Deck (Norsk)
En kortstokk er samlingen av kort som en spiller spiller med; det blir spillerens bibliotek.
Beskrivelse og historie
En vanlig kortstokk trenger minimum 60 kort, og det er ikke maksimalt antall kort på en kortstokk. Da Magic først begynte, dikterte reglene et kort med 40 kort, og det var ingen begrensninger for antall kopier av hvert kort. Konstruert og begrenset hadde samme dekksstørrelse. Det ble raskt tydelig at 40 var for små til Constructed, ettersom det både gjorde spillet for repeterende og gjorde det for lett å trekke nøkkelkombinasjoner. Det er maksimalt 4 kort med samme navn i hver kortstokk.
De eneste unntakene fra denne regelen er de grunnleggende landene, eller hvis et korttekst strider mot denne regelen (for eksempel Relentless Rats). Grensen på fire var ikke opprinnelig en del av spillet. den regelen rullet ikke før WotC begynte å presse organisert spill mer enn et halvt år etter utgivelsen av Alpha.
Regler
Fra ordlisten til de omfattende reglene (5. februar 2021 — Kaldheim)
Deck Samlingen av kort en spiller starter spillet med; det blir spillerens bibliotek. Se regel 100, «Generelt», og regel 103, «Å starte spillet.»
Fra de omfattende reglene (5. februar 2021 — Kaldheim)
- 100.2. For å spille trenger hver spiller sitt eget kort med tradisjonelle magiske kort, små gjenstander som representerer eventuelle tokens og tellere, og en eller annen måte å tydelig spore livstotaler på.
- 100.2a I konstruert spill (en måte å spille på hver spiller oppretter sin egen kortstokk på forhånd), hver kortstokk har en minimum kortstørrelse på 60 kort. En konstruert kortstokk kan inneholde et hvilket som helst antall grunnleggende landkort og ikke mer enn fire av kort med et bestemt engelsk navn, annet enn grunnleggende landkort.
- 100.2b I begrenset spill (en måte å spille på hvor hver spilleren får den samme mengden uåpnet Magic-produkt som booster-pakker og lager sin egen kortstokk med bare dette produktet og grunnleggende landkort), hver kortstokk har en minimum kortstørrelse på 40 kort. Et begrenset kortstokk kan inneholde så mange duplikater av et kort som følger med produktet.
- 100.2c Commander-dekk er underlagt ytterligere begrensninger og krav til dekksbygging. Se regel 903, «Commander», for detaljer.
Fra de omfattende reglene (5. februar 2021 — Kaldheim)
- 100.4 Hver spiller kan også ha skjenk, som er en gruppe tilleggskort spilleren kan bruke til å endre kortstokken mellom kampene i en kamp. ul>
- 100.4a I konstruert spill, kan en skjenk ikke inneholde mer enn femten kort. Grensen på fire kort (se regel 100.2a) gjelder for kombinert kortstokk og skjenk.
- 100.4b I begrenset spill som involverer individuelle spillere, alle kortene i en spillers kortsamling som ikke er inkludert i kortstokken deres, er i spillers skjenk.
- 100.4c I begrenset spill som involverer den tohodede gigantiske flerspillervarianten, alle kortene i lagets kortbasseng, men ikke i noen av spillerens kortstokker, er i skjenken til laget.
- 100.4d I begrenset spill som involverer andre flerspillerlagsvarianter, tildeles skjenket hvert kort i lagets kortsamling, men ikke i noen spillers kortstokk. av en av disse spillerne. Hver spiller har sin egen skjenk; kort kan ikke overføres mellom spillere.
Minimum kortstørrelse
Fra ordlisten til de omfattende reglene (5. februar 2021 — Kaldheim)
Minimum kortstørrelse Hvis en regel eller effekt sier at en spillers kortstokk må inneholde minst et spesifikt antall kort, er dette tallet spillerens minimum dekkstørrelse.
Fra de omfattende reglene (5. februar 2021 — Kaldheim)
- 100.5. Hvis en kortstokk må inneholde minst et visst antall kort, blir det nummeret referert til som en minimum kortstørrelse. Det er ingen maksimal dekkstørrelse for dekk som ikke er Commander.
Startdekk
Fra ordliste over de omfattende reglene (5. februar 2021 — Kaldheim)
Startdekk Etter at en spiller har satt av skjenken, blir gjenværende dekk deres startdekk. Se regel 103.2.
Fra de omfattende reglene (5. februar 2021 — Kaldheim)
- 103.1. Ved starten av et spill bestemmer spillerne hvilken av dem som skal velge hvem som tar den første svingen. I det første spillet i en kamp (inkludert en kamp med ett spill) kan spillerne bruke en hvilken som helst gjensidig akseptabel metode (vende en mynt, kaste terninger osv.) For å gjøre det. I en kamp med flere kamper velger taperen av forrige kamp hvem som tar den første svingen. Hvis det forrige spillet var uavgjort, tar spilleren som tok valget i det spillet valget i dette spillet.Spilleren som er valgt å ta den første svingen, er startspilleren. Spillets standard svingrekkefølge begynner med startspilleren og fortsetter med klokken.
