전쟁
- 소개
- 2 인용 전쟁
- 3 ~ 4 인용 전쟁
- 변형
- Steal War
- P “yanitsa (Drunkard)
- Tod und Leben (생명과 죽음)
- 카지노 전쟁
- 기타 변형
- 소프트웨어 및 온라인 게임
소개
많은 부분으로 플레이되는 어린 이용 게임입니다. 세상의. 어떤 전략도 포함되지 않습니다. 단순히 두 카드 중 어느 카드가 더 높은지를 인식하고 게임의 절차를 따르는 능력입니다. 먼저 표준 2 인용 게임에 대해 설명하고 그 다음에는 3 ~ 4 인용 게임, 캡처 한 카드를 도난 당할 수있는 버전, 러시아 버전의 Drunkard (P “yanitsa) 및 독일어 버전 Tod und Leben에 대해 설명합니다.
독자가 제출 한 전쟁 변형 페이지를 참조하십시오.
2 인용 전쟁
기본 게임에는 두 명의 플레이어와 당신이 있습니다. 표준 52 카드 팩을 사용합니다. 카드는 평소와 같이 높은 순서에서 낮은 순서로 순위가 매겨집니다. AKQJT 9 8 7 6 5 4 3 2.이 게임에서는 정장이 무시됩니다.
모든 카드를 처리하여 각 플레이어가 26. 플레이어는 자신의 카드를 보지 않고 뒤집어서 보관합니다. 게임의 목적은 모든 카드를 얻는 것입니다.
이제 두 플레이어 모두 자신의 상단 카드를 뒤집어 놓고 더 높은 카드를 뒤집은 사람은 두 카드를 모두 가져 와서 (앞면이 아래로) 패킷의 맨 아래에 추가합니다. 그런 다음 두 플레이어 모두 다음 카드를 뒤집습니다.
카드는 전쟁이 있습니다. 동점 카드는 테이블에 남아 있고 두 플레이어는 더미의 다음 카드를 뒤집어 놓고 다른 카드를 뒤집어 놓습니다. 새 앞면이 위로 표시된 카드 중 더 높은 사람이 전쟁에서 승리하고 6 장의 카드를 모두 뒷면이 아래로 향하게하여 패킷 하단에 추가합니다. 새로운 앞면이 보이는 카드도 같으면 전쟁이 계속됩니다. 각 플레이어는 다른 카드를 앞면이 보이게하고 한 장은 앞면이 보이도록 놓습니다. 앞면 카드가 계속 같으면 전쟁은 이렇게 계속됩니다. 카드가 달라지면 상위 카드의 플레이어가 전쟁에서 모든 카드를 이깁니다.
게임은 한 플레이어가 모든 카드를 가지고 이길 때까지 계속됩니다. 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.
전쟁에 대한 대부분의 설명은 전쟁 중에 플레이어가 카드를 다 쓰면 어떻게되는지 명확하지 않습니다. 적어도 두 가지 가능성이 있습니다.
- 전쟁을 완료 할 카드가 충분하지 않으면 패배합니다. 두 플레이어 모두 카드가 충분하지 않으면 먼저 소진 한 사람이 패배합니다. 동시에 다 떨어지면 무승부입니다. 예 : 플레이어 A와 B는 둘 다 7을 플레이하므로 전쟁이 있습니다. 각 플레이어는 카드를 뒤집어 사용하지만 이것은 플레이어 B의 마지막 카드입니다. 플레이어 B는 전쟁에 맞서 싸울 카드가 충분하지 않기 때문에 플레이어 A가 이깁니다.
- 전쟁, 당신의 마지막 카드는 앞면이 보이게하여 그 전쟁의 모든 전투에 사용됩니다. 만약 이것이 전쟁의 두 플레이어에게 발생하고 그들의 마지막 카드가 같으면 게임이 무승부입니다. 예 : 플레이어 A와 B는 모두 7을 플레이합니다. , 그래서 전쟁이 있습니다. 플레이어 A는 카드를 뒤집어 사용하지만 플레이어 B는 한 장의 카드 만 가지고 있으므로 앞면이 보이도록 플레이해야합니다. 여왕입니다. 플레이어 A는 카드를 앞면이 위로 플레이하고 여왕이기도합니다. 따라서 전쟁은 계속되어야합니다. 플레이어 B의 여왕은 (B의 마지막 카드) 남아있는 반면 플레이어 A는 카드를 뒤집어 놓고 한 장은 뒤집어서 9입니다. 플레이어 B는 전쟁에서 이기고이 7 장의 카드를 모두 가져갑니다. A가 플레이 한 5 장의 카드와 B가 플레이 한 2 장의 카드) 게임은 정상적으로 계속됩니다.
