The Elder Scrolls (한국어)
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종종 TES로 축약되는 Elder Scrolls는 Bethesda가 개발 한 롤 플레잉 비디오 게임 시리즈입니다. Softworks. The Elder Scrolls 시리즈의 개발은 1992 년에 시작되었습니다. 그때까지는 주로 스포츠 게임 제작 회사였던 Bethesda Softworks의 직원이 다가오는 Arena의 초점을 경기장 전투에서 롤 플레잉으로 전환하기로 결정했습니다. Ultima Underworld 및 Dungeons & Dragons의 영향을받은 팀은 1994 년에 DOS PC 시스템 용 대규모 개방형 1 인칭 RPG The Elder Scrolls : Arena를 출시했습니다. 이 게임은 시리즈의 역사를 통틀어 “원하는 사람이되고 원하는 것을한다”는 원칙을 바탕으로 게임의 전통을 시작했습니다. 현재까지 게임의 메인 시리즈에는 5 개의 타이틀이 있습니다. The Elder Scrolls III : Morrowind, The Elder Scrolls IV : Oblivion ‘s 할부 2 개, 그리고 The Elder Scrolls V : Skyrim의 3 개가 더 있습니다.
1994 – | – The Elder Scrolls : Arena (메인) | ||
1995 – | |||
1996 – | – The Elder Scrolls II : Daggerfall (메인) | ||
1997 – | – An Elder Scrolls Legend : Battlespire | ||
1998 – | – The Elder Scrolls Adventures : Redguard | ||
1999 – | |||
2000 – | |||
2001 – | |||
2002 – | – The Elder Scrolls III : Morrowind (메인) – 엘더 스크롤 III : 재판소 |
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2003 – | – The Elder Scrolls III : Bloodmoon – The Elder Scrolls Travels : Stormhold |
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2004 – | – The Elder Scrolls Travels : Dawnstar – The Elder Scrolls Travels : Shadowkey |
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2005 – | |||
2006 – | – The Elder Scrolls IV : Oblivion ( main) – The Elder Scrolls Travels : Oblivion – The Elder Scrolls IV : Knights of the Nine |
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2007 – | – The Elder Scrolls IV : Shivering Isles | ||
2008 – | |||
2009 – | – An Elder Scrolls Novel : The Infernal City | ||
2010 – | |||
2011 – | – An Elder Scrolls Novel : Lord of Souls – The Elder Scrolls V : Skyrim (메인) |
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2012 – | – The Elder Scrolls V : Dawnguard – The Elder Scrolls V : Hearthfire – The Elder Scrolls V : Dragonborn |
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2013 – | |||
2014 – | – The Elder Scrolls Online | ||
2015 – | – The Elder Scrolls Online : Imperial City – The Elder Scrolls Online : Orsinium |
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2016 – | – The Elder Scrolls Online : Thieves Guild – The Elder Scrolls Online : Dark Brotherhood – The Elder Scrolls 온라인 : Shadows of the Hist – The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition |
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2017 – | – The Elder Scrolls : Legends – The Elder Scrolls Online : Morrowind – The Elder 온라인 스크롤 : 도달의 뿔 – 엘더 스크롤 온라인 : 시계 태엽 도시 |
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2018 – | – The Elder Scrolls Online : Dragon Bones – The Elder Scrolls Online : Summerset – The Elder Scrolls Online : Wolfhunter – The Elder Scrolls Online : Murkmire |
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2019 – | – Elder Scrolls Online : Wrathstone – The Elder Scrolls : Blades – The Elder Scrolls Online : Elsweyr – The Elder Scrolls Online : Scalebreaker – The Elder Scrolls Online : Dragonhold |
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2020 – | – The Elder Scrolls Online : Harrowstorm – The Elder Scrolls Online : Greymoor – The Elder Scrolls : Call to Arms – The Elder Scrolls Online : Stonethorn – The Elder Scrolls Online : Markarth |
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2021 – | – The Elder Scrolls Online : Flames of Ambition – The Elder Scrolls Online : Bl ackwood |
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20 ?? – | – The Elder Scrolls VI (메인) |
DOS PC에서 시작하는 동안 시리즈는 Xbox의 Morrowind에서 시작하여 결국 Xbox 360, PlayStation 3 (Oblivion 및 Skyrim)으로 확장되는 비디오 게임 콘솔로 확장되었습니다. ), Xbox One 및 PlayStation 4 (온라인 및 Skyrim : 스페셜 에디션). 자바 지원 휴대폰, Nokia N-Gage 및 PlayStation Portable 용으로 4 개의 Elder Scrolls 타이틀이 출시되었습니다.이 타이틀은 The Elder Scrolls Travels로 알려져 있습니다. Elder Scrolls 세계를 바탕으로 한 2 개의 소설, The Infernal City 및 Lord of Souls는 Del Rey Books에서 출판했습니다. Three Banners War에서 설정 한 The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited라는 MMORPG 버전이 2015 년 6 월 PC, PlayStation 4 및 Xbox One 용으로 출시되었습니다. Elder Scrolls : Legends는 2016 년, iPad에서 사용할 수있는 최초의 게임이었습니다.
