손과 발 카드 게임
손과 발의 목표 : 필요한 멜드를 만드는 동안 손과 발을 재생합니다.
플레이어 수 : 2 ~ 7 명
카드 수 : 54 장 덱 5 개 (카드 52 장 + 조커 2 개)
카드 등급 : A, K, Q, J, 10,9,8,7,6,5,4,3,2
게임 유형 : Canasta / Rummy
청중 : 성인
손과 발에 대한 소개
손과 발 카드 게임은 Canasta와 관련된 게임입니다. 핸드와 풋에서 플레이어는 두 세트의 카드를받습니다 : 먼저 플레이되는 핸드와 그 후에 플레이되는 풋입니다. 이 게임은 표준 규칙이 없으며 다양한 변형으로 진행됩니다. 이 게임에는 일반적으로 2 개의 파트너십으로 구성된 4 명의 플레이어가 있습니다. 그러나이 게임은 여러 사람과 함께 플레이 할 수 있습니다. 이 게임은 Pennies From Heaven 과도 밀접한 관련이 있습니다.
아래 지침은 파트너가있는 4 인 게임에 가장 적합합니다.
PLAYERS, CARDS, & 거래
손과 발은 일반적으로 파트너 게임으로 플레이되며 파트너는 테이블에서 서로 마주보고 있습니다. 먼저 거래 할 한 쌍을 선택하십시오. 그들은 카드를 섞은 다음 한 사람이 덱을 가져갑니다. 딜러는 각 플레이어에게 13 장의 카드를 나누어주고 각 플레이어가 핸드를 가질 때까지 시계 방향으로 전달합니다. 다른 파트너도 똑같이하고 각 플레이어의 발을 다룹니다. 이 두 카드 더미는 분리되어 있어야합니다.
나머지 카드는 테이블 중앙에 놓고 더미 더미를 형성합니다. 윗쪽 카드는 앞면이 위로 향하게 뒤집어 버리고 버리기 시작합니다. 카드가 3 또는 조커 (와일드 카드) 인 경우 해당 카드는 스톡 안에 묻히고 새 카드를 뒤집습니다.
‘Foot’스택은 스톡 주위에 놓고 버립니다. 말뚝. 플레이어는 ‘핸드’를 선택합니다. 게임은 ‘핸드’딜러로 시작합니다.
딜은 왼쪽으로 패스하고 게임은 총 4 개의 딜로 구성됩니다.
MELDING
손과 발의 목표는 전통적인 러미 게임에서와 같이 카드를 혼합하여 모든 카드를 제거하는 것입니다. 같은 등급의 카드 3 ~ 7 장으로 혼합이 구성됩니다. 세븐 카드 혼합은 책 또는 더미라고합니다. 책이 추가되는 과정에있는 부채꼴 멜드와는 달리 책은 정사각형입니다. 책 위에있는 카드는 멜드의 종류를 나타냅니다 (아래에서 설명) : 깨끗한 책은 레드 카드, 더러운 책은 블랙 카드, 야생 책은 조커. 팀이 같은 순위의 책을 가지고있을 수 있지만, 같은 순위의 멜 드가 먼저 완료 될 때까지 새로운 멜드를 시작할 수 없습니다. 일반적으로 한 파트너는 빨간색 3 개와 함께 완성 된 멜드를 가지고 있고 다른 파트너는 불완전한 멜드를 가지고 있습니다.
카드는 플레이어 앞에있는 테이블에 앞면이 보이도록 놓습니다. 이 Rummy 변형에서 멜 드는 개별 플레이어가 아닌 파트너에 속합니다. 즉, 조합에 속한 플레이어는 조합이 7 장의 카드에 도달하지 않는 한 자신이 만든 조합에 추가 할 수 있습니다.
플레이어는 조합 한 카드에 대해 점수를 얻고 손에 남아있는 카드에 대해서는 점수를 잃습니다. 한 플레이어가 ‘손’과 ‘발’을 모두 플레이하면 플레이가 중단됩니다. 그 플레이어는 ‘종료’되었습니다. 플레이어가 외출하기 전에 충족해야하는 세 가지 조건이 있습니다.
- 파트너십은 더러운 책 2 개, 깨끗한 책 2 개, 야생 책 1 개를 완료해야합니다.
- 파트너십의 한 플레이어가 ‘발’을 들고 적어도 한 턴 이상 플레이했습니다. (총 발을 다 쓰지 않은 사람)
- 파트너의 허락을 받아 나가서 남은 카드를 하나만 섞고 마지막 카드를 버려야합니다. 파트너가 거부하면 외출 할 수 없습니다.
빨간색 & Black Threes
혼합은 카드로 형성됩니다. 그러나 A에서 4까지의 3은 정상적인 방식으로 혼합되지 않을 수 있습니다.
빨간색 3은 혼합과 함께 테이블에 놓인 경우 플레이어를 계산합니다. 그렇지 않습니다. 빨간색 3 개는 즉시 테이블에 위를 향하게하여 새 카드를 그 주식에서 가져와야합니다. 빨간색 3 개는 손에 있거나, 주식에서 뽑아 내거나, 발에서 찾거나, 버리는 곳에서 선택할 수 있습니다. 상대방이 당신의 ‘발’을 잡기 전에 ‘아웃'(카드를 모두 제거)하고 빨간색 3 개가 있으면 그 3 개가 당신에게 불리하게됩니다.
Black Threes는 다음 플레이어가 버리고 나서 버리는 것을 막는 데 사용됩니다. 손에 남은 검은 색 3 점은 점수에서 마이너스 5 점입니다. 블랙 쓰리 카드는 플레이 할 수 없으며 버릴 수만 있습니다.