3-4 인용 전쟁
3 명이 플레이 할 수도 있습니다. 같은 방식으로 더 많은 플레이어가 있습니다. 모든 플레이어가 같은 숫자를 갖도록 가능한 한 많은 카드를 꺼내십시오 (3 인용 17, 4 인 경우 13).
모든 플레이어가 동시에 카드를 뒤집고 가장 높은 플레이어가 조정 된 모든 카드를 얻습니다. 두 명 이상의 플레이어가 동점을 기록하면 전쟁이 발생합니다. 모든 사람이 다음 카드를 뒤집어 놓고 세 번째 카드를 뒤집습니다. 이것은 앞면이 표시된 카드 중 하나가 다른 모든 카드보다 높을 때까지 계속되고 그 플레이어가 전쟁에서 모든 카드를 이길 때까지 계속됩니다.
모든 플레이어가 전쟁에 참여하는 것이 아니라 전쟁에 참여합니다. 가장 높은 카드를 가진 사람.
카드가 부족한 플레이어는 탈락합니다. 게임은 한 명의 플레이어 만 카드를 갖고 그 플레이어가 이길 때까지 계속됩니다.
변형
많은 플레이어가 전쟁에서 한 장이 아닌 3 장의 뒷면이 뒤집힌 카드를 사용합니다. 동일한 카드가 나오면 플레이어는 더미에서 다음 3 장의 카드를 뒤집어 놓고 때때로 “W-A-R”이라고 말한 다음 다음 카드를 뒤집어 어떤 플레이어가 10 장의 카드를 모두 이겼는지 결정합니다. 일부는 “I-de-clare-war”라고 말하고 “전쟁”이라는 단어는 새 페이스 업 카드가 사용됩니다.
어떤 이들은 팩에 두 명의 조커를 추가합니다.이 경우 가장 높은 것으로 간주됩니다. 에이스 위의 카드. 조커는 매우 강력하기 때문에, 일부는 둘 다 한 플레이어에게 주어지지 않도록하는 것을 선호하지만, 플레이어간에 나누기 전에 팩에서 분리 한 다음 각 플레이어의 카드 더미에 조커 하나를 묻습니다.
루마니아 변형 Război에서 전쟁에서 사용되는 카드 수는 전쟁을 일으킨 카드의 가치에 따라 결정됩니다. 예를 들어, 두 플레이어가 모두 7 장을 넘기면 전쟁은 각 플레이어가 7 장의 카드를 사용하는 것으로 구성되며, 마지막 카드는 앞면이 보이게하여 승자를 결정합니다. 이 버전에서 그림 카드가 어떻게 취급되는지 잘 모르겠습니다. 모두 값이 10 일 수 있습니다. 한 플레이어가 전쟁에 사용할 카드가 충분하지 않으면 모든 플레이어가 카드 수가 가장 적은 플레이어와 같은 수의 카드를 사용합니다. 전쟁이 있고 참가자 중 한 명이 플레이 할 카드가 전혀없는 경우 해당 플레이어는 패배합니다.
이 사이트의 독자가 제출 한 많은 변형은 발명 된 게임 섹션의 전쟁 변형 페이지에서 찾을 수 있습니다. .
Steal War
Gary Philippy와 Hayes Ruberti가보고 한이 변형은 War and Stealing Bundles의 일종입니다. 기본은 전쟁의 일반적인 게임으로, 전쟁은 3 장의 카드를 뒤집어서 한 장은 뒤집어 놓는 것으로 구성됩니다. 덱에는 가장 높은 카드 인 두 명의 조커가 포함됩니다.
카드를 획득하면 승자의 카드 공급 하단에 추가되지 않고 플레이어 옆에 앞면이 위로 향하도록 더미에 배치됩니다. 각 플레이어는 앞면이 위로 향한 단일 더미를 갖습니다. 새로 획득 한 카드는 카드 더미의 맨 위에 추가되고 승자는 새 카드 중 어떤 카드를 위에 놓을 지 선택할 수 있습니다.
