PlayStation 3은 Blu-ray의 궁극적 인 트로이 목마였습니다
PlayStation 3 2006 년에 시장에 출시되었고 HDTV의 가격이 하락했습니다. 더 많은 소비자들이 거실의 대형 화면을 업그레이드하려고했습니다. 그래서 엔터테인먼트 산업은 사람들이 “더블 딥”을하고 자신이 좋아하는 것을 고화질 (더 높은 가격)로 다시 구매하기를 바라면서 DVD와 재 출시 영화에서 벗어나기를 열망했습니다. 그러나 다음으로의 직접적인 전환 대신 홈 미디어 사업은 1980 년대 VHS와 Betamax 간의 많은 전투를 상기시키는 포맷 전쟁에 직면했습니다.
소비자들은 물리적 미디어 결투에 직면했습니다. 두 가지 새로운 광학 디스크 기술인 Blu-ray와 HD DVD는 영화 스튜디오의 지원과 소매점의 선반 공간을 위해 경쟁하고있었습니다. 뒤돌아 보면 (뒤돌아 보면) 소니의 결정 뜨거운 기대를 모으고있는 비디오 게임 콘솔의 Blu-ray 드라이브는 HD DVD에 대한 형식의 궁극적 인 승리에 결정적인 역할을 할 것입니다. Sony는 Blu-ray 개발을 주도했기 때문에 PS3에 통합하는 것이 합리적이었습니다. 보다 높은 가격이 책정됩니다 Microsoft의 Xbox 360.
Sony는 우리에게 Blu-ray를 제공했고 다른 한편으로 Toshiba는 HD DVD를 옹호했습니다. Blu-ray는 더 발전하여 더 큰 온 디스크 스토리지 (최대 50GB 용량의 듀얼 레이어 디스크 포함)를 제공했지만 HD DVD는 제조 비용이 저렴하고 기존 생산 라인에서 생산할 수있었습니다. 플레이어는 일반적으로 비용도 저렴합니다. 두 형식 모두 표준 화질로 제한되었던 DVD에 비해 비디오 품질이 눈에 띄게 향상되었습니다.
소비자는 딜레마에 직면했습니다. Blu-ray 또는 HD DVD를 구입한다는 것은 궁극적으로 어떤 형식이 우세 할 것인지에 대한 베팅을 의미했습니다. 소매점에는 두 가지 모두에 대해 별도의 섹션이 있었고 포장 케이스 색상은 탐색중인 형식 (블루 레이의 경우 파란색, HD DVD의 경우 빨간색)을 나타냅니다. 이 분할은 영화 팬들에게 비참한 일이었고 스튜디오는 한 디스크 형식 또는 다른 형식에 대한 충성심을 주장했지만 거의 둘 다에 대한 충성을 주장했습니다. Fox와 Sony는 Blu-ray를 사용했습니다. Universal은 HD DVD를 선택했습니다. 파라마운트는 2007 년 여름, 디즈니가 완전히 뒤처 졌을 때 갑자기 블루 레이에 빠져 들었습니다. Warner Bros.는 CES 2008 직전에 HD DVD에 포함되기 전까지 두 가지 형식을 모두 지원할 때 최고였습니다. 2008 년 초에 Best Buy와 Netflix는 모두 HD DVD보다 Blu-ray를 선호 할 것이라고 신호했습니다. 스튜디오 지원. 며칠 후 월마트가 뒤 따랐고 전쟁은 본질적으로 끝났습니다. Blu-ray가 이겼고 PlayStation 3가 그 결과에 엄청난 역할을했습니다.
PS3는 Blu를 퍼팅하는 데있어 모든 차이를 만들었습니다. -선을 위해 선을 긋습니다. 소니 콘솔은 전체 블루 레이 플레이어 판매량에 항상 고려 되었기 때문에 (사람들이 그런 이유로 구매하지 않더라도) HD DVD가 시장 점유율 측면에서 큰 불이익을 받았습니다. 마이크로 소프트는 Xbox 360 용 외장 HD DVD 플레이어를 199 달러에 출시했습니다. – 제가 가지고 있었지만 – 소니의 직접 통합 전략이 승리했습니다. Blu-ray를 시스템 자체에 구축하면 Sony는 Talladega Nights 및 I Am Legend와 같은 일부 영화를 PlayStation 3과 함께 번들로 제공하여 소비자가 DVD에 비해 뛰어난 시각적 프레젠테이션을 즉시 샘플링 할 수 있습니다.
PS3 항상 최고의 Blu-ray 플레이어 중 하나였습니다. 디스크 재생이 빨라졌습니다. 그리고 시스템 펌웨어 업데이트를 통해 소니는 독립형 플레이어를 보유한 회사보다 훨씬 빠른 속도로 새로운 기능과 재생 기능을 추가했습니다. PS3는 인터넷에서 보너스 콘텐츠에 액세스 할 수있는 최초의 블루 레이 플레이어가되었습니다. (실제로 HD DVD는 이러한 웹 연결 인터랙티브 기능의 첫 번째 였지만 아쉽습니다.) Sony는 2010 년에 3D Blu-ray 재생을 지원하기까지했기 때문에 PS3는 3D TV 유행을 완전히 탈 수있었습니다.
그러나 장기간의 Blu-ray / HD DVD 형식 전쟁과 소비자 혼란은 고화질 물리적 미디어의 주류 픽업에 심각한 피해를 입혔습니다. 새로운 블록버스터의 Blu-ray 버전이 DVD 출시를 앞 지르기 시작하는 데 몇 년이 걸렸습니다. 오늘날 많은 소비자들이 Netflix, Amazon Prime Video, 최근에는 Disney +와 같은 스트리밍 서비스를 통해 대부분의 엔터테인먼트 시청을하고 있습니다.
Sony는 2016 년에 PlayStation 4 Pro를 통해 이러한 변화에 의지하는 것 같습니다. Pro에 4K Blu-ray 드라이브를 포함하지 않기로 결정하면서 소비자에게 최신의 최고의 광학 형식을 홍보하는 데 관심이 없었습니다. 소니는 구매자가 스트리밍 서비스에서 4K HDR 영화를 스트리밍 할 수 있다고 언급했습니다.
Microsoft는 홈 시어터 애호가들이 강제 오류로 간주 한 것을 주장하며 Xbox One S 및 X 모델에 일반 Blu-ray보다 더 높은 해상도로 4K HDR 디스크를 재생하는 UHD 드라이브를 장착했습니다. 1080p — 인터넷 연결에 의존하지 않는 일관된 품질.
Sony는 이미 강력한 PlayStation 5에 4K Blu-ray 드라이브가 포함될 것임을 확인했습니다. 따라서 다음 PlayStation 콘솔은 다시 한 번 유능하고 완전한 기능을 갖춘 엔터테인먼트 머신이 될 것입니다. 소니의 초점이 이제 블루 레이의 생존이 아니라 게임에 집중되어 있더라도