Rijd met de bus
DOEL VAN RIJ MET DE BUS: Word dronken en heb zo min mogelijk kaarten in handen.
AANTAL SPELERS: 4-8 spelers
MATERIALEN: Bier, standaard kaartspel van 52 kaarten
RANG VAN KAARTEN: A (hoog), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
TYPE SPEL: (vaardigheid) Drinken
PUBLIEK: Volwassene
INTRODUCTIE OM MET DE BUS TE RIJDEN
Ride the Bus is een competitief drinkspel dat de logische vaardigheden van de speler en een dosis geluk vereist om niet gepleisterd te worden. Als je het niet goed kunt raden, drink je! Het spel maakt gebruik van een standaard pak speelkaarten (52 kaarten) en het doel van het spel is om aan het einde van de ronde zo min mogelijk kaarten in handen te hebben.
Voordat het spel begint, moeten de spelers moeten één persoon uitkiezen om de dealer te zijn en zichzelf rond een tafel schikken met wat bier in de hand. De dealer kan willekeurig worden gekozen. Of, om het spel te beginnen in de geest van drinken, is een puffwedstrijd op zijn plaats. Alle actieve spelers tappen tegelijk een biertje, de speler die als laatste (of als eerste) finisht is de dealer.
RONDE # 1
De dealer begint het spel door alle actieve spelers te vragen een vraag: “Rood of zwart?” De dealer onthult vervolgens de bovenste kaart van het pakket aan de eerste speler, als hij het juist heeft, kiest hij één speler om te drinken. Als hij het echter fout heeft, drinkt hij alleen. Dit gaat door rond de tafel totdat elke speler heeft gezien hun eerste kaart.
RONDE # 2
De vraag van ronde twee is: “Hoger of lager?” Herinnering, aas is de hoogste kaart in dit spel, tweeën zijn de laagste. Spelers moeten raden of hun volgende kaart hoger of lager in waarde is dan hun eerste kaart. Dit kan, al is het een gok, strategisch zijn. Als uw eerste kaart bijvoorbeeld een vrouw was, is de kans groter dan niet dat de volgende kaart een lagere waarde heeft. Als ze gelijk hebben, kiezen ze een speler om te drinken. Als ze het bij het verkeerde eind hebben, drinken ze alleen. Dit gaat opnieuw door totdat alle spelers hun tweede kaart hebben gezien. In het geval dat de tweede kaart dezelfde waarde heeft als de eerste, drinkt de speler omdat het een automatische straf is.
RONDE # 3
De vraag in de derde ronde die de dealer stelt is: “Tussen of buiten?” Spelers raden of hun derde kaart tussen de waarden van hun eerste twee kaarten of daarbuiten zal liggen. Nogmaals, hoewel dit enigszins op geluk is gebaseerd, kunnen spelers via logica en statistieken afleiden of hun derde kaart al dan niet (tot op zekere hoogte) zal binnen of buiten de waarde van zijn eerste twee kaarten liggen. Als de eerste twee kaarten van een speler bijvoorbeeld een 10 en een 8 waren, kunnen ze aannemen dat de derde kaart buiten de waarde van die twee kaarten valt. Maar als hun kaarten dat wel waren een aas en een vier, is de kans groter dat de derde kaart tussen die twee kaarten ligt.
Zoals gewoonlijk, als een speler goed raadt, kiest hij 1 persoon om te drinken. Maar als hij verkeerd raadt , drinken ze. Als de kaart identiek is aan hun eerste twee kaarten, drinken ze opnieuw. En misschien weer, want dat is een vreemd geluk en het moet gevierd worden.
DE FINALE
In de laatste ronde moeten de spelers de kleur raden van de laatste kaart die ze krijgen (schoppen, klaveren, harten, ruiten). y, ze hebben 5 mensen drinken. Als ze het bij het verkeerde eind hebben, consumeren ze maar 1 drankje. Spelers mogen hun 5 drankjes delen OF ze allemaal aan één speler forceren.
Vervolgens nemen spelers al hun kaarten (vier kaarten) in de hand terwijl de dealer een piramide vormt (met de afbeelding naar beneden). De piramide heeft een basis van 5 kaarten (dan 4, 3, 2, 1… je kent het wel). Elke rij krijgt een waarde met alcohol toegewezen, waarbij de bovenste rij meer drankjes waard is dan de onderste (de rijen stijgen in aantal / sterkte van drankjes). Zodat de bovenste rij bijvoorbeeld 2 schoten is, terwijl de onderste rijen een drankje zijn, een paar drankjes, enzovoort. Dit kan door alle spelers worden bepaald voordat de piramide wordt gestart.
Beginnend met de onderste rij, worden de kaarten één voor één omgedraaid. Spelers die een kaart van gelijke waarde in handen hebben, plaatsen hun kaart op de piramide en geven een speler het toegewezen aantal drankjes voor die rij. Er kan meer dan één kaart tegelijk worden gelegd.
DE PIRAMIDE AFWERKEN
Zodra de laatste kaart van de piramide is omgedraaid en drankjes zijn gedronken, kan de speler met de meeste kaarten in zijn hand is de verliezer en ze moeten met de bus rijden. (Als er een gelijkspel is, is de speler met de hoogste kaart de verliezer. Als ze gelijk zijn, trekken de spelers kaarten en rijdt de kaarthouder met de hoogste rang dan de bus.) Bij het rijden met de bus moeten de spelers alle vier de kaarten voltooien. vragen op een rij:
- Rood of zwart
- Hoger of lager
- Tussen of buiten
- Pak
Als ze een vraag onjuist beantwoorden, begint het spel met de achterkant van de eerste vraag (het nemen van de nodige drankjes).
Het spel gaat door totdat het hele kaartspel is gebruikt OF ze alle vier vragen achter elkaar.