메인 시리즈
Arena
시리즈의 첫 번째 게임은 The Elder Scrolls : Arena로 알려졌습니다. 원래는 플레이어와 3 명의 다른 동료가 적과 싸우는 도시에서 도시로 이동하는 검투사 게임으로 계획되었지만 게임의 아이디어는 개발 과정에서 크게 변경되었습니다. 게임에 많은 변화를 가져 오면서 Arena는 전면적 인 전체 탐험 RPG 게임이되었습니다. 많은 홍보용 이미지가 이미 그려지고 인쇄되어 게임의 이름을 바꿀 수 없었습니다. 계획된 1993 년 크리스마스 마감일을 놓친 후 아레나는 1994 년 봄에 출시되었습니다.
Daggerfall
다음 Elder Scrolls 시리즈 게임 인 Elder Scrolls II : Daggerfall —1996 년에 출판되었습니다. Arena의 겸손한 성공에 힘 입어 Daggerfall은 전임자보다 훨씬 더 야심적이었습니다. Daggerfall은 진정한 3D 엔진으로 렌더링 된 영국의 두 배 크기의 게임 세계를 만들고 경험치보다는 스킬 구축을 중심으로하는 스킬 시스템을 구축하려고했습니다. 그러나 Daggerfall은 바로 그 야망의 손에 고통을 받았습니다. Daggerfall은 출판을 위해 서두르고 고문 할 정도로 버그가 많고 엄청나게 하드웨어 집약적 인 것으로 밝혀졌습니다. 한 해설자의 의견에 따르면 Daggerfall의 상업적 성공에도 불구하고 “이 게임에는 여전히 잘못된 코드의 흔적이 있습니다.”
Morrowind
베데스다 이후 ” 1999 년 Zenimax가 구매하여 The Elder Scrolls III : Morrowind 작업이 시작되었습니다. Morrowind와 함께 Bethesda는 직원을 3 배로 늘렸고 다시 하드웨어 집약적 인 게임을 추진했습니다. Morrowind는 예전 스타일의 확장적이고 비선형적인 게임 플레이로 돌아가는 것을 보았지만 개별적으로 세부적인 풍경과 아이템, 그리고 과거 타이틀보다 작은 게임 세계로의 전환을 보았습니다. Morrowind는 Xbox와 PC 모두에서 출시되었으며 2005 년 중반까지 400 만 대 이상 판매되면서 인기 있고 비판적인 성공을 거두었습니다. 2002 년 말부터 2003 년 초까지 Morrowind를 위해 두 개의 확장 팩이 빠르게 개발되어 출시되었습니다. The Elder Scrolls III : 재판소 및 엘더 스크롤 III : 블러드 문.
