체스 : 기원과 신화
체스 게임으로 돌아 가기 …
기원과 신화 (또는 체스가 “로 상승한 이유” The Immortal Game “)
체스의 기원에 대한 우리의 개념은 우리 자신만큼이나 게임에 대해 말할 수 있습니다.
상식은 체스가 우리의 공통 시대보다 오래되었다고 가정합니다. -적어도 고전 문명만큼 오래되었습니다. 오래된 이론은 피타고라스를 체스의 아버지로 제안하거나 로마 사령관이 그것을 연구했으며 심지어 모세가 알파벳과 함께 그것을 도입했다고 제안합니다. 사실 체스는 1500 년이 넘지 않았습니다. 체스는 한꺼번에 생겨난 것이 아니라 게임 융합의 과정, 권위의 영향력, 경쟁적인 체스 플레이어의 창조로 등장했습니다. (1)
하지만 먼저 다음 사항을 해결해야합니다. 체스에 문화적 의무가 있었습니까? 확실히 오늘날의 관점에서 체스는 정중하고 창의적인 경쟁을 정의하는 역할을합니다. 체스 선수는 완벽하게 차분하고 수집 된 틀을 보여 주면서 정신적으로 사나운 것으로 간주됩니다. 또한 체스 선수는 평가와 모델링의 교육적 가치를 높이는 데 기여했습니다. 쉔 크는 체스의 비유를 통해 지수 성장의 수학적 원리를 전달하는 “사각형의 배가”이야기를 지적합니다. 전체적으로 체스의 이유는 수학이 아니라면 교화 때문일 수 있습니다. 이 위키는 계속해서 “문화적 명령”가설에 맞설 것이므로 잠시 그만두도록하겠습니다.
체스의 시작에 대해 실제로 알려진 것은 거의 없지만 우리는 do know는 “문화적 명령”내러티브를 강화합니다. 체스는 서기 5 세기 인도 게임 인 “채트 랑”에서 성장했습니다. 이 게임은 다양한 “고속도로”게임에서 유기적으로 발전했습니다. 조각이 너무 진화했지만 게임은 상대방의 왕을 가두거나 잡기 위해 배치 된 동물 전사 조각으로 구성되었습니다. 전쟁의 정당화는 데이터에서 정당화하기 어렵습니다. 우리는 게임을 단일 왕의 병력 동원이 없다고 생각할 수 있습니다. . 그러나 고속도로를 따라있는 무역 환경은 페르시아 수학의 출현에 대한 신뢰를 제공합니다. 위치는 계산 숫자 (1, 2, 3 …)에 대한 순진한 개념이 할 수없는 방식으로 승패와 흥정을 나타냅니다. (2)
무슬림 체스 시대는 체스를 중심으로 한 문화를 만들어 냈고, 체스의 황금 시대는 오래전에 사라 졌다고 생각합니다. 체스는 모든 기술이 필요하고 운이 없다는 점에서 혁신적인 게임이었습니다. 무슬림 당국은 우연의 게임을 단호하게 비난했으며 체스는 수용되기 전에 사회적 조사를 거쳐야했다. 그 결과 오늘날 우리가 알고있는 체스에는 수익 동기가 거의 없습니다. 그것은 가장 기본적인 수준에서 적용된 기술을 상징합니다. 칼리프 엘리트는 곧 알리야 트로 알려진 체스 마스터를 고용하여 경쟁하고 배우기 시작했습니다. (3) 이슬람의 거룩한 전쟁의 역사적 중요성은 무시할 수 없습니다. 체스는 특히 “유혈 사태없이”전사의 감각을 훈련하기 위해 사용되었습니다. 이슬람의 영향으로 체스는 오락에서 직업으로 성장했습니다.
체스는 역사에 대한 경의를 표한다는 점에서 서양 카탈로그의 다른 어떤 게임과도 다릅니다. (저는 똑같이 강력한 바둑을 경계합니다) 플레이어가 한 게임에서 다음 게임으로 부드럽게 미끄러질 수있는 테트리스와 매우 다릅니다. 항상 과거로부터 차용하는 분석적 정신을 지휘합니다. 체스를 추구하는 사람들은 이전 게임을 연구하고 전술적 관점과 창의적 관점에서 분석합니다. 게임은 전복의 원초적 본능을 중심으로합니다. 체스는 우리를 만듭니다 : 게임 이전에는 없었던 플레이어의 강인함과 영리함에서 영감을 얻습니다. 또한 체스가 무엇을 나타내는 지 설명하는 은유 (Chess : As Metaphor)를 생성합니다. 물론 절대 몰두하지 않는 사람들 (아마도 대다수)이있을 것입니다.체스에서.
원래 주제를 떠나기 전에 기독교 체스 게임을 다루어야합니다. 유럽에 체스가 도입되면서 서양 체스를 로맨틱하게 만드는 감각이 생겼습니다. 이슬람은 또한 상징적 이미지의 사용을 금지했기 때문에 shatranj 작품은 끔찍하게 추상적 인 예술 작품이었습니다. 그러나 중세 체스와 함께 독특한 조각 디자인의 컬러 체스 판이 장식되었습니다. 물론이 버전에서 가장 높은 것은 왕과 왕비였으며 그 아래에 다른 캐릭터들의 카스트 체계가있었습니다. 한편, 중세 철학자들은 심지어 경작자, 경비원 및 상인과 같은 인물에 대한 대안적인 봉건적 묘사를 생각했습니다. 따라서 체스는 게임에서 모든 조각이 그 역할을 수행하는 주문 시스템으로 진화했습니다. 이 게임은 패배하더라도 붙 잡히지 않는 왕에 대한 존경심을 명령했습니다. 사실 이것은 상대방의 말을 모두 가져 가서 이길 수있는 “동양”규칙에서 중요한 변화입니다.유머러스하게도, 사용되는 힘의 증가에도 불구하고 체스는 엘리트들이 레크리에이션과 심지어는 교제를 위해 플레이 할 수있는 땜질하는 취미가되었습니다. (4)
기독교 세계에서 체스가 왕이라고 생각해보세요. 여러분은 실생활에서 모든 곳에서 체스 그리드를 보았습니다. 그리고 인간 체스 게임을 본 적이 있다면 알 수 있습니다. 사람은 체스의 조각입니다. 그러니 Chess : We “re All Pawns를 준비하세요.하지만 먼저 확인해보세요 …