デッキ
デッキは、プレイヤーがプレイするカードの集まりです。それはそのプレイヤーのライブラリになります。
説明と歴史
通常のデッキには最低60枚のカードが必要であり、デッキのカードの最大数はありません。マジックが最初に始まったとき、ルールは40枚のカードデッキを規定し、各カードのコピー数に制限はありませんでした。構築と限定は同じデッキサイズでした。 40は、ゲームの繰り返しが多すぎて、キーコンボを簡単に実行できなかったため、Constructedには小さすぎることがすぐに明らかになりました。各デッキには同じ名前のカードが最大4枚あります。
このルールの唯一の例外は、基本的な土地、またはカードのテキストがこのルールと矛盾する場合(執拗なラットなど)です。4つの制限は元々ゲームの一部ではありませんでした。実際、そのルールは、WotCがAlphaのリリースから半年以上後に組織化されたプレイを推進し始めるまでロールアラウンドしませんでした。
ルール
包括的ルールの用語集(2021年2月5日-カルドハイム)から
デッキプレーヤーがゲームを開始するカードのコレクション。それはそのプレイヤーのライブラリになります。ルール100「一般」およびルール103「ゲームの開始」を参照してください。
包括的なルールから(2021年2月5日-カルドハイム)
- 100.2。プレイするには、各プレイヤーは伝統的なマジックカードの独自のデッキ、トークンとカウンターを表す小さなアイテム、そしてライフの合計を明確に追跡する方法が必要です。
- 100.2a構築されたプレイ(各プレイヤーは事前に独自のデッキを作成します)、各デッキの最小デッキサイズは60枚です。構築されたデッキには、基本土地カードをいくつでも含めることができ、基本土地カード以外の特定の英語名のカードを4枚まで含めることができます。
- 100.2b限定プレイ(それぞれがプレイする方法)プレイヤーはブースターパックなどの未開封のマジック製品を同量入手し、この製品と基本的な土地カードのみを使用して独自のデッキを作成します。各デッキの最小デッキサイズは40枚です。限定デッキには、製品に含まれているカードの複製がいくつでも含まれている場合があります。
- 100.2c司令官デッキには、追加のデッキ構築制限と要件が適用されます。詳細については、ルール903「司令官」を参照してください。
包括的なルールから(2021年2月5日-カルドハイム)
- 100.4。各プレイヤーはサイドボードを持っている場合もあります。サイドボードは、対戦のゲーム間でデッキを変更するために使用できる追加のカードのグループです。
- 100.4a構築されたプレイでは、サイドボードに含めることができるカードは15枚までです。4枚のカードの制限(ルール100.2aを参照)は、デッキとサイドボードの組み合わせに適用されます。
- 100.4b In個々のプレイヤーが関与する限定プレイ。デッキに含まれていないプレイヤーのカードプール内のすべてのカードは、そのプレイヤーのサイドボードにあります。
- 100.4c双頭巨人マルチプレイヤーバリアントが関与する限定プレイでは、チームのすべてのカードがカードプールはそのチームのサイドボードにありますが、どちらのプレイヤーのデッキにもありません。
- 100.4d他のマルチプレイヤーチームのバリエーションを含む限定プレイでは、チームのカードプールにあるが、どのプレイヤーのデッキにもない各カードがサイドボードに割り当てられます。の1つのそれらのプレーヤー。各プレイヤーには独自のサイドボードがあります。カードをプレイヤー間で転送することはできません。
最小デッキサイズ
包括的ルールの用語集(2021年2月5日-カルドハイム)から
最小デッキサイズルールまたは効果で、プレーヤーのデッキに少なくとも特定の数のカードが含まれている必要があると記載されている場合、その数がプレーヤーの最小デッキサイズ。
包括的なルールから(2021年2月5日-カルドハイム)
- 100.5。デッキに少なくとも特定の数のカードが含まれている必要がある場合、その数は最小デッキサイズと呼ばれます。司令官以外のデッキの最大デッキサイズはありません。
開始デッキ
から包括的ルールの用語集(2021年2月5日-カルドハイム)
開始デッキプレーヤーがサイドボードを脇に置いた後、残りのデッキが開始デッキになります。ルール103.2を参照してください。
包括的なルールから(2021年2月5日-カルドハイム)
- 103.1。ゲームの開始時に、プレイヤーはどちらが最初のターンを取るかを選択するかどうかを決定します。試合の最初のゲーム(シングルゲームの試合を含む)では、プレーヤーは相互に同意できる方法(コインを投げる、サイコロを振るなど)を使用してこれを行うことができます。いくつかのゲームの試合で、前のゲームの敗者は誰が最初のターンを取るかを選択します。前のゲームが引き分けだった場合、そのゲームで選択したプレーヤーがこのゲームで選択します。最初のターンを取るために選ばれたプレイヤーがスターティングプレイヤーです。ゲームのデフォルトのターン順序は、開始プレーヤーから始まり、時計回りに進みます。