플레이어는 재생하기 위해 앞면이 아래로 향한 패킷의 맨 위에서 카드를 가져 가기 전에 카드를 봅니다. 당신의 카드의 순위가 상대방의 앞면이 위로 향한 카드 더미의 맨 위 카드와 일치한다면, 그것을 정상적으로 플레이하는 대신 카드를 사용하여 그 더미를 훔칠 수 있습니다. 당신은 당신이 훔치는 더미 위에 당신의 카드를 앞면이 보이게 놓은 다음 훔친 더미 전체를 가져 와서 카드의 순서를 바꾸지 않고 당신의 더미 위에 놓습니다. 그런 다음 앞면이 아래로 향한 패킷에서 다음 카드를보고 플레이합니다 (또는 2 명 이상의 플레이어가있는 게임에서는 다른 더미를 훔쳐 다음 카드를 플레이 할 수 있습니다).
각 플레이어의 경우 카드가 다른 플레이어의 점령 더미의 맨 위 카드와 일치하면 훔칠 수 있으며 두 장의 점령 더미를 교환 할 수 있습니다.
전쟁 중에 뒤집힌 세 장의 카드는 보이지 않으며 사용할 수 없습니다. 상대방의 더미를 훔치기 위해, 그러나 다음 카드는 상대방의 더미와 일치하면 전쟁에서 승리하기 위해 경쟁하는 대신 훔치는 데 사용할 수 있습니다.
카드를 사용하고 놓으면 그것은 더 이상 상대방의 더미를 훔치는 데 사용할 수 없습니다. 때때로 플레이어는 실수로 훔치는 기회를 놓치지 만 카드를 훔치는 대신 고의적으로 카드를 사용하도록 선택할 수 있습니다. 예를 들어 전쟁에서 이기기 위해 카드를 사용하는 것을 선호 할 수 있습니다. 작은 더미를 훔치는 것보다.
플레이어의 앞면이 아래로 향한 카드 더미가 떨어지 자마자 플레이어의 앞면이 위로 향한 더미를 뒤집어 섞어서 플레이 할 수있는 새로운 카드 묶음입니다.
전쟁 중에 카드가 부족한 플레이어는 즉시 패배합니다.
게임이 원래 설명 된대로 가능성이 있습니다. 훔친 더미는 두 플레이어가 카드를 뽑으면 즉시 다시 훔쳐 가기 위해 스택 중 하나의 맨 위 카드와 같습니다. 이것은 연극의 타이밍에 달려 있습니다. A의 앞면이 위로 향한 더미 위에 9가 있고 A와 B 모두 다음 플레이 카드로 9 “가있는 경우 B는 A의 더미를 훔칠 수 있고 A는 A가 훔치기 전에 B가 훔치는 경우 다시 훔칠 수 있습니다. B가 A가 9를 플레이 한 후까지 기다리면 A는 더 이상 그것을 사용하여 훔칠 수없고 카드는 B와 함께 남아 있습니다.이 상황에서 A와 B는 다른 플레이어가 먼저 플레이 할 때까지 무기한 기다릴 수 있기 때문입니다. . 다음 규칙이 해결책으로 제안됩니다. 자신의 더미와 일치하는 카드를 사용하면 해당 카드를 플레이하는 동안 더미가 도난되는 것을 방지 할 수 있습니다. 따라서 예에서 A는 9를 정상적으로 플레이 할 수 있고 B는 A를 훔칠 수 없습니다. ” s 더미. B는 보통 9 번만 플레이 할 수 있습니다.
P “yanitsa (Drunkard)
Leo Broukhis는이 러시아 버전의 전쟁을 기고했으며, 대부분 여름에 아이들이 플레이한다고합니다. 비오는 날 캠프.
플레이어 수 : 2 명, 비록 3 명 또는 4 명은 들어 본 적이 없지만 덱 : 36 장의 카드-AKQJ-10-9-8-7-6. 가능할 것입니다. 하지만 특이한 점은 52 장의 카드 덱을 사용하는 것입니다. 목표 : 두 가지 버전이 있습니다 : 하나의 목표는 모든 카드를 모으는 것을 피하는 것이고 다른 하나는 반대-카드가 떨어지지 않도록하는 것입니다. 거래 : 모든 카드가 처리됩니다. 카드를 팩으로 들고있는 플레이어에게 똑바로 뒤집어 놓습니다. 플레이 과정 : 플레이는 트릭의 수로 구성됩니다. 각 트릭은 다음과 같이 플레이됩니다. 각 플레이어 (특정 순서없이)는 맨 위 카드를 뒤집습니다. 가장 높은 등급의 카드를 놓은 사람이 트릭을 이기고 테이블에 카드를 모아서 특별한 순서없이 팩의 맨 아래에 놓습니다. 카드는 에이스 (높음)에서 6 (낮음)까지입니다. 단, 6이 에이스를 이깁니다.즉, 6과 에이스가 나오면 6이 가장 높은 카드로 간주되어 트릭에서 승리하지만, 6이 나오면 아무도 에이스를 플레이하지 않으면 6이 가장 낮은 카드로 간주됩니다. (52 장의 카드로 플레이했다면 6이 아닌 2가 될 것입니다.) 가장 높은 점수가 동점이면 다음 중 하나입니다.
