야구에서 가장 일반적인 피치를 식별하는 방법 : 회전, 속도 및 위치.
야구에서 가장 일반적인 구질을 식별하는 방법 배우기 : 회전, 속도 & 위치 피치 인식의 중요한 측면입니다. 피치 인식 앱에서 타자들이 훈련하는 가장 일반적인 특성 중 하나입니다.
어떤 종류의 투구가 던지는 지 어떻게 알 수 있나요?
피치 스핀을 식별하는 방법을 배우고, 속도 & 투수의 손에서 가능한 한 빨리 피치 평면의 세 단계를 통해 피치를 집어 올리는 게임 계획을 세워야합니다.
여기에 피치를 읽고 그 데이터를 사용하여 스트라이크 존의 피치에서 선택적으로 공격적인 스윙을 실행하는 데 4/10 초 밖에 걸리지 않습니다.
이 글에서는 청소년, 고등학교, 대학 및 프로 수준 모두에서 공통된 구질로 타자들이 찾고 있어야하는 타자를 정확히 분석 할 것입니다.
Speed, Break & 위치
Four Seam Fastball
MLB 평균 패스트볼 : 85-100 mph
게임에서 가장 빠른 피치. 좋은 직구는 손에서 폭발합니다. 시속 95 마일 이상을 던지는 투수는 레이지 플라이볼을 유도하기 위해 효과적으로 공을 던질 수 있습니다.
평균 패스트볼을 보유한 투수는 타석의 바깥 쪽 부분이 안쪽 절반의 패스트볼에 효과적입니다.
좋은 Four Seam의 예로 Roger Clemens, Nolan Ryan & Aroldis Chapman이 있습니다.
Curveball
일명 : A Hook, A 12-6, A Deuce, A Bender, Lord Charles, Yellow Hammer, A Number 2.
평균 MLB 커브 볼 : 70-80 MPH.
좋은 커브 볼은 벅스 버니 루프를 12-6 드롭합니다. (생각 : 12시와 6시 바늘로 시계).
투수는 일반적으로 타자의 균형을 유지하기 위해 커브 볼을 던지고, 접촉하려면 2-2 투구를 사용하거나, 카운트에서 앞서 나가기 위해 스트라이크를 위해 일관되게 찾을 수 있습니다.
See The Pop!
투수의 손에서 커브 볼을 인식하는 효과적인 방법은 릴리즈 지점에서 “팝”을 예상하는 것입니다.
즉, 공이 피치 평면에 오르기 전에 “손에서 튀어 나오도록”스며들 것입니다.
커브 볼을 치는 확실한 접근 방식은 영역.
낮게 시작하면 흙으로 끝납니다.
높게 시작하면 스트라이크 영역에서 끝납니다.
좋은 Curveball 예는 Barry Zito, Doug Drabek & Tim Lincecum입니다.
Two Seam Fastball
일명 : 싱커
MLB 평균 싱커 : 80-93MPH.
좋은 오른 손잡이 투심 직구는 리그에서 뒤 따릅니다. ht-handed 타자와 약간의 하향 움직임으로 왼손잡이 타자에게서 멀어집니다.
효과적으로 던지면 많은 잼이 쳐지고 배트가 부러지는 것을 볼 수 있습니다.
좋은 투심 패스트볼의 예는 Pedro Martinez, Marcus Stroman & Max Scherzer입니다.
슬라이더
일명 : 슬라이드 조각.
MLB 평균 슬라이더 : 80-90 MPH
오른손 투수의 슬라이더는 오른 손잡이 타자의 아래로 이동하는 경향이 있습니다.
좋은 슬라이더는 패스트볼과 커브 볼의 하드 믹스이지만 더 잘 작동합니다. 공을 깨뜨리는 대신 오프 스피드 투구.
또한 투수는 슬라이더가 투수의 손에서 나오는 직구와 매우 유사 해 보이기 때문에 타자의 균형을 유지하기 위해 슬라이더를 패스트볼에서 떨어 뜨립니다. .
좋은 투심 패스트볼의 예는 Randy Johnson, Dennis Eckersley입니다.
슬라이더 피치가 무엇인가요?
슬라이더는 팝입니다. 마스터하기 어려울 수있는 일반적인 피치. 대부분의 엘리트 수준의 프로 투수들은 특히 위치에있을 때 패스트볼을 더 효과적으로 만들기 위해 슬라이더를 던집니다. 손에서 나오는 슬라이더는 특히 흙 속에 묻히지 않을 때 패스트볼처럼 보입니다.
투수에게는 슬라이더를 던지는 것이보기보다 어려울 수 있습니다. 슬라이더에 대한 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.
- 커브 볼과 슬라이더의 차이점
- 슬라이더 피치의 이름
- 잡는 방법 슬라이더
- 슬라이더 인식 방법
Curveball과 Slider의 차이점은 무엇입니까?
커브와 슬라이더는 비슷합니다. 몇 가지 주요 차이점이 있습니다. 둘 다 투수의 팔 쪽에서 멀어지는 스핀과 움직임으로 타자를 속이기위한 것입니다.
곡선은 오른손 타자의 경우 12시 위치에서 6시 위치로 회전합니다. 그러나 슬라이더는 2시에서 8 시로 회전합니다.
커브는 그 움직임에 대해 더 많은 루프 호를 가지지 만 슬라이더는 급격히 아래로 깎이게됩니다.
