Sistema di numerazione delle corse
Sistema di numerazione delle corse
Per la maggior parte di voi, dubitiamo che otterrete molto da questo articolo perché si applica di più al calcio reale rispetto ai videogiochi di calcio. Detto questo, una delle cose che cerchiamo di fare qui X’s O’s Football è combinare la vera terminologia calcistica con la terminologia dei videogiochi calcistici. Nella maggior parte, se non in tutte, le riproduzioni dei videogiochi di calcio di quest’anno, le riproduzioni sono denominate genericamente come HB Iso, FB Dive e così via. Nel calcio reale quelle giocate sono chiamate qualcosa come 21 Lead Iso o 32 Dive. In questa analisi di X’s O’s Football, mostriamo come funziona il sistema di numerazione delle corse, quindi la prossima volta che chiamerai una partita in corsa in un videogioco di calcio, saprai effettivamente come si chiama il vero nome di una partita.
È tutto in numeri
Il numero della buca indica al runningback dove andare. I numeri pari sono sempre a destra, i numeri dispari sono sempre a sinistra. Più è esterno, maggiore diventa il numero di buche. Identificando la buca nella chiamata di gioco, consente a tutti i guardalinee offensivi, quarterback, runningback e ricevitori di sapere quale gioco viene chiamato, quale buco attraverserà il portatore di palla e le corrette assegnazioni di blocco che devono essere fatto per il funzionamento della riproduzione. |
Nell’immagine sopra c’è un buon esempio di come sono numerate le buche affinché i portatori di palla sappiano buche da attraversare.
I portatori di palla hanno numeri
Proprio come ogni buca ha un numero, così fa ogni portatore di palla. Il quarterback è 1, il halfback è 2 e il fullback è 3. Le giocate in corso vengono chiamate nominando prima il numero del back, il numero della buca per secondo e il tipo di run per terzo. |
Esempi di giochi di corsa nei videogiochi di calcio e il loro nome di gioco effettivo
Di seguito sono riportati 3 giochi di corsa trovati nei videogiochi di calcio. Il loro nome generico e quindi un nome di esecuzione reale che possono essere chiamati.
Il Gun Empty Base QB Draw è progettato per far eseguire al quarterback un pareggio attraverso il foro tra il centro e la protezione destra, che è il 2 fori. Il numero dei quarterback è 1 e la buca in cui è progettato per passare è 2. | Near Left Twins – FB Dive ha il fullback che corre attraverso il buco tra il centro e la guardia destra, che è il 2 fori. Poiché il suo numero è 3 e la buca è 2, il nome del gioco potrebbe essere qualcosa come 32 Dive. | L’I-Form Pro – HB Blast ha il halfback che attraversa il buco tra la guardia sinistra e il placcaggio sinistro, che è il 3 buco. Poiché il numero di runback è 2 e la buca è 3, il nome della giocata potrebbe essere 23 Lead Blast. La parola lead significa che il terzino guida il mediano attraverso il buco. |
Considerazioni finali
Si spera che questa ripartizione ti dia un’idea migliore di ciò che sono realmente i nomi di run play nei videogiochi di calcio. La prossima volta che parli con un amico online, impressionalo dicendo “Ho appena eseguito un 23 Lead Blast e ho raccolto 7 yard”. Non avrà la più pallida idea di cosa stai parlando, ma potrebbe pensare che suonava bene.