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‘형태가 기능을 따르는 것’은 21 세기 디자인에 어떻게 적용됩니까?

9월 25, 2020
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여기에 진부한 표현이 있습니다. 형태는 기능을 따릅니다. 이 문구를 만든 미국 건축가 루이 설리반은 이것이 오늘날 남용 될 수 있다고 결코 생각하지 않을 것입니다. Sullivan은 1896 년 기사 “The Tall Office Building Artistically Thoughed”에서 다음과 같이 썼습니다.

“비행중인 독수리인지 열린 사과인지 여부 -꽃, 수고하는 일하는 말, 블 리더 백조, 가지가 떡갈 나무, 그 밑 부분의 구불 구불 한 시냇물, 떠도는 구름, 모든 빙글 빙글 태양 위에, 형태는 항상 기능을 따르며 이것이 법칙입니다. 기능이 변하지 않는 곳에서는 형태가 변하지 않는다… 그것은 모든 것의 유기적, 무기 적, 육체적, 형이상학 적 모든 것, 인간의 모든 것, 초 인간적인 것, 머리와 마음의 모든 참된 표현의 만연한 법칙이다. , 영혼의 표현으로 생명이 인식 될 수 있으며 그 형태는 항상 기능을 따릅니다. 이것이 법입니다.”

모더니즘이라는이 문구의 맥락을 살펴보면 Sullivan의 관점을 이해할 수 있습니다. 모더니즘 이전에 디자인은 값 비싼 재료와 정교한 장인 정신과 관련이있었습니다. 모더니스트들은 미학적 매력의 가치에 동의하지만 아름다움은 단순히 장식이나 스타일링을 사용하는 것이 아니라 기능성 추구에서 비롯되어야한다고 주장합니다.

이 개념은 최근의 기계 시대의 결과라고 생각합니다. 19 세기에 디자인은 기능적 고려에 의해 크게 결정되었습니다. 디자인에서 모더니즘의 핵심 원칙은 전통적인 미학이나 장식품 대신 기능적 요구 사항에서 대상의 형태를 결정하는 것이 었습니다. 그 결과 합리성과 기능성을 바탕으로 디자인이 단순하고 깔끔했습니다.

폼이란?

양식은 소파 기능을 따른다, Daan Mulder 제작

양식은 개체의 외부 표면입니다. 사람들이보고 상호 작용하는 것입니다. 형태가 기능을 따른다는 것을 증명할 수있는 많은 예가 있습니다. 가위에있는 두 개의 구멍은 이른바 비대칭의 아름다움 때문이 아니라 사람들이 각각 다른 수의 손가락을 넣어서 같은 크기가 아닙니다. 따라서 처음 사용하는 경우이 도구를 사용하는 방법을 그 형태로 쉽게 파악할 수 있습니다.

그러나 경우에 따라 기능이 외부 셸에 의해 가려집니다. iPod Shuffle을 예로 들어 보겠습니다. 이 일이 무엇을해야하는지 짐작할 수 없다면 나는 당신을 비난하지 않을 것입니다. 기능을 제안 할 단서가 부족하다는 사실을 감안할 때 Shuffle의 형태는 LED 화면, 다른 버튼 레이아웃 또는 공 모양과 같은 다양한 옵션을 가질 수 있습니다.

기능이 숨겨지면 존재합니다. 다양한 양식을위한 여유 공간. 하나의 함수를 여러 양식 옵션으로 셸링 할 수 있으며 모두 외부 표면으로 동일한 작업을 수행합니다.

함수 란?

형태가 기능을 따르는 소파, Daan Mulder 제작

의자를 살펴 보겠습니다. 의자의 기능은 무엇입니까? 사람들이 그 위에 앉도록합니다. 형태가 항상 기능을 따르거나 기능에 따라 완전히 결정되는 경우 모든 의자가 동일하게 보여야합니다. 그렇다면 의자의 재질, 구조, 모양, 크기, 색상 등이 다른 이유는 무엇입니까?

기능이 복잡 할 수 있기 때문입니다. 공원의 의자는 쉽게 닳지 않도록 돌이나 금속으로 지을 수 있습니다. 사무실 의자는 인체 공학적 고려 사항으로 인해 높이를 조절할 수 있습니다. 집이나 호텔의 의자는 공간의 인테리어 디자인에 맞게 아늑하고 스타일리시 할 수 있습니다. 장식은 사람들의 정서적 욕구를 지원할 수있는 기능을 제공하는 한 허용됩니다. 의자는 사람들이 좋아하는 색상을 선택할 수 있도록 색상 만 다를 수 있습니다.

기능은 인간의 필요와 원하는 디자인의 요구 사항 또는 목적을 반영합니다.

New 신조 : 기능은 인간의 요구를 따르고, 형태는 인간의 행동을 따릅니다.

이 이론적 또는 철학적 주제에 관심을 가져야하는 이유는 무엇입니까? 빠르게 변화하는 디지털 시대에 우리는 컴퓨터 기반 제품으로 인공 세계에서 살고 있습니다. 이것은 디자이너에게 새로운 도전을 제시했습니다. 사람들이 점점 더 복잡한 디지털 제품을 작동하도록 돕는 방법입니다.

예전 산업 시대에 사람들은 외관을보고 사물을 대략적으로 사용하는 방법을 추측 할 수있었습니다. . 이제 사람들이 iPod Shuffle로 노래를들을 수 있는지 여부는 주로 사용자 인터페이스에 의해 결정됩니다. 좋은 디자인은 제품을 사용하기 쉽게 만들어줍니다. 이것이 오늘날 디자인의 황금률이되었습니다.외모 또는 형태는 인간의인지와 행동에 대한 연구를 통해 배양됩니다. 사람들이 생각하고 느끼고 행동하는 방식을 더 잘 이해할수록 더 나은 제품을 디자인하여 사람들에게 직관적으로 만들 수 있습니다.

Sullivan의 신조는 여전히 사실이지만 디지털과 더 일치하는 새로운 표현 일 수도 있습니다. 나이는 기능이 인간의 필요를 따르고 형태는 인간의 행동을 따릅니다.

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