Overskrift til Bleak Falls Barrow | Bleak Falls BarrowTES V: Skyrim Guide
Kommentar
Denne siden til The Elder Scrolls V: Skyrim guide inneholder den første delen av et gjennomgang for ruinene av Bleak Falls Barrow som en del av hovedoppdraget under samme navn. Guiden vår forteller deg hvor du kan finne Bleak Falls Barrow, hvordan du når den og hvordan du kommer deg gjennom de første rommene i ruinene.
Nytt hovedmål: Hent Dragonstone
Bleak Falls Barrow er på toppen av et fjell vest for Riverwood. Hvis du allerede har vært der, kan du bruke rask reise for å komme dit. Ellers må du komme dit alene, og det ville være bra å begynne i Riverwood. Jeg vil også anbefale å aktivere The Golden Claw side mission (mottatt fra Lucan Valerius funnet inne i Riverwood Trader’s hus), da du kan fullføre det sammen med den aktuelle hovedoppdraget. Bruk den nordlige landsbyutgangen og deretter broen over elven. Etter å ha kommet deg nord for Riverwood og nøyaktig øst for Bleak Falls Barrow, finn en del som fører til toppen av fjellet (skjermen over).
Jeg foreslår at du er veldig forsiktig, siden du når et lite tårn kan bli angrepet av en gruppe banditter. Husk å ta vare på bueskytteren først. Til slutt bør du nå toppen av fjellet og derfor Bleak Falls Barrow (skjerm over). Her må du eliminere noen få banditter også, men du bør ikke ha for mange problemer med dem. Når du er ferdig med dem, finn porten som fører inn til Bleak Falls Temple.
Gå vestover og vær klar til å ta ta vare på en annen gruppe banditter i nærheten av tempelinngangen (skjerm over). Se etter etter en låst kiste og bruk den vestlige passasjen. Du vil reise en lineær korridor i ganske lang tid, så du trenger ikke å bekymre deg for gå seg vill.
Til slutt bør du nå et rom der du vil merke en Bandit Outlaw. Du kan selvsagt angripe ham (han er litt mer motstandsdyktig enn vanlige banditter) eller bli værende og legge merke til at hans forsøk på å aktivere bryteren som hever porten endte med å aktivere en felle (skjerm over). Du må derfor løse et enkelt puslespill.
Gå til rommet med den døde banditten og sving til venstre. Du vil samhandle med søylene her for å ordne figurene i samme rekkefølge som de over den låste porten (venstre og høyre) og den ødelagte som ligger ved siden av spaken (midten). Løsningen kan sees på skjermen over – venstre og midtre søyle trenger å vise en slange og den rette en fisk. Nærmer deg spaken. Å trekke den skal låse opp gangen.
Etter når du kommer til det nye rommet, kan du se deg om etter en kiste og tyvboken, øke Pickpocket-ferdighetsnivået ditt. Gå deretter mot trappene som fører til det nedre nivået. Vær imidlertid forsiktig som mens du faller ned fra dem, vil du bli angrepet av Skeevers (skjerm over). Disse monstrene er ikke spesielt motstandsdyktige og gir ikke store skader, men å bekjempe dem blir vanskeligere på grunn av smidighet.
Etter å ha eliminert alle Skeevers, gå helt til bunns. Gå østover og sving deretter nordover. Vær oppmerksom på at tilgangen til neste rom er blokkert av edderkoppnett (skjermen over) som kan ødelegges av alle typer våpen eller magi. Jeg foreslår at du lagrer spillet ditt her, da du etter å ha kommet inn i det nye rommet vil bli angrepet av en mini-boss – Giant Frostbite Spider.
Den beste metoden for å kvitte seg med utyret er å angripe det på avstand, som mens du står i forrige rom, vil det ikke være i stand til å treffe deg (skjermbildet ovenfor). unnslippe giften det spytter og bruk et våpen eller en magi som varierer. Å prøve å beseire monsteret i direkte kamp kan vise seg å være vanskeligere. Hold øye med barer for helse og utholdenhet og regenerer dem eller trekk deg tilbake til et trygt sted om nødvendig. >
Når kampen er over, nærmer du deg mannen som ble fengslet av edderkoppen – Arvel the Swift (skjerm over). Du kan snakke med ham, som er en del av den tidligere nevnte The Golden Claw side quest, eller frigjøre ham med en gang ved å ødelegge edderkoppnettet. Arvel vil stikke av, og låse opp passasjen til den videre delen av tempelet.
Kjør vestover. Etter å ha nådd et stort rom som fungerer som en krypt, vil du møte Draugrs for første gang (skjermbildet ovenfor).Disse skapningene kan ødelegges med vanlige våpen eller grunnleggende magiske staver, selv om de «selvfølgelig er sterkere enn bandittene du» har møtt til nå. Jeg foreslår at du angriper Draugrs en om gangen og bruker de smale passasjene og miljøhindringene til din fordel.