- 103.1a I et spill som bruker alternativet til det delte lagets sving, er det et startlag i stedet for en startende spiller.
- 103.1b I et erkefiendespill brukes ikke disse metodene for å bestemme hvem som tar den første svingen. Snarere tar erkefienden den første svingen.
- 103.1c Ett kort (Power Play) sier at kontrolleren er startspilleren. Denne effekten gjelder etter at denne bestemmelsen har skjedd og erstatter disse metodene.
Plandekk
Plandekket er skilt kortstokk brukt i Planechase som inneholder store plan- og fenomenekort.
Fra ordlisten til de omfattende reglene (5. februar 2021 — Kaldheim)
Planar Deck Et kort med minst ti flykort som trengs for å spille den uformelle varianten Planechase. Se regel 901.3.
Deler av en kortstokk
Et kortstokk kan ofte ordnes i to moter:
- Etter korttyper
- Etter formål av kortene
Denne delen vil ta for seg det siste. Førstnevnte blir ofte ansatt på nettsteder som en ensartet måte fordi ikke alle følgende kategorier er omtalt i alle kortstokker. Kort innenfor kategorier er vanligvis oppført alfabetisk eller fra laveste til høyeste konverterte manakostnad.
Mana-base
Mana-basen er alle kort, som enten kan produsere mana eller gi tilgang til kort som gjør uten å kreve at mana betaler. Mens en manabase er nødvendig for alle dekk, er det en rekke måter å oppnå det avhengig av miljøet på dekket, men i nesten alle tilfeller brukes land.
En underkategori som kan inngå her er mana-akselerasjon med kort som koster mana selv, men som gir en mengde mana som sin effekt.
Vinntilstand
Vinntilstanden er rett og slett slik kortstokken planlegger å vinne spillet det deltar i. Siden det er flere måter å tvinge en motstander til å miste en kortstokk, blir den vanligvis trimmet for å oppnå bare en av dem. Den vanligste gevinsttilstanden er å gi mer skade på en motstander enn hans totale starttid. Imidlertid kan kombinasjonsdekk eller fengselsdekk målrette motstanderens bibliotek i stedet og forsøke å tvinge ham til å trekke flere kort enn biblioteket hans inneholder. Det er også kort som gir en alternativ gevinsttilstand som en kortstokk kan bruke.
Beskyttelse
Den tredje store delen av en kortstokk brukes vanligvis til å enten skjerme seg mot motstanderens forsøk. å stoppe egen spillplan, eller kort som gjør motstanderen.
- Tellerne er overveiende blå og forhindrer en trollformel fra motstanderen fra å løse og har vanligvis kortet som representerer trollformelen settes inn kirkegården.
- Forkast er vanligvis svart og en proaktiv måte å stoppe motstanderen ved å fjerne kort ut av hånden.
- Fjerning brukes til å sette en permanent på slagmarken i en annen sone. Dette inkluderer direkte skadeformuleringer som kan målrette mot skapninger, selv om de også kan brukes som en gevinsttilstand.
Kortfordel
Denne kategorien er for kort som ganske enkelt gir andre kort tilgjengelig enten ved å legge flere kort i hånden eller manipulere biblioteket. Dette kan omfatte veiledere, kort som Ponder for å endre hvilke kort som skal trekkes neste, eller korttegning som spådom.
Utility
Utility-kort er kort som kan tjene mer enn ett funksjon i et dekk. En verktøyskategori kan bli navngitt hvis kategorier som beskyttelse eller kortfordel ikke inkluderer nok kort til å garantere forskjell på et gitt kort.
Dekksbygging
Dekksbygging lager et kortstokk.
- Litt mer enn 1/3 av dekkene dine skal være mana. I en 60-kort kortstokk vil 24 mana være tilstrekkelig.
- Hvis du har for mange forskjellige farger i kortstokken din, reduseres sjansen for at du tegner riktig farge. Derfor er det bedre å lage en kortstokk med 1, 2 eller kanskje 3 forskjellige farger. Artefakter og flerfarget magi reduserer faren for manaskrue.
- De fleste har flere skapninger enn andre staver i dekket.
Dekkliste
En dekklist er den skriftlige versjonen av et kortstokk.
Dekksbeskrivelse
Det er ingen harde og raske regler for navn på dekk, populære dekk får sitt eget unike kallenavn, men kortstokker er vanligvis beskrevet av farger, arketype og format. Fargene er svart, blå, hvit, grønn og rød (gjenstander kan være inkludert). Arketypene er Aggro, Combo og Control (Combo-dekk er imidlertid vanligvis beskrevet ved å korttegne kortene som danner den faktiske kombinasjonen). Formatene er varierte, men de mest populære sanksjonerte formatene er Vintage, Legacy, Standard, Modern, Block og Limited. dekk bruker bare en farge, det kalles mono.For eksempel «Min standard dekk er monoblå Eye of the Storm combo», «Det er et utvidet grønt blå aggro kontrolldekk».