망각
모로윈드 직후 인 2002 년 The Elder Scrolls IV : Oblivion 작업이 시작되었습니다. Oblivion은 더 타이트한 스토리 라인을 제공하는 데 초점을 맞추고 있으며 향상된 AI, Bethesda의 독점적 인 Radiant AI 제공; 향상된 물리학, Havok 엔진 제공 (Half-Life 2에서 사용됨) 인상적인 그래픽. 이 게임은 2006 년 초 PC와 Xbox 360, 2007 년 초 PS3에서 많은 언론 보도에 이어 출시되었습니다. Bethesda는 2006 년 말과 2007 년 초에 Oblivion 용 확장팩 2 개를 출시했습니다. The Elder Scrolls IV : Knights of the Nine 그리고 The Elder Scrolls IV : Shivering Isles. The Elder Scrolls IV : Oblivion은 확장을 포함하거나 포함하지 않은 다양한 게임 사이트의 리뷰에서 평균 9.5 / 10을 받았습니다.
Skyrim
In 2011 년 Bethesda는 PC, Xbox 360 및 PlayStation 3 용 The Elder Scrolls V : Skyrim을 출시했습니다.이 게임은 Oblivion의 영적 후계자로 간주되어 수많은 퀘스트와 사이드 퀘스트를 통해 비선형 게임 플레이를 허용합니다. Skyrim에서 “Last Dragonborn”또는 플레이어 캐릭터는 전임자 인 Oblivion, Morrowind 및 Arena 에서처럼 사형을 기다리는 죄수로 시작합니다.
Skyrim은 전임자의 기존 클래스 기반 시스템을 제외했습니다. 스킬과 퍽 트리를 통한보다 독특한 커스터마이징을 선호합니다. 다른 타이틀의 Birthsigns는 Oblivion의 Doomstones와 유사하게 영구 u를 지배하는 효과 만있는 변경 가능한 스탠딩 스톤으로 교환되었습니다. 다른 돌을 만나 활성화 될 때까지. Magicka의 신비주의 학교도 근절되었고 Dragon Shouts로 알려진 새로운 주문 기반 공격이 도입되었습니다.
Skyrim의 첫 번째 DLC 인 Dawnguard는 2012 년 6 월에 출시되었습니다. 스토리 라인은 알려진 뱀파이어 사냥꾼 그룹을 중심으로 전개되었습니다. 악랄한 볼키 하르 부족에 반대하는 Dawnguard로. 드래곤 본이 뱀파이어 사냥꾼을 돕거나 언데드의 일원이 될 것인지를 결정한 “블러드 라인”이라는 퀘스트에서 줄거리가 나뉘 었습니다. Elder Scrolls 게임의 핵심 요소가되었습니다. 또한 Vampire Lord와 늑대 인간 스킬 트리 특전이 탄생했습니다. Dawnguard는 Morrowind에서 처음 등장한 발사체 무기 인 석궁이 돌아 오는 것을 확인했습니다.
Skyrim “두 번째 DLC는 Hearthfire로 알려져 있으며, 게임에 주택 건설 및 채택 요소를 허용합니다.플레이어는 주택을 설계하고 짓고, 청지기를 고용하고, 자녀를 입양 할 수 있습니다.
세 번째 DLC 인 Dragonborn은 2012 년 12 월 4 일에 출시되었습니다. 줄거리에는 Solstheim 섬으로의 여행이 포함됩니다. 신비한 전직 용사 제이자 섬의 한때 통치자가 돌아 왔습니다. Skyrim의 고대 Dragon Priests와는 달리 그는 Dragonborn과 매우 흡사 한 Dragon Blood를 가진 최초의 개인이며, Dragon 영혼을 흡수하는 능력을 가지고 있습니다. DLC는 새로운 퀘스트, 캐릭터, 위치, 무기, 갑옷, 드래곤 길들이기 및 비행 능력을 추가합니다.
박스 아트
스핀 오프
Battlespire
Daggerfall의 성공 이후 Bethesda는 게임용 DLC 작업을 시작했습니다. . DLC는 원래 “Dungeon of Daggerfall : Battlespire”라는 제목 이었지만 광범위한 작업 끝에 DLC는 독립형 게임이되었습니다. 1997 년 An Elder Scrolls Legend : Battlespire가 출시되었습니다. 현재까지 “An Elder Scrolls Legend”라는 제목의 유일한 게임입니다.
