Jak zidentyfikować najczęstsze boiska w baseballu: rotacja, prędkość i lokalizacja.
Dowiedz się, jak rozpoznać najczęstsze boiska w baseballu: korkociąg, prędkość & lokalizacja jest kluczowym aspektem rozpoznawania boiska. Jest to jedna z najczęstszych cech, które hakerzy trenują w naszej aplikacji do rozpoznawania tonu.
Jak możesz określić, jaki rodzaj tonu jest rzucany?
Dowiesz się, jak rozpoznać rotację tonu, prędkość & lokalizację dzięki planowi gry, aby podnieść boisko tak szybko, jak to możliwe, z ręki miotacza i przez wszystkie trzy fazy płaszczyzny boiska.
Chodzi o to, że masz tylko cztery dziesiąte sekundy na odczytanie wysokości tonu i wykorzystanie tych danych do wykonania wybiórczo agresywnego zamachu na boisku w strefie uderzenia.
W tym utworze „zamierzamy dokładnie określić, czego powinni szukać hakerzy, z typowymi odpowiedziami na poziomie młodzieżowym, licealnym, uniwersyteckim i zawodowym.
Szybkość, przerwa & Lokalizacja
Fastball z czterema szwami
Średnia MLB Fastball: 85-100 mph
Najszybsze boisko w grze. Dobra fastball wyskoczy z ręki. Miotacze, którzy rzucają z prędkością ponad 95 km / h, mogą skutecznie podskakiwać w strefie, aby wywołać leniwe piłki w locie.
Miotacze z przeciętnymi szybkimi piłkami ustalają zewnętrzną część tablicy, aby była skuteczna w szybkiej piłce na wewnętrznej połowie.
Dobrym przykładem Four Seam jest Roger Clemens, Nolan Ryan & Aroldis Chapman.
Curveball
AKA: A Hook, A 12-6, A Deuce, A Bender, Lord Charles, Yellow Młot, numer 2.
Średnia MLB Curveball: 70-80 mil na godzinę.
Dobra krzywa piłka będzie miała pętlę Bugs Bunny 12-6 drop. (Pomyśl: zegar z wskazówkami na 12 i 6).
Miotacze zazwyczaj rzucają krzywą, aby wytrącić pałkarza, rzut 2-2, aby zetknąć się lub wyprzedzić w liczeniu, jeśli są w stanie zlokalizować ją konsekwentnie.
Zobacz pop!
Skutecznym sposobem na rozpoznanie krzywej piłki z ręki miotacza jest przewidywanie „pop” w momencie zwolnienia.
Innymi słowy, piłka wyskoczy i „wyskoczy z ręki”, zanim znajdzie się na swojej płaszczyźnie boiska.
Solidne podejście do uderzenia w krzywą
Jeśli zacznie się nisko, skończy w błocie.
Jeśli zacznie się wysoko, skończy w strefie uderzenia.
Dobrym przykładem Curveball jest Barry Zito, Doug Drabek & Tim Lincecum.
Two Seam Fastball
Inna nazwa: Ciężarek
Średni ciężarek MLB: 80-93 mil na godzinę.
Dobra, praworęczna fastball z dwoma szwami będzie pasować do zestawu ht-handed hitter i odsuń się od leworęcznego hitter z lekkim ruchem w dół.
Spodziewaj się, że zobaczysz dużo zaciętych huśtawek i połamanych nietoperzy, gdy rzucisz efektywnie.
Dobrze przykładem fastballu z dwoma szwami jest Pedro Martinez, Marcus Stroman & Max Scherzer.
Suwak
AKA: Slajd.
Suwak średniej MLB: 80-90 mil na godzinę
Slider praworęcznego miotacza ma tendencję do przesuwania się w dół i od praworęcznego pałkarza.
Dobry suwak to twarda mieszanka między fastballem a curveballem, ale działa bardziej jak narzut poza prędkością zamiast rozbijającej piłki.
