Le regole per i giochi di carte Spit, Speed o Slam
Spit, un gioco di carte noto anche come Speed o Slam, è un gioco veloce e potrebbe danneggiare le carte, quindi non usare il tuo mazzo migliore.
Giocatori
2 giocatori.
Mazzo
Mazzo standard da 52 carte. L’asso è alto; 2 è basso.
Obiettivo
Per sbarazzarti di tutte le tue carte il più rapidamente possibile.
Preparazione
Mescola le carte e distribuiscile equamente ai giocatori, in modo che ogni giocatore riceve 26 carte.
Ogni giocatore distribuisce quindi cinque pile di carte di fila davanti a se stesso, con tutte le carte coperte. La prima pila ha una carta, le seconde due carte e così via fino a quando la quinta pila ha cinque carte. Gira la prima carta di ogni pila a faccia in su. Queste sono conosciute come le “scorte”.
Ora , ogni giocatore avrà 11 carte rimanenti nella sua mano non dovrebbe guardare queste carte; sono note come “carte spiedo”.
Guarda ora: regole complete per giochi di carte Spit, Speed o Slam
Gameplay
Quando entrambi i giocatori sono pronti, dicono “sputa” simultaneamente e ogni giocatore gira la prima carta sputa a faccia in su, posizionandola al centro del tavolo tra le due file di pile. Queste due carte formano le “pile di sputi”.
Il gioco procede quindi il più velocemente possibile i giocatori. Ci sono due limitazioni:
- Ogni giocatore può usare solo una mano.
- Ogni giocatore può muovere solo una carta alla volta.
L’obiettivo è di giocare le 15 carte nelle tue scorte sulle pile di sputi prima che il tuo avversario possa fare lo stesso. Per giocare una carta su una pila di sputi, deve essere la carta successiva in sequenza (o superiore o inferiore). Abiti e colori sono irrilevanti.
Quando un giocatore sposta una carta da una delle sue scorte a una pila dello spiedo, può girare la carta successiva nella riserva a faccia in su.
Se un giocatore ha meno di cinque scorte perché una è stata esaurita giocando le carte nelle pile di sputi, può spostare la carta scoperta da un’altra riserva per riempirla lo slot vuoto. Lui o lei può quindi girare a faccia in su la carta che era sotto quella mossa.
Una carta viene ufficialmente giocata su una pila di sputi non appena una qualsiasi parte di quella carta tocca il mucchio di spiedo. Se entrambi i giocatori stanno cercando di giocare sulla stessa pila dello spiedo quasi contemporaneamente, il giocatore la cui carta tocca per prima la pila dello spiedo può posizionare la sua carta.
Regole da notare:
- Una volta che una carta è stata giocata ufficialmente, non può essere rimossa.
- Quando un Asso è mostrato su una pila allo spiedo, si può giocare un Re o un 2 sopra di esso.
- Un giocatore non può mai avere più di cinque scorte.
Non più Partite legali
Se il gioco raggiunge un punto in cui nessuno dei due giocatori può giocare dalla sua riserva, entrambi i giocatori dicono di nuovo “sputa” simultaneamente e ogni giocatore gira la sua prima carta sputa a faccia in su, posizionandola su una delle pile di spiedo. Il gioco riprende quindi come descritto sopra.
Fine del round
Un round termina quando accade una delle due cose: O un giocatore esaurisce le carte stock giocandole tutte o nessuno dei due giocatori può fare una giocata legale ed entrambi i giocatori hanno ancora carte rimaste nelle loro scorte (ma non le loro pile di sputi).
In entrambe le situazioni, entrambi i giocatori schiaffeggia uno dei mucchietti con la mano, cercando di schiaffeggiare il mucchio più piccolo. Se i giocatori schiaffeggiano pile diverse, ognuno prende la pila che hanno schiaffeggiato. Se schiaffeggiano la stessa pila, il giocatore che è arrivato per primo (la cui mano è in fondo) ottiene quella pila; l’altro giocatore prende l’altra pila.
Entrambi i giocatori aggiungono quindi le carte spiedo e le carte stock rimaste sul loro lato alla pila spiedo che hanno preso e mescolano le loro carte. Le carte vengono quindi utilizzate per creare un nuovo layout come descritto in “Configurazione” sopra. A questo punto, tuttavia, i giocatori potrebbero avere un numero disuguale di carte sputi nelle loro mani.
Quando entrambi i giocatori sono pronti, dicono “sputa” simultaneamente e il gioco continua come descritto in “Gameplay” sopra.
Meno di 15 carte
Se un giocatore ha meno di 15 carte alla fine di un round, può trattare una serie completa di scorte. Quando ciò accade, quel giocatore distribuisce le carte in cinque mazzetti fino alla loro fine, girando la prima carta di ogni pila a faccia in su. Dal momento che il giocatore non può “sputare, ci sarà solo una pila di sputi.
Vincere (Standard)
Quando viene usata una sola pila di sputi, il primo giocatore che si sbarazza delle sue carte stock non prende nulla dal centro. Il suo avversario prende la pila dello spiedo e le carte scorte non giocate.
Se il giocatore senza carte sputate in mano è anche quello che si sbarazza per primo delle sue scorte, quella persona vince la partita. Se l’avversario si sbarazza per primo delle sue scorte, il gioco continua.
Vincere (variante)
Gioca una serie di round, con ogni giocatore segnando un punto per ogni carta che il giocatore ha rimanente alla fine di ogni round. Quando almeno un giocatore ottiene 100 o più punti, il gioco finisce. Il giocatore che ha il punteggio più basso è il vincitore assoluto.