Creative Saplings

Hoe bepaal je de maximale hoogte van een projectiel?

oktober 25, 2020
No Comments

Wanneer je een projectiel lanceert onder een hoek # theta # vanaf de horizontaal, zal de beginsnelheid van het projectiel hebben een verticale en een horizontale component.

# {(v_ (0x) = v_0 * cos (theta)), (v_ (0y) = v_0 * sin (theta)):} #

Om te bepalen de maximale hoogte bereikt door het projectiel tijdens zijn vlucht, moet je de verticale component van zijn beweging bekijken.

Verticaal wordt de beweging van het projectiel beïnvloed door de zwaartekracht. Dit betekent dat op maximale hoogte de verticale component van de beginsnelheid nul zal zijn.

Het projectiel vertraagt op weg naar maximale hoogte, komt volledig tot stilstand op maximale hoogte en begint dan zijn vrije val afdaling naar de grond.

Als je de verticale component van zijn beginsnelheid gebruikt, kun je schrijven

#underbrace (v_ “h max” ^ 2) _ (color (blue) (“= 0” )) = v_text (0y) ^ 2 – 2 * g * h_ “max” #

Dit komt overeen met

#v_ (0y) ^ 2 = 2 * g * h_ “max” #

De maximale hoogte die door het projectiel wordt bereikt, is dus

#h_ “max” = v_ (0y) ^ 2 / (2 * g) = (v_0 * sin (theta)) ^ 2 / (2 * g) #

#h_ “max” = kleur (groen) ((v_0 ^ 2 * sin ^ 2 (theta)) / (2 * g) ) #

Articles
Previous Post

BirdWatching Uw bron om een betere vogelaar te worden

Next Post

Hoe weet u wanneer een konijn slaapt?

Geef een reactie Antwoord annuleren

Meest recente berichten

  • Beste fotografiescholen ter wereld, 2020
  • Soevereine burgers brengen hun antiregeringsfilosofie naar de weg
  • Kostenhandleiding voor stucwerkreparatie
  • Muckrakers
  • Precisie-oncologie

Archief

  • februari 2021
  • januari 2021
  • december 2020
  • november 2020
  • oktober 2020
  • september 2020
  • Deutsch
  • Nederlands
  • Svenska
  • Norsk
  • Dansk
  • Español
  • Français
  • Português
  • Italiano
  • Română
  • Polski
  • Čeština
  • Magyar
  • Suomi
  • 日本語
  • 한국어
Proudly powered by WordPress | Theme: Fmi by Forrss.