Ponadto miotacze wyrzucą Slidera z fastballu, aby wytrącić z równowagi pałkarza, ponieważ Slider wygląda bardzo podobnie do szybkiej piłki poza ręką miotacza .
Dobrym przykładem fastballu z dwoma szwami jest Randy Johnson, Dennis Eckersley.
Co to jest Slider Pitch?
Suwak to pop wysokość dźwięku, która może być trudna do opanowania. Większość profesjonalnych miotaczy na poziomie elitarnym rzuca suwaki, aby zwiększyć skuteczność fastballu, zwłaszcza gdy jest zlokalizowana. Suwak z ręki wygląda jak fastball, zwłaszcza gdy nie jest zakopany w błocie.
Jednak dla miotaczy rzucenie suwaka może być trudniejsze niż się wydaje. Oto kilka rzeczy dotyczących suwaka:
- Różnica między zakrzywioną piłką a suwakiem
- Skąd wysokość suwaka ma swoją nazwę
- Jak chwytać suwak
- Jak rozpoznać suwak
Jaka jest różnica między Curveball a Slider?
Krzywa i suwak są podobne boiska z kilkoma kluczowymi różnicami. Oba mają na celu oszukać pałkarza obrotem i ruchem z dala od ręki miotacza.
Krzywa obraca się z pozycji godziny 12 na godzinę 6 na praworęcznym pałkarzu. Jednak suwak obraca się od godziny 2 do 8.
Krzywa będzie miała bardziej pętlę podczas ruchu, podczas gdy suwak będzie ostro ścinał się w dół i w dół.
Zakręt po łuku wymaga zwykle większego wysiłku, jeśli chodzi o przyczepność, więc są wolniejsze niż suwaki. Większość miotaczy próbuje ukryć swój suwak jako fastball.
Są rzucane z mniej więcej taką samą prędkością jak fastball i nie zaczną się łamać tak szybko, jak to zrobi zakręt – idealne do oszukania hity.
Czy krzywa jest trudniejsza do rzucenia niż suwak? Trudność zależy od miotacza. Nie każdy może rzucić suwak i nie każdy będzie miał zamiar rzucać zakręt. Jeszcze mniej miotaczy rzuci oba. Więc jako dzban, skąd wiesz, który z nich jest odpowiedni dla Ciebie? Były major i obecny trener i autor, Dan Blewett, mówi, że zależy to w dużej mierze od miejsca na ramię:
- Z niskim ¾ miejscem na ramię lub bronią boczną nie możesz przejść nad piłką, aby rzucić zakręt. Więc idź z suwakiem.
- Z gniazdem na ramię ¾ lub na górze, dzbany mogą wybrać krzywą lub suwak. Suwaki wymagają ciasnych nadgarstków i szybkich ruchów ramion, podczas gdy zakręty lepiej nadają się do miotaczy z luźnymi nadgarstkami i ruchami typu wiatraka.
Zmiana
AKA: Zmień kawałek. Vulcan.
Średnia zmiana MLB: 70-80 mil na godzinę.
Dobra zmiana z praworęcznego miotacza będzie miała ruch typu 1-7 i będzie wyglądać tak, jakby spadła ze stołu.
Dodatkowo zmianą może być najbardziej niszczycielskie boisko w grze, gdy jest rzucane w celu uderzenia lub gdy wewnętrzna fastball została ustanowiona.
Dobrym przykładem zmiany jest Kyle Hendricks, Cole Hamels & Jamie Moyer.
Cutter
AKA: Buzzsaw.
Przecinak średni MLB: 85-95 mil na godzinę.
Praworęczny Przecinak „odetnie” od praworęcznego pałkarza. Przecinak jest połączeniem dobrego suwaka i szybkiej kuli z ruchem podobnym do podwójnego szwu, tylko w przeciwnym kierunku.
Poza tym, dobry Cutter to „Bat Breaker”, gdy zmierza w stronę uderzającego.
Dobrym przykładem Cuttera jest Mariano Rivera. Kropka!