The Elder Scrolls Adventures
1998 년 가을에 Bethesda는 The Elder Scrolls Adventures : Redguard를 출시했습니다. Redguard는 어떤 게임에 비해 훨씬 더 독특하고 매우 제한적이었습니다. Cyrus라는 자신의 배경 스토리가있는 사전 생성 된 캐릭터가 Stros M “kai라는 작은 섬에서 진행되었습니다. Redguard는 3D 생성 캐릭터를 가진 최초의 게임입니다. 스프라이트가 더 이상 필요하지 않습니다. 또한 완전한 음성 대화를 제공하는 최초의 게임이었습니다.
The Elder Scrolls Adventures II : Eye of Argonia 및 The Elder Scrolls Adventures III : Paradise라는 두 개의 후속편이 더 계획되었습니다. Sugar. Redguard와 Battlespire의 판매 부진으로 인해 Bethesda가 파산에 시달리면서 속편은 결국 제외되었습니다. 1999 년 Zenimax가 Bethesda를 구매 한 후 속편은 개발되지 않았으며 Morrowind와 DLC로 작업이 이전되었습니다.
The Elder Scrolls Travels
2002 년 Morrowind 출시 이후 4 개의 휴대폰 게임이 개발되었습니다. 첫 번째는 2003 년 The Elder Scrolls Travels : Stormhold 였고 2004 년에는 The Elder Scrolls Travels : Dawnstar 였고 같은 해에 The Elder Scrolls Travels : Shadowkey로 이어졌습니다.
시리즈의 마지막 게임은 다음과 같습니다. The Elder Scrolls Travels : Oblivion,하지만 자체 스토리 라인이있는 독립형 게임이 아니라 Oblivion의 모바일 버전이었습니다. 이 게임은 2006 년 휴대 전화로 출시되었지만 PlayStation Portable에서의 게임 개발은 취소되었습니다.
Elder Scrolls Online
2012 년 5 월 자회사 인 ZeniMax Online Studios가 ZeniMax Media와 Bethesda의 자매 회사는 2013 년 말 출시 예정인 Elder Scrolls 세계를 배경으로 한 MMORPG 인 The Elder Scrolls Online을 공식적으로 공개했습니다.이 게임은 처음에는 PC 전용 이었지만 2013 년 6 월에는 다음과 같이 발표되었습니다. 이 게임은 2014 년 봄에 PC뿐만 아니라 PlayStation 4와 Xbox One에서도 출시 될 예정이었습니다.이 게임은 온라인 플레이를 특징으로하는 시리즈의 첫 번째 게임입니다.
PC 버전 이 게임은 2014 년 4 월 4 일에 많은 비판과 함께 출시되었습니다. 게임은 엉성한 출시로 어려움을 겪었고 게임은 그룹화, 열악한 전투 메커니즘 및 구독 모델의 활용에 문제가 있다는 비판을 받았습니다. 2014 년 5 월 PlayStation 4 및 Xbox One 버전에 대한 지연이 발표되었으며 해당 버전은 2015 년에 출시 될 예정입니다.
ZeniMax는 결국 게임이 The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited in으로 다시 출시 될 것이라고 발표했습니다. 비평가들이 처음 지적한 대부분의 문제를 해결하는 것을 목표로하는 2015 년 3 월. ZeniMax는 또한 게임이 Buy-to-Play 비즈니스 모델을 위해 구독 모델을 삭제한다고 발표했습니다. 이 회사는 또한 콘솔 에디션의 최종 출시일 인 2015 년 6 월 9 일을 발표했습니다. Tamriel Unlimited는 여러 비평가들의 찬사를 받았습니다.
Elder Scrolls Online에는 현재 16 개의 DLC와 1 개의 DLC가 있습니다.
