Karaktergroei versus karakterontwikkeling
Ik kan wel goed met woorden …
Of in ieder geval is mij zoveel verteld. Ik ben een beetje een provocateur, maar dit is grotendeels te wijten aan het feit dat ik eerlijk gezegd de connotatie of implicatie van woorden niet begrijp en ik zeg vaak wat ik denk.
Deze handicap (als je het zelfs maar kunt noemen dat) vereist dat ik me hard richt op de definitie van woorden, termen en idiomen. Als je me kent, weet je dat ik daardoor een serieus probleem heb met het woord ‘trope’ (zoek het op).
Dus een term die ik de laatste tijd veel tegenkom is ‘karakterontwikkeling’ en in mindere mate “karaktergroei”. De twee termen worden echter vaak door elkaar gebruikt, en het irriteert me verdomme omdat ze duidelijk verschillen en er reden is voor dat onderscheid.
Dus in plaats van rook en woede in commentaarsecties bij mensen, besloot ik dat het het beste zou zijn om de termen gewoon zo goed mogelijk uit te leggen. Hopelijk kunnen mensen, door het verschil te begrijpen, niet alleen het onderscheid maken, maar ook de ideeën toepassen op hun eigen ambacht.
Kernconcepten
Om dit uit te leggen, moet er overeenstemming zijn tussen jou en mij. Net zoals het vertellen van een verhaal is dit het startpunt. Waar je beslist (als je dat nog niet hebt gedaan) dat alles wat ik te zeggen heb onzin is en tijdverspilling OF dat ik misschien iets van plan ben.
Allereerst ga ik putten uit ideeën die ik hier al eerder heb uitgelegd. In negen minuten leest u hoe u het schrijven van een verhaal benadert.
Nu dat niet meer mogelijk is, gaan we naar het vlees van dit ding gaan.
Wat u moet begrijpen en begrijpen, is zijn :
Tekens zijn niet wat ze zeggen. Personages zijn niet wat andere personages over hen zeggen. Tekens zijn wat ze doen en wat ze niet doen.
Dialoog dient één doel en slechts één doel: afstand beheren. We gebruiken woorden om mensen dichter bij ons te brengen of weg te duwen. In een verhaal, net als in het leven, werkt dialoog op dezelfde manier. Elk stuk dialoog is bedoeld om de afstand tussen personages en de afstand tussen personages en het publiek te beheren. Afstand is emotioneel, conceptueel en / of fysiek.
Maar er zijn redenen waarom we willen dat mensen dichterbij komen, of om ze weg te duwen. Er zijn redenen waarom je als schrijver wilt dat personages dichter bij je publiek of verder weg staan.
De redenen zijn waaruit de compositie van een personage bestaat en ze worden alleen gevonden door de acties of reacties van dat personage.
zoals het oude gezegde zegt: “acties spreken luider dan woorden.”
Als we accepteren dat karakters de som zijn van wat ze in een verhaal doen, zijn we in staat het verschil te begrijpen tussen ontwikkeling en groei.
Wat staat er op het spel?
Zoals ik al eerder heb gezegd, zijn er twee soorten verhalen:
Plotgedreven en karaktergedreven.
Deze twee kunnen elkaar natuurlijk overlappen, maar het ene zal altijd primair zijn en het andere ondergeschikt. De sleutel om te bepalen wat voor soort verhaal je vertelt of leuk vindt, is door je te concentreren op wat er op het spel staat: de wereld of een bepaald verhaal. karakter.
Plot-gestuurde verhalen gaan meestal over het lot van de wereld. De wereld is letterlijk of figuurlijk. In ieder geval, als de held van het verhaal zou worden verslagen, De wereld zoals ze die kennen, zal ophouden te bestaan. In een personage-gedreven verhaal staat iets of iemand belangrijk voor de hoofdrolspeler op het spel; Het kan zelfs de hoofdrolspeler zijn.
wat ons bij het onderscheid brengt dat voorhanden is:
Als je verhaal karaktergestuurd is, zul je karakterontwikkeling hebben. Als je verhaal plotgestuurd is, zal je karakter karaktergroei hebben.
Het onderscheid definiëren
Stel je voor, als je een appelzaad en een rups wilt.
Eerst stel je voor dat je het appelzaad plant.
We hebben geen garantie dat het zaadje zal uitgroeien tot een boom. Om ervoor te zorgen dat we een gezonde appelboom krijgen die vrucht draagt, zijn zaken als water, zonlichtruimte en wortels nodig om zich te verspreiden en om de boom te laten groeien. Er kunnen veel factoren een rol spelen die van invloed kunnen zijn op het vermogen van de boom om te groeien. Wat echter zeker is, is dat als de boom op de een of andere manier deze obstakels kan overwinnen, hij zal uitgroeien tot een appelboom, vruchten zal afwerpen, en dat hij precies zal zijn wat we ervan verwachten.
rups.
De rups leeft een licht waar geen bepaald einde wordt beloofd. De rups moet veel keuzes maken om het einde van zijn levenscyclus te bereiken. Ze kunnen worden betrapt, gegeten, ze vinden misschien niet genoeg voedsel of hun voedselbron kan worden weggenomen. Dan is er een popmoment waarop die rups in een vlinder kan veranderen. Dit moment is cruciaal, de rups mag nooit uit de pop komen. De pop kan worden vernietigd. We weten niet wat voor soort vlinder er uit de pop zal komen (vorm, kleur, enz.).Alle keuzes die de rups tot nu toe heeft gemaakt, zullen aangeven wat er daarna gebeurt … als er überhaupt iets gebeurt.