Jak zidentyfikować typy dźwięków : Obrót, prędkość & Lista kontrolna lokalizacji
Teraz, gdy rozumiemy, jak typy skoku wychodzą z ręki miotacza i poruszają się po płaszczyźnie pochylenia, „, przyjrzyj się, jakie są typy rotacji i rotacji każdej wysokości.
Podzieliłem się także na typy rotacji tonacji w tym szczegółowym poście zatytułowanym: Reading Spin & Ruch dla lepszego rozpoznawania tonu.
The Four Seam Fastball (AKA The Heater)
Spin Fastball Four Seam będzie miał jednolity czerwono-brązowawy odcień i mocniejszy obrót.
Zazwyczaj czterokrotny szew ma najmniejszy ruch w porównaniu z dwoma szwami lub nożem.
Czasami miotacz z wypuszczeniem trzech czwartych lub leworęcznym skokiem będzie mieć ogon lub naturalny ruch z ich fastballem z czterema szwami. Pedro Martinez wykonał niszczycielski ruch zarówno z czterema szwami, jak i dwoma szwami.
Two Seam Fastball (AKA The Sinker)
Podwójny szew będzie miał mały obrót poziomy, ale luźniejszy z lżejszym obrotem.
Curveball (AKA The Hammer)
Jeszcze jaśniejszy odcień niż inne boiska. Młot ma rodzaj optycznej aluzji wychodzącej z rąk miotacza. Boisko „wyskoczy” z rąk miotacza w punkcie wypuszczenia. Możesz także podnieść krzywą piłkę pod kątem nadgarstka miotacza. (Chudy nadgarstek)
Na koniec „zakrzywiona kula początkującego” może mieć palec wskazujący w górę i poza piłką.
Suwak (znany również jako Slajd)
Ciemniejszy odcień niż pękająca piłka.
Z „czerwoną kropką” na około 2:00, suwak zwykle przesuwa się w kierunku strony rękawicy miotacza.
Zmiana (AKA The Vulcan)
Najlżejszy „off- biały odcień wszystkich pozostałych boisk. Kierunek wirowania jest przeciwny do zrywającej się piłki i bliższy czteroczęściowemu z oczywistymi różnicami prędkości.
Dowiedz się, jak zidentyfikować najpopularniejsze boiska w baseballu: spin, prędkość & Lista kontrolna lokalizacji
Nauka rozpoznawania typów boisk to ręce w dół jedną z najbardziej niedocenianych cech elitarnych uderzeń.
Dzięki doskonałemu rozpoznawaniu boiska, twoja umiejętność oceniania piłek i uderzeń obniża współczynnik zamachu i chybienia oraz zwiększa procentowy kontakt z mocnymi uderzeniami.
Możliwość zobaczenia piłki poza dłonią miotacza to także sposób, w jaki rozwija się IQ ™ Hittera i potężny Swing Trigger ™.
Wreszcie, doskonałe rozpoznawanie skoku daje Ci możliwość spowolnienia gra przegrana, czyli jak dostosowujesz się do miotania na następnym poziomie.
Jeśli „nie widzisz piłki tak dobrze, jak potrafisz, upewnij się, że rozpoznajesz boisko.
Aplikacja do rozpoznawania boiska
Masz pytanie dotyczące naszej aplikacji do rozpoznawania boiska? Skontaktuj się ze mną tutaj.
Bądź ostry w domu
Dowiedz się, jak Tysiące graczy ostro jeździ w domu pociągiem z szybkością gry dzięki aplikacji treningowej Applied Vision Baseball Pitch Recognition.
⚾ Na podstawie ankiet użytkowników 95% hitterów trenujących w Applied Vision Baseball stwierdziło, że czują się BARDZIEJ pewni siebie & są bardziej konsekwentni w rozpoznawaniu & reagowania na szybkie piłki o dużej prędkości & zbijające się mocno piłki.
Chcesz trenować swoje umiejętności rozpoznawania tonu? Sprawdź swoje umiejętności w aplikacji rozpoznawania boiska baseballowego Applied Vision.
Śledź nas
- Youtube