- The Elder Scrolls Online : Imperial City – 2015 년 8 월 31 일 PC / Mac 용, 9 월 Xbox One은 15, PS4는 9 월 16 일
- The Elder Scrolls Online : Orsinium – 2015 년 11 월 2 일 PC / Mac, 11 월 17 일 Xbox One, 11 월 18 일 PS4
- The Elder Scrolls Online : Thieves Guild – 2016 년 3 월 7 일 PC / Mac, 3 월 22 일 Xbox One, 3 월 23 일 PS4
- The Elder Scrolls Online : Dark Brotherhood – 2016 년 5 월 31 일 PC / Mac, 2016 년 6 월 14 일 Xbox One, 2016 년 6 월 15 일 PS4
- The Elder Scrolls Online : Shadows of the Hist – 2016 년 8 월 1 일 (PC / Mac) 및 2016 년 8 월 16 일 Xbox One 및 PS4 용
- The Elder Scrolls Online : Clockwork City – 2017 년 10 월 23 일 (PC / Mac 용), 2017 년 11 월 7 일 (Xbox One 및 PS4 용)
- The Elder Scrolls Online : Horns of the Reach – 2017 년 8 월 14 일 PC / Mac, 2017 년 8 월 29 일 Xbox One 및 PS4
- The E lder Scrolls Online : Dragon Bones – PC / Mac 용 2018 년 2 월 12 일, Xbox One 및 PS4 용 2018 년 2 월 27 일
- The Elder Scrolls Online : Wolfhunter – PC / Mac 용 2018 년 8 월 13 일 2018 년 8 월 28 일 Xbox One 및 PS4
- The Elder Scrolls Online : Murkmire – 2018 년 10 월 22 일 PC / Mac, 2018 년 11 월 6 일 Xbox One 및 PS4
- The Elder 온라인 스크롤 : Wrathstone – PC / Mac 용 2019 년 2 월 25 일, Xbox One 및 PS4 용 2019 년 3 월 12 일
- The Elder Scrolls Online : Scalebreaker – PC / Mac 용 2019 년 8 월 12 일, 8 월 27 일 , 2019 년 Xbox One 및 PS4 용
- The Elder Scrolls Online : Dragonhold – 2019 년 10 월 21 일 (PC / Mac 용), 2019 년 11 월 5 일 (Xbox One 및 PS4 용)
- The Elder Scrolls 온라인 : Harrowstorm – 2020 년 3 월 10 일 (PC, Mac, Xbox One 및 PS4 용)
- The Elder Scrolls Online : Stonethorn – 2020 년 8 월 24 일 (PC, Mac 및 Stadia 용) 및 2020 년 9 월 1 일 Xbox One 및 PS4 용
- The Elder Scrolls Online : Markarth – 2020 년 11 월 2 일 r PC, Mac, Stadia, Xbox One 및 PS4의 경우 2020 년 11 월 10 일
- The Elder Scrolls Online : Flames of Ambition – PC, Mac, Stadia의 경우 2021 년 3 월 8 일 및 3 월 16 일, Xbox One 및 PS4 용 2021
또한 게임에는 기본적으로 더 큰 DLC 인 4 개의 “챕터”와 다음 챕터가 있습니다.
- The Elder Scrolls 온라인 : Morrowind – 2017 년 5 월 22 일 (PC / Mac 용), 2017 년 6 월 6 일 (Xbox One 및 PS4 용)
- The Elder Scrolls Online : Summerset – 2018 년 5 월 21 일 (PC / Mac 용, 6 월 5 일) Xbox One 및 PS4 용 2018
- The Elder Scrolls Online : Elsweyr – PC / Mac 용 2019 년 5 월 20 일, Xbox One 및 PS4 용 2019 년 6 월 4 일
- The Elder Scrolls Online : Greymoor – PC / Mac 용 2020 년 5 월 18 일, Xbox One 및 PS4 용 2020 년 6 월 2 일
- The Elder Scrolls Online : Blackwood – PC, Mac, Stadia 용 2021 년 6 월 1 일, 6 월 Xbox One 및 PS4 용 2021 년 8 월 8 일
The Elder Scrolls : Legends
2015 년 6 월 14 일 Bethesda는 Elder에 관한 정보를 공개했습니다. The Elder Scrolls : Legends라는 스크롤 전략 카드 게임. 어떤 방식 으로든 Khajiit 및 Nords와 같은 여러 레이스가 포함되며 PC 및 iPad에서 무료로 사용할 수 있습니다. 확인 필요 초기 출시 날짜는 2015 년 가을로 설정되었지만 나중에 2017 년 3 월 9 일로 연기되었습니다. PC 용, 2017 년 3 월 23 일 iPad 용, 2017 년 5 월 10 일 Android 용, 2017 년 5 월 31 일 Mac OS 용, 2017 년 7 월 모바일 용.