Dus zoals het gaat met karaktergroei en karakterontwikkeling.
Groei spreekt over de obstakels die een personage doormaakt en overwint. Wat we aan het einde van dit soort boog krijgen, is een verbetering ten opzichte van de eerste. Misschien miste een personage zelfvertrouwen, nederigheid of liefde. Maar uiteindelijk hebben we een opgewaardeerd personage. Een personage dat niet is veranderd, maar net is toegevoegd. Wat ook waar is, is dat externe krachten de obstakels creëren die het personage moet overwinnen om te krijgen wat ze missen. Het personage kan de externe wereld beïnvloeden, maar al hun conflicten, al hun obstakels, manifesteren zich in externe elementen.
Dus we planten en appelzaad en we krijgen een appelboom. De truc hier is dat hoe meer obstakels we in de weg zetten voor de groei van die boom, hoe buitengewoon, groots, kleinschaliger, dynamischer die appelboom blijkt, en hoe makkelijker het publiek is om te geloven dat ze getuige zijn geweest van verandering. p> maar de waarheid is dat zaden niet in bomen veranderen, ze groeien erin; en wat het zaad ook doormaakt om een boom te worden, die boom zal altijd appels voortbrengen.
Karakterontwikkeling, aan de andere kant, is wat verwant is aan de rups.
A karakter komt een conflict tegen, en ze worden gedwongen om een onherroepelijke keuze te maken, deze keuze leidt tot onomkeerbare verandering. Hoewel de rups te beperkt is in wat hij kan worden, moet hij toch keuzes maken die bepalen of hij uiteindelijk wel of niet verandert in een vlinder. Hetzelfde geldt voor de ontwikkeling van karakters. Het personage aan het einde van deze boog is volkomen onherkenbaar, niet alleen qua uiterlijk, maar qua karakter. Ontwikkelde personages zullen nooit dezelfde keuzes maken, ze hebben zozeer geleerd of geleden dat de optie niet eens voor hen beschikbaar is.
Deze boog heeft ook een chrysalis-moment, waar de keuzes van het personage zich opstapelen tot een definitieve keuze die bevestigt wie het personage is geworden. Net zoals bij de vlinder of mot, is er geen weg terug om de rups te zijn.
Waarom zowel ontwikkeling als groei nodig zijn.
Personages die groeien en karakters die zich ontwikkelen zijn even belangrijk om verschillende redenen.
We hebben onveranderlijke karakters nodig omdat ze werken als symbolen voor waarden en moraal waarin we geloven. Een constant veranderend en veranderend symbool zal uiteindelijk zijn betekenis verliezen bij sommigen, terwijl het betekenis krijgt bij anderen. De morele waarde van dergelijke karakters zal constant in beweging zijn en zoals symboliek gaat, is het constante karakter wat ons als mensen in staat stelt om te streven om zoals zij te zijn.
Dit is waarom Spider-man, Superman, Batman, en Wonder Woman zijn grotendeels ongewijzigd in het kernconcept van het personage. Ze doorlopen veel dingen die testen waar ze voor staan, maar hun identiteit is grotendeels intact.
Omgekeerd stellen personages die veranderen ons in staat onze innerlijke verlangens en persoonlijke worstelingen te verwerken. We zien de veranderingen en keuzes die deze karakters maken en we identificeren ons met hen of sympathiseren op zijn minst met anderen in die situaties. Red van Shawshank-verlossing, Zuko van Last Air Bender en Nina Sayers van Black Swan zijn geweldige voorbeelden van karakterontwikkelingsbogen. Net als rupsen tot vlinders hebben deze karakters transformaties ondergaan waardoor ze volledig onherkenbaar zijn voor de mensen die ze aan het begin van hun boog waren; en de verandering is onomkeerbaar.
Toepassing van de ideeën
Als je het verschil tussen groei en ontwikkeling begrijpt, kun je beter begrijpen hoe je de boog van je karakter kunt plannen.
Hoewel bogen 100% optioneel zijn in het geval van plotgestuurde verhalen, zijn het geen karaktergestuurde verhalen.
Dus als je groei verwart met ontwikkeling in een personagegedreven verhaal, zal de boog vlak zijn omdat we niet zien dat het personage keuzes maakt die de verandering laten zien die duidde op ontwikkeling.
Op dezelfde manier, als je plotgestuurde verhalen vertelt en je personages feitelijke keuzes geeft, schrijf je jezelf in een hoek die je nooit van plan was te zijn, terwijl de groei van karakter grotendeels statisch zal zijn, vergroot de kans dat je publiek het personage als eendimensionaal ziet.
maar door te begrijpen dat onze personages in plotgestuurde verhalen nodig zijn om te groeien om organisch binnen een plot te bewegen, kunnen we ons publiek een overgangsperiode geven karakterbogen zonder te worden belast met daadwerkelijke keuzes.
En door te begrijpen dat onze karaktergestuurde verhalen keuze en verandering vereisen, kunnen we onbeduidende groei vermijden die een boog afvlakt, en kunnen we in plaats daarvan karakters ontwikkelen door hun keuze tot complexe representaties van moreel dilemma.
Op zijn minst hoop ik dat je na het lezen van dit artikel het verschil tussen karaktergroei en karakterontwikkeling beter kunt identificeren.