- 모든 사람이 새 카드를 앞면이 위로 향하게 놓습니다. 이전 트릭을 사용한 카드 또는
- 모든 사람이 이전 트릭을 사용한 카드 위에 새 카드를 뒤집어 놓은 다음 카드를 앞면이 위로 향하게합니다.
이 두 가지 방법 중 어느 것이 사용될 것인지 미리 동의해야합니다. 두 경우 모두 새 앞면 위로 카드를 가장 많이 사용하는 사람이 트릭을이기거나 동점 일 경우 프로세스가 반복됩니다. 게임의 끝 : 한 버전에서 패자는 마지막에 모든 카드를 남긴 플레이어입니다. 이것은 주정 뱅이입니다 ( “술을 모두 마셨다”). 다른 버전에서는 카드를 모두 잃는 사람이 먼저 잃고 술고래가됩니다 ( “모든 돈을 썼다”).
Tod und Leben (생명과 죽음)
Günther Senst는 독일 메 클렌 부르크에서 어렸을 때이 간단한 변형을 연주했습니다.
- 32 장의 카드 팩이 사용되며 카드는 A-K-Q-J-10-9-8-7입니다. li>
- 카드는 완전히 섞여 있고 두 플레이어는 각각 16 장의 카드를 뒤집어 놓습니다.
- 두 플레이어는 동시에 상단 카드를 뒤집습니다. 더 높은 카드를 가진 플레이어가 두 장의 카드 트릭을 사용합니다.
- 플레이어의 카드가 같으면 각 플레이어는 단순히 다음 카드를 뒤집어서 트릭은 4 장의 카드로 구성됩니다.
- 플레이어의 마지막 카드가 동일하게, 그들은 각각 하나의 카드를받습니다.
- 두 플레이어 모두 16 장의 카드를 모두 사용하면 더 많은 카드를이긴 사람이 라운드에서 승리합니다.
- 게임은 다음 라운드만큼 계속할 수 있습니다. 플레이어가 원합니다.
카지노 전쟁
많은 온라인 카지노에서 도박 게임으로 전쟁 버전이 제공됩니다. 플레이어는 베팅을하고 플레이어와 하우스는 각각 한 장의 카드를 뒤집어 놓습니다. 더 높은 카드가 승리합니다 : 하우스가 더 높은 카드를 가지고 있으면 베팅을 잃게됩니다. 플레이어의 카드가 더 높으면 베팅에 동일한 금액을 더한 금액이 반환됩니다. 카드가 동률 인 경우 플레이어는 두 가지 옵션이 있습니다.
- Surrender,이 경우 플레이어의 베팅의 절반은 반환되고 절반은 하우스에 보관되므로 원래 베팅이 $ 10이면 $ 5를 잃게됩니다.
- 이 경우 플레이어는 원래 베팅과 동일한 추가 금액을 베팅해야합니다. 3 장의 카드를 뒤집어 놓은 다음 하우스와 플레이어에게 각각 다른 카드를 뒤집어 놓습니다. 새 하우스 카드가 더 높으면 플레이어는 두 배팅을 모두 잃게됩니다. 플레이어의 카드가 같거나 더 높으면 플레이어의 베팅에 원래 베팅과 동일한 금액을 더한 금액이 반환됩니다. 예를 들어 $ 10을 베팅 한 다음 전쟁에 참여하면 $ 10을이기거나 $ 20을 잃게됩니다.
플레이어가 거기에 10 : 1의 고정 된 배당률로 베팅 할 수도 있습니다. 동점입니다.
Pogg ‘s Casino War Guide는 Casino War, 전략 및 온라인 플레이 장소에 대한 정보를 제공합니다.
소프트웨어 및 온라인 게임
Windows 또는 Mac OS X 용 HOYLE 카드 게임 컬렉션에는 다른 많은 인기 카드 게임과 함께 전쟁 프로그램이 포함되어 있습니다.