Verso Bleak Falls Barrow | Bleak Falls BarrowTES V: Skyrim Guide
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Questa pagina della guida di The Elder Scrolls V: Skyrim contiene la prima parte di una procedura dettagliata per le rovine di Bleak Falls Barrow come parte della missione principale con lo stesso nome. La nostra guida ti dice dove trovare Bleak Falls Barrow, come raggiungerlo e come attraversare le stanze iniziali delle rovine.
Nuovo obiettivo principale: Recupera la Roccia del Drago
Bleak Falls Barrow si trova in cima a una montagna a ovest di Riverwood. Se sei già stato lì, puoi utilizzare il viaggio veloce per arrivarci. Altrimenti dovrai arrivarci da solo e sarebbe bello iniziare a Riverwood. Consiglio anche di attivare la missione secondaria The Golden Claw (ricevuta da Lucan Valerius trovata all’interno della casa di Riverwood Trader), poiché puoi completarla insieme alla missione principale in questione. Usa l’uscita a nord del villaggio e poi il ponte sul fiume. Dopo essere arrivato a nord di Riverwood ed esattamente a est di Bleak Falls Barrow, trova una parte che conduce alla cima della montagna (schermata sopra).
Ti consiglio di stare molto cauto, poiché dopo aver raggiunto una piccola torre potresti essere attaccato da un gruppo di banditi. Ricordati di occuparti prima dell’arciere. Alla fine dovresti raggiungere la cima della montagna e quindi Bleak Falls Barrow (schermata sopra). Qui dovrai eliminare anche alcuni Banditi, ma non dovresti avere troppi problemi con loro. Dopo aver finito con loro, individua il cancello che conduce al Tempio di Bleak Falls.
Dirigiti a ovest e preparati a prendere prenditi cura di un altro gruppo di banditi vicino all’ingresso del tempio (schermata sopra). Dopodiché dai un’occhiata in giro per una cassa chiusa e usa il passaggio occidentale. Percorrerai un corridoio lineare per un bel po ‘, quindi non dovrai preoccuparti di perdersi.
Alla fine dovresti raggiungere una stanza all’interno della quale noterai un Bandit Outlaw. Ovviamente puoi attaccarlo (è un po ‘più resistente dei Banditi standard) o restare indietro e notare che il suo tentativo di attivare l’interruttore che solleva il cancello si è concluso con l’attivazione di una trappola (schermata sopra). risolvi un puzzle facile.
Vai nella stanza con il bandito morto e gira a sinistra. Avrai interagito con i pilastri qui per disporre le forme nello stesso ordine di quelle sopra il cancello chiuso (sinistro e destro) e di quello distrutto che giace accanto alla leva (al centro). La soluzione può essere vista sullo schermo sopra – i pilastri sinistro e centrale devi mostrare un serpente e quello di destra un pesce. Avvicinati alla leva. Tirandola dovresti sbloccare il passaggio.
Dopo raggiunta la nuova stanza, dai un’occhiata in giro per una cassa e il libro del Ladro, aumentando il tuo livello di abilità Borseggiatore. Successivamente dirigiti verso le scale che portano al livello inferiore. Fai attenzione però, poiché mentre stai scendendo sarai attaccato da Skeever (schermata sopra). Quei mostri non sono particolarmente resistenti e non infliggono grossi danni, ma combatterli è reso più difficile a causa della loro agilità.
Dopo aver eliminato tutti gli Skeever, vai in fondo. Andate a est e poi a nord. Dovresti notare che l’accesso alla stanza successiva è bloccato dalla ragnatela (schermata sopra) che può essere distrutta da qualsiasi tipo di arma o magia. Suggerirei di salvare la partita qui, poiché dopo essere entrato nella nuova stanza verrai attaccato da un mini-boss: Giant Frostbite Spider.
Il metodo migliore per sbarazzarsi della bestia è attaccarla da lontano, poiché mentre “sei nella stanza precedente non sarà in grado di colpirti (schermata sopra). Dovrai solo schiva il veleno che sputa e usa un’arma a distanza o una magia. Cercare di sconfiggere il mostro in combattimento diretto potrebbe rivelarsi più difficile. Tieni d’occhio le barre della salute e della resistenza e rigenerale o ritirati in un posto sicuro se necessario.
Al termine del combattimento, avvicinati all’uomo che è stato imprigionato dal ragno: Arvel the Swift (schermata sopra). Puoi parlare con lui, che fa parte della già citata missione secondaria The Golden Claw, o liberarlo subito distruggendo la ragnatela. Arvel scapperà, aprendo così il passaggio alla parte più lontana del tempio.
Dirigiti a ovest. Dopo aver raggiunto una grande stanza che funge da cripta, incontrerai i Draugrs per la prima volta (schermata sopra).Queste creature possono essere distrutte con armi normali o incantesimi magici di base, sebbene “siano ovviamente più forti dei Banditi che hai incontrato fino ad ora. Suggerirei di attaccare i Draugrs uno alla volta, sfruttando i passaggi stretti e gli ostacoli ambientali a tuo vantaggio.
