‘형태가 기능을 따르는 것’은 21 세기 디자인에 어떻게 적용됩니까?
여기에 진부한 표현이 있습니다. 형태는 기능을 따릅니다. 이 문구를 만든 미국 건축가 루이 설리반은 이것이 오늘날 남용 될 수 있다고 결코 생각하지 않을 것입니다. Sullivan은 1896 년 기사 “The Tall Office Building Artistically Thoughed”에서 다음과 같이 썼습니다.
“비행중인 독수리인지 열린 사과인지 여부 -꽃, 수고하는 일하는 말, 블 리더 백조, 가지가 떡갈 나무, 그 밑 부분의 구불 구불 한 시냇물, 떠도는 구름, 모든 빙글 빙글 태양 위에, 형태는 항상 기능을 따르며 이것이 법칙입니다. 기능이 변하지 않는 곳에서는 형태가 변하지 않는다… 그것은 모든 것의 유기적, 무기 적, 육체적, 형이상학 적 모든 것, 인간의 모든 것, 초 인간적인 것, 머리와 마음의 모든 참된 표현의 만연한 법칙이다. , 영혼의 표현으로 생명이 인식 될 수 있으며 그 형태는 항상 기능을 따릅니다. 이것이 법입니다.”
모더니즘이라는이 문구의 맥락을 살펴보면 Sullivan의 관점을 이해할 수 있습니다. 모더니즘 이전에 디자인은 값 비싼 재료와 정교한 장인 정신과 관련이있었습니다. 모더니스트들은 미학적 매력의 가치에 동의하지만 아름다움은 단순히 장식이나 스타일링을 사용하는 것이 아니라 기능성 추구에서 비롯되어야한다고 주장합니다.
이 개념은 최근의 기계 시대의 결과라고 생각합니다. 19 세기에 디자인은 기능적 고려에 의해 크게 결정되었습니다. 디자인에서 모더니즘의 핵심 원칙은 전통적인 미학이나 장식품 대신 기능적 요구 사항에서 대상의 형태를 결정하는 것이 었습니다. 그 결과 합리성과 기능성을 바탕으로 디자인이 단순하고 깔끔했습니다.
폼이란?
양식은 개체의 외부 표면입니다. 사람들이보고 상호 작용하는 것입니다. 형태가 기능을 따른다는 것을 증명할 수있는 많은 예가 있습니다. 가위에있는 두 개의 구멍은 이른바 비대칭의 아름다움 때문이 아니라 사람들이 각각 다른 수의 손가락을 넣어서 같은 크기가 아닙니다. 따라서 처음 사용하는 경우이 도구를 사용하는 방법을 그 형태로 쉽게 파악할 수 있습니다.
그러나 경우에 따라 기능이 외부 셸에 의해 가려집니다. iPod Shuffle을 예로 들어 보겠습니다. 이 일이 무엇을해야하는지 짐작할 수 없다면 나는 당신을 비난하지 않을 것입니다. 기능을 제안 할 단서가 부족하다는 사실을 감안할 때 Shuffle의 형태는 LED 화면, 다른 버튼 레이아웃 또는 공 모양과 같은 다양한 옵션을 가질 수 있습니다.
기능이 숨겨지면 존재합니다. 다양한 양식을위한 여유 공간. 하나의 함수를 여러 양식 옵션으로 셸링 할 수 있으며 모두 외부 표면으로 동일한 작업을 수행합니다.
함수 란?
의자를 살펴 보겠습니다. 의자의 기능은 무엇입니까? 사람들이 그 위에 앉도록합니다. 형태가 항상 기능을 따르거나 기능에 따라 완전히 결정되는 경우 모든 의자가 동일하게 보여야합니다. 그렇다면 의자의 재질, 구조, 모양, 크기, 색상 등이 다른 이유는 무엇입니까?
기능이 복잡 할 수 있기 때문입니다. 공원의 의자는 쉽게 닳지 않도록 돌이나 금속으로 지을 수 있습니다. 사무실 의자는 인체 공학적 고려 사항으로 인해 높이를 조절할 수 있습니다. 집이나 호텔의 의자는 공간의 인테리어 디자인에 맞게 아늑하고 스타일리시 할 수 있습니다. 장식은 사람들의 정서적 욕구를 지원할 수있는 기능을 제공하는 한 허용됩니다. 의자는 사람들이 좋아하는 색상을 선택할 수 있도록 색상 만 다를 수 있습니다.
기능은 인간의 필요와 원하는 디자인의 요구 사항 또는 목적을 반영합니다.
New 신조 : 기능은 인간의 요구를 따르고, 형태는 인간의 행동을 따릅니다.
이 이론적 또는 철학적 주제에 관심을 가져야하는 이유는 무엇입니까? 빠르게 변화하는 디지털 시대에 우리는 컴퓨터 기반 제품으로 인공 세계에서 살고 있습니다. 이것은 디자이너에게 새로운 도전을 제시했습니다. 사람들이 점점 더 복잡한 디지털 제품을 작동하도록 돕는 방법입니다.
예전 산업 시대에 사람들은 외관을보고 사물을 대략적으로 사용하는 방법을 추측 할 수있었습니다. . 이제 사람들이 iPod Shuffle로 노래를들을 수 있는지 여부는 주로 사용자 인터페이스에 의해 결정됩니다. 좋은 디자인은 제품을 사용하기 쉽게 만들어줍니다. 이것이 오늘날 디자인의 황금률이되었습니다.외모 또는 형태는 인간의인지와 행동에 대한 연구를 통해 배양됩니다. 사람들이 생각하고 느끼고 행동하는 방식을 더 잘 이해할수록 더 나은 제품을 디자인하여 사람들에게 직관적으로 만들 수 있습니다.
Sullivan의 신조는 여전히 사실이지만 디지털과 더 일치하는 새로운 표현 일 수도 있습니다. 나이는 기능이 인간의 필요를 따르고 형태는 인간의 행동을 따릅니다.