Creative Saplings

Tips om Connect Four te winnen

november 29, 2020
No Comments

Er zijn een paar strategieën in connect vier.

De eerste bestaat erin een paar zetten vooruit te kijken om te voorkomen dat de tegenstander wint en tegelijkertijd proberen vier schijven te verbinden.

De andere strategie is op zoek naar winst op de lange termijn.

De meeste spellen eindigen tussen de 35e en de 42e zet als jij of de tegenstander gedwongen wordt een bepaalde zet te doen, aangezien er maar één kolom beschikbaar is.

Dan denken mensen dat de winnaar geluk heeft, maar dat is het niet. Een ervaren speler kan dit veel tijd eerder laten gebeuren.

De eerste stap bestaat erin op te merken dat nadat geel een oneven aantal vrije plaatsen op het bord heeft verplaatst. Vergelijkbaar met het feit dat rood een even aantal vrije resterende plaatsen heeft verplaatst.

Als er maar één kolom beschikbaar is, is het duidelijk dat de laatste plaats zal worden bezet door rood (als niemand als eerste wint).

Verklarende woordenlijst

  • Oneven plek

    Een plek die tot een oneven rij behoort.

  • Even Spot

    Een plek die tot een even rij behoort.

  • Group

    It = is een vier-in -a-rij (horizontaal, verticaal, diagonaal)

  • Bedreiging

    Een groep gevuld met 3 schijven van dezelfde kleur en een 4e plek leeg en ook de plek onder de lege plek is leeg.

  • Odd Threat

    Een dreiging waarvan de lege plek vreemd is.

  • Gelijkmatige dreiging

    Een dreiging waarvan de lege plek even is.

  • Dubbele dreiging

    Twee groepen delen dezelfde lege plek vreemde plek. Elke groep is gevuld met twee schijven (van dezelfde kleur) en de andere twee plekken zijn leeg en bevinden zich boven elkaar. De plek onder de gedeelde plek is leeg.

Het is duidelijk dat als geel een vreemde dreiging heeft en rood er nergens vier kan verbinden, het spel wordt gewonnen door geel.

Als rood een gelijkmatige dreiging kan hebben en geel geen vier kan verbinden, dan zal rood winnen.

Het wordt ingewikkelder als beide spelers minstens één dreiging.

Als geel een vreemde dreiging heeft en rood een even dreiging en de kolommen waarin de traktaties zijn (de lege plek) anders zijn, dan kan geel nog steeds winnen. Ofcoz, geen enkele speler mag om vier schijven te verbinden waarin hij een oneven / even dreiging heeft zoals hierboven vermeld.

Maar als de kolommen hetzelfde zijn, dan wint de lagere dreiging (onderste lege plek).

Als beide spelers hebben een vreemde dreiging, de partij wordt remise.

Dan is de strategie voor geel om te proberen een vreemde dreiging te krijgen en voor rood een even dreiging.

Aanvullende tips

Als je kunt beginnen, begin dan in de middelste kolom en je kansen zijn groter dat je wint.

Speel nooit onder een spel-einde veld (dit is een plek waar de twee spelers een vier-op-een-rij zullen scoren.

Een zeer goede manier om te winnen is dat je twee bedreigingen kunt hebben met de lege plek in dezelfde kolom en slechts één rij hoger dan de andere. (Klassieke val met 7 vormen)

Articles
Previous Post

CPU-temp en ventilatorsnelheden bekijken op Mac

Next Post

Waar is Belize: gids voor kaart en geografie (update 2021)

Geef een reactie Antwoord annuleren

Meest recente berichten

  • Beste fotografiescholen ter wereld, 2020
  • Soevereine burgers brengen hun antiregeringsfilosofie naar de weg
  • Kostenhandleiding voor stucwerkreparatie
  • Muckrakers
  • Precisie-oncologie

Archief

  • februari 2021
  • januari 2021
  • december 2020
  • november 2020
  • oktober 2020
  • september 2020
  • Deutsch
  • Nederlands
  • Svenska
  • Norsk
  • Dansk
  • Español
  • Français
  • Português
  • Italiano
  • Română
  • Polski
  • Čeština
  • Magyar
  • Suomi
  • 日本語
  • 한국어
Proudly powered by WordPress | Theme: Fmi by Forrss.