The Elder Scrolls : Blades
2018 년 6 월 10 일, Bethesda는 2018 년 9 월 1 일에 iPhone, iPad 및 Android 기기에서 사용할 수있는 무료 게임 인 The Elder Scrolls : Blades를 발표했습니다.
로고 및 상자 그림
게임 메커니즘
Elder Scrolls 게임은 역할극 게임으로 안전하게 분류 할 수 있습니다. 액션 및 어드벤처 게임에서 가져온 요소가 포함됩니다. 그러나 장르의 다른 게임과 달리 The Elder Scrolls는 캐릭터 발전에 대한 독특하고 기술 기반 접근 방식을 유지합니다. 사용을 통해 다양한 스킬을 올릴 수 있으며, 캐릭터의 스킬이 충분히 향상되면 그 스킬을 반영하여 레벨이 올라갑니다. 이로 인해 플레이어는 캐릭터 발전에있어 엄청난 유연성과 선택권을 가질 수 있습니다. 게임의 유연성이 기술과 레벨 메커니즘을 변경하는 Construction Set를 통해 게임 확장 (또는 모드)의 출시를 촉진 했음에도 불구하고 게이머에 의한 시리즈의 강점과 약점입니다.
The Elder Scrolls의 주요 게임 시리즈는 대부분의 컴퓨터 롤 플레잉 게임에서 게임 경험의 다양한 측면을 강조합니다. 2006 년 11 월 초 Joystiq의 요약은 강조점의 차이를 지적함으로써 BioWare의 창작물과 Bethesda의 창작물을 대조했습니다. Bethesda의 작품은 “미적 표현 및 개방형 모험”, 전투 시스템 및 모듈 식 아키텍처에 대한 BioWare “에 중점을 둡니다. 이 시리즈의 가장 중요한 목표는 디자이너들에게도 주목되었습니다. Bethesda는 첫 번째 시리즈 게임 인 Arena를 만든 동기를 좋은 펜과 종이 RPG의 동기로 설명했습니다. 플레이어가 무엇을 할 수있는 환경을 만드는 것입니다. Daggerfall의 매뉴얼은 일종의 디자인 선언으로 시작하여 개발자에게 “빈 페이지가있는 책을 만들겠다”는 의도와 “탐험을 장려하고 호기심을 보상하도록 설계된 게임”을 선언합니다. 플레이어가 선을 행하고 악을 쫓는 길 형태의 선택은 “실제 생활과 마찬가지로”플레이어에게 열려 있습니다.이 디자인 트렌드는 비슷한 서사적 게임의 중단 이후 Morrowind에서도 계속되었습니다. 그 사이에 Joystiq가 이전에 언급 한 그래픽에 대한 주장이 다시 등장했습니다. Morrowind를 개발하는 동안 Bethesda는 새로 손으로 만든 세계를 완벽하게 색칠하기 위해 직원을 세 배로 늘 렸습니다. 그들 자신의 말로, “우리는 시장에 나와있는 다른 게임의 시각적 세련미를 능가해야한다는 것을 알았고, Elder Scrolls를 게임 혁신의 최전선에 다시 올리는 것을 목표로 삼았습니다.” Elder Scrolls 시리즈 “는 자유를 강조했습니다. Bethesda의 Morrowind Prophecies에 따르면”원하는대로 경험해보세요. “
The series”의 거대한 야망은 게임 언론의 일부 구성원을 각각의 새로운 게임이 출시되기 전, 베데스다가 장애물을 극복 할 수있는 능력에 대해 놀랍게도 불완전한 회의론의 명백한 입장. 그럼에도 불구하고 이것이 독자의 관심을 끌거나 게임 언론을 대표하는 진정한 감정이든, 시리즈 “게임이받는 변함없는 따뜻한 리뷰가 끝날 때마다 그러한 감정은 증발합니다.
