Jedź autobusem
CEL JAZDY AUTOBUSEM: Upij się i miej jak najmniej kart w ręku.
LICZBA GRACZY: 4-8 graczy
MATERIAŁY: Piwo, standardowa talia 52 kart
RANKA KART: A (wysoka), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
RODZAJ GRY: (Umiejętności) Picie
WIDOCZNOŚĆ: Dorośli
WPROWADZENIE DO JAZDY AUTOBUSEM
Ride the Bus to konkurencyjna gra alkoholowa, która wymaga od gracza umiejętności logicznych i odrobiny szczęścia, aby nie zostać otynkowanym. Jeśli nie potrafisz odgadnąć, pijesz! Gra wykorzystuje standardową talię kart do gry (52 karty), a celem gry jest posiadanie jak najmniejszej liczby kart pod koniec rundy.
Przed rozpoczęciem gry gracze muszą wybrać jedną osobę na handlarza i ustawić się dookoła stołu z piwem w dłoni. Sprzedawca może zostać wybrany losowo. Lub, aby rozpocząć grę w duchu picia, należy wziąć udział w konkursie popijania. Wszyscy aktywni gracze jednocześnie wypijają piwo, jako ostatni (lub pierwszy) zostaje rozdający.
Runda nr 1
Krupier rozpoczyna grę, prosząc wszystkich aktywnych graczy pytanie – „Czerwony czy czarny?” Następnie krupier ujawnia pierwszą kartę z paczki pierwszemu graczowi, jeśli ma rację, wybiera jednego gracza do picia. Jeśli jednak się myli, pije sam. Trwa to dookoła stołu, aż każdy gracz widzieli swoją pierwszą kartę.
Runda nr 2
Pytanie w drugiej rundzie brzmi: „Wyższa czy niższa?” Przypomnijmy, as to najwyższa karta w tej grze, dwójki są najniższe. Gracze muszą zgadnąć, czy ich następna karta ma wyższą lub niższą wartość niż ich pierwsza karta. To, choć przypuszczenie, może być strategiczne. Na przykład, jeśli twoją pierwszą kartą była królowa, jest bardziej prawdopodobne, że następna karta będzie miała niższą wartość. Jeśli mają rację, wybierają jednego gracza do picia. Jeśli się mylą, piją samotnie. Trwa to ponownie, aż wszyscy gracze zobaczą swoją drugą kartę. W przypadku, gdy druga karta ma taką samą rangę jak pierwsza, gracz pije, ponieważ jest to automatyczna kara.
RUNDA # 3
Pytanie w trzeciej rundzie stawia krupier to: „W środku czy na zewnątrz?” Gracze zgadują, czy ich trzecia karta będzie pomiędzy wartościami ich pierwszych dwóch kart, czy na zewnątrz. Ponownie, chociaż jest to w pewnym stopniu oparte na szczęściu, za pomocą logiki i statystyk gracze mogą wywnioskować, czy (do pewnego stopnia) ich trzecia karta będzie mieścić się w granicach lub poza wartościami dwóch pierwszych kart. Na przykład, jeśli pierwsze dwie karty gracza to 10 i 8, może założyć, że trzecia karta będzie poza wartością tych dwóch kart. Jeśli jednak ich karty byłyby as i czwórka, jest bardziej prawdopodobne, że trzecia karta będzie pomiędzy tymi dwiema kartami.
Jak zwykle, jeśli gracz odgadnie poprawnie, wybiera jedną osobę do picia. Ale jeśli zgadnie źle , piją. Jeśli karta jest identyczna jak ich dwie pierwsze karty, znowu piją. I może znowu, ponieważ to dziwne szczęście i trzeba to uczcić.
FINAŁ
W ostatniej rundzie gracze muszą odgadnąć, jaki kolor ma ostatnia otrzymana karta (pik, trefl, kier, karo). y, piją 5 osób. Jeśli się mylą, wypijają tylko 1 napój. Gracze mogą podzielić swoje 5 drinków LUB zmusić ich wszystkich do jednego gracza.
Następnie gracze biorą wszystkie swoje karty (cztery karty) do ręki, podczas gdy krupier tworzy piramidę (zakrytą). Piramida ma podstawę z 5 kart (wtedy 4, 3, 2, 1… znasz zasady). Każdy wiersz ma przypisaną wartość z alkoholem, przy czym górny rząd jest wart więcej drinków niż dolny (rzędy rosną pod względem liczby / mocy napojów). Tak więc, na przykład, w górnym rzędzie są 2 strzały, podczas gdy dolne rzędy to drink, kilka drinków i tak dalej. Wszyscy gracze mogą to ustalić przed rozpoczęciem piramidy.
Zaczynając od dolnego rzędu, karty są odwracane pojedynczo. Gracze, którzy mają w ręku kartę o tej samej wartości, umieszczają swoją kartę na piramidzie i dają graczowi przypisaną liczbę drinków dla tego rzędu. więcej niż jedną kartę można ułożyć naraz.
WYKOŃCZENIE PIRAMIDY
Gdy ostatnia karta piramidy zostanie odwrócona i wypije się napoje, gracz z większością kart w swoim ręka jest przegrana i muszą jeździć autobusem. (W przypadku remisu przegrywa gracz z kartą o najwyższej randze. Jeśli są równi, gracze dobierają karty, a posiadacz kart o najwyższej randze jedzie następnie autobusem.) Podczas jazdy autobusem gracze muszą wypełnić wszystkie cztery pytania z rzędu:
- Czerwony lub Czarny
- Wyższy lub niższy
- Pomiędzy lub na zewnątrz
- Garnitur
Jeśli odpowiedzą nieprawidłowo na pytanie, gra rozpoczyna się od pytania pierwszego (biorąc niezbędne drinki).
Gra toczy się dalej, aż cała talia zostanie wykorzystana LUB udzielą poprawnej odpowiedzi na wszystkie cztery pytania pod rząd.