クリケットダーツゲーム
クリケットダーツゲーム
私の兄は大学の大きなクリケット選手でした。それは彼がプレイすることを学んだ最初のダーツゲームでした。彼はそれが4年生までにかなり上手になったと言った。それは彼と彼の仲間が試験時間中に蒸気を吹き飛ばした方法でした。これはアメリカ中のバーで行われる最も一般的なゲームなので、兄が実際にどれだけ勉強していたのか不思議に思う必要があります。このゲームは少し戦略が必要なので、おそらく最強のプレイヤーではない、より賢いプレイヤーに有利になります。
ゲームの目的は、20から15までのすべての数字に加えてブルズアイを閉じて、対戦相手と同じかそれ以上のポイントを獲得することです。3つヒットする必要があります。
スコアを維持するには、20から15までの数字と、スコアボードの中央に降順でブルズアイを書き込む必要があります。得点するには、20から15までのゲーム番号とブルズアイのいずれかにダーツを投げる必要があります。ここでも、外側のリングはその番号の2つとしてカウントされ(ダブル)、内側のリングはその番号の3つとしてカウントされます(トリプル) 。
1つのダーツの得点は、得点された数字の横にスラッシュ「/」で示されます。 2のスコアは、番号の横にXが表示され、3のスコアは、番号の横にOが表示されます。これらの記号は、番号が閉じていることを示すために書かれています。数字の3つが任意の組み合わせでヒットすると、その数字は閉じられます。これらの記号を使用して、スコアボードでこれを示す必要があります。
各プレーヤーは、チームやプレーヤーを交互にダーツを投げて、数字を閉じようとします。各ラウンドは3本のダーツを投げます。対戦相手と同じかそれ以上のポイントを獲得するまでプレイを続けます。
勝利の演劇
ダーツの初期バージョンの1つは、ハフアンドブローと呼ばれるゲームでした。このゲームでは、ターゲットのパイプからダーツが吹き飛ばされました。 1844年にさかのぼる民話によると、一人の男が実際にダーツを吹き飛ばすのではなく、内側に引きました。言うまでもなく、彼はほんの数日後に亡くなりました。
スコアを維持することは、このゲームの本当に楽しい部分です。ポイントを扱うとコオロギが面白くなります。
あなたが番号を閉じ、対戦相手が同じ番号を閉じていない場合、その番号に着地したダーツはスコアボードの合計のあなたの側に行きます。たとえば、15を閉じて、対戦相手の15が1つしかない場合、トリプル15を投げると、合計に45ポイントが追加されます。この時点で対戦相手がトリプル15を投げた場合、その数を閉じるために2つだけカウントされます。3番目の15は、すでにその数を閉じているため、カウントされません。ただし、ブルズアイを含むすべての数字を閉じても、対戦相手よりもポイントが少ない場合は、まだゲームに勝っていません。ポイントが多い(または同じ量になるまで)投げ続ける必要があります。対戦相手としてのポイントの数。ブルズアイが残っている場合は、追加のブルズアイを投げる必要があります。これは、それぞれ25ポイント、またはダブルブルズアイの場合は50ポイントに相当します。
つまり、クリケットの芸術は演劇の戦略化にあります。あなたは前もって考えて、あなたの対戦相手を裏切るように努めなければなりません。あなたは良い目標を持っている必要がありますが、本当の鍵は脳にあります。
良いトリックは、最初に最も大きい番号を降順で閉じることです。どうして?一番大きい数字が最初に閉じられたプレイヤーには利点があるからです。これはゲームの大きな部分です。最初のラウンドで20を閉じて20ポイントを獲得した場合、対戦相手は、ポイントを埋めて38を獲得するために、閉じた後に2つの19を投げる必要があります。