Dopo il combattimento, dai un’occhiata alla stanza per cercare il corpo di Arvel, che apparentemente non era abbastanza veloce (schermata sopra). Esamina il suo corpo, soprattutto raccogliendo The Golden Claw Arvel “s Journal. Ora andate a nord, ma ATTENZIONE per la piastra di pressione sul terreno, attivando una trappola difficile da schivare. Non è la fine dei guai, poiché dopo aver raggiunto la stanza a nord dovrai combattere con un Draugr irrequieto molto più forte. Prova ad aumentare la tua resistenza al freddo prima del combattimento e attaccalo in combattimento diretto, impedendogli di usare incantesimi. può aumentare le tue possibilità attaccando il Draugr prima che si muova dal suo luogo di riposo.
Dirigiti a est e preparati per eliminando un paio di Draugr ordinari. Alla fine dovresti raggiungere un corridoio con le lame in movimento (schermata sopra). A seconda dei tuoi gusti, puoi provare a correre o muoverti lentamente e accovacciarti se necessario. Successivamente inizia ad attraversare le catacombe, eliminando i Draugrs che arrivi lungo la strada. È bene ritirarsi un po ‘ogni volta, grazie al quale è possibile ridurre il rischio di essere attaccati da un travolgente gruppo di mostri.
Alla fine dovresti raggiungere una stanza con una cascata. Combatti con un altro Draugr e poi individua una catena che puoi tirare (schermata sopra), quindi tirando su la griglia. Dirigiti a sud e poi a est. Non dimenticare di controllare il forziere che incontri lungo la strada e poi dirigiti di nuovo a sud.
Dopo aver raggiunto un ponte coperto di neve, sconfiggi un singolo Draugr e considera di saltare giù per una cassa chiusa. Alla fine dovresti trovarti nell’ultima stanza del tempio. Dovrai combattere un altro Draugr irrequieto (schermata sopra), quindi fai molta attenzione. è equipaggiato con un’arma da mischia, probabilmente dovresti tenerlo a distanza. Dopo esserti sbarazzato di lui, cerca un altro forziere chiuso a chiave e apri il cancello che conduce all’interno del Bleak Falls Sanctum.
Segui l’unico percorso possibile e raggiungerai un altro corridoio con le lame. Evita attentamente le trappole e preparati a combattere un gruppo di Draugrs (schermata sopra) dopo aver raggiunto una stanza più grande. Proprio come prima, varrebbe la pena attaccare almeno un Draugr prima che sia pronto a combattere. Successivamente, vai al livello superiore e attraversa il ponte a ovest. Apri la porta di ferro che incontri e dovresti raggiungere il secondo puzzle .
L’idea qui è interagire con i tre cerchi e la chiave per risolverlo è capire il suggerimento trovato in Arvel ” s Giornale che può essere letto dall’inventario. Il suggerimento nell’ultima frase, per essere esatti. Ora, se dai un’occhiata a The Golden Claw (Misc), dovresti notare che contiene l’ordine corretto dei simboli. La soluzione completa può essere vista sullo schermo in alto: l’anello superiore deve mostrare un orso, al centro un insetto e in basso un gufo. Alla fine usa l’Artiglio stesso, grazie al quale sbloccherai il passaggio.
Dirigiti a ovest e alla fine dovresti raggiungere una vasta caverna. Dirigiti verso l’altare e dovresti trovare una cassa contenente alcuni preziosi tesori. Cerca nell’area dell’altare, girati e avvicinati al grande piatto (schermo sopra), grazie al quale imparerai la prima Parola di Potere: Forza, Forza inesorabile.
Assicurati di salvare il gioco, girati e torna all’altare. Ora dovrai combattere uno dei mini-boss di questa missione, il Draugr Wight (schermata sopra). Il mostro è un guerriero, quindi se stai giocando come mago o ladro, è estremamente importante mantenerlo lui a distanza, rallentando le sue mosse se possibile. Se, invece, stai giocando come un guerriero, dovrai rigenerare spesso la tua barra della resistenza e inoltre, a causa dello scudo del nemico, molti attacchi non lo faranno. riuscire. Dopo il combattimento, assicurati di controllare il corpo del Draugr per trovare, tra l’altro, la Pietra del drago. Nota! La pietra ha un peso di 25, quindi se il tuo personaggio è già sovraccarico, potresti dover considerare di sbarazzarti di alcuni gli oggetti che stai trasportando.
Nuovo obiettivo principale: consegna la Pietra del drago a Farengar
In per lasciare Bleak Falls Barrow, fortunatamente non dovrai seguire lo stesso percorso. Usa invece le scale (schermata sopra) e poi il tunnel che va a ovest. Alla fine dovresti raggiungere una maniglia. Usala e attraversa il nuovo sbloccato Passaggio. Raggiungere la superficie non dovrebbe impiegare troppo tempo.
Ora puoi aprire la mappa del mondo e utilizzare il viaggio grasso per raggiungere Dragonsreach. Ancora una volta entra nel castello di Jarl e dirigiti verso la stanza in cui hai incontrato Farengar (schermata sopra). Aspetta che finisca di parlare con Delphine e concentrerà la sua attenzione su di te. La tua conversazione verrà interrotta dall’arrivo di Irileth, chi informerà che un drago gigante è stato avvistato nelle vicinanze di Whiterun.
Missione principale sbloccata: Dragon Rising