이러한 메커니즘은 대조적으로 존재합니다. 대부분의 RPG에는 경험치가 캐릭터 발전의 유일한 척도가되고 레벨 업은 기술 향상을 유도합니다.
우주
TES의 세계는 세부 사항, 사실성, 길고 복잡한 이름, 날짜 및 장소 목록에 대한 관심으로 유명합니다. 그들은 대부분의 플레이어가 익숙한 것보다 훨씬 더 광범위한 역사와 다양한 사회, 문화 및 종교의 광대하고 상호 연결된 구조를 구성합니다.
게다가 TES와 관련된 모든 정보를 편집 한 사람은 없습니다. 그리고 게임 내에서 역사적 참조는 종종 모호하거나 확실하지 않습니다. 플레이어는 기록이 거의없고 불완전한 상황과 사건에 대해 스스로 결론을 내 리도록 권장됩니다. 이로 인해 역사의 TES 플레이어와 철학 토론자들 사이에 하위 문화가 생겨났습니다.
Elder Scrolls 게임은 9 개의 영토로 나뉘어 진 거대한 대륙 인 Tamriel 대륙에서 열립니다. 단, 대 드라가 지배하는 대체 차원 인 망각의 영역과 문두 스의 필멸 자 영역 사이에서 일어나는 Battlespire는 예외입니다.Elder Scrolls 행성에는 Nirn으로 알려진 Tamriel 외에 대륙이있는 것으로 알려져 있지만 아직 한 곳에서 진행되는 공식 게임은 없습니다.
Tamriel의 9 개 영토와 일부 다른 대륙은 :
- 제국의 고향 시로 딜
- 아르고 니아의 고향 인 블랙 습지
- 카지 트의 고향 인 엘스 바이어
- Redguards의 고향 Hammerfell
- Bretons와 Orcs의 고향 인 High Rock
- Dunmer 또는 Dark Elves의 고향 인 Morrowind
- 고향 Skyrim 북부의
- Altmer 또는 하이 엘프의 고향 인 Summerset Isles
- Bosmer 또는 우드 엘프의 고향 인 Valenwood
다른 대륙 Nirn :
- Atmora는 Skyrim에 정착하여 Nords가되기 전에 Atmorans의 고대 땅입니다.
- Akavir는 Tamriel 동쪽의 땅입니다. 이곳에는 각각의 제국에 의해 분리 된 5 개의 다른 종족이 있습니다. 드래곤은 원래 Akavir에서 왔고 Skyrim으로 옮겨 졌다고 믿어집니다.
- 요쿠다는 탐리 엘의 서쪽에 있으며, 탐리 엘로 탈출하기 전에 레드 가드의 고향이었습니다. 대륙 전체를 침몰시킨 거대한 파괴적인 사건이 Nirn의 광대 한 바다에 영원히 사라 졌을 때. Redguards는 First Era의 808 년에 Tamriel에 도착하여 Hammerfell에 정착했습니다. 요쿠 다가 오래 전에 침몰 한 것으로 알려져 있지만 그 재앙의 원인은 오늘날에도 여전히 논쟁의 여지가 있습니다.
- Pyandonea는 Tamriel 남쪽에 위치한 작은 섬이며 Sea Elves 또는 Maormer의 고향입니다. 섬의 크기가 작기 때문에 대륙으로 간주 될 수 있는지 여부에 대한 논쟁이 있습니다.
10 개의 플레이 가능한 종족은 각각 “고향 영토”또는 영토를 가지고 있습니다. 원산지는이 지방에 국한되지 않고 소수이지만 국경 밖에서 찾을 수 있습니다. 오크의 고향은 사실 오르시니 움이라는 도시 국가로, 하이 록 경계 내에 있습니다.