커브 볼 스핀은 그립 측면에서 더 많은 노력을 기울이는 경향이 있습니다. 슬라이더보다 느립니다. 대부분의 투수들은 슬라이더를 패스트볼로 위장하려고합니다.
직구와 거의 같은 속도로 던지며 커브가 가자 마자 부러지지 않습니다. 속이는 타자에게 적합합니다.
곡선은 슬라이더보다 던지기가 더 어렵습니까? 난이도는 투수에 따라 다릅니다. 모든 사람이 슬라이더를 던지기 위해 잘려나가는 것도 아니고 모든 사람이 커브를 던지는 것도 아닙니다. 더 적은 수의 투수가 둘 다 던질 것입니다. 투수로서 어떤 것이 자신에게 적합한 지 어떻게 알 수 있습니까? 전 메이저 리거이자 현재 코치이자 작가 인 Dan Blewett는 이것이 주로 팔 슬롯에 달려 있다고 말합니다.
- 낮은 ¾ 팔 슬롯이나 보조 팔을 사용하면 공의 상단을 넘을 수 없습니다. 커브를 던지십시오. 따라서 슬라이더를 사용하십시오.
- ¾ 팔 슬롯 또는 오버 더탑으로 투수는 커브 또는 슬라이더를 선택할 수 있습니다. 슬라이더는 손목을 조이고 팔 동작을 빠르게해야하지만 곡선은 손목이 느슨하고 풍차 같은 동작을하는 투수에게 더 적합합니다.
체인지업
일명 : Change Piece. Vulcan.
평균 MLB 체인지업 : 70-80 MPH.
오른손 투수의 좋은 체인지업은 1-7 유형의 움직임을 가지며 마치 테이블에서 떨어지는 것처럼 보일 것입니다.
또한 체인지업은 스트라이크를 위해 던질 때나 인사이드 패스트볼이 확립되었을 때 게임에서 가장 파괴적인 구질입니다.
좋은 체인지업 예는 Kyle Hendricks, Cole Hamels입니다. & Jamie Moyer.
절단기
일명 : Buzzsaw.
MLB 평균 커터 : 85-95 MPH.
오른 손잡이 커터는 오른 손잡이 타자를 ‘잘라내’게됩니다. 커터는 좋은 슬라이더와 패스트볼의 혼합으로 반대 방향으로 투심과 유사한 움직임을 보입니다.
또한 좋은 커터는 타자를 향해 절단 할 때 “배트 브레이커”입니다.
좋은 커터 예는 Mariano Rivera입니다. 마침표!
피치 유형을 식별하는 방법 : 회전, 속도 & 위치 체크리스트
이제 피치 유형이 투수의 손에서 나오는 경향이 있고 피치 평면을 통해 이동하는 방식을 이해 했으므로 “각 피치의 스핀 및 회전 유형이 무엇인지 살펴 봅니다.
저는 또한이 심층 게시물에서 피치 스핀 유형을 세분화했습니다. Reading Spin & 더 나은 피치 인식을위한 움직임.
The Four Seam Fastball (AKA The Heater)
Four Seam 패스트볼 스핀은 단색의 빨간색 / 갈색 색조와 더 타이트한 스핀을가집니다.
일반적으로 포심은 투심이나 커터에 비해 움직임이 가장 적습니다.
때때로 3/4 릴리즈 나 왼손 투구를 가진 투수는 약간의 꼬리 또는 자연스러운 움직임이 포심 패스트볼로 멘션. Pedro Martinez는 포심과 투심으로 엄청난 움직임을 보였습니다.
투심 패스트볼 (일명 The Sinker)
Two-Seam은 더 가벼운 스핀과 함께 작은 수평이지만 느슨한 스핀을 갖습니다.
The Curveball (일명 The Hammer)
다른 피치보다 더 밝은 그늘. 해머는 투수의 손에서 일종의 광학적 암시를 가지고 있습니다. 투수의 손에서 해제 지점에서 투수가 “튀어 나올”것입니다. 또한 투수의 손목 각도에서 커브 볼을 집을 수도 있습니다. (스키니 손목)
마지막으로 “초보자 용 커브 볼”은 집게 손가락을 볼에서 위아래로 움직일 수 있습니다.
슬라이더 (일명 The Slide Piece)
브레이킹보다 어두운 음영 공.
약 2시 방향에 “Red Dot”이있는 슬라이더는 일반적으로 투수의 글러브 쪽을 향해 부서집니다.
체인지업 (일명 The Vulcan)
가장 가벼운 “오프- 다른 모든 피치의 흰색 “음영. 스핀 방향은 브레이킹 볼의 반대이며 속도 차이가 뚜렷한 4 심에 가깝습니다.
야구에서 가장 일반적인 구질을 식별하는 방법 배우기 : 회전, 속도 & 위치 체크리스트
구구 유형을 식별하는 방법을 배우는 것은 손입니다. 가장 과소 평가 된 엘리트 타자의 자질 중 하나입니다.
우수한 피치 인식으로 볼과 스트라이크를 판단하는 능력은 스윙과 미스 비율을 낮추고 강타 접촉률을 높입니다.
투수의 손에서 공을 볼 수 있다는 것은 Hitter의 IQ ™와 강력한 Swing Trigger ™를 개발하는 방법이기도합니다.
마지막으로 뛰어난 피치 인식은 속도를 늦출 수있는 능력을 제공합니다. 다음 단계에서 투구를 조정하는 방법입니다.
볼이 제대로 보이지 않으면 투구 인식이 정확한지 확인하세요.
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