Etter kampen, ta en titt rundt i rommet for Arvel’s kropp, som tilsynelatende ikke var rask nok (skjerm over). Undersøk kroppen hans, og fremfor alt samle The Golden Claw Arvel’s Journal. Gå nå nordover, men se etter trykkplaten på bakken, og aktiver en vanskelig å unngå felle. Det er ikke slutten på trøbbel, ettersom du når du har nådd det nordlige rommet, må kjempe med en mye sterkere rastløs Draugr. Prøv å øke din kalde motstand før kampen og angripe ham i direkte kamp, og hindre ham i å bruke trollformler. kan øke sjansene dine ved å angripe Draugr før han flytter ut av hvilestedet.
Gå østover og vær klar for eliminere et par ordinære Draugrs. Til slutt bør du komme til en korridor med bevegelige kniver (skjerm over). Avhengig av smak, kan du enten prøve å sprint eller sakte bevege deg og kromme om nødvendig. Etterpå begynner du å gå gjennom katakombene, og eliminere Draugrs du kommer over på vei. Det er bra å trekke seg litt hver gang, takket være at du kan redusere risikoen for å bli angrepet av en overveldende gruppe monstre.
Til slutt bør du nå et rom med en foss. Kjemp med en Draugr til, og finn deretter en kjede som du kan trekke (skjerm over), og trekk derfor opp risten. Gå sørover og deretter østover. Ikke glem å sjekke ut brystet du kommer over på vei og deretter mot sør igjen.
Etter å ha nådd en snødekt bro, beseire en enkelt Draugr og vurdere å hoppe ned for en låst kiste. Til slutt bør du finne deg selv i det siste rommet i tempelet. Du må kjempe mot en annen rastløs Draugr (skjerm over), så vær veldig forsiktig. han er utstyrt med et nærkampvåpen, du bør nok holde ham på avstand. Etter å ha kvittet ham, søk etter et annet låst bryst og åpne porten som fører inn i Bleak Falls Sanctum.
Følg den eneste mulig sti, og du vil nå en annen korridor med kniver. Unngå fellene forsiktig og gjør deg klar til å kjempe mot en gruppe Draugrs (skjerm over) etter å ha nådd et større rom. Akkurat som før, ville det være verdt å angripe minst en Draugr før han er klar til å kjempe. Gå deretter opp på øvre nivå og krysse broen vestover. Åpne jerndøren som du kommer over, og du skal nå det andre puslespillet. .
Ideen her er å samhandle med de tre sirkler og nøkkelen til å løse den er å forstå hintet som finnes i Arvel » s Journal som kan leses fra inventaret. Hintet i siste setning, for å være nøyaktig. Nå hvis du tar en titt på The Golden Claw (Misc), bør du være oppmerksom på at den inneholder riktig rekkefølge på symbolene. Den komplette løsningen kan sees på skjermen over – den øvre ringen må vise en bjørn, midten et insekt og den nedre en ugle. Til slutt bruker du Claw selv, takket være at du vil låse opp passasjen.
Gå vestover og til slutt bør du nå en enorm hule. Gå mot alteret, og du bør finne en kiste som inneholder noen dyrebare skatter. Søk i området på alteret, snu deg rundt og nærme deg den store platen (skjermen over), takket være hvilken du lærer det første Word of Power – Force, Unrelenting Force.
Husk å lagre spillet ditt, snu deg og gå tilbake til alteret. Du blir nå nødt til å kjempe mot en av denne oppgavens mini-sjefer, Draugr Wight (skjermen over). Monsteret er en kriger, så hvis du spiller som en trollmann eller en tyv, er det ekstremt viktig å holde ham på avstand og bremser bevegelsene hvis mulig. Hvis du derimot spiller som kriger, må du regenerere utholdenhetsstangen ofte og i tillegg, på grunn av fiendens skjold, vil mange angrep ikke vinne lykkes. Sørg for å sjekke Draugrs kropp for å finne, blant annet, Dragonstone. Merk! Steinen har en vekt på 25, så hvis karakteren din allerede er overbelastet, må du kanskje vurdere å bli kvitt noen av varene du bærer.
Nytt hovedmål: Lever Dragonstone til Farengar
I For å forlate Bleak Falls Barrow, trenger du heldigvis ikke å følge samme sti. Bruk i stedet trappene (skjermen over) og deretter tunnelen vestover. Til slutt bør du nå et håndtak. Bruk den og gå gjennom den nylig ulåste Å nå overflaten skal ikke ta deg for lang tid.
Du kan nå åpne verdenskartet og bruke fat-travel for å nå Dragonsreach. Gå igjen inn i Jarls slott og gå til rommet der du møtte Farengar (skjerm over). Vent til han er ferdig med å snakke med Delphine, og han vil rette oppmerksomheten mot deg. Samtalen din blir forstyrret av Irileths ankomst. som vil informere om at en gigantisk drage har blitt oppdaget i nærheten av Whiterun.
Hovedoppdrag ulåst: Dragon Rising