Creative Saplings

Hvordan bestemmer du den maksimale høyden på et prosjektil?

oktober 25, 2020
No Comments

Når du lanserer et prosjektil i en vinkel # theta # fra det horisontale, vil prosjektilets starthastighet har en vertikal og en horisontal komponent.

# {(v_ (0x) = v_0 * cos (theta)), (v_ (0y) = v_0 * sin (theta)):} #

For å bestemme den maksimale høyden nådd av prosjektilet under flyturen, må du ta en titt på den vertikale delen av bevegelsen.

Vertikalt påvirkes bevegelsen til prosjektilet av tyngdekraften. Dette betyr at ved maksimal høyde vil den vertikale komponenten av starthastigheten være null.

Prosjektilet vil avta på vei til maksimal høyde, stoppe helt i maksimal høyde, og deretter starter det fritt fallet nedstigning mot bakken.

Hvis du bruker den vertikale komponenten av den opprinnelige hastigheten, kan du skrive

#underbrace (v_ «h max» ^ 2) _ (farge (blå) («= 0») )) = v_text (0y) ^ 2 – 2 * g * h_ «max» #

Dette tilsvarer

#v_ (0y) ^ 2 = 2 * g * h_ «maks» #

Maksimal høyde nådd av prosjektilet vil dermed være

#h_ «max» = v_ (0y) ^ 2 / (2 * g) = (v_0 * sin (theta)) ^ 2 / (2 * g) #

#h_ «max» = farge (grønn) ((v_0 ^ 2 * sin ^ 2 (theta)) / (2 * g) ) #

Articles
Previous Post

BirdWatching Din kilde for å bli en bedre birder

Next Post

Hvordan vet du når en kanin sover?

Legg igjen en kommentar Avbryt svar

Siste innlegg

  • De beste fotografiskolene i verden, 2020
  • Suverene borgere tar sin regjeringsfilosofi til veiene
  • Veiledning for stukkaturreparasjon
  • Muckrakers (Norsk)
  • Precision Oncology (Norsk)

Arkiv

  • februar 2021
  • januar 2021
  • desember 2020
  • november 2020
  • oktober 2020
  • september 2020
  • Deutsch
  • Nederlands
  • Svenska
  • Norsk
  • Dansk
  • Español
  • Français
  • Português
  • Italiano
  • Română
  • Polski
  • Čeština
  • Magyar
  • Suomi
  • 日本語
  • 한국어
Proudly powered by WordPress | Theme: Fmi by Forrss.