un sim coinvolgente. C’è molto da camminare e parlare, c’è La gestione dell’inventario, c’è il combattimento ma il gioco ti incentiva fortemente a evitarlo e ci sono i famigerati contatori. C’è salute, fame, stanchezza, immunità, infezione, sete e resistenza. Portare al massimo uno qualsiasi dei contatori generalmente porta alla morte in un modo o nell’altro. C’è anche il tempismo serrato del gioco. Il gioco si svolge nell’arco di 12 giorni e gli eventi progrediranno con o senza di te. Ti viene data la libertà di completare tutte le missioni che desideri.
Il gioco è generalmente molto buono nel darti la libertà di fare ciò che vuoi, anche se è nello spazio strettamente limitato di morire di fame se non raccogli abbastanza cibo in tempo. L’aria di oppressione serve molto bene i temi dei giochi. Scegliere le “buone” opzioni nelle missioni generalmente significa mettere il benessere di qualcun altro sul proprio, e in questo gioco ha davvero un certo peso. La difficoltà del gioco, soprattutto la prima volta, migliora l’esperienza di gioco. L’oppressione non è l’unico aspetto dell’eccellente atmosfera di questo gioco, però. È a sua volta surreale, mistico, quotidiano e tristemente realistico. I personaggi sono tutti affascinanti di per sé, e ci tengo sinceramente a tutti loro, la colonna sonora è una delle migliori nei giochi e l’intera esperienza è unica nel suo genere. Tutto questo suona come uno zampillo senza fiato, ed è solo perché lo zampillo senza fiato è esattamente ciò che Pathologic 2 merita.
Disco Elysium
Dato che amo i giochi basati sulla trama con interessanti meccanica, era inevitabile che mi venisse consigliato Disco Elysium. E sono davvero contento di averlo raccolto. Disco Elysium è sottotitolato come “A Detective RPG”, ed è esattamente quello che è. Disco Elysium potrebbe essere un altro gioco di avventura, ma sono gli elementi RPG che lo distinguono. Non solo il giocatore ha quattro categorie di sei abilità ciascuna in cui può investire punti, ognuna delle ventiquattro abilità ha una propria personalità distinta che emerge quando ti parla, anche diversa in base al fatto che tu abbia messo abbastanza punti in quell’abilità o no.
Questo è un altro gioco in cui è meglio approfondire non sapere troppo in modo da non parlare troppo della trama o dell’ambientazione. Interpreti nei panni di un detective che si è risvegliato dalla madre di tutti i blackout causati dall’alcol, un blackout così intenso che il detective non ricorda assolutamente nulla di se stesso o del mondo in cui abita, nemmeno il suo nome. L’ambientazione del gioco è un’Europa distopica dell’universo alternativo, ma con i nomi cambiati. Anche la costruzione del mondo in questo gioco è molto divertente. Il gioco ha uno stile artistico distintivo e un’eccellente colonna sonora. Seguire i colpi di scena della storia principale e le numerose distrazioni dalla storia alle loro conclusioni è molto gratificante. Ho dei dubbi su come finisce la storia, ma non vale la pena menzionarli qui e non impedirgli di essere un gioco eccellente.
Outer Wilds
Se non fosse stato per Pathologic 2, questo sarebbe stato il miglior gioco a cui ho giocato quest’anno. Outer Wilds è un gioco misterioso di esplorazione spaziale ambientato in un minuscolo sistema solare che si ripristina ogni 22 minuti. Giochi nei panni di un Hearthian, una razza di adorabili alieni a quattro occhi che vivono sul pianeta foresta di Timber Hearth, che sono molto orgogliosi del loro programma di esplorazione spaziale Outer Wilds. Il personaggio con cui interpreti, in particolare, si avventura nella sua prima missione spaziale.Il resto del gioco è semplicemente esplorazione e scoperta di cose. All’inizio, soprattutto, non mi era nemmeno chiaro che ci fosse un mistero, ma dopo essere incappato in più informazioni, la sequenza temporale degli eventi che dovevi mettere insieme è diventata sempre più chiara, e poi sono stato agganciato . La cosa migliore del gioco è che è ricco di storia senza combattimenti, ma ha ancora meccaniche di gioco impegnative, che si collegano perfettamente ai temi del gioco di curiosità e ottimismo.
Questo gioco, come tanti altri in questo elenco, ma forse il più, è il migliore cieco esperto, poiché il gioco dipende da te che metti insieme la trama, e quindi la tua prima esperienza di questo gioco è quella più significativa. Il finale mi ha lasciato con un turbinio di emozioni, malinconia, nostalgia, paura, speranza e pura gioia sfrenata di essere vivo. Se gli scienziati inventassero una macchina per cancellare i ricordi di un gioco dalla tua mente in modo da poterlo rivivere per la prima volta, questo è il gioco per cui userei quella macchina.
Sekiro: Shadows Die Twice
Questo è il gioco a cui sto attualmente giocando e non l’ho ancora completato. Pathologic 2 mi ha dato il coraggio di provare finalmente un gioco From Software, la cui reputazione di difficoltà mi aveva sempre intimidito. Ho scelto Sekiro perché lo stile artistico del gioco mi ha colpito. Ero nervoso all’inizio della partita e all’inizio c’era una piccola curva di apprendimento da superare, ma ora mi sto divertendo immensamente. Non sono affatto un maestro, ma sono circa tre quarti e sicuramente farò una seconda manche dopo aver completato questo.
Ora ho imparato che Sekiro è in qualche modo Divide tra i fan della serie Soulsborne poiché gioca in modo un po ‘diverso da quei giochi, ma credo che questo sia il motivo per cui il gioco mi piace tanto. Una lamentela comune è che il gioco non offre classi diverse e ti obbliga a giocare con uno stile di gioco specifico e aggressivo in cui il giocatore non può allentare la pressione sui suoi avversari, parando gli attacchi più che infliggere danni. Questo è ciò che fa il gioco, ma trovo questo stile di gioco molto piacevole, quindi non mi importa che questo sia l’unico modo per giocare. In qualità di fan dei giochi stealth, apprezzo anche le opzioni stealth del gioco e penso che sia un modo divertente per eliminare i nemici comuni. La costruzione del mondo e la tradizione del gioco sono sottili, ma raccogliere frammenti di conoscenza attraverso dialoghi casuali o descrizioni di oggetti e comprendere le implicazioni più profonde è altrettanto gratificante.
Il gioco è certamente difficile come suggerisce la sua reputazione, ma è anche estremamente gratificante. divertimento. Trovo che il gioco abbia difficoltà molto bene. C’è un tipo speciale di soddisfazione nel vedere te stesso durare sempre più a lungo ogni volta che combatti contro un boss, e cadere in uno schema costante quando combatti contro un boss crea uno slancio che è quasi tangibile. Ogni volta che batto un capo con cui ho avuto problemi, il mio cuore batte un po ‘più velocemente e i miei palmi sono sudati. Adoro il modo in cui il gioco suscita da me una risposta così fisica e non vedo l’ora che ci siano ancora molte ore di picchi e avvallamenti con questo gioco.
Come ho detto all’inizio, i videogiochi sono stati un grande fuga per me quest’anno, e sono incredibilmente fortunato ad avere questo sbocco. Tutti questi giochi sono stati fantastici da giocare, a modo loro, e penserò a molti di questi giochi per molto tempo.