2 개의 & 조커
투와 조커는 와일드 카드입니다. 와일드 카드는 혼합에있는 모든 카드를 대체하는 데 사용할 수 있으며, 혼합에는 와일드 카드가있는 것보다 두 배 많은 자연 카드가있을 수 있습니다. 그러나 멜 드는 전적으로 와일드 카드로 만들 수 있습니다. 이러한 유형의 혼합은 ‘외출’하고 특정 거래에서 승리하기 전에 필요합니다.
멜드 유형
- 깨끗한 멜드에는 와일드 카드가 없습니다.
- 더티 멜 드는 와일드 카드가 하나 이상 있고 하나 이상이 아닙니다. 멜드 카드가 6 장 미만인 경우
- 와일드 카드에는 와일드 카드 만 있습니다.
카드 값
아래는 카드 값입니다. 게임에서. 이 값은 서로 섞여 있고 게임이 끝날 때가 아니면 당신에게 불리하게 작용합니다.
조커 : 각 50 점
2s & 에이스 : 각 20 점
8- 킹 : 각 10 점
4-7 : 각 5 점
검정 3 : 5 점 각각
보너스 포인트
두 팀 모두 카드 값에 추가로 보너스 포인트를 모을 수 있습니다. 빨간색 3 개는 테이블 위에 있으면 100 점을, 손에 있으면 점수에 100 점을 계산합니다.
각 클린 북 : 500 점
각 더러운 책 : 300 점
와일드 북 : 1500 점
‘출석’: 100 점
각 빨간색 3 : 100 점
최소 용융
각 거래는 파트너십에서 생성 된 첫 번째 멜드를 구성하는 카드의 총 포인트 가치에 대한 최소 요구 사항을 제시합니다.
거래 1:50 포인트
거래 2 : 90 점
거래 3 : 120 점
거래 4 : 150 점
빨간색 3과 전체 도서 보너스는 포함되지 않습니다.
플레이
플레이는 ‘핸드’딜러의 왼쪽에있는 플레이어에서 시작하여 시계 방향으로지나갑니다. 플레이는 누군가가 나갈 때까지 계속됩니다. 당신의 차례가되기 전에, 빨간색 3 개는 테이블에 앞면이 보이도록 놓아야합니다. 테이블에 놓인 빨간색 3 개 숫자는 해당 주식에서 뽑은 동일한 양의 카드로 교체해야합니다.
턴하기
일반적인 턴은 다음과 같이 구성됩니다.
- 두 장의 카드를 뽑아 재고 더미의 상단을 형성합니다.
- 혼합 카드-혼합을 시작하거나 혼합 (귀하 또는 파트너)에 추가
- 한 장의 카드를 앞면이 위로 향하게하여 버리십시오.
주식에서 뽑은 빨간색 3 개는 테이블에 직접 앞면이 위를 향하도록 놓아야하며 새 카드는 재고 더미.
당신은 당신의 차례에 새로운 혼합 및 혼합 카드를 시작할 수 없습니다. 당신은 당신이 할 행동을 선택해야합니다.
당신은 버린 카드에서 7 장의 카드를 뽑을 수 있습니다. 카드가 7 장 미만인 경우 전체 더미를 수집 할 수 있습니다. 버린 카드에서 뽑으려면 다음 요건을 충족해야합니다.
- 버려지는 카드의 맨 위 카드는 (검은 색) 쓰리가 될 수 없습니다.
- 버린 카드의 상위 카드와 같은 등급
- (적어도) 3 장의 카드를 즉시 혼합해야합니다 : 이미 손에있는 같은 등급의 카드 2 개와 폐기 된 카드의 상단
카드 한 장을 버려서 턴을 완료하십시오.
테이블에 놓인 첫 번째 멜드 세트는 최소 멜드 값 요구 사항을 충족해야합니다 (이는 플레이 한 카드 값의 총합). 이 포인트 요구 사항에 도달하기 위해 여러 멜드를 시작할 수 있습니다. 버린 카드 더미에서 줍는 경우, 3 장의 혼합 필수 카드는이 규정에 합산 될 수 있지만 다른 6 장의 카드는 포함되지 않습니다. 초기 조합의 카드는 와일드 카드 일 수 있습니다.
파트너는 동일한 순위의 불완전한 조합 두 개를 가질 수 없습니다. 동일한 가치의 새로운 조합이 시작되기 전에 책을 완성해야합니다.
‘Foot’
‘핸드’카드를 모두 제거한 후 ‘발’, 평소처럼 계속 연주합니다. 발은 두 가지 방법 중 하나로 집을 수 있습니다. ‘핸드’에있는 모든 카드가 혼합되고, 발이 집어지고, 그 중 하나의 카드가 폐기되거나, ‘핸드’의 한 카드를 제외한 모든 카드가 혼합됩니다. 마지막 카드는 버려지고 발은 집어집니다.
이 버전의 Hand and Foot에서는 발에 도달하기 위해 와일드 카드를 버려도 페널티가 없습니다.
게임 종료
다음 중 하나에 해당하는 경우 플레이가 중단됩니다.
- 플레이어가 위에서 설명한 규정에 따라 성공적으로 나가거나
- 재고 더미가 고갈되고 플레이어는 버린 카드에서 뽑기를 원하지 않습니다.
파트너가 나가는 것을 허용하지 않는 경우, 혼합 후 두 장의 카드가 남아 있어야합니다. 하나는 버리고 다른 하나는 계속 플레이 할 수 있습니다. .
게임이 끝나면 플레이어의 책과 멜드 (적용되는 보너스 포함)에 점수를 매 깁니다. 4 개 거래 후 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.