TES 전설에 포함 된 다른 종족은 Ayleid, Chimer입니다. , Dwemer, Falmer, Hist, Imga, Kamal, Ka Po “Tun, Maormer, Sload, Tang Mo, Tsaesci. Dwemer는 Arena 이전에 알려지지 않은 이유로 파괴되었지만 Morrowind에 설명되어 있습니다.
신화와 종교
The Elder Scrolls는 이원론과 반대의 평등에 대한 개념을 크게 강조합니다.이 이원론은 선과 악의 아브라함 이원론이 아니라 동양과 이전의 융합과 더 유사합니다. 주제에 대한 기독교 서양의 믿음, 질서와 혼돈의 이중성. 엘더 스크롤 로어에 따르면 질서와 혼돈의 개념은 모든 것으로 집합 적으로 번역 될 수 있습니다. 이러한 개념은 “정체”(변하지 않는 연속성)라는 단어를 사용하여보다 정확하게 근사화 될 수 있습니다. ) 및 “변화”(알 수없는 에너지). 거의 모든 Tamrielic 종교는 강력하게 이 두 가지가 혼합되어 세계가 창조되었다는 아이디어를 특징으로하며, 일부는 시간이 본질적으로 연속성과 변경의 종합이라고 말하며, 대부분의 종교적 창조 이론은 이러한 절대적 요소를 번식하거나 매력적으로 나타내는 하나 이상의 신화 적 인물을 다룹니다. 전투 중 (또는 경우에 따라 둘 다). 저항 할 수없는 힘에 대한 사고 실험이 종종 시작되며, Elder Scrolls 신지학적인 지식의 대부분은 형이상학 적으로 가능하다면 그러한 사고 실험이 실제로 모든 수준에서 어떻게 진행될 수 있는지에 대한 가설을 개발하고 검토하는 데 전념합니다.
Trivia
- Daggerfall을 제외한 각 메인 시리즈 게임 (예 : Arena, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Stormhold and Online의 스핀 오프)은 항상 주인공입니다. 항상 감옥에있는 것은 아니지만 죄수로 게임을 시작합니다.
- The Elder Scrolls에 대한 Wikipedia의 기사.
Arena • Daggerfall • Morrowind (Tribunal | Bloodmoon) • Oblivion • (Knights of the Nine | Shivering Isles)
Skyrim (Dawnguard | Hearthfire | Dragonborn | Special Edition | Very Special Edition) • VI
Battlespire • Redguard • 아르고 니아의 눈 • 파라다이스 설탕 • 블레이드
Stormhold • Dawnstar • Shadowkey • Oblivion Mobile • Oblivion PSP
Imperial City • Orsinium • Thieves Guild • Dark Brotherhood • Shadows of the Hist
Online : Morrowind • Horns of the Reach • Clockwork City • Dragon Bones • Summerset
늑대 사냥꾼 • Murkmire • Wrathstone • Elsweyr • Scalebreaker • Dragonhold
Harrowstorm • Greymoor • Stonethorn • Markarth • Blackwood • Smolder Scrolls
다크 브라더 후드의 몰락 • 스카이 림의 영웅 • 시계 태엽 도시로의 귀환 • 모로윈드의 집
광기의 섬 • 얼라이언스 전쟁 • 엘스 바이어의 달 • 망각의 턱
Arena 매뉴얼 • Codex Scientia • Daggerfall 매뉴얼 • Daggerfall 연대기
Battlespire 사용자 가이드 • Battlespire Athenaeum • Redguard Companion • Volume R • Morrowind 매뉴얼
The Morrowind Prophecies • Oblivion 게임 가이드 • Skyrim 게임 가이드 • Hero ‘s Guide to The Elder Scrolls Online
사이러스의 기원! • 제국 포켓 가이드, 초판 • 제국 포켓 가이드, 세 번째 에디션
불지옥 도시 • 영혼의 제왕 • 스카이 림의 예술 • 탐리 엘 이야기 (The Land | The Lore)
The Skyrim Library (The Histories | Man, Mer, and Beast | The Arcane) • 공식 요리 책
상품 • Call to Arms • Bethesda Pinball • Skyrim Monopoly