- 103.1a共有チームターンオプションを使用するゲームでは、開始プレーヤーではなく開始チームがあります。
- 103.1b Archenemyゲームでは、これらの方法は、誰が最初のターンを取るかを決定するためには使用されません。むしろ、大敵は最初のターンを取ります。
- 103.1c 1枚のカード(パワープレイ)は、そのコントローラーが開始プレイヤーであると述べています。この効果は、この決定が行われた後に適用され、これらの方法に取って代わります。
平面デッキ
平面デッキは分離されています特大のプレーンカードとフェノメノンカードを含むPlanechaseで使用されるデッキ。
包括的ルールの用語集(2021年2月5日-カルドハイム)から
PlanarデッキPlanechaseカジュアルバリアントをプレイするために必要な少なくとも10枚の飛行機カードのデッキ。ルール901.3を参照してください。
デッキの一部
デッキは通常、次の2つの方法で編成できます。
- カードの種類別
- 目的別カードの数
このセクションでは、後者について説明します。前者は、以下のカテゴリのすべてがすべてのデッキで取り上げられているわけではないため、Webサイトで統一された方法として採用されることがよくあります。カテゴリ内のカードは通常、アルファベット順に、または変換されたマナコストの低いものから高いものへとリストされます。
マナベース
マナベースはすべてカードであり、マナを生成するか、カードへのアクセスを提供します。マナ・コストを支払う必要なしに行う。すべてのデッキにマナベースが必要ですが、デッキの環境に応じてマナベースを実現する方法は多数ありますが、ほとんどの場合、土地が使用されます。
ここに含まれる可能性のあるサブカテゴリは、マナ自体はコストがかかるが、効果としてマナの量を生み出すカードによるマナ加速です。
勝利条件
勝利条件は、単にデッキがゲームに勝つことを計画している方法です。対戦相手にデッキを失うように強制する方法は複数あるので、通常はそのうちの1つだけを達成するためにトリミングされます。最も一般的な勝利条件は、相手のライフの開始時の合計よりも多くのダメージを相手に与えることです。ただし、コンボデッキや刑務所デッキは、代わりに対戦相手のライブラリーを対象とし、ライブラリーに含まれているよりも多くのカードを引くように強制しようとする場合があります。デッキが採用できる代替の勝利条件を提供するカードもあります。
保護
通常、デッキの3番目の大部分は、対戦相手による試みから身を守るために使用されます。自分のゲームプラン、または対戦相手にそうするカードを停止するため。
- カウンターは主に青で、対戦相手による呪文の解決を防ぎ、通常はその呪文を表すカードを入れます。墓地。
- 破棄は通常黒であり、手札からカードを取り除くことで対戦相手を阻止する積極的な方法です。
- 除去は、戦場のパーマネントを別の場所に置くために使用されます。ゾーン。これには、クリーチャーを対象とすることができる直接ダメージ呪文が含まれますが、それらは勝利条件としても使用できます。
カードのアドバンテージ
このカテゴリーは、単に他を作るカード用です。追加のカードを手札に置くか、ライブラリーを操作することでアクセスできるカード。これには、家庭教師、次に引くカードを変更するPonderなどのカード、または占いなどのカードのドローが含まれる場合があります。
ユーティリティ
ユーティリティカードは、複数のカードを使用できるカードです。デッキで機能します。保護やカードアドバンテージなどのカテゴリに、特定のデッキで区別するのに十分なカードが含まれていない場合、ユーティリティカテゴリに名前を付けることができます。
デッキ構築
デッキ構築はデッキを作成しています。
- デッキの1/3強がマナである必要があります。 60枚のカードデッキでは、24マナで十分です。
- デッキに異なる色が多すぎると、正しい色を描く可能性が低くなります。したがって、デッキを作成することをお勧めします。 1、2、または3色の異なる色で。アーティファクトと多色の呪文はマナスクリューの危険性を減らします。
- ほとんどの人は、デッキに他の呪文よりも多くのクリーチャーを持っています。
デッキリスト
デッキリストはデッキの書面バージョンです。
デッキの説明
デッキの命名に厳格なルールはありません。人気のあるデッキには、独自のニックネームがありますが、デッキは通常、色、アーキタイプ、フォーマットで表されます。色は、黒、青、白、緑、赤(アーティファクトを含めることができます)です。アーキタイプは、アグロ、コンボ、コントロールです(ただし、コンボデッキは通常、実際のコンボを形成するカードを短縮して説明します。形式はさまざまですが、最も一般的な認可された形式は、ヴィンテージ、レガシー、スタンダード、モダン、ブロック、リミテッドです。 eデッキは1色のみを使用し、モノと呼ばれます。たとえば、「私の標準デッキは、モノブルーのEye of the Stormコンボです」、「これは、拡張されたグリーンブルーのアグロコントロールデッキです」。