Tonk
DOEL VAN TONK: speel alle kaarten in de hand of houd de laagste waarde non-pair in de hand aan het einde van het spel op volgorde om de inzet te winnen.
AANTAL SPELERS: 2-3 spelers
AANTAL KAARTEN: kaartspel van 52 kaarten
SPELTYPE: Rummy
PUBLIEK: Volwassene
INLEIDING TOT TONK
Tonk, of Tunk zoals het soms wordt genoemd, is een knock-rummy en veroveringsspel uit de Verenigde Staten. Het zou een afstammeling zijn van een Filipijns kaartspel ‘Tong-Its’. Het was een populair kaartspel onder jazzspelers in de jaren 30 en 40.
HET SPEL BEGINNEN
Kaartwaarden zijn als volgt:
Gezichtskaarten: 10 punten
Azen: 1 punt
Cijferkaarten: nominale waarde
Tonk wordt over het algemeen voor geld gespeeld. Voordat ze beginnen, zijn de spelers het eens over de basisinzet – dit is de bedrag dat door elke speler aan de winnaar wordt betaald Soms kunnen winnaars de dubbele inzet winnen, dit wordt een tonk genoemd.
Om een dealer te bepalen, krijgt elke speler één kaart, de speler met de hoogste kaart treedt op als dealer. De deal gaat naar links, zodat nieuwe spelers aan de rechterkant van de dealer moeten zitten.
DE DEAL
De dealer geeft elke speler vijf kaarten, een voor een, te beginnen aan hun linkerkant. De bovenste kaart op de stapel nadat elke speler vijf kaarten heeft, wordt omgedraaid om de aflegstapel te maken. De resterende stapel is de voorraad.
Als de hand van een speler aanvankelijk 49 of 50 punten heeft, moet hij dit aangeven en laat hun kaarten zien, dit is een tonk De hand wordt niet gespeeld en de speler met de tonk krijgt van elke speler tweemaal de inzet. Als er meer dan één speler is met een hand van in totaal 49 of 50 punten, is het gelijkspel. Geen van beide wordt uitbetaald, alle kaarten worden verzameld, geschud en er wordt een nieuwe hand gedeeld.
HET SPEL
Door te tekenen en af te leggen, proberen spelers hun kaarten in spreads te vormen. Er kan een spread gemaakt worden van boeken en runs. Spelers zullen ook proberen hun kaarten weg te gooien in bestaande spreads. Om te winnen, moet je al je kaarten kwijt zijn of aan het einde van het spel de laagste som van ongeëvenaarde kaarten hebben. Nadat het spel is begonnen, heeft het geen zin om te proberen 49 of 50 punten te krijgen, dit geldt alleen voor het spelen.
Het spel begint met de speler links van de dealer en wordt met de klok mee verplaatst. Een beurt geeft twee opties:
- Je kunt het spel aan het begin beëindigen door al je kaarten open op tafel te leggen. Dit wordt ‘laten vallen’, ‘laag uitgaan’ of ‘kloppen’ genoemd. Door te kloppen claim je de laagste totale waarde van de kaarten in hand te hebben met betrekking tot andere spelers.
- Je kunt doorgaan met spelen door de bovenste kaart uit de voorraad te trekken of te plukken of de kaart af te leggen. Probeer te verminderen de kaarten in uw hand door spreads te creëren of toe te voegen aan spreads. Uw beurt eindigt wanneer u een kaart naar de bovenkant van de aflegstapel legt (open).
Alleen de bovenste kaart van de afleg moet zichtbaar zijn, spelers mogen niet door de afleggingen snuffelen.
Een spreiding bestaat uit drie of meer kaarten die niet meer meetellen voor je hand. Er zijn twee soorten spreidingen:
Het toevoegen van een kaart aan een spread wordt hitting genoemd. Als je een spread van (Clubs) 5-6-7 hebt en je hebt een klaveren 4 in de hand, dan mag je die tijdens je beurt aan de spread toevoegen (voordat je de kaart aflegt). ).
Als je alle kaarten in de hand gebruikt tijdens een beurt, eindigt het spel en heb je die hand gewonnen. Zo niet, voltooi dan je beurt door af te leggen. Als je na het afleggen geen kaarten meer hebt, win.
Als spelen d Het eindigt niet met iemand die al zijn kaarten speelt of klopt, speel totdat de voorraad op is (droog) en spelers spelen alle kaarten die ze in hun hand kunnen hebben. Het spel eindigt wanneer een speler niet wil nemen van de afleg (maar eerder van de lege voorraad).
POST-PLAY (UITBETALING)
Als een speler al zijn kaarten speelt zonder weggooien, dit is een “tonk” of de speler heeft “tonked out”. Ze ontvangen de dubbele inzet van elke speler.
Als een speler geen kaarten meer heeft na het afleggen, ontvangt de speler met de lege hand de basisinzet van elke speler.
Als iemand klopt , legt elke speler zijn hand bloot en telt hij het totaal aan kaarten op.
- De speler die klopt heeft het laagste totaal, hij wint de basisinzet.
- De speler die klopt niet het laagste totaal heeft, betalen ze de dubbele inzet aan elke speler met een gelijke of lagere hand. Ook ontvangt de speler die feitelijk de laagste hand had de basisinzet van elke speler. Als er een gelijkspel is voor een lage hand, krijgen beide spelers de inzet uitbetaald, dit wordt een vangst genoemd.
Als de voorraad op is, krijgt de speler met het laagste bedrag de basisinzet van elke speler.
VARIATIES
Na het delen, er is geen aflegstapel gevormd, de eerste speler trekt uit de stapel en de aflegstapel begint met de eerste afleg.
Het is niet toegestaan om een spread in de hand te houden, als je een spread hebt, moet je deze plaatsen naar beneden. Er is een uitzondering, waarbij drie azen in de hand mogen worden gehouden.Deze regel lijkt vreemd vanuit een handhavingsperspectief, aangezien handen geheim zouden moeten zijn.
Spelers kunnen de dubbele basisinzet winnen als ze een nieuwe spread maken en al hun kaarten kwijtraken zonder ze weg te gooien. Ze kunnen echter alleen de basisinzet winnen als ze alleen de spreads raken en geen kaarten meer hebben